※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

■パーソナリテイ (PL:洸)
名前:近間 辰巳(ちかま たつみ)
性別:男
年齢:19

■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 フォーリナー/富嶽/オリジン
【ブランチ】装着者/切り札/協力者/剣客/艦長/ファイター
【消費経験点】500(特技:310 装備:150 ブランチの追加:40)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:6  技術:6  魔術:5  社会:6  根源:13
【戦闘値元値】  白兵:7  射撃:7  回避:5  心魂:6  行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:32  射撃:7  回避:7  心魂:6  行動:2
【HP】     元値:17  修正値:234
【LP】     元値:10  修正値:10

■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:愛  特徴:愛  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[パス]を得る
 闘争:前世の宿縁  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】織田上総介信長からの信頼

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :天羽々斬(必:-/行:-2/ダ:【根】×10(130)+19D6+13+25+13/HP:0/射:至近/LF172)
 左手 :脇差(必:-/行:0/ダ:【根】(13)+2D6+25+13/HP:0/射:至近/SC158)
 胴部 :エレメンタルアーマー(必:-/行:5/ダ:―/HP:55/射:なし/SC153)
 その他:有線エネルギーチューブ(必:-/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/LF197)
 乗り物:宇宙戦艦(必:-/行:-10/ダ:―/HP:152/射:なし/SC132)

■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC105/-/自/メ/なし】超越者の証
 〔Sin1〕対象のNPCが自分の要望を受け入れてくれる

■ミーム特技
【SC106/自/ク/なし】アセンション
 [覚醒]専用。対ダスクフレア専用。ダメージ+[【根】×2]
【SC106/自/オ/なし】ウィンドロード
 〔T1〕クライマックス専用。[移動][離脱]時にフレア1枚獲得
【SC106/自/ダ/なし】憤怒
 〔Sec1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC106/自/オ/なし】マスコット
 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす
【SC106/自/オ/なし】ヤルダバオト
 オープニング、エンディング専用。自分の世界とオリジン、もしくは現代世界と未来世界を移動できる
【LF096/自/オ/4H】英知の結晶
 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する
【LF096/自/ク/なし】絶対の絆 5
 自分以外の任意のキャラ。[メジャー]の[達成値]+[Lv×2]
【LF097/自/オ/なし】マスコットたたかう
 宣:DR直前。《マスコット》取得前提。与えるダメージに+3D6
【SC107/自/常/なし】◆絶対武器
 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 [脇差し]入手[相州五郎入道正宗]選択
【SC107/白/メ/フ1】オーラストライク
 [移動][白攻]を同時に行ない、ダメージ+[【根】×2]
【SC107/自/マ/フ1】空間断層
 種別:強化。《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】
【SC107/自/常/なし】ジェミニの剣
 「部位:片手」の《絶対武器》を「部位:両手」に変更。ダメージ+【根】
【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス
 宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する
【RR057/―/自/常/なし】陽炎の剣
 《絶対武器》の[攻撃]に対する[突返]不可に
【RR057/―/自/常/なし】ストームタクティクス
 [移動][離脱]したターン中、《絶対武器》によるダメージ+[【根】×2]
【RR057/―/自/オ/2H】変幻なる刃
 宣:《絶対武器》による[攻撃][突返]判定直後。CT値-1する
【RR057/Lv/自/常/なし】灼熱の牙 5
 《絶対武器》のダメージに+[(Lv×2)D6]。【行】-[Lv×2]
【SC108/自/オ/なし】◆刻の結晶
 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
【SC108/自/常/なし】三界の至宝:白兵値
 選択した【戦闘能力値】のCT値を-1
【SC108/自/ダ/フ1】時流の間隙
 〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値]
【SC108/自/オ/フ1】時流反転
 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる
【SC108/自/オ/3H】刻の螺旋
 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更
【SC108/自/オ/フ1】無言のエール
 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
【SC109/自/常/なし】◆無敵装甲
 選択した防具、乗り物の[HP修正]+[【根】×4] [宇宙戦艦]選択
 装備している間、ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更
 [オート]で選択した防具、乗り物を装備できる
【SC128/自/常/なし】大小二本 5
 脇差しともうひとつ武器を準備している場合、【白】+[Lv×3]
【SC128/自/常/なし】伝来の武具 5
 「分類:富嶽」のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【SC128/自/オ/なし】背水の陣
 宣:[覚醒]直後。1シーンの間、【白】+5、与えるダメージ+【魔】
【SC129/自/常/なし】◆理合
 「分類:富嶽」の武器、素手、[ミーム:富嶽]の特技によるダメージ+[差分値]
【SC129/自/セ/フ1】抜刀術
 [未行動]時専用。即座にメインプロセスで[白攻]か[白攻]を使った特技を使用する。[行動済み]となる
【SC132/自/常/なし】◆宇宙戦艦
 富嶽の大名の証である乗り物〈宇宙戦艦〉を得る
 〈宇宙戦艦〉装備中は[ブランチ:艦長]の特技によるダメージ+[差分値]
【SC132/射/メ/2H】◆主砲斉射
 〈宇宙戦艦〉装備時専用。[【技】×4+4D6]ダメージの[射攻]を行なう
【SC110/自/ダ/なし】カバーリング
 対象が受けるダメージを代わりに受ける
【SC110/自/オ/4H】挟撃 5
 同[エンゲージ]に味方がいる場合、命中判定の[達成値]+[Lv×3]
【SC111/自/ダ/2H】猛攻 5
 ダメージ+[(Lv×2)D6]
【LF101/自/メ/なし】魔法鍛冶
 〔Sin1〕常備コスト[28+(Lv×2)]以下で「分類:一般」「種別:白兵/射撃/防具」のアイテムをひとつ入手
 Lv上限は40とし、他のLv上昇特技に優先する。くわしくはLFP076参照 [エレメンタルアーマー]入手
【SC111/白/リ/なし】◆水波斬
 [白攻]に対して[突返]を行なう
【LF102/自/常/なし】ダンスマカブル
 [白攻]のCT値を9にする

■共通特技
【SC138/自/常/なし】カスタムウェポン 5
 常備化した武器ひとつの[行動値修正]+[Lv×3]。上限0 [相州五郎入道正宗]選択
【SC139/自/常/なし】豪腕怪力
 [部位:両手]の武器を[部位:片手]として装備できる
【SC140/自/常/なし】超巨大武器
 武器のダメージ+4D6、[行動値修正]-5 [相州五郎入道正宗]選択
【SC141/自/常/なし】武器習熟:刀 5
 指定した武器のダメージ+[Lv×5]。ダメージ変更系と重複可

■装備
[SC158]脇差(部:片手/射:至近/HP:+0)購:9/2/
【肉】+2D6。【回】+2 【行】±0 両方のスロットに準備すれば+3
[LF172]天羽々斬(相州五郎入道正宗相当)(部:片/射:至/HP:+0)購:-/200/
【魔】×10+2D6。【行】-2【白】+10。剣客専用
[SC153]エレメンタルアーマー(部:胴/射:-/HP:+55) 購:-/30/
 攻撃のダメージ+【根源】 【行】+5
[SC132]宇宙戦艦(部:乗/射:-/HP:+50)
 《◆宇宙戦艦》で獲得。「防:肉」、飛行状態を得る。「ブランチ:艦長」による特技のダメージに常時+差分値
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能
[SC163]思い出の品(部:-/射:な/HP:+0) 購:-/2
 【HP】を[2D6]回復。タイミング:イニシアチブ。消耗品、一つまで所持可能
[SC165]ヘルメット(部:-/射:な/HP:+0) 購:12/1
 [騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを3D6減少
[LF197]有線エネルギーチューブ(部:そ/射:な/HP:+0)購:-/10
 武器ひとつのダメージ+[3D6] [相州五郎入道正宗]選択
[LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない
[GF1306]拝領名(部:-/射:な/HP:+0) 購:10/0
 [Sin1]宣:BSを受けた直後。そのBS一つを解除する [織田信長]へのパスがあれば[Sce1]となる。一つしか所持できない。

■属性防御
 肉体:○ 技術: 魔術: 社会:

■戦術

■設定
「なぁ、フォーリナーってカオスフレアって何なんだろうなぁ」
「少なくとも………こんなパシリにされるような存在じゃないよな!(涙)」
「悪いが即行で終わらせて貰うぞダスクフレア!この後まだ頼まれ事が山ほど残ってるんでな!………言ってて自分で悲しくなってくるな


「まったく、ただでさえ忙しいんだからこれ以上問題を増やすな信長!皆も泣いてたぞオイ」


世界が滅びる夢を見、世界を救う為に自分の力を使おうと決意しオリジンへ渡ったフォーリナーの少年。
…が、
最初に出会った人が悪かったというか、オリジンでは世間知らずだったの悪かったのか
オリジンに来て最初に出会った織田上総介信長に世界の現状を聞いた後そのまま申しだされた保護を受け
今では立派な信長のパシリ(下僕)に。
ニューマンハッタンで面白そうな商品が発売されると言えば寒空の中並ばされ、
リオフレードへ海水浴に行くと言えば炎天下の中大量の荷物を運ばされ、
そんな毎日を楽しい日常として段々捉えてきているのを自覚しつつ、それでもやっぱり嘆きと突っ込みを入れ続けている。


バシレイア動乱の後、地球に帰る力を手に入れたにも拘らずオリジンというか富嶽に残る事を決めた。
現在は何時の間にか量産されたバイク型戦艦で富嶽の為に戦っている。
|