outputs inputs

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>*出力 入力 **説明 エンティティのプロパティにある二つのタブ&bold(){outputs inputs} これはエンティティがエンティティに命令を出す為に設定する。 **実行 例に・・・ プレイヤーが、特定された座標を歩くと、func_breakableでできた窓ガラスが割れる演出の作り方を説明しよう。 -用意するもの +func_breakable +trigger_multiple -詳細 まず窓ガラスほどのサイズでブラシを作成しテクスチャを張り、func_breakableにする。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_002934375.jpg) func_breakableブラシを選択し、プロパティを開いたらこのようなウィンドウが現れるだろう。 左の選択肢のnameをクリックして画像のようにwindowと入力する。 次に画像のようにtriggerテクスチャで、&bold(){プレイヤーが触れたらトリガーするために}適当なサイズのブラシを作り、 trigger_multipleにする。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Toolstrigger.gif)(triggerテクスチャ)テクスチャ覧のfilterでtoolsと入力すると現れる。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003315000.jpg) 作ったtrigger_multipleのプロパティを開き、Outpusタブを開く。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003411484.jpg) 以下を入力する。 +My outputsn named = On Trigger +Targets entities named = window +Via this in put = Break もし、トリガーを受けてから発動するまでを数秒後に設定したいのなら、 after a deley in second of = 3 などと入力する。
>*出力 入力 **説明 エンティティのプロパティにある二つのタブ&bold(){outputs inputs} これはエンティティがエンティティに命令を出す為に設定する。 **実行 例に・・・ プレイヤーが、特定された座標を歩くと、func_breakableでできた窓ガラスが割れる演出の作り方を説明しよう。 -用意するもの +func_breakable +trigger_multiple -詳細 まず窓ガラスほどのサイズでブラシを作成しテクスチャを張り、func_breakableにする。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_002934375.jpg) func_breakableブラシを選択し、プロパティを開いたらこのようなウィンドウが現れるだろう。 左の選択肢のnameをクリックして画像のようにwindowと入力する。 次に画像のようにtriggerテクスチャで、&bold(){プレイヤーが触れたらトリガーするために}適当なサイズのブラシを作り、 trigger_multipleにする。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Toolstrigger.gif)(triggerテクスチャ)テクスチャ覧のfilterでtoolsと入力すると現れる。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003315000.jpg) 作ったtrigger_multipleのプロパティを開き、Outpusタブを開く。 #image(http://www23.atwiki.jp/customizepanic/?cmd=upload&act=open&page=outputs%20inputs&file=2009y03m16d_003411484.jpg) 以下を入力する。 +My outputsn named = On Trigger +Targets entities named = window +Via this in put = Break もし、トリガーを受けてから発動するまでを数秒後に設定したいのなら、 after a deley in second of = 3 などと入力する。

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