EA01β版


■性別:無性 ■学年:ゲスト ■所持武器:ランチャー
■攻撃力:7 ■防御力:16 ■体力:7 ■精神力:0 ■オーディオ機能:0
■パッシブスキル:ノーマル
■特殊能力名
「B.R.シュート」

■特殊能力内容

[発動率47% 成功率100%]

<リアクション1>
【先手カウンター】
効果:遠距離通常攻撃(同マス) 25%
範囲:同マス一人(攻撃系) 0.8
時間:一瞬 x1
対象 攻撃してきたユニット

<リアクション2>
【後手カウンター】
効果:強制移動方向指定1マス(階段を中心に反時計周り) 30%
対象:自分
範囲:隣接1マス x1.2
時間:一瞬 x1

<カウンタースタイル>
トリガー:同マスにいる敵の通常攻撃を受ける 30%
待ち受け範囲:自分 x0.5
待ち受け時間:2ターン @+0.3
待ち受け回数:効果時間中4回(1ターンにつき2回まで) @+1.2
カウンター失敗率:22%

<その他>
付属:カウンター無効(ただし、死亡トリガーのものに限る) -10%


能力発動後2ターンの間、同マスからの敵の通常攻撃に対してカウンターを行うようになる。
カウンターの内容は「先手で敵に通常攻撃を返す」「通常攻撃を受けたあと、MAP中心から見て周囲nマスのライン上を、半時計回りに1マス移動(nは現在位置に依存)」の2つ。
先手で反撃して、敵が死ななければ攻撃を受けて、その後反時計回りに1マス移動、という流れ。
1ターンにつき2回までカウンターできる(効果時間中計4回)。
カウンター失敗率は22%。
なお、このカウンターによって死亡した敵は、死亡トリガーのカウンターを発揮することができない。


<補足>
  • 同マス以外の場所から通常攻撃された場合は反応しない
  • 処理の順番としては「カウンター内容1」「敵の通常攻撃」「カウンター内容2」の順番になる。
  • 何らかの理由で移動先が移動不可能な地形になっていたり、MAP中心のマスでカウンターが発揮された場合、カウンター内容1のみが発揮される。
  • カウンター内容1によって敵が死亡しても、カウンター内容2は発揮される。
  • 瀕死状態でもカウンター内容2の移動は行うことができる
  • カウンターに失敗した場合、そのターンはそれ以上カウンター発揮しないが、そのターンが終わればまたカウンターを行うようになる。


(100-*1*0.5*(1+0.3+1.2)*1-30-22)-10=47


■能力原理
自分を狙った攻撃に反応し、機体内部で精製した指向性の高い衝撃波を音速で飛ばして反撃、反動を利用してその場から距離を取る。

この能力を食らって絶命した者の周囲には、衝撃の余波によって特殊な振動を持つ空間が生まれるため、死に際の行動が封印・遮断される効果を持つ。

精密な処理を必要とするため、たまに失敗する。


■キャラクター説明
女性型戦闘アンドロイド。
試作型であった
EA01の後継機。EA01の二人の制作者のうち、ハード担当者が改造を加え、完成した。
異空間作成能力を削除することにより、大幅な性能アップとコストダウンに成功。火力以外の全ての面で試作機を上回る。
外見、AI、動作環境などの仕様は前作と同じだが、髪の色、衣装のカラーリングが黒色になっている。瞳の色は明るい青。
魔人を鎮圧するための兵器として量産される寸前、渋谷にある開発元の本社と、那須の工場が同日に別の要因で壊滅。量産は断念された。
なぜか校長室にあった機体を番長グループが押収。
誰かが動力部にSRRの血液を混入したことにより、制作者ですら予想しなかった反応を示すようになる。
動力は光電池とアルコールのハイブリッド型で、純度の高いアルコールなら経口摂取が可能。













最終更新:2009年07月11日 17:33

*1 (25*0.8*1+30)+(30*1.2*1-10