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シフォン立ち回り」(2009/07/20 (月) 21:22:32) の最新版変更点

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基本的にはリーチの差を生かすために離れて戦う。 6Cやナイフを使ってダッシュを誘い走ってきた相手は6B、空中から来る相手はAわんつーで迎撃。 相手が固まってきたら、いただいてしまう。 ダウンを取ったら6Cで、ぬいぐるみや鉄球を設置して(鉄球はやや前方に配置できると吉)相手の起き上がりにジャンプ2C(じか当てしなくてもいい)を出す。 するとぬいぐるみなどのオブジェが上に跳ねて、ジャンプ防止&利場差封じになり、鉄球はそのまま連続ガードさせながら相手を画面端へ運んでくれる。 6C以外にも近くで相手がダウンしていれば5Cを設置して蝶に小技を当てれば爆発して硬めになる。 小技を起き上がりに重ねれば、蝶の爆発が商流対策になるかもしれない。 相手に近寄られてしまったら、基本的には隙を見てジャグリングかAわんつーで割り込む。 4Bも咲き出し出来るのならあり。 4Bがあたったら少し前進するとBいただきますの間合いになるので、起き上がりにかさねてなげれる。 「いただきます」ですおうとすると逆に懐にもぐられて死ねる。 6Bも発生が遅いので死ねる。 また、ゲージがあればガーキャンや超必での割り込みも選択肢になる。

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