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堀井雄二 - (2017/02/25 (土) 13:02:37) のソース

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公開日:2014年03月04日
更新日:&date(j)
***概要
-ゲームデザイナー堀井雄二について。ドラクエ/ゲーム開発など。
-ドラクエの歴史は★関連記事[[ドラゴンクエストシリーズ]]を参照

***目次
#contents_line(level=2,sep=/)
&meta_description(ゲームデザイナー堀井雄二)
&meta_keywords(堀井雄二,ゲームデザイナー,ドラゴンクエスト,ドラクエ,DQ)
***ページの登録タグ
-&tags()
#include(免責事項)


**特徴
***公式サイト
堀井雄二@YujiHorii 
https://twitter.com/yujihorii


***ゲームデザイナー、シナリオ
-物語、設定
-人物の配置と台詞
-基本的にゲームに関わるあらゆる設定と企画を考案する。(A4の紙とファイルが定番)
-キャラクターのラフイメと設定ージ→デザイナーに発注
-モンスターのラフイメージと設定→デザイナーに発注
-マップの制作(世界・街・村・城)
-レベルデザイン・パラメーター(数値)の設定(武器・防具・レベル・モンスター)
-監修:ドラクエ関連のゲーム・書籍・攻略本・漫画・記事など
-デバッグ、調節

***ライター
-大学生時代からライター業をはじめる。稼げてたので卒業後はそのままライター業を続ける。
-ドラクエの記事はゲームを考えながら書いていた。
-ドラクエIV前までライター業もしていたが、以後ゲームデザイナーのみに専念。

***はまったゲーム
-ウルティマ:フィールド型RPG
-ウィザードリィ:ダンジョン型RPG
-ファミコンウォーズ:シュミレーション
-信長の野望:シュミレーション
-ゼルダの伝説 時のオカリナ:アクションRPG
-ラブプラス:恋愛ゲーム

***ゲーム開発話、ドラゴンクエスト話など
-ラブマッチテニス
--テニスゲーム。ゲームプログラミングコンテスト入選。
-ポートピア連続殺人事件
--アドベンチャーゲーム。
-北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
--アドベンチャーゲーム第2弾。カニを食べるために北海道へロケに行った。
--作業を分業化。シナリオを担当する。
-軽井沢誘拐案内
--アドベンチャーゲーム第3弾。
-DQ1)ドラゴンクエスト
--ドラゴンクエスト=竜「ドラゴン」+探索「クエスト」を合わせた造語。
--ドラゴンクエスト記事を書きながらゲームを作っていた。
--RPGを体験したことのない人でもプレイできるように分かりやすいよう工夫した。
--町の台詞は短め。漫画の吹き出しみたいなイメージ。
--容量が少ないのでカタカナをあまりつかわないに文字を制限した。
-DQ2)悪霊の神々
--1の後の話。
--ロンダルキアの洞窟。難しいとは思わなかった。デバッグはあまりしていない。
--パティープレイを体験。
-DQ3)そして伝説へ…
--1に繋がる話。企画書では後半はDQ1の世界へと書いてある。インタビューでは「うまくまとまった」「考えて作った」と発言。
--容量が足りないのでオープニング画面を削った。
--エンディングの台詞は面倒になったので上の世界へ行けなくした。。
--職業と転職システムの導入。
-DQ4)導かれし者たち
--仲間たちそれぞれの物語を持たせたオムニバス形式。
--AIの導入。
-DQ5)天空の花嫁
--親子三代に渡る壮大な物語
--結婚体験。「ビアンカ」「フローラ」の選択
-DQ6)幻の大地
--もう一つの世界や発見。
-DQ7)エデンの戦士たち
--エデンは地上の楽園から。日常から謎解きから始まる。
--スタッフが増え始めた。
--制作スタイルは変わりない。
--容量が増えたので、いままでみたいに内容を削ることはなくなった。
-DQ8)空と海と大地と呪われし姫君
--3Dゲーム化
-DQ9)星空の守り人
--マルチプレイを導入。
--すれちがい通信。
--容量が足りないのでセーブデータは1つになった。
-DQ10)
--ネットワークゲーム。
-DQモンスターズ)
--通信と対戦が面白い。
-DQ11)
--30周年ということで新たな気持ちで作りたい。


***著書
-いきなりパソコンがわかる本(1984)
-堀井雄二のコンピュータクエスト(1988)ドラクエ作者が語るパソコン交際術
-虹色ディップスイッチ(1990)ファミコン業界クエスト
-ゆう坊のでたとこまかせ(1990)特別付録『堀井雄二のゲームデザイナー入門』
-ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!(2016)

***さくまあきら
-大学時代からの友人。
-ライターとしてジャンプで連載していたので、ゲームデザインの仕事をすることになる。
-桃太郎伝説:ドラゴンクエストの影響
-桃太郎電鉄:すごろくゲーム

**経歴、歴史
***1950~
-1954年
--兵庫県淡路島生まれ
-1972年
--早稲田大学第一文学部に進学。得意な数学で受験できたので受験。漫画家志望で上京。
-1978年
--早稲田大学を卒業。(休学や仕事などで6年かかる)

***1980~
-1980年
-1981年
--NECがPC-6001発売。27歳の時に購入。プログラミング言語「BASIC」を覚える。
-1982年
--雑誌「週刊少年ジャンプ」の特集でエニックス主催の「ゲームプログラミングコンテスト」を取材。応募用紙があったのでついでに自分で遊ぶために作ったゲーム(ラブマッチテニス)を応募する。後日取材にいったら入選していた。中村光一と出会う。
-1983年
--エニックスからPC-8801版「ラブマッチテニス」発売。
--エニックスからPC-8801版「ポートピア連続殺人事件」発売。
--「月刊LOGIN」にインタビューと記事。
--任天堂が据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」発売。★関連記事[[任天堂(Nintendo)]]を参照
-1984年
--ログインソフト(アスキー)からPC-8801版「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」発売。
--「月刊LOGIN」にインタビューと記事。
-1985年
--雑誌「週刊少年ジャンプ」に「ファミコン神拳」を連載。ペンネームゆう帝。
--5月エニックスからPC-8801版「軽井沢誘拐案内」発売。
--11/29、エニックスからFC版「ポートピア連続殺人事件」発売。移植はチュンソフト中村光一。
-1986年
--5月エニックスからFC版「ドラゴンクエスト」発売。★関連記事[[ドラゴンクエストシリーズ]]を参照
-1987年
--ログインソフト(アスキー)からFC版「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」発売。
-1988年
-1989年
--第一回初心会展示会にゲスト出演。中村光一・糸井重里と対談。

***1990~
-1990年
-1991年
--アスキーから「いただきストリート」発売。
-1992年
-1993年
-1994年
-1995年
--03/11、スクウェアが「クロノ・トリガー」発売。ファイナルファンタジーの坂口博とコラボ。
--調べ学習にやくだつわたしたちの生活と産業 (10) TVゲームをつくる ドラゴンクエストVIができるまで
---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/21PY3V9EG2L.09._AA75_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4591047423/dragonkiller-22/ref=nosim,width=75,alt=調べ学習にやくだつわたしたちの生活と産業 10 TVゲームをつくる ドラゴンクエストVIができるまで)
--Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI」発売。読者全員応募サービスビデオ「ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 開発者インタビュー」
-1996年
-1997年
-1998年
-1999年

***2000~
-2000年
--トゥナイトII特集「ドラクエ&FF最新作の超裏側」。ドラゴンクエストVII発売前を取材。
-2001年
--3/29、「第5回日本ゲーム大賞」発表授賞式開催
---http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010329/cesa.htm
-2002年
-2003年
-2004年
--7/12、祝10周年! PSAwardsを前にPSを創った男たち集結
---http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/12/news22.html
-2005年
--7/21、「PlayStation Awards 2005」受賞タイトル発表&表彰――新しい10年に向けて
---http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0507/21/news119.html
-2006年
--Creator's Voiceドラゴンクエストモンスターズ
---http://touch-ds.jp/crv/vol2/001.html
--12/12、特別ゲストは草なぎ剛! 堀井氏、日野氏、すぎやま氏が『ドラクエIX』を語る! 
---http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165908969,64337,0,0.html
-2007年
--3/5、トップクリエイターが福岡に集結! 福岡ゲームクリエイターズ・サミット開催!! 
---http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/05/103,1173064989,68022,0,0.html
--堀井雄二も期待! - コーエーがWii初の本格RPG『オプーナ』を今夏発売
---http://news.mynavi.jp/news/2007/03/15/500.html
--堀井雄二氏が登壇!コーエー新作Wii用RPG『オプーナ』発表!
---http://www.gpara.com/pickupnews/news/20070314/
--Creator's Voice“ドラゴンクエスト”と“マリオ”の共演
---http://touch-ds.jp/crv/vol4/001.html
-2008年
-2009年
--6/16、堀井氏“まさか本物”『ドラクエIX』完成披露会でスマップ出演CMを披露
---http://www.gpara.com/pickupnews/news/090616_dq9/
--8/21、「ギョーテック」放送 「ポータブルゲーム業界」特集
---http://blog.square-enix.com/dqix/2009/08/ix_6.html
--Creator's Voice本編の『ドラゴンクエスト』をDSで
---http://touch-ds.jp/crv/vol13/001.html
--9/3、『ドラゴンクエスト』は藤子不二雄? 堀井雄二氏が語る“国民的ゲーム”【CEDEC2009リポート】
---http://www.famitsu.com/game/news/1227245_1124.html
--9/3、「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?
---http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/03/news065.html
--9/3、「ポートピア」は「ドラクエ」の前フリだった 堀井雄二氏のゲーム哲学
---http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/03/news106.html
--9/3、売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから
---http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/03/news071.html
--11/7、神奈川工科大学情報メディア学科が主催する「ゲームデザイナー堀井雄二スペシャル講演会」を開催
---http://www.u-presscenter.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1275
--11/7、堀井雄二氏が“師匠”小池一夫氏とドラクエ,キャラ作り,そしてゲーム業界について大いに語る。堀井氏はまさかの「ポートピア殺人事件2」を企画中!?
---http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/

***2010~
-2010年
--3/01、「大好評!やりすぎ校則委員会!ピエール瀧&荒俣宏&辛酸なめ子がランク付け」放送
---http://www.tv-asahi.co.jp/onegai/up_rank/100301/
---ドラクエ大好き芸人スピードワゴン小沢が検証!ドラゴンクエストを作った人に聞いてみたい!ドラクエの気になる噂ランキング!
--7/14、就職ジャーナル 仕事とは?堀井雄二氏
---http://journal.rikunabi.com/work/job/job_vol28.html
--8/24、堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」
---http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/24/news041.html
--Entertainment Meister - Vol.2 堀井 雄二 インタビュー | 文化庁メディア芸術プラザ
---http://warp.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/1165901/plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol2/
--9/3、「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?
---http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/03/news065.html
--9/7、CEDEC基調講演レポート 堀井雄二氏「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の秘密を語る
---http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090904/1028656/
--9/15、早稲田からクリエイトする(第1部)
---http://www.yomiuri.co.jp/adv/wol/news/news_100915a.html
--9/15、早稲田からクリエイトする(第2部)
---http://www.yomiuri.co.jp/adv/wol/news/news_100915b.html
--9/17、[TGS 2010]日本ゲーム大賞2010発表授賞式レポート。経済産業大臣賞は堀井雄二氏,年間作品部門の大賞は「New スーパーマリオブラザーズ Wii」に
---http://www.4gamer.net/games/092/G009297/20100917027/
--9/17、日本ゲーム大賞2010、経済産業大臣賞は堀井雄二氏に!【TGS 2010】
---http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100917/1033028/
--09/23、ゲームセンターCX・第13シリーズ #105 課長の推理は!?「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」放送。ゲスト出演。
---http://www.dragonquest.jp/news/detail/249/
--10/07、ゲームセンターCX・第13シリーズ #106 「ドラクエ」を創った男 堀井雄二スペシャル放送。ゲスト出演。★関連記事[[ゲームセンターCX]]を参照
--11/09、次回作は『ポートピア2~犯人はヤス~』!? 堀井雄二×小池一夫の対談講演
---http://www.gpara.com/pickupnews/news/091109_horii/
-2011年
-2012年
--12/15、『ホビット』と『ドラゴンクエスト』がまさかの遭遇 ピーター・ジャクソン監督×堀井雄二氏、思いがけない対談が実現
---http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/15/news005.html
--12/25、Wii U版「ドラゴンクエストX」のオンラインプレイを実演。堀井雄二氏と齊藤陽介氏のスペシャルトークステージをレポート
---http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20121225007/
-2013年
--06/23、堀井雄二×安藤美冬 【第1回】家から30秒の幼稚園に一人で行けないような人見知りの子供だった
---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36199
--06/30、堀井雄二×安藤美冬 【第2回】大きな転機はファミコン、徹底的に分かりやすいゲームを目指した
---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36254
--07/07、堀井雄二×安藤美冬 【第3回】「分かったぞ」と思わせるだけ。あとは自分でいろんなことを見つけていける
---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36350
--07/14、堀井雄二×安藤美冬 【第4回】自分でさえ思い通りにいかないのに、ほかの人が思い通りになるわけがない
---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36417
--07/30人の足を引っ張る心配はそこまでしなくていい! “『ドラゴンクエストX』ダイレクト”でオンライン要素や特徴を堀井雄二さんが解説
---http://dengekionline.com/elem/000/000/516/516261/
--09/22、堀井雄二氏が「ドラゴンクエストX」Wii U版について言及スクエニのイベントステージで発売時期について見通しを語る!
---http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120922_561595.html
--09/22、Wii U版『ドラゴンクエストX』の発売は来春を目指して「頑張ります(齊藤P)」--スクエニChan!生配信リポート【TGS 2012】
---http://www.famitsu.com/news/201209/22021647.html
--09/28、“黒川塾 十弐”開催 『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が語る“人を驚かせる発想” チー○やス○マのお話も!?
--http://www.famitsu.com/news/201309/28040869.html
--09/28、堀井雄二 : ドラクエの人気クリエーター 還暦前に役者デビュー
---http://mantan-web.jp/2013/09/28/20130928dog00m200006000c.html
--09/30、堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート
--http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130930044/
--10/02、人を驚かせる発想と究極のユーザー視点--「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方
---http://japan.cnet.com/entertainment/35037929/
--11/21、50万人突破記念! 堀井雄二+開発スタッフ 座談会
---http://www.dqmp.jp/cp/20131121_zadankai/
--12/18、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先
---http://logmi.jp/3933
-2014年
--1/1、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先 
---http://blogos.com/article/77111/
--3/3、(人生の贈りもの)堀井雄二(60):1
---http://www.asahi.com/articles/ASG2S75HYG2SPTFC02B.html
--3/4、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):2
---http://www.asahi.com/articles/ASG2S75PXG2SPTFC02C.html
--3/5、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):3
---http://www.asahi.com/articles/ASG2V5R9QG2VPTFC00Z.html
--3/6、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):4
---http://www.asahi.com/articles/ASG31747VG31PTFC01D.html
--3/7、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):5
---http://www.asahi.com/articles/ASG347QH8G34PTFC02B.html
--5/27、ドラゴンクエストⅩTV~ドラゴンクエスト28周年記念スペシャル~
---http://live.nicovideo.jp/watch/lv178693332
--6/11、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」23時から放送。ゲスト:堀井雄二
---http://842fm.west-tokyo.co.jp/
---http://www.n-ch.net/
--6/17、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」19時から再放送。ゲスト:堀井雄二
--6/18、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」?時から放送。ゲスト:堀井雄二、のむらしんぼ
--8/2、ドラゴンクエスト夏祭り
---http://live.nicovideo.jp/watch/lv186249553
--Vジャンプ創刊21周年記念
---http://www.vjumpbooks.com/victory/vt20/wp-main-vt20.html
-2015年
--1/13、台湾SCET、「Taipei Game Show 2015」出展計画を発表 
---http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150113_683494.html
--1/13、「中居正広のミになる図書館」放送「知らなきゃ良かった!」第7弾にゲスト出演。
---http://www.tv-asahi.co.jp/mininaru/
--1/13、今晩放送の「中居正広のミになる図書館」に堀井雄二氏が出演、ドラクエの「知らなきゃよかった秘密」を公開
---http://www.inside-games.jp/article/2015/01/13/84064.html
--1/14、堀井雄二『ドラクエIII』エンディング秘話を衝撃告白、しょこたんも驚愕!
---http://news.livedoor.com/article/detail/9671704/
---http://news.ameba.jp/20150114-169/
--1/31、「Taipei Game Show 2015」出演予定。ステージイベント「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」。
--05/02、スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」
---http://news.infoseek.co.jp/article/shupure_47221/
-2016
--01/30、この作品がなければ『ドラゴンクエスト』は生まれなかった!? 堀井雄二氏がエニックスのコンテストに応募した『ラブマッチテニス』(PC-6001)が出展【闘会議2016】
---http://www.famitsu.com/news/201601/30098388.html
--04/26、「ドラクエ」の堀井雄二、開発ストップした“幻の作品”激白!
---http://news.walkerplus.com/article/76628/
--04/26、ドラクエ“生みの親”堀井雄二「締め切りにこだわるのはよくない」
---http://news.walkerplus.com/article/76627/
--05/20、週刊少年ジャンプ秘録! ! ファミコン神拳! ! !発売。
---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/4834284573.09._AA110_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4834284573/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=週刊少年ジャンプ秘録! ! ファミコン神拳! ! !)
--07/23、著書「ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ! 」発売。
---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/4757550456.09._AA110_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757550456/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!)
--08/27、[CEDEC 2016]堀井雄二氏と齊籐陽介氏がドラゴンクエストシリーズを振り返った基調講演をレポート。ゲームデザイナーには「発想力」「忍耐」「勇気」が必要
---http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20160827001/
--08/27、“神”堀井雄二氏と齊藤陽介氏が語る『ドラゴンクエスト』シリーズの思い出。『XI』の進捗状況も!?
---http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352307/
--12/16、 独占取材! ドラクエ最新作の制作現場に、カメラ潜入!
---http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=08481
--12/17、ドラゴンクエストXI JF2017スペシャルステージに出演
---http://www.jp.square-enix.com/jf17/
---http://live.nicovideo.jp/watch/lv283309901
---https://www.youtube.com/watch?v=5LCDEMxTX34
--12/18、星のドラゴンクエスト スペシャルステージ JF2017に出演
---https://www.youtube.com/watch?v=p8zcBwmxO6w
--12/29、「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」放送
---http://www4.nhk.or.jp/dq30/
---http://www.nhk.or.jp/docudocu/program/92873/2873073/
-2017
--01/08、「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」再放送
-2018
-2019


**検索
***キーワード
https://www.google.co.jp/search?q=Yuji+Horii
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[[堀井雄二+さくまあきら>https://www.google.co.jp/search?q=堀井雄二+さくまあきら]]
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[[堀井雄二+アーマープロジェクト>https://www.google.co.jp/search?q=堀井雄二+アーマープロジェクト]]
[[堀井雄二+監修>https://www.google.co.jp/search?q=堀井雄二+監修]]
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***ニュース
■ニュース1「堀井雄二」
#news(堀井雄二)

■ニュース2「ドラゴンクエスト」
#news(ドラゴンクエスト)