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~零彗連続技~

2A×n>5B>236A>追加A
基本にして使用頻度高のコンボ。

2A×n>5B>(236AB>66>2A>5B)×n>236AA
EX版魔迅閃を使用したループコンボ。位置関係によってループ中のダッシュを省いたりする。

2A×n>5B>236AB>クライマックス発動>(66>2A>5B>236AB)×n>2363214AB
クライマックス超必殺技を絡めたコンボ。実戦レベルなので是非安定させたいところ。

2A>5B>214A(or214B)>sc2363214AB
邪影連斬からのスーパーキャンセルを狙ったコンボ。

2A(×1~2)>2B>5C>JA>JA>JB>JC>jc>JA>JB>JC>623攻
ほぼ密着状態からのコンボ。壁際なら多少余裕有。

2A>5B>236AB>2A(5A)>2B〆
ダウン確定?

2A>5B>3B>9D>DA>DC>(着地)9hj>JB>JC>jc>JA>JB>JC>623攻
このままだとキャラ限定(エメリア以外)だが5Bを抜けば全キャラ入る。
ちなみに着地時のhj入力は「29」となる。

2A>5B>3B>9D>DA>DC>(着地)9hj>JB>JC>jc>JA>J2B>3D(画面端なら2D)>DC
上記の展開重視型。受身を取られてもガードを強制できる。
ただし、ブライドゲージは満タン→ほぼ空っぽと消費が激しい。

2A>3B>DC>JB>B>214AB
画面端限定。この後2Aが連続で繋がるので、超必まで行けるかもしれない。

2A>2B>5C>最速JA>ディレイJA>ディレイJB>5B>236AA
拾い直しコンボ。

>3B>2C>JA>JB>JC>jc>JA>JB>623攻
受身狩りや3Bカウンターなどから


~投げ~
通常投げ>jc>JB>JC>jc>JA>J2B
画面端ならjc後を(JA>JB>JC>623攻)にしてダメージアップが可能。

通常投げ>8D>DA>DC>jc>JA>J2B
8D前にjcしないよう注意。
jc後を(JA>JB>JC>623攻)にしてダメージアップが可能。


~開発中~
~3B>214B>214AB>~
画面端限定。この後2Aで拾えるかもしれない。