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 **メーカー
 ***任天堂
 スーパーマリオ
 http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/
 ゼルダの伝説
 http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index5.html
 
 ***テクノスジャパン
 ダウンタウン熱血物語
 http://mkidz.jp/item/
 -イラスト
 -設定
 -企画書
 -マップ
 
 ***コナミ
 がんばれごえもん
 http://www.konami.jp/gs/game/goegoe/library/library_01.html
 -イラスト
 -設定
 -企画書
 -マップ
 
 ***カプコン
 ソフト開発の流れ
 企画→開発承認会議→試作開発→開発承認会議→本開発→改善→発売
 
 開発者インタビュー2013
 http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2013/
 開発者インタビュー2014
 http://www.capcom.co.jp/ir/interview/
+
+***セガ
+ゲームができるまで① 流れ編
+企画→社内審査→試作→制作決定→制作→発売
+http://sega.jp/corp/saiyo/Fresh15/html/work_flow_01.html
+名作アルバム
+http://sega.jp/fb/album/home.html
 
 ***Conatus Creative
 River City Ransom: Underground
 http://rivercityransom.com/
 River City Ransom: Underground Animation Featurette
 http://www.youtube.com/watch?v=R34YlOeqXWc
 -アニメーション
 River City Ransom: Underground Level Design Featurette
 http://www.youtube.com/watch?v=9iEed--XNUY
 -レベルデザイン
 River City Ransom: Underground Sound Design Featurette
 http://www.youtube.com/watch?v=Z-5iQD-Wbi4
 -サウンドデザイン
 
 **記事
 ***2008年
 3Dグラフィックス・マニアックス
 http://news.mynavi.jp/column/graphics/001/index.html
 
 ***2009年
 セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」
 http://techtarget.itmedia.co.jp/tt/news/0910/02/news01.html
 
 ***2010年
 西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座
 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100430_365048.html
 
 ***2011年
 3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(前編)
 美化された「ストII」の記憶を3Dグラフィックスで再現した秘密のレシピに迫る!
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111130_494044.html
 
 3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(後編)
 今解き明かされる、2D格闘ゲームテイストを3Dグラフィックスで実現する匠のワザ
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111201_494567.html
 
 ***2012年
 SCEJ、ソフトウェア開発者向け「PlayStation Vita Game Conference 2012」Part1
 ローンチでフル解像度60FPSを実現した「パワースマッシュ4」、外部Webサービス連携アプリを自社開発した「ニコニコ」の開発事例を紹介
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120411_525437.html
 ドラクエXはこうして作られた、大規模ゲーム開発におけるマネージメント方法
 http://gigazine.net/news/20120828-dragonquest-management-cedec2012/
 
 ***2013年
 ***2014年
 ***2015年