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必殺技解説

~必殺技~

ソニックリング
飛び道具感覚で出していける非常に横に長い技。
固め、起き攻め、連続技、削りと便利な技。
しかし、硬直がそこそこ長い為リスクを考えて使っていこう。

Aは出が早く、コンボに組み込める
Bは出が遅いものの、ガードさせて五分
EX版は発生が早いが、ヒットorガード問わずこちらに引き寄せる上、至近距離だと小技程度の技が確定反撃となってしまう

シルフィード
空中で真っ直ぐ前方へ高速移動する。
飛び道具無敵が付いているので、ダッシュの代わりに使ったりできる。
硬直が短く、降り際に自由に行動可能。

EX版は攻撃判定が付いて連続技の締めや中継に使える。

フェアリーグレイス
Aは前方にジャンプ。
Bは後方にジャンプ。
EX版は攻撃判定が付いて、前方に高く跳ね上がる。

特にEX版は発生が非常に早く、切り返しや逃げの要。

~ブライド必殺技~

ワールウィンド
発生が遅く、発生保障もないので若干使いづらい。
自身を中心に大きな竜巻を起こし、ヒットした相手を高く打ち上げる。
ガードされても削り量が大きい。

エンゲージレベルが上がると、範囲と威力、削り量が上昇。

シックルウィンド
発生が遅く、発生保障はない。
相手の位置をサーチし、カマイタチを発生させる。

ブライド技の中で一番使いやすく、乃亜の技の中で唯一の端まで届く飛び道具。
エンゲージレベルが上がると範囲が上昇し、相手に当たりやすくなる。

スピリトリック
ガブリエルが出現し、攻撃判定を持たない衝撃波を画面全体に放つ。
放つまでは遅いが、乃亜はすぐ動けるようになる。

技が発動後、立ちC等で出した球をすべて開放させる技。


~超必殺技~

セレスティアルインパクト
暗転までが遅く、そして暗転からガードが間に合う
相手がどこにいても当たる。
乃亜の頭上にも攻撃判定があるらしく、そこが一番発生が早い。

無敵が長い為、ビーム型の飛び道具や硬直の長い技に合わせれば確定させれる。