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「ドーン立ち回りとキャラ対策」(2009/07/18 (土) 23:10:27) の最新版変更点
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近距離、遠距離共に優秀、しかし万能ではない
切り替えし能力は低いので積極的にアドバンシングガードをするといい
打撃の発生は遅いので、起き上がりに打撃暴れは難しい、当然投げ間合いなら投げがいい
重いキャラクターを想像しがちだが、フットワークは悪くない
が、他キャラの動きが速いので相対的に鈍いキャラとなっている
ガトリングミスが目立つ、安定ルートの開拓が急がれる
蒼矢
遠距離で疾風、Dで近寄ると対空の残月で落とされる
慌てると勝てないが落ち着いて戦えば、勝てない相手ではない
疾風を読んでビームを打ては簡単にひっくり返せる
単発の飛び道具+疾風と混ぜられると少し厳しくなる
ゲージが溜まったら注意しょう超必殺の強化版はかなり痛い
ボディープレスで残月と相打ちに持ち込めるので密着する事心がければいい
ページがないので作成しました、俺を踏み台にしてページを充実させてくれ
そして俺を救ってくれ、早く・・・・
恥ずかしいページこさえてすいませんでした
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