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モデリングソフトまとめ - (2024/03/07 (木) 10:38:43) のソース

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公開日:2016年09月22日 
更新日:&date(j)
***概要
-モデリングソフトについての情報収集。
-フリーウェア、フリーソフト、無料ソフト。

***目次
#contents_line(level=2,sep=/)
&meta_description(モデリングソフトについて)
&meta_keywords(モデリングソフト,3D,MMD,ゲーム,Blender,メタセコイア)
***ページの登録タグ
#divclass(tags){&tags()}
#include(免責事項)

**歴史
***1980年~
-1981
--Silicon Graphics(SGI)社設立
-1982
--Autodesk社設立
-1983
--エイリアス・リサーチ社設立
-1984
--ウェーブフロント社設立
-1985
--ATI Technologies社設立
-1986
--Softimage社設立
--PC-98用「Shade PRO」発売。
--MAXON社設立

***1990年~
-1990
--kinetix社が3D Studio DOS発売。
-1991
--Discreet Logice社設立。
--MAXON社がAmiga用「FastRay」発売。
-1993年
--NVIDIA社設立。
--MAXON Computer社がAmiga用「CINEMA 4D V1」発売。
-1994年
--3dfx社設立。
--MicrosoftがSoftimageを買収。
-1995
--Silicon Graphics社がエイリアス・リサーチ社とウェーブフロント社を買収。2社が合併してエイリアス・ウェーブフロントに社名変更。
-1996
--MAXON社がWindows/Mac OS/Amiga用「Cinema 4D V4」発売。
-1998
--エイリアス・ウェーブフロント社がMaya発売。
--Avid TechnologyがSoftimageを買収。
-1999年
--「Metasequoia 1.0」公開。
--NVIDIA社がビデオカード「GeForce 256」発売。★関連記事[[NVIDIA GeForceシリーズ]]参照。
--AutodeskがDiscreet Logicを買収。
--Pixologis社が「ZBrush」発売。

***2000年~
-2000年
--NVIDIAが3dfxを買収。
--Blender2.0を公開。
--ATI Technologies社がビデオカード「RADEON」発売。
--MAXON社が「Cinebench」公開。
-2003
--エイリアス・ウェーブフロントからエイリアス・システムズ社に社名変更。
-2005年
--Autodesk社がエイリアス・システムズ社を買収。Mayaを開発。
-2006年
--AMDがATI Technologiesを買収。
--GoogleがSketchUpを買収。
--Blender2.40を公開。
--Silicon Graphics社が経営破綻。
-2007年
--Appleが「iPhone」発売。★関連記事[[【Apple】iPhone]]を参照
-2008年
--3Dモーションスタジオ「MikuMikuDance(MMD)」を公開。 ★関連記事[[MikuMikuDanceまとめ]]を参照
---http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
--Autodesk社がSoftimage社を買収。Softimageを開発。
-2009年
--Blender2.50を公開。

***2010年~
-2010年
--「Sculptris 1.0」公開。
--Appleが「iPad」発売。★関連記事[[【Apple】iPad]]を参照
-2011年
--Blender2.60を公開。
-2012年
--TrimbleがGoogleからSketchUpを買収。
--MMD互換ソフト「MikuMikuMoving」公開。
---https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
-2014年
--Blender2.70を公開。
-2016年
--「xismo 1.0」公開。
--「Polybrush」公開。
-2017
-2018
--「xismo 2.0」公開。
--5月 - Unity2018を公開。「ProBuilder」「PolyBrush」を統合。
-2019
--Blender2.80を公開。

***2020年~
-2020年
--6月 - Pixologic社が「ZBrushCoreMini」公開。「Sculptris」のサポート終了。
--Blender2.90を公開。
-2021年
--Blender3.00を公開。
--MAXON社がPixologic社を買収。
---https://www.maxon.net/ja/article/maxon-announces-an-agreement-to-acquire-the-assets-of-pixologic-makers-of-zbrush
--6月 - Adobeが「Adobe Substance 3D」発表
-2022年
-2023年
--11月 - Blender4.00を公開。
-2024年
-2025年
-2026年
-2027年
-2028年
-2029年



**特徴
***需要、背景
-パソコン/ビデオカードの高機能・低価格化。
-MikuMikuDanceの登場により動画の作成が簡単になった。 ★関連記事[[MikuMikuDanceまとめ]]を参照
-スマホの登場によりゲーム参入が簡単になった。 ★関連記事[[ゲーム制作]]を参照
-3Dプリンタの登場により立体物の作成が可能になった。
-アバターを使った動画の登場。 ★関連記事[[バーチャルYouTuber]]を参照

***ソフトの選択、比較
ワイヤーフレーム:ローポリゴンキャラの作成。ゲームなど。リアルタイムで動作するもの。
スカルプトモデリング:ハイポリゴンキャラの作成。ムービーや造形など。リアルタイムで動作しないもの。
3DCAD:寸法や形状がはっきりしたもの。建物や機械など。

***3大ソフト
-3dsMax
-Maya
-Softimage

***時代と環境
-1990:高額のワークステーションを使用。
-2000:PC。ビデオカード。


**モデリングソフト
***フリー
****MetasequoiaLE
http://www.metaseq.net/jp/
★関連記事[[Metasequoiaまとめ]]を参照
-動作環境:Windows,Mac
-古参ソフト。開発日本。
-機能制限あり
-解説書多い

****Blender
https://www.blender.org/
★関連記事[[Blenderまとめ]]を参照
-動作環境:Windows,Mac,Linux
-モデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。
-古参ソフト。開発オランダ。
-解説書多い
-リリース
--Blender 2.5(2010年)
--Blender 2.6(2011年)
--Blender 2.7(2014年)
--Blender 2.8(2019年)
-動画
--Tiger - Blender 2.80 demo by Daniel Bystedt
--&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=XHyM9T4vYgo){360,240}

****xismo
http://mqdl.jpn.org/
-動作環境:Windows,Mac
-新しいソフト。開発日本。
-リリース
--xismo 1.01(2016年4月)
--xismo 1.52(2016年7月)
--xismo 2.00(2018年12月)Windows Vista SP2以降(64bit)
-動画
--xismoでキャラクタモデリング100秒まとめ 
--https://www.youtube.com/watch?v=PDqVR6LJr4U

****Sculptris
http://pixologic.com/sculptris/
-動作環境:Windows,Mac
-スカルプトモデリング
-リリース

****Polybrush LE
http://polybrush.org/
https://unity.com/ja/features/polybrush
-スカルプトモデリング
-制限あり。
-リリース
--Polybrush 1.0(2016年)
--Polybrush 2.0(2017年)
--Polybrush 3.0(?年)
-動画
--Polybrush 2.0 Trailer
--&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=EV0qU4ZrzSU){360,240}

****Zbrush Core Mini
https://www.maxon.net/ja/zbrushcoremini
-スカルプトモデリング
-制限あり。

****SketchUp
http://www.sketchup.com/ja


****Magica Voxel
http://www.voxelmade.com/magicavoxel/
-ドット風モデリング(ブロック型)
-リリース
--Magica Voxel 1.0(?年)

***低価格
****Metasequoia
http://www.metaseq.net/jp/
★関連記事[[Metasequoiaまとめ]]を参照
-動作環境:Windows,Mac
-古参ソフト。開発日本。
-機能制限なし
-リリース
--Metasequoia 1(1999年)
--Metasequoia 2(2000年)
--Metasequoia 3(2012年)Windows XP/Vista/7/8対応
--Metasequoia 4(2013年)

****六角大王Super
https://www.clip-studio.com/clip_site/download/rokkaku/rokkaku_top
-動作環境:Windows
-古参ソフト。開発日本。

****Teya Conceptor
https://teyaconceptor.com/
-旧Polybrush
-スカルプトモデリング
-動作環境:Windows,Mac
-リリース
--Teya Conceptor 4(2020年)
--Teya Conceptor 5(2023年)


***高価格
****Maya
-プロ向け(ゲーム会社など)
-動作環境:Windows,Mac
-解説書多い
-リリース
--8.0(2006年)
--8.5(2007年)
--2008(2007年)
--2009(2008年)
--2010(2009年)
--2011
--2012
--2013
--2014
--2015
--2016
--2017
--2018
--2019
--2020
--2022
--2023
--2024(2023年)

****3ds MAX
-プロ向け(ゲーム会社など)
-動作環境:Windows

****Softimage
-プロ向け
-開発終了

****Cinema 4D
-プロ向け

****Shade
-開発日本

****ZBrush
-スカルプトモデリング
-動画
--Official ZBrush Summit 2016 Presentation - Blizzard Entertainment
--&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eGHU8DI6fo4){360,240}





**関連書籍
***Metasequoia
★関連記事[[Metasequoiaまとめ]]を参照

***Blender
★関連記事[[Blenderまとめ]]を参照

***Maya
2014
MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座 (I・O BOOKS) 
2015
Maya & Unity 3Dゲーム制作 (I・O BOOKS) 
2017
Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック
現場で使えるMayaスクリプティング
2018
Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック


***ZBrush
2014
ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門
はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)
2016
ZBrushフィギュア制作の教科書
2017
BrushCore超入門講座
ZBrushCoreスカルプトガイドブック
「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型―イラストからフィギュアを作る! (I・O BOOKS)
2018
作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門
しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本
2019
「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)

***Magica Voxel
まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす! ~
&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/4774198153.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774198153/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす! ~)



**外部リンク
***記事
2003
エイリアス・ウェーブフロントからエイリアスへ――日本法人代表取締役社長アレックス・ケリー氏に聞く
https://ascii.jp/elem/000/000/339/339196/
2004
カナダのエイリアスが米SGIから独立――米Accel-KKRが62億円で買収
https://ascii.jp/elem/000/000/342/342454/
2005
米オートデスク、カナダのエイリアスシステムズを買収――約207億4000万円で
https://ascii.jp/elem/000/000/350/350029/


**掲示板
2ちゃんねる/5ちゃんねる
***Metasequoia
★関連記事[[Metasequoiaまとめ]]を参照

***Blender
★関連記事[[Blenderまとめ]]を参照

***xismo
■2016
xismo(キスモ)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/
【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1473376070/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1473376070/
2019
【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ3【キスモ】 
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1554762465/

***Maya
2020
Maya初心者質問スレ Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1603857887/

***3ds Max
2015
3ds Max 総合スレッド Part36
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1427605854/


3ds Max 総合スレッド Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1507095631/
3ds Max 総合スレッド Part40 
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1585989612/

***CINEMA 4D
【MAXON】 CINEMA 4D Part16 
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1631858634/

***Zbrush
Zbrush 雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1411852906/

**検索
***動画
■ニコニコ動画
[[モデリング>http://www.nicovideo.jp/tag/モデリング]]
[[メタセコイア>http://www.nicovideo.jp/tag/メタセコイア]]
[[xismo>http://www.nicovideo.jp/tag/xismo]]
[[MMDモデル講座>http://www.nicovideo.jp/tag/MMDモデル講座]]
[[Blender講座>http://www.nicovideo.jp/tag/Blender講座]]
[[3Dチュートリアル>http://www.nicovideo.jp/tag/3Dチュートリアル]]

***ニュース
■ニュース1「モデリング」
#news(モデリング)

■ニュース2「3DCG」
#gnews(3DCG)