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「世界作り課題」(2010/04/25 (日) 17:29:52) の最新版変更点
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世界作りの課題をKj法を使って解決する
*課題を外に出す(リスト作り)
-面倒くさい
-やる気があまりない
-続かない
-すぐにとりかかれない、億劫だ
-成果が見えない
-満足感がない
-可能性は感じる
-記憶には残る
-見返そういう気にならない
-時間がかかる
-範囲が広すぎる
-量が多いと一度に把握できない
-進まない
-資料をどう扱うかが解決できない
-アイデアと資料の扱いが未解決
-収拾がつかない
-終わりが見えない
-個別的な問題と全体的な問題がごっちゃになる~
(作品世界と世界作り(方法論・メタレベル))
-KJ法のサイクルがうまくつかめない~
(問題提起→探検→野外観察→発想と統合→決断)
*グルーピング
エクセルで上のリストをボックスにしてグルーピングした。
**世界作りがうまくいかない
***やりたくない
-やる気はあまりない
-面倒くさい
-すぐにとりかかれない
***データを扱いきれない
-個別的な問題と全体的な問題がごっちゃになる
-アイデアと資料の扱いが未解決
-資料をどう扱うか解決できてない
-量が多いと一度に把握できない
-範囲が広すぎる
***うまく進まない
-収拾がつかない
-時間がかかる
-進まない
-成果が見えない
-終わりが見えない
***発展しない
-見返そういう気にならない
**KJ法のサイクルがうまくつかめない
**KJ法は役にたつかも
-可能性は感じる
-記憶には残る
これを文章にしてみる
*問題提起
**世界作りがうまくいかない
-世界作りは面倒で、とりかかるのも億劫だ。その原因は2つある。
--整理できていないデータ
--それを整理しようとする作業がうまくいかない
-データが整理できないのは
--調べる範囲が広すぎる。
--調べた資料をうまく記録・管理できていない
--資料と、その考察がごちゃごちゃになる
--個別的な問題と全体的な問題がごっちゃになる~
(作品世界と世界作り(方法論・メタレベル))
-整理がうまくいかないので
--収拾がつかない
--時間がかかる
--よって進まない
--すると終わりが見えず
--成果も見えない
-発展しない
--整理されていないままなので、見返そうという気にならない
--世界作りは面倒だ、という印象が残り、続かない。
**KJ法をもう一度見直す
-KJ法のサイクルがうまくつかめていない
--世界作りが上のようになっていて、KJ法を使ってもうまくいかなかったのは、手順をちゃんと理解していなかったからである。問題提起→探検→野外観察→発想と統合→決断
-KJ法は役に立つかもしれない
--可能性は感じるし
--記憶には残っている。
とりあえず問題提起はこんなところだろう。最後に問題提起に名前をつける
*KJ法をしっかり理解して、データを整理する