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>*出力 入力
**説明
エンティティのプロパティにある二つのタブ&bold(){outputs inputs}
これはエンティティがエンティティに命令を出す為に設定する。
**実行
例に・・・
プレイヤーが、特定された座標を歩くと、func_breakableでできた窓ガラスが割れる演出の作り方を説明しよう。
-用意するもの
+func_breakable
+trigger_multiple
-詳細
まず窓ガラスほどのサイズでブラシを作成しテクスチャを張り、func_breakableにする。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_002934375.jpg)
func_breakableブラシを選択し、プロパティを開いたらこのようなウィンドウが現れるだろう。
左の選択肢のnameをクリックして画像のようにwindowと入力する。
次に画像のようにtriggerテクスチャで、&bold(){プレイヤーが触れたらトリガーするために}適当なサイズのブラシを作り、
trigger_multipleにする。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Toolstrigger.gif)(triggerテクスチャ)テクスチャ覧のfilterでtoolsと入力すると現れる。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003315000.jpg)
作ったtrigger_multipleのプロパティを開き、Outpusタブを開く。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003411484.jpg)
以下を入力する。
+My outputsn named = On Trigger
+Targets entities named = window
+Via this in put = Break
もし、トリガーを受けてから発動するまでを数秒後に設定したいのなら、
after a deley in second of = 3
などと入力する。
>*出力 入力
**説明
エンティティのプロパティにある二つのタブ&bold(){outputs inputs}
これはエンティティがエンティティに命令を出す為に設定する。
**実行
例に・・・
プレイヤーが、特定された座標を歩くと、func_breakableでできた窓ガラスが割れる演出の作り方を説明しよう。
-用意するもの
+func_breakable
+trigger_multiple
-詳細
まず窓ガラスほどのサイズでブラシを作成しテクスチャを張り、func_breakableにする。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_002934375.jpg)
func_breakableブラシを選択し、プロパティを開いたらこのようなウィンドウが現れるだろう。
左の選択肢のnameをクリックして画像のようにwindowと入力する。
次に画像のようにtriggerテクスチャで、&bold(){プレイヤーが触れたらトリガーするために}適当なサイズのブラシを作り、
trigger_multipleにする。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Toolstrigger.gif)(triggerテクスチャ)テクスチャ覧のfilterでtoolsと入力すると現れる。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003315000.jpg)
作ったtrigger_multipleのプロパティを開き、Outpusタブを開く。
#image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003411484.jpg)
以下を入力する。
+My outputsn named = On Trigger
+Targets entities named = window
+Via this in put = Break
もし、トリガーを受けてから発動するまでを数秒後に設定したいのなら、
after a deley in second of = 3
などと入力する。