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ファイナルファンタジーシリーズ/ゲームシステム - (2021/10/17 (日) 23:12:02) のソース

***台詞

***グラフィック
ステータス画面
FF1:顔グラなし
FF2:顔グラ有り
FF3:顔グラなし
FF4:顔グラ有り
FF5:顔グラなし
FF6:顔グラ有り


***セーブデータ
FF1:
FF2:4つ
FF3:
FF4:
FF5:
FF6:

***魔法
MP制=よくあるシステム。
回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。
FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制
FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。
FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制
FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。
FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。
FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。

***ジョブ
FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし
FF2:なし
FF3:すっぴん、
FF4:なし
FF5:すっぴん、
FF6:


***バトル
****人数
1:4人。
2:4人。お助けキャラ有り。
3:4人。
4:5人。お助けキャラ有り。
5:4人。
6:4人。
7:3人。
8:3人。
9:4人。
X:3人。バトル中に入れ替え可。
12:3人。バトル中に入れ替え可。
13
15

****コマンド
たたかう:装備している武器で攻撃する。
ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。
まほう:魔法を使用する。
にげる:戦闘から逃げる。
アイテム:アイテムを使用する。

***ターゲット
1:オートなし。
2:オート
3:オートあり。番号付き


****2D系
■FC時代
FF1(1987)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果
プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅
敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い
FF2(1988)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果
プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ
敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか
FF3(1990)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果
プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り
敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ

■SFC時代
FF4(1991)
エンカウント 拡大
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
FF5(1992)
エンカウント モザイク
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
FF6(1994)
エンカウント 拡大
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
■WS時代
FF1(2000)

FF2(2001)
エンカウント
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP
プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション
【敵攻撃】点滅+数字

■PS時代
FF1(2002)
エンカウント 薄い色 左右に開く
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP

FF2(2002)
エンカウント 回転ブラー

■GBA時代
FF1(2004)
エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン
FF2(2004)


■PSP時代
FF1(2007)
エンカウント 黒+フラッシュバック
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ

敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか
FF2(2007)
エンカウント 拡大回転ブラー
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】

敵【攻撃】点滅+エフェクト
FF4(2011)
エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ

敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ
■スマホ時代
FF1(2010)

FF2(2010)

FF4()


FF5(2013)
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ
FF6(2014)
【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】

■ピクセルリマスター


****3D系
■PS時代
FF7(1997)
ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT
FF8(1999)

FF9(2000)

■PS2時代
FFX(2001)
ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP
【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】

FFXII(2006)
ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP

■DS時代
FF3(2006)

FF4(2007)

■PS3時代
FF13(2009)

■PS4時代
FF15(2016)