ドダイ


■性別:無性 ■学年:ゲスト ■所持武器:自分自身
■攻撃力:0 ■防御力:0 ■体力:5 ■精神力:5 ■飛行能力:20
■パッシブスキル:ノーマル
■特殊能力名
サブフライトシステム
■特殊能力内容

[発動率83% 成功率100%]

効果:飛行付与 50%
範囲:同マス x1.05
対象:自身と敵味方問わず1体
時間:1.5ターン x1.25
制約:行動不能(特殊)(パッシブ制約) 20%
制約:移動系ほかパッシブスキルとは重複しない 20%
調整:陣営指定なし 10%調整:敵味方問わず 10%パッシブタイプ:永続 -160%

(100-(50*1.05*1.25-40))*(1+(0.1*20))+20-160=83.125

■能力説明

このキャラクターは自身では一切行動をすることはできない。
登場時から毎ターン自動で能力発動試行のみを行う。

発動成功後、移動前、または移動中にこのキャラクターの同マスにくる任意のキャラクター(魔人、非魔人問わず)は、このキャラクターに「搭乗」することを選択することができるようになる。(「搭乗」は宣言のみで行動は消費しない。ただし行動不能中のキャラクターは搭乗できない)
搭乗後、このキャラクターは搭乗したキャラクターと常に行動を共にする。

このキャラクターに「搭乗」している間、魔人は「飛行」のパッシブスキルを得る。
ただし、加速や高速移動のパッシブスキルを含む移動力アップとは重複しない。


「搭乗」は以下の3つの場合において解除される。

① このキャラクターが別キャラの攻撃によって破壊(殺害)される。

② このキャラクターに「搭乗」しているキャラが殺害される。

③ 搭乗しているキャラクターがこのキャラ
クターから降りることを行動で宣言する。
(タイミングは移動の前後どちらでも良い)

②、③の場合、別のキャラクター(敵味方問わず)が再びこのキャラクターに「搭乗」することができる。


Q&A


時間の1.5ターンは,1ターンの場合だと,パッシブ発動する前に,効果終了で,墜落してしまうため,このようにしております。

これはこの能力は永続(パッシブ)で毎ターン開始時に発動成功し続ける限り、
自分と搭乗者が飛行し続けることができる
という解釈でよろしいでしょうか?

A.はい,そのように解釈してくださって大丈夫です。



1. 1.5ターンは次ターンの能力発動失敗時に飛行は
解除されるということですか?
また失敗時に空中にいた場合、ドダイも搭乗キャラも落下して、
落下によるダメージを受けますか?


A.基本は,落下タイミングの処理は,能力発動タイミングや,効果発揮タイミングよりも,優先するので,1.5ターンにしなければ,発動の有無に関わらず次のターンには墜落してしまうために,1ターン+次ターン自フェイズに延長されています。
解除タイミングは,次ターン自フェイズの最後となります。


解除時に空中にいた場合,ドダイも搭乗キャラも落下して、落下によるダメージを受けます




2. 説明文の最後に、

③ 搭乗しているキャラクターがこのキャラ
クターから降りることを行動で宣言する。
(タイミングは移動の前後どちらでも良い)

②、③の場合、別のキャラクター(敵味方問わず)が再びこのキャラクターに「搭乗」することができる。

とつけましたが、搭乗できるのは1ターンに一人だけなので、
③の場合、同ターンで再搭乗が可能なのは移動前のみになりますか?


A.はい,移動前のみとなります。




3. 屋内に隣接した空中マスに誰も搭乗していないドダイがいた場合、
ドダイへ搭乗して落下を防ぐことは可能でしょうか?

A.搭乗宣言を以て効果発揮とするので可能です。(行動提出は頭から処理するので,搭乗宣言は移動場所の指定よりも前に,書いて下さるとミスが減ると思います)



4. ドダイが瀕死になっても搭乗キャラとともに移動、飛行は可能ですか?


A.可能です。





■能力原理
毎ターン自動で空気吸入、やがてロケット
噴射に火がかかる。
一度火がついたドダイに乗っかると、ドダ
イは搭乗者の意思に従って自由に移動、飛
行するのだ。



■キャラクター説明
機動戦士ガンダムに登場するドダイの魔人サイズ。
攻撃能力は一切持たないタイプだが、その飛行補助能力は十分なものである。








最終更新:2009年07月11日 18:15