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ダスク通常技解説

~地上~

立ちA
普通の小パン。連打キャンセル可

しゃがみA
下段。発生が早い。連打キャンセル可

6A
リーチの長い突き。隙が少ない

3A
下段スライディング。隙が少ない

立ちB
3ヒットする。長押しで3ヒットの追加攻撃

しゃがみB
前方に移動しながらリーチの長い下段突きを繰り出す。ヒット時敵はワイヤー吹っ飛び。ガード時の隙が大きいが後半必殺技以上でキャンセルが可能なので当身や昇龍でごまかせる

6B
中段。カウンターで敵バウンド

立ちC
弾幕遅めの誘導弾 溜めることにより弾のサイズが大きくなる

しゃがみC
自分の周囲に移動距離の短い弾を発射

6C
前方にステップし元いた場所に地雷を設置

4C
後方にステップし元いた場所に地雷を設置

~空中~

JA
5Aと似たモーションの小パン

JB
前方にリーチの長い突きを繰り出す

J2B
下方向に範囲広めの突きを繰り出す
突きを出した後に跳ね返るが、その方向をレバーにより調整が可能

JC
空中版2C

壁関連特殊動作

空中で44
壁にはりつく その後壁を伝って上下の移動と各種派生技への移行が可能
上下一杯に動けるのでゲージ回復や逃げ、苦手となる空中戦の誤魔化しなど用途は広い
カサカサといったG的な音がチャーミングポイント

壁はりつき状態でA
昇龍のモーション 上下に広い

壁はりつき状態でB
突進技 射撃無敵
逃げに使うことも

壁はりつき状態でC
5Cと同じ巨大な誘導弾
溜め無しで最大サイズの大玉を精製できるので非常に優秀
ダスクが最もお世話になる空中射撃

~ダッシュ~

ダッシュA
突きを繰り出す

ダッシュB
DAより範囲の広い突き

ダッシュC
アスタロトが現れ血のクモの巣を張る
ハウンドカーズ憑依時に相手をサーチする