必殺技解説
~必殺技~
飛び道具感覚で出していける非常に横に長い技。
固め、起き攻め、連続技、削りと便利な技。
しかし、硬直がそこそこ長い為リスクを考えて使っていこう。
Aは出が早く、コンボに組み込める
Bは出が遅いものの、ガードさせて五分
EX版は発生が早いが、ヒットorガード問わずこちらに引き寄せる上、至近距離だと小技程度の技が確定反撃となってしまう
空中で真っ直ぐ前方へ高速移動する。
飛び道具無敵が付いているので、ダッシュの代わりに使ったりできる。
硬直が短く、降り際に自由に行動可能。
EX版は攻撃判定が付いて連続技の締めや中継に使える。
Aは前方にジャンプ。
Bは後方にジャンプ。
EX版は攻撃判定が付いて、前方に高く跳ね上がる。
特にEX版は発生が非常に早く、切り返しや逃げの要。
~ブライド必殺技~
発生が遅く、発生保障もないので若干使いづらい。
自身を中心に大きな竜巻を起こし、ヒットした相手を高く打ち上げる。
ガードされても削り量が大きい。
エンゲージレベルが上がると、範囲と威力、削り量が上昇。
発生が遅く、発生保障はない。
相手の位置をサーチし、カマイタチを発生させる。
ブライド技の中で一番使いやすく、乃亜の技の中で唯一の端まで届く飛び道具。
エンゲージレベルが上がると範囲が上昇し、相手に当たりやすくなる。
ガブリエルが出現し、攻撃判定を持たない衝撃波を画面全体に放つ。
放つまでは遅いが、乃亜はすぐ動けるようになる。
技が発動後、立ちC等で出した球をすべて開放させる技。
~超必殺技~
暗転までが遅く、そして暗転からガードが間に合う
相手がどこにいても当たる。
乃亜の頭上にも攻撃判定があるらしく、そこが一番発生が早い。
無敵が長い為、ビーム型の飛び道具や硬直の長い技に合わせれば確定させれる。
最終更新:2013年04月02日 17:01