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ゲーム音源 - (2022/05/03 (火) 09:53:42) のソース

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&topicpath()
公開日:2019年01月20日
更新日:&date(j)
***概要
-ゲーム音楽再現について。ゲーム機を使った音楽。ChipTune。
-ゲーム音楽の歴史については★関連記事[[ゲーム音楽の歴史]]を参照。
-ゲームソフトを使った音楽製作については★関連記事[[音楽制作できるゲーム]]を参照。

***目次
#contents_line(level=2,sep=/)
&meta_description(ゲーム音源について。再現用のソフトなど。)
&meta_keywords(ゲーム音源,ゲーム音楽,8bit,ChipTune)
***ページの登録タグ
#divclass(tags){&tags()}
#include(免責事項)

**歴史
***2000
-2005
--3月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.1」公開。
---http://www.ymck.net/download/magical8bitplug/index.html
-2006
--6月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.2」公開。VST対応。
--10月、シーケンサー「FamiTracker 0.2.6」公開。
-2008
--1月、「Retro Music Editor 1.0」公開。
-2009
--5月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.3」公開。

***2010
-2014
--4月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.4」公開。Mac版が64bit対応。
-2016
--7月、KORGが「KORG Gadget 2.5」アップデート。KORGがバンダイナムコスタジオとコラボ。「波形メモリ音源」を再構築したシンセサイザー「Kamata」を発売。
---https://www.korg.com/jp/news/2016/070102/
-2017
-2018
--11月、KORGがセガ/タイトーとコラボを発表。
--https://www.korg.com/jp/news/2018/1109/
--12月、古代祐三が音楽製作ツール「MUCOM88」公開。
-2019
--月、KORGが「KORG Gadget」アップデート予定。セガ「OTORII」、タイトーの「EBINA」を収録予定。

***2020
-2020
--2月、「Magical 8bit Plug 2」公開。前バージョンとデータの互換性はない。
-2021
-2022




**特徴
***ゲーム機の仕様
■8bit
ファミリーコンピュータ:PSG・シンセ(矩形波2系統、三角波1系統、ノイズ)+DPCM音源
ファミリーコンピュータディスクシステム:ファミコンに波形メモリ音源追加。
ファミコン拡張カセット:コナミ(VRC)、ナムコ、サン電子など。
PCエンジン:波形メモリ音源(6系統)。
■16bit
メガドライブ:FM音源。
スーパーファミコン:サンプリング音源(SPC700)メモリ64KB/8音・8トラック/32kHz
■32bit~
プレイステーション:サンプリング音源(SPU)メモリ512KB/24音・24トラック/44.1kHz
プレイステーション2:サンプリング音源(SPU2)メモリ2MB/48音・48?トラック/44.1kHz
NINTENDO64:サンプリング音源
GAMECUBE:サンプリング音源

***携帯ゲーム機の仕様
■8bit
ゲームボーイ:PSG・シンセ4ch(パルス波2系統、波形メモリ、ノイズ)
ゲームボーイアドバンス:PSG・シンセ4ch(パルス波2系統、波形メモリ、ノイズ)+サンプリング音源(PCM)2系統
ワンダースワン:シンセ4ch(波形メモリ、PCM、ノイズ)

***アーケードゲーム機の仕様
アーケード(80年前半):8bit波形メモリ。ナムコ、コナミなど。
アーケード(80年中期以降):FM音源。
アーケード(90年前半):FM音源+サンプリング音源。サンプリング音源。
アーケード(90年後半):ゲーム機互換基板。

***パソコンの仕様
MSX:SCC音源
コモドール64:SID音源。
PC66:PSG音源。
PC88、PC98:FM音源。
外部音源(80年後半):MT-32 ★関連記事[[【ROLAND】MT/CMシリーズ]]
外部音源(90年前半):SC-55 ★関連記事[[【ROLAND】SCシリーズ]]
DOS/V機増設ボード(80年後半):Sound Blaster
DOS/V機増設ボード(90年):Sound Blaster Pro、Sound Blaster 16、Sound Blaster AWE32、Sound Blaster AWE64

***音源
-方式
--PSG(Programmable Sound Generator):矩形波とノイズを変調。カスタマイズしたものを任天堂のゲーム機に搭載。
--FM(Frequency Modulation):サイン波を変調。YAMAHA製チップをゲーム機に搭載。
--波形メモリ:
--PCM音源:サンプリングした波形。
-処理
--チップ搭載:チップに信号を送り処理する。CPU負荷は少ない。。
--CPU処理:ビット数と処理速度が向上してから可能になった。トラック数はCPU負荷による。

***CD-ROM搭載機
-CD-DA:CDトラックを再生。
-ゲーム機用の音声ファイルを再生。

***ゲーム音源の再現方法
ゲーム機改造:ゲーム機を操作して発音させる。演奏データを読ませて再生させる。
シンセ:似た音色を作る。
サンプリング:ゲーム機の音をサンプリングして鳴らす。
ソフト:ゲーム機を再現したソフトを使用する。
プラグイン:DAW用プラグインソフト。ゲーム機の音源を再現したもの。

***サンプリング音源の元ネタ
録音したもの。オリジナル素材。
当時のシンセサイザーからサンプリングしたもの。 ★関連記事[[【SYNTHESIZER】シンセサイザーの歴史]]
サンプリングCDからサンプリングしたもの。

***演奏データ入力
リスト:数値入力。
ピアノロール:グラフィック入力。音程と長さが分かりやすい。
MML:記号入力。

***音色
矩形波
-ピアノ系 アタック強め
-ハープ系

三角波
-ベース
-笛系
-シンセタム ピッチダウン

ノイズ
-歓声
-ハイハット

**ソフト
***シーケンサー
****MUCOM88
https://www.ancient.co.jp/~mucom88/
https://github.com/onitama/mucom88
-動作:
-YM2203/YM2608(サウンドボードⅡ)向け。
-MML記述。


***音源+シーケンサー
****FamiTracker
ttp://famitracker.shoodot.net/
http://famitracker.com/
-動作:Windows
-音源有。
-表示と入力は数値リスト。
-NSFファイルへ書き出し可能
-リリース
--0.2.9(2009):VRC6に対応。Waveファイル出力に対応。
--0.3.0:
--0.3.5(2010):FDSとVRC7に対応。
--0.4.0:

****XMSNES
ttp://ekid.nintendev.com/xms/ 閉鎖

****Retro Music Editor
http://freewareplace.web.fc2.com/
-動作:Windows
-日本産、日本語。
-音源有。ファミコン風(矩形波/三角波/ノコギリ波/正弦波/ノイズ)、PCM(Waveファイル)、波形メモリ音源、FM音源(YM2203/YM2151系)。
-表示と入力はピアノロール。
-MIDIファイルをプロジェクトにインポート可能。
-Waveファイル出力に対応。
-リリース
--1.0(2008)
--1.5(2010)波形メモリ音源、FM音源を追加。
--1.9(2017)

****DefleMask
http://deflemask.com/
-動作:
-表示と入力は数値リスト。


****KORG Gadget
https://www.korg.com/jp/products/software/korg_gadget/
-動作:Mac、iOS
-日本産、日本語。
-音源有。


****FamiStudio
https://famistudio.org/
-動作:Windows、Mac、Linux、Android
-音源有。
-Waveファイル出力に対応。
-リリース
--1.0(2019)
--2.0(2020)
--3.0(2021)



***プログラミング
****MCK
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/
-動作:

**プラグイン
***シンセ、8bit、ファミコン
****Magical 8bit Plug
http://www.ymck.net/download/index.html
-日本産
-8bitゲーム機のような音を再現
-動作:VSTi(Windows対応。アップデートしていない)、Audio Units(MacOSX [PPC/Intel]対応)


****ファミシンセII (FAMISYNTH-II)
http://www.geocities.jp/mu_station/vstlabo/famisynth.html
http://mu-station.chillout.jp/index.html
-日本産
-動作:VSTi
-リリース
--1.0
--2.0
--3.0(2018)

****RETORIZER
http://retorizer.sblo.jp/
-動作:
-日本産

****Nintendo VST
http://www.mattmontag.com/projects-page/nintendo-vst
-動作:
-SynthMaker製

****P/Nes 8-Bit Lo-Fi Monster
http://anyrecordings.com/jmttools/pnes-index.html 
-動作:

****SANA 8BIT VST
http://ch.nicovideo.jp/acnochip/blomaga/ar1667053
https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST/releases
-動作:

****Socalabs 8-Bit Treats
https://www.tracktion.com/products/8bit-treats
-動作:

****Nintendo Entertainment System RP2A03
http://socalabs.com/synths/rp2a03/
-動作:Windows(VST),Mac(AU)

****SYNTENDO

***シンセ、8bit、ゲームボーイ
****Nintendo Gameboy PAPU
http://socalabs.com/synths/papu/
-動作:Windows(VST),Mac(AU)

***波形メモリ
****Chip32
http://www.geocities.jp/sam_kb/Chip32/chip32.html
http://www.apulsoft.ch/freeports/index.php
-動作:
-8bit,32byte波形メモリ方式のシンセサイザー。
-Windows対応、動作:VSTi
-日本産

***FM音源
★関連記事[[FM音源]]を参照。
****VOPM
http://www.geocities.jp/sam_kb/VOPM/VOPM.html
-動作:VSTi
-日本産
-YAMAHA YM2151(4オペレータ)を再現。

****VOPMex
http://picopicose.com/software.html
-動作:VSTi,AU
-VOPMの改良版
-YAMAHA YM2151(4オペレータ)を再現
-日本産

****YM2612 VST
http://wonthelp.info/2612/
-動作:
-YAMAHA YM2612(4オペレータ)を再現

****ymVST
http://www.preromanbritain.com/ymvst/
-動作:
-YAMAHA YM2149(オペレータ)を再現。

***サンプリング
****C700
http://picopicose.com/software.html
https://github.com/osoumen/C700
-動作:Windows、Mac
-SPC700を再現。スーパーファミコン
-日本産

****SF6 Library VST AU
https://twinkledisc.net/sf6_vst/
https://booth.pm/ja/items/901347
大ヒットRPGシリーズSFC最終作の音色を再現。

”SF6 Library for KONTAKT” Demo Songs
https://www.youtube.com/watch?v=okOlDYpnpl8

****SF45 Library VST AU
https://twinkledisc.net/sf45/
https://booth.pm/ja/items/936008
大ヒットRPGシリーズSFCの4作目と5作目の音色を再現。

****SRS123 Library for KONTAKT VST AU
https://twinkledisc.net/srs123/
https://booth.pm/ja/items/968842
大ヒットRPGシリーズ1~3作目の音色を再現。

Octopath Traveler のボスバトル2をSFC(SNES)音源『SRS123 Library』でアレンジしてみた Decisive Battle 2
https://www.youtube.com/watch?v=DvTnZWvcDaU

***ライブラリー
****SF6 Library for KONTAKT
https://twinkledisc.net/sf6_kontakt/

****SF45 Library for KONTAKT VST
https://twinkledisc.net/sf45/
https://booth.pm/ja/items/936005
KONTAKT 5.7.3 or later  ※KONTAKT PLAYER非対応

****SRS123 Library for KONTAKT
https://twinkledisc.net/srs123/




**ハードウェア


**掲示板
***ソフト
2011
retro music editor
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1300886855

***SPC
★SPC総合スレ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1117714793/
SPC総合スレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1146061170/
SPC総合スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1177622460/
SPC総合スレ4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1451972342/

***XMSNES
【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作【SPC】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/
【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作 patr2【SPC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1476973471/l50


**検索
***動画
[[https://www.nicovideo.jp/tag/FC音源]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/FamiTracker]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/PSG音源]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/FM音源]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/ChipTune]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/RetroMusicEditor]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/Famitracker]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/XMSNES]]
[[https://www.nicovideo.jp/tag/SPC700]]


**記事
***ニュース
■ニュース1「ゲーム音楽」
#news(ゲーム音楽M)

■ニュース2「VST」
#gnews(VST)