ET特設
はじめに
基本仕様は各自攻略サイトを見てください。
注意点
- 装備やアイテムなどを地面に投げ落とした瞬間に参加PTM全員サバキャンされると、投げ落とした装備等は永久に失われます。装備やレアDropの受け渡しは面倒でも取引要請で行いましょう。
- 25階毎に受け取れる闇の灰は、その階層のMobを殲滅してWPが開いてから2分以内の時間制限があります。休憩・2PCキャラでの灰の取得などは打ち合わせをして、MVP以外の他の雑魚を1匹残すなどしましょう。
- 攻略中にサバキャンした際、別キャラにccして合流する可能性がある場合は、闇の灰を倉庫に入れておきショートカットが可能な状況にしておきましょう。
- 荷物持ち・清算商人などは事前に所持アイテム欄とカートに充分な空きを用意しましょう。
- PTを脱退するorPTを崩すと、ETから強制追放されます。PTリーダーがサバキャンした場合も狩りを続行するならリーダーがPTを抜ける訳にはいかないので、PTリーダーは2垢2PC出来る人がやるのが無難です。
- 収集品を回収していく場合は、階層毎に回収担当を決めておくと、各人でアイテムの重複が減り種類数超過対策になります。
- 再入場可能になる期日は、Alt+Uのクエストウインドウから確認可能です。
- 重量制限が厳しいですが、出発時に拡大鏡を2~5個持参するのもいいでしょう。レアかどうか判別のつかない装備を途中で抱えるのは余計辛いし、拡大鏡は道中で捨てることが可能です。
階層別攻略
MVPの居る階層のみに絞っています。
MVPの詳細なデータは攻略サイト参照のこと。
階層 |
対象BOSS・MVP |
注意すべきスキル |
対策 |
5階 |
エドガ |
デモンストレーションによる武器破壊・火属性スキル |
火鎧・SGで殲滅 |
10階 |
ミストレス |
広範囲沈黙・速度強化 |
ピアレス装備・HD、阿修羅(必中)等で殲滅 |
15階 |
マヤパープル |
|
ルートMobが多数生息しているので、レアを食われて消化されないように |
マヤー |
鎧破壊・広範囲沈黙 |
ピアレス装備・火属性攻撃が有効 |
20階 |
ドレイク |
鎧破壊・WB |
|
25階 |
月夜花 |
広範囲沈黙・ディスペル・LP |
阿修羅、SGなどで一気に殲滅 |
30階 |
ペクソジン |
WB・サンク・アスム |
2009.4現在MVPではない。スティ、LD等が有効 |
30階 |
フリオニ |
鎧破壊・広範囲石化 |
2009.4.30以降ペクソと差し替え |
35階 |
タートルジェネラル |
武器破壊 |
|
40階 |
ハティー |
SG・広範囲凍結・速度強化 |
アンフロ鎧・JT、阿修羅等で殲滅 |
ストームナイト |
SG・広範囲凍結・幻覚・凍結→風属性攻撃コンボ |
アンフロ鎧・HD、阿修羅等で殲滅 |
45階 |
オシリス |
|
|
50階 |
アモンラー |
|
|
ファラオ |
コーマ |
取巻き分離 |
55階 |
黒蛇王 |
|
|
60階 |
ドッペルゲンガー |
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イグニゼム=セニア |
|
|
65階 |
アトロス |
|
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70階 |
RSX-0806 |
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ヴェスパー |
|
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75階 |
ダークロード |
|
|
バフォメット |
|
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80階 |
堕ちた大神官ヒバム |
|
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85階 |
イフリート |
EQ |
|
ファラオ攻略
※このMAPの最南端はSW設置不可セルでした
本体の攻撃にコーマがあるので、取巻きと本体を分ける必要があります。
ドッペルゲンガー攻略
身内には高Vitの職が少ないので、全画面HFによるスタンを回避するならば連携が重要になります。本体を固定し、その10セル後方(リカバ射程内)にプリを配置し、そのプリの更に10セル後方にリカバ専用のプリを配置すれば、画面外からリカバを回して回復することは可能だと思われます。DOP自体のATKは低く、鎧破壊・2HQ・爆裂してもアスム維持と適度なヒールさえすればまず前衛が死ぬことは無いと思われます。
MHPが低いので、多少削ったらLA阿修羅で片付けましょう。
※※2009.5.24現在
HFLv11の射程を調べたところ25×25でした。半径13セルを開ければスタンは喰らわないので、HFの射程外からSGを当てることは可能です。また、リカバ専用プリの配置についてもそれ程シビアにならなくても良いようです。
イグニゼム=セニア攻略
※注意・あくまで想像の範疇での攻略です。まだ実践はしてません。※※2009.5.24検証済
MHP214.220 QM要Flee214
注意すべきスキル:属性変化(種族特化鈍器で阿修羅)・盾破壊・スパイラルピアース(金剛貫通、ニュマ有効)・MB
ガクちゃんの阿修羅を利用するとして、以下の手順を試す
①事前に慎重に掃除をし、後方に充分なスペースを作る
②QM→AMPSGを先置きし、コアラが釣ってくる
③一般Mob、MVPの取巻きが凍結しながら、本体がAMPSGを突っ切ってくる
→この時点で火属性状態にある程度ダメが入る
④半画面ほど後退しつつ釣ると、MVP本体のみがおびき出せているはずなのでLA阿修羅で仕留める
以上
問題点は、高威力MBによって阿修羅役が即死すること。AMPSGである程度削れていると想定して阿修羅役が火服を着るか、複数のPCが居る場合にMBのスイッチが入るのであれば、阿修羅役以外が近づいてMBを誘発させ、そのクールタイムに阿修羅を打ち込む。
→某情報WikiによるとMBのスイッチは範囲内に複数のPCが居る場合に入る模様。阿修羅役以外がMBを誘発させれば、阿修羅役はSP強化服を着たまま接近することが容易になる。
MVPを壁沿いにおびき寄せ、阿修羅の起点となるポイントにSWを設置するのも有効?起点となるポイントにSWを設置し、爆裂状態の阿修羅役が残影でSWに乗る→阿修羅も有か。威力も要計算のこと。
問題点2として、一般MobをSGに巻き込んだ場合は、事後にスイッチの入った状態のマジDOPが残る場合がある。
注意点は、③の過程でHiWizの位置関係で、後衛に本体を流さないようにコアラAXが釣ること。HiWizの立ち位置、及び後方の充分かつ理想的なスペースも重要。
取巻きは擦られ易いAIらしく、生体DOPの足の速さもあって取巻き分離は困難だと感じました。上記の凍結LA阿修羅戦術がハマれば楽ではないでしょうか。
→上記の戦術は成功しました。某情報サイトによるとMVPセニアの水属性変化はHP70%時(残HP149.940)、風属性変化はHP40%時(残HP85.680)に発動するそうです。AMPSGで取巻き&一般Mobを駆逐しつつ、残った本体が属性変化を起こしてSGが当たらなくなったのを確認したら、SGで消えないので安心してLAを打ち込むことが出来ます。SGが当たらなくなった時点でMVPセニアの残HPは149.940以下の筈なので、LA阿修羅でそれ以上の威力が出せるのなら確殺することが可能でしょう。
アトロス攻略
参考までに、コアラのAXの場合
塩&魂EDPSBを使用して
- 黒蛇大型ジュル(現在所持)の場合、平均23発・平均戦闘時間46秒
- サンタポバリアス(未所持)の場合、平均18発・平均戦闘時間36秒
近接PCが複数居る場合アトロスはMBを使用してくるので、EDPSBを火力にする場合はAX単体でアトロスを抱えつつ殲滅することになる。また、事前にカタールや聖水などの準備と打ち合わせが必要。
ET70F以降を登るにあたって
- 特に70F以降ではEQ・HJなどの高威力広範囲スキルをMVPが使用してくるので死亡率が格段に上がります。無用な死亡を回避するためには、各自対策をして打ち合わせをするのが望ましいと思います。
- EQ・HJに対しては特に事前の打ち合わせと陣形の決め込みが必要になると思います。一人の無知や勝手が他者の転生90台を転がしてしまうので、事前の相談などをしてある程度の勝算を得る事が出来なければ、ある階層までで撤退することも視野に入れましょう
- HJの仕様に関しては参考サイトを見つけていませんが、知る限りではDEF有効・耐性装備有効・距離が合えばSW&ニュマで無効化可能です。喰らうと呪い状態になり、一定時間HPが減少するようです。
- EQ・HJ対策に有効な手段
- ①参加する全PTMをEXP0%にする、またはデスペナの被害が少ない職で参加する
- ②EQの分散範囲・HJを無効化する為に楽になる陣形などを事前に打ち合わせる
- →EQ分散範囲内に全員が収まるのが望ましいが、EQで確実に全滅が確定した上で攻略を望むのなら、EQ範囲外にレディムプティオ使用可能なプリを配置するのも手ではある。
- ③耐性装備を整える
- EQ・HJに対して有効な装備一覧表 2008.5現在
名称 |
装備箇所 |
効果 |
有効度 |
備考 |
黄色の頭巾 |
頭 |
遠距離耐性10% |
★★★★ |
重量10&低コストで導入が容易 |
黄色のリボン |
頭 |
遠距離耐性10% |
★★ |
重量10で黄色頭巾と同スペックだが流通量少 |
シャーマンの髪飾り |
頭 |
MHP+50・無属性耐性5% |
★★★★ |
重量30。支援後衛用装備として汎用性高 |
深淵の兜 |
頭 |
BOSS耐性10%・一般Mob耐性-10% |
★★★ |
スロット付だがコストと重量面がネック |
天使のヘアバンド |
頭 |
悪魔種族耐性3% |
★ |
重量10だが性能とコスト面で低評価 |
かわいいリボン |
頭 |
不死・悪魔種族耐性5% |
★★★ |
スロット付だが現在は入手困難? |
アフロかつら系列 |
頭 |
無属性耐性1% |
- |
捨て値で入手可能だが…。他装備導入推奨 |
ベレー |
頭 |
人間種族耐性10% |
★★ |
番外。対生体MVP時の範囲魔法軽減等 |
羽のベレー |
頭 |
人間種族耐性10% |
★★★ |
ベレーより重量が10軽く、精錬も可能 |
レギンレイヴの翼 |
頭中段 |
火水闇不死属性耐性3% |
★ |
火属性攻撃耐性はあるが重要がネック |
イフリートの耳 |
頭中段 |
火属性耐性5%・水属性耐性-5% |
★★ |
重量10。後衛は火服が有効な階があるため、持ち込めるなら有効 |
ホーリーローブ |
鎧 |
悪魔種族耐性15% |
★★★★ |
アコ系専用で重量がネックではあるが、鎧で軽減効果有 |
ロングメイス |
武器 |
遠距離耐性10% |
★★★★ |
アコ系専用ではあるが、武器で軽減効果有 |
ディバインクロス |
武器 |
悪魔不死種族耐性15% |
★ |
アコ系二次職専用。両手が塞がるので盾が持てなくなる |
エキサーサイズ |
武器 |
悪魔種族耐性5%・人間種族耐性-10% |
★★★ |
装備可能職多数。FA砂、ADSクリエ等に…? |
アサシンダガー |
武器 |
MHP+20% |
★ |
アサシン専用装備。元MHPが高いEQ分散要員になら有 |
クリーヴァー |
武器 |
人間種族耐性5% |
★ |
剣士・商人用装備。対生体MVPの魔法等軽減用に? |
妖怪の槍 |
武器 |
闇属性耐性&悪魔不死種族耐性10% |
- |
剣士系列用。両手槍で盾装備不可 |
ストーンバックラー |
盾 |
大型Mob耐性5% |
★★★★★ |
流通が多く入手が容易。スロット付 |
プラチナシールド |
盾 |
中型大型Mob耐性15%・不死種族耐性10% |
★★★ |
高コスト。反射装備としても使用するなら一考 |
サバイバルマント |
肩 |
精錬値毎、無属性耐性+3% |
★★★ |
マジ系・リンカー用。過剰精錬値によっては極めて有用 |
ヴァーリのマント |
肩 |
無属性耐性15% |
★★★ |
低コスト |
ディアボロスマント |
肩 |
MHP+100・無属性耐性5% |
★★★★ |
スロット付。極めて有用だが超高コスト |
アカデミーバッジ |
アクセ |
MHP+400 |
★★★★ |
効果と入手難度は優秀だがLv79迄しか使えない |
スモールブックペンダント |
アクセ |
不死悪魔種族耐性2%・人間魚介動物種族耐性1% |
★★★★ |
スロット付。露店相場に左右されずクエストで入手可能 |
クイールペンリング |
アクセ |
SBP併用時無属性耐性3%・BaseLvの3倍MHP加算 |
★★★★ |
スロット付。 |
|
|
|
|
|
ホルンカード |
盾c |
遠距離耐性35% |
★★★★★ |
支援後衛職なら普段から使いたい品 |
アリスカード |
盾c |
BOSS耐性40%・一般Mob耐性-40% |
★★★★ |
産出の都合高価。買えるなら非常に有効 |
三減カード |
盾c |
各種族耐性30% |
★★★★★ |
職によらず普段から使いたい品 |
サイズ減カード |
盾c |
各サイズ耐性25% |
★★★★ |
産出の都合高価 |
ホドレムリンカード |
盾c |
攻撃全般に耐性15% |
★★★ |
汎用性は非常に高い |
メデューサカード |
盾c |
悪魔種族耐性15%・完全石化耐性 |
★★★★ |
蝿王と交戦するなら持ち込みたい品 |
黄金蟲カード |
盾c |
全ての魔法を無効化 |
★★★★ |
EQを無効化する(分散人数には加算される)入手難度激高 |
ゴーストリングカード |
鎧c |
鎧を念属性にする |
★★★★ |
無属性耐性75%。無属性攻撃と属性無しとは別物らしい。入手難度高 |
レイドリックカード |
肩c |
無属性耐性20% |
★★★★★ |
職によらず普段から使いたい品 |
ノクシャスカード |
肩c |
無属性耐性10%・遠距離耐性10% |
★★★★ |
遠距離攻撃に対してはレイドより有効になる場面有 |
オークベイビーカード |
肩c |
無属性耐性10%・精錬9↑なら追加で耐性5% |
★★★ |
無属性耐性のみを求めるなら敷居が高い |
ハーピーカード |
肩c |
無属性耐性15% |
★★★ |
コスト次第。装備DEFによってはヴァーリのが有効 |
デビルリングカード |
肩c |
無属性耐性50%・無属性以外耐性-50% |
★★★★ |
導入出来るなら有効。ゴスc併用時にMSを浴びないよう注意 |
アリゲーターカード |
アクセc |
遠距離耐性5% |
★★★★★ |
装着箇所の関係もあり、非常に有用 |
※靴はMHP増強効果ばかりなので割愛しました。
※前衛は遠距離耐性が使えず、極端にDEFの下がる耐性装備を使う訳にはいかない。
※身内では交戦時間短縮の為の瞬間火力に阿修羅を求めていますが、身内の阿修羅役は育成途上であり、指弾型で阿修羅の威力を上げるためモルフェウスセット装備で頭・肩・アクセの耐性装備が装備出来ません。
※ガチガチの装備やガチガチの戦術をPTM全員に強要するものでは無いと思いますが、ペナが痛いPTMが同伴するPTで死亡率の高い階層に対策無しで何度も突撃するのは避けるべきです。
ヴェスパー攻略
情報が正しければ、取巻き召集&再召喚・クリスラ・MS・爆裂(・テレポ)を使用します。スキルの種類が少なく、ASPDも154程度なので、SGで攻撃しつつ取巻きを凍結させて前衛のSWを維持すれば理論上倒せる筈です。(恐らくはノックバックスキルも無いので、壁に寄せられなかった場合は無理に寄せなくていいかも?)取巻きのアポカリプスの所持スキルにBdsがあります。すぐ凍結はしますが、万が一を考えて壁に固定するのが無難です。
RSX-0806攻略
爆裂EQ対策に、EQを同時に喰らえるPTMが必要。極力12人(+居ればホム)が欲しい。
アスム有の被ダメとする。表の数値は1Hit単位のダメージの最小値と最大値。EQ計算機で割り出した数値。
条件\人数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
①アスムのみ |
41100~84300 |
20550~42150 |
13700~28100 |
10275~21075 |
8220~16860 |
6850~14050 |
5871~12042 |
5137~10537 |
4566~9366 |
4110~8430 |
3736~7663 |
3425~7025 |
②レイド肩 |
32880~67440 |
16440~33720 |
10960~22480 |
8220~16860 |
6576~13488 |
5480~11240 |
4697~9634 |
4110~8430 |
3653~7493 |
3288~6744 |
2989~6130 |
2740~5620 |
③三減 |
28769~59009 |
14384~29504 |
9590~19670 |
7192~14752 |
5754~11802 |
4795~9835 |
4110~8430 |
3596~7376 |
3196~6556 |
2877~5901 |
2615~5364 |
2397~4917 |
④レイド肩+三減 |
23016~47208 |
11508~23604 |
7672~15736 |
5754~11802 |
4603~9441 |
3836~7868 |
3288~6744 |
2877~5901 |
2557~5245 |
2301~4720 |
2092~4291 |
1918~3934 |
⑤ ④+遠距離耐性10% |
20714~42487 |
10357~21243 |
6904~14162 |
5178~10621 |
4142~8497 |
3452~7081 |
2959~6069 |
2589~5310 |
2301~4720 |
2071~4248 |
1883~3862 |
1726~3540 |
⑥ ④+霧 |
17262~35406 |
8631~17703 |
5754~11802 |
4315~8851 |
3452~7081 |
2877~5901 |
2466~5058 |
2157~4425 |
1918~3934 |
1726~3540 |
1569~3218 |
1438~2950 |
⑦ ④+遠距離10%+霧 |
15535~31865 |
7767~15932 |
5178~10621 |
3883~7966 |
3107~6373 |
2589~5310 |
2219~4552 |
1941~3983 |
1726~3540 |
1553~3186 |
1412~2896 |
1294~2655 |
BBSや動画でRSX-0806の爆裂状態でのEQを喰らわない方法が紹介されていました。当ギルドメンバー用に編集して掲載します。
▲RSX-0806 MHP560.733 射程1
キーとなる使用スキル:ラッシュアタック・アースクエイク・クリティカルスラッシュ・武器破壊
①ラッシュアタックLv5:プレイヤーキャラと接触時に使用 詠唱0秒 持続25秒 ディレイ60秒 発動時怒りエモーション&持続中は足元に赤い稲光のエフェクト有 持続中効果ATK3倍(8220~16860)&DEX3倍(要Flee417)…ROratorio調べ
②アースクエイクLv5:残HP50%(280.366)以下で使用 詠唱2秒 ディレイ30秒 攻撃力3.000% 範囲19×19
③クリティカルスラッシュ:最大ATK(5620、ラッシュアタック時16860)で攻撃 DEF無視 ディレイ5秒
▲手順
①サンク・EQなどの射程の問題があるので、あらかじめ前衛以外は陣形を固め、前衛の固定予定地にSW(目印)を設置する
②前衛はRSX-0806に接触される事無く、目印のSWまで釣って固定する
→画面外で爆裂すると、画面外のプレイヤーには爆裂の稲光が見えない。また、釣り途中から前衛一人が爆裂開始の時間を計るのは困難である。
→情報サイトによるとAGI上昇も怒りエモを出すらしい。爆裂時に怒りエモを出すのは情報サイト・参考動画・自PT動画で確認済
③固定後、RSX-0806の胴体中央の怒りエモ・足元の赤い稲光が出るのを注意深く確認する
→比較的余裕のある職がやるべき。確認を失敗すると計画が狂う。
④爆裂発動後25秒は持続、爆裂終了から35秒は爆裂しない時間なので、この爆裂しない時間にダメージを与えて倒す。爆裂終了後35秒は爆裂とEQが併用されない時間である。
▲殲滅計画
まず、爆裂確認役は一人に絞るべき。時間確認の成否の恐れもあるが、複数人から違う情報が飛び交うほうが混乱を招く。
次に、殲滅にLA阿修羅とAMPSGを用いるのなら、手順と合図を決めておくべきである。うっかりLAを消してしまい素の阿修羅を撃ち込んでしまうと殲滅が間に合わず二度目の爆裂が襲ってくる。
(仮想)
①前衛が固定した直後に本体にLA(爆裂エフェクト確認の邪魔になるため、最初にSGは当てない)
②爆裂確認の報告(チャット)が見えたら即阿修羅(-200k、残360k)
③阿修羅着弾後にAMPSG10を1セット(-67k、残293k)
※INT145AMPSG10.14Hitで平均67.046(最小47.530、最大86.562)らしい。くれぐれも残HP50%以下にならないように。
※SGのスキルディレイは固定で5秒、AMPのスキルディレイは固定で0.7秒&モーションディレイがあるので実質2秒と思ったほうがいい
④SGのHitが終わったのを確認して本体にLA。王は次弾のSP補給と阿修羅準備をする
⑤爆裂終了の報告(チャット)が見えたら即阿修羅(-200k、残93k)
⑥非爆裂EQならHiWizでも楽に耐える筈なので、AMPSG(+LA)等を浴びせて35秒以内に倒す
以上
※爆裂確認役はタイマーを長めに設定し、爆裂ディレイ終了時間も把握・報告するのが理想。
PTM全員の理解と立ち回りが必要になりますが、この攻略を遂行出来れば、EQによる被害は下記攻略例Ⅱにある爆裂EQ3Hit想定ダメージの3分の1の数値に抑えれます。
▲▲検証したい項目
※筆者はMobAIに詳しくないので不明だが、RSX-0806本体に阿修羅を撃ち込む為に王が近付いた際、タゲが変わって(爆裂)クリスラを返される危険性は無いか。AIの情報を見つけるか、阿修羅役用にSWを2~4個置いてやるのが良いかも。
※筆者個人の疑問。EQはセージのマジックロッドで無効化可能?
→無属性範囲魔法攻撃。ただし単体指定魔法扱い。セージWikiによると「ダークサンダー等の一部の敵専用スキルは吸収出来ない」とある。BOSSの魔法も吸えるとの記事も見つけたものの、古い記事なので仕様変更の可能性も有。
上記攻略例Ⅰで紹介したラッシュアタック・アースクエイク・クリティカルスラッシュが決壊と攻略の鍵となる。
つまりは、これらを耐性装備で完封出来れば力押しで攻略可能な筈である。
当Gに合わせ参加人数を10人と設定すると、爆裂EQのダメージ(3Hit)の目安は
▲前衛の場合
→アスム・イミュン・三減で平均10.531、最大14.160
→アスム・イミュン・三減・石盾で平均10.005、最大13.452
※アリスc・深淵兜で更に軽減可能だが、取巻きからの被弾もあるので事前によく計算すること
▲前衛以外の場合
→アスム・イミュン・ホルン・黄色頭巾で平均8.275、最大11.127
→アスム・イミュン・ホルン・黄色頭巾・ロングメイスで平均6.769、最大9.102
※アリゲc・SBP&QPR・霧・カウプ等で更に軽減可能だが割愛
前衛は加えてRSX-0806と取巻きの通常攻撃を耐えるDEFと(爆裂EQ後の)爆裂クリスラを乗り切るMHP(最低20k以上? AGあれば尚良し)
後衛はダメージ分散のために2Hitで沈まない耐久力
支援は耐久力に加え、爆裂EQにより倒れたPTMの立て直し・爆裂EQにより体力の削られた前衛を崩されないように絶え間ないSW・爆裂EQがいつ来ても良いようにPTMの体力全快を極力維持する
上記の条件が整うならば、RSX-0806の残HPやトリガーを気にせず力押しで攻略出来る可能性は高い。装備条件を満たせない者は何度か死ぬ可能性があり、前衛が倒れると総崩れになる恐れがあるため、
咄嗟の判断でRSX-0806を視認外に捨ててこれる中衛が欲しい。残HP50%以下かつ視認内にプレイヤーキャラが居ないRSX-0806は高頻度で9999ヒールを使用するので捨てるのは良策では無い。
表と、この項目でのEQのダメージは計算サイトで単純に割り出したものです。PTMの増減や、レディムプリ・火力等をEQ外に避難させる場合、この項目のダメを10倍し、被弾予定人数で割ってもらえば想定ダメージが割り出せます。およそMHP的にきわどいラインだと思うので、最低限EQの範囲に関する隊列は打ち合わせるのが望ましいでしょう
※取巻き分離が可能ならば、前衛の爆裂EQ後の安全性&前衛のSWの維持の面で楽になります。要検証。
バフォメット攻略
※およそ25F毎に最南端に設置系スキル不発セルがあると思います。恐らくはこのフロアも最南端は設置系不発。
70FでのハードルであったEQに加え、HJも使ってきます。
ダークロード攻略
堕ちた大神官ヒバム攻略
- 取巻き召喚・テレポートを除いても使用してくるスキルが21種類にも及びます。爆裂・AGI強化・コーマなど劇的に状況が変化するスキルは使いませんが、どの視点からのアプローチにも全般的に強いので苦戦が予想されます。
→例えばヴェスパーとは正反対で、ヴェスパーは爆裂&クリスラを完封すればいいので、危険度は高い反面攻略はSW単一で済みます。
▲攻撃面:聖・闇混合のスキルで属性服が使い辛い。クリスラがあるので高Def・金剛にもダメージを通してくる。イービルランド・ヘルジャッジメントなど広範囲攻撃で後衛陣にも攻撃を加えてくる。
▲防御面:イービルランド・ヴァンパイアギフトでHPを回復する。遠距離にはニューマ・近接攻撃にはSWLv10を使用し、魔法にはマジックミラーLv1で20%の確率で反射を返してくる。
▲補助面:広範囲沈黙Lv5。広範囲呪いLv5で後衛火力のATK-25%。スローキャストLv5で詠唱時間+100%。致命的な傷Lv2で回復量-40%。 独立AIのバンシーを取巻きとして召喚してくるので、こちらの対処も必要。
上記特色に加え3Mを超えるMHPがあり非常にタフで、それなりの時間交戦する事になります。状態異常解除・ニュマ&SW・回復と特にプリの負担が長時間に及びます。
本体の攻撃が聖にしろ闇にしろDEF・MDEFで対処可能なものが多いので、前衛は金剛が優秀。次点で装備を固めたクルパラ系か(フェイスLv10で聖属性に対する耐性があるため)。およそ理想なのが、金剛Lv5に献身をかけてクリスラ&致命的な傷による回復量減少を克服するというもの。金剛持続時間の2分半以内に撃破可能な火力が居れば尚良し。
火力に関しては物理火力は敵のSWorニュマを封じるならば、遠距離火力か近距離火力のどちらかに絞るのが得策。近接するとGX・闇GX・HJ等厄介なスキルの対策が必要or火力役が何度も死ぬ事になるので、出来る事なら遠距離物理火力に頼りたい。一応ヒバムにRSは無いので阿修羅やSDPSBを使えなくはない。 また、魔法に関してはME・SG共に通るが、マジックミラーがあるので魔法後衛火力は死ぬ可能性が高い。ヒバムのマジックミラーはモロク狭間の天使型と同様、スキルLv1で総ディレイ60秒らしいので、FWで確認してマジックミラーの持続を確認することも可能か。ただ、FWやSGはバンシーを弾いてしまい、独立AIのバンシーが後衛陣に流れてくる可能性もあるのでPTMと要相談のこと。
使用職・スキル |
装備・ステータス等 |
単発与ダメ |
秒間与ダメ |
確殺回数・平均戦闘時間 |
備考・短所等 |
砂・# |
D160・A130・+10特化コンポジ&銀矢・ブラギ込 |
3371(防御無視時6350~7198) |
11537 |
755回・289秒 |
ブラギ・教授が必要 |
砂・FA |
D160・A130・素手・ブラギ込 |
4800 |
11428 |
695回・291.8秒 |
ブラギ・教授が必要 |
AX・Sbr |
S120・D70・I34・+4聖短剣&エキサ・ブラギ込 |
8081 |
9559 |
426回・349.1秒 |
ブラギ・教授・QMが必要 |
AX・魂EDPSB |
S120・D70・I34・+9特化VJ&塩 |
41587 |
20793 |
84回・162秒 |
死亡時にEDPは切れないが魂・ブレス・塩のかけ直しが必要 |
王・指弾 |
S120・D125・+5GX・ブラギ込 |
6530 |
4797 |
517回・695.5秒 |
長期戦なのでSP剤orSP役が欲しくなる |
王・阿修羅 |
S110・MSP1270・+9特化チェイン |
71368 |
46544.3 |
48回・72秒 |
ブラギ・教授が必須、秒間与ダメと交戦時間は阿修羅準備時間を考慮せず |
リンカー・エスマ |
I130・D115・ブラギ込 |
12870(8730~17010) |
- |
382回・- |
SP供給役が必要、与ダメ幅が広い、反射で即死 |
HiME・ME |
I130・D110・+6SOP&SpR・ブラギ込 |
11500(7570~15440) |
- |
441回・- |
与ダメ幅が広い、反射で即死(死亡以降はブレスが切れる) |
HiWiz・SG |
I133・+6SOP&WSign・AMP込 |
63966(14Hit) |
6911 |
70回・490秒 |
反射で死亡(死亡以降はブレス&が切れる) |
階層別前衛攻略
- 鎧破壊のフロアがあるので、前衛がAXの場合は予備のシフクロを持ち込む
- 鎧破壊のあるMVPに対しては芋鎧も有効。属性攻撃等で瀕死にならないならば、スキルクールタイムでの取巻き&本体からの物理攻撃を軽減出来る事も重要
- Wiz火力の場合、SGで瞬殺or凍結可能ならば良いが、HDやJTを用いなければならない場合はMobのタゲをきちんと取ること。ハーピー・アイスタイタン・スノウアーなどを最初に前衛が殴らないと、魔法が当たった時点でWizにMobが流れます。HD火力の場合はタゲ取りをしないと一度に複数のMobを流してしまい、JT単体火力の場合はMobを集めても利点はありません。
- PTの全滅を防ぐため、決壊の原因となるキーMobのタゲを奪い捨てに行くのも仕事の一つ。コンセやバーサークのあるLKはともかく、他職前衛はアンティペインメント・速度変化P・ジーク(復帰合流用)などを用意出来れば尚良い
- 二軍PTでアスムが無い場合は火・闇以外の属性服も一通り持ち込む事
階層 |
対象Mob |
対策 |
40階 |
ストームナイト |
凍結→風属性攻撃コンボがあるので、用意出来るのならアンフロを着ておいたほうがいい |
階 |
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階層別支援攻略
階層別Wiz攻略
- 特記なき階層はSGのみで進めると想定する。
- 持ち込む盾は目標階層が~69F迄ならホドorホルン。70F以降はEQ対策にホルンorアリス。全部持っていけるならいいが、重量の都合も考慮すること。
階層 |
対象Mob |
対策 |
12階 |
パンク・デーモンパンク |
AMPSGだけでも殲滅可能だが、HDも併用すると尚良し |
17階 |
槍ヒルウィンド・ストラウフ・半漁人・バフォJr |
前衛が打撃を与えて固定したらHDで殲滅 |
19階 |
デビアス・メガロドン・フェン・ソードフィッシュ |
あればLoV・TS・JTなど |
23階 |
ペノメナ・ソードフィッシュ・ヒドラ・マルス・オボンヌ |
あればLoV・TS・JTなど |
40階 |
スノウアー・アイスタイタン・ハティー・ストームナイト |
主にJTなど。砂が居なければ前衛に複数釣らせない |
階 |
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階 |
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階 |
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階 |
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階 |
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階層別指弾攻略
- 仕様上リログ不可なので、阿修羅や金剛を使用するフロアを確認し、他メンバーに事前に知らせると良い。
- スキルPに余程余裕があれば息吹を取るのも一考(?)。阿修羅後も自前でSPを回復可能で、その後自家発電→Mobに気奪と繋げる事も可能か
対MVP阿修羅豆知識
(2009.5.29検証)
砂の#やFAがあれば良いのですが、現状身内で瞬間火力を求めると阿修羅に頼らざるを得ないです。しかし、ETでMVP相手に接近して阿修羅を撃ち込むとなると、MVPの凶悪なスキルにより阿修羅役が死ぬ危険性が高いです。阿修羅役に無用なデスペナを与えないための最善の対策は講じていきましょう。
- 阿修羅の最大射程は3。射程外から対象を指定した場合、2セルまで接近してから阿修羅発動のようです。
- 阿修羅の滑走距離は固定で3。最大射程で発動すれば阿修羅対象の直上に着地する事になります。(恐らく、阿修羅発動後に移動先を指定して歩行すれば、見た目は滑走状態で移動出来ると思います。ただ、攻略には無用の行動です。)
- 例として、対バフォメット戦ではHJ対策に後衛にはニュマを使いたいですが、阿修羅役はニュマの効かない近接距離に接近する必要があります。近接距離のHJを無効化するにはSWで、前衛がバフォメットを抱えていれば阿修羅役用のSWが制限時間前に削られてしまうことは無いと思います。バフォメットに対し最大射程で阿修羅を撃つと撃ち込んだ後にバフォメットに重なってしまい、HJ対策のSWに乗れなくなります。バフォメット直下にSWするとそもそも阿修羅が当たらないです。
最終更新:2011年08月27日 15:06