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*&this_page() &topicpath() 公開日:2016年10月24日 更新日:&date(j) ***概要 -ゲームメーカー「任天堂(Nintendo)」に関するまとめ。 -古いゲームについての総合情報は★関連記事[[レトロゲーム]]を参照 ***目次 #contents_line(level=2,sep=/) &meta_description(任天堂まとめ) &meta_keywords(任天堂,Nintendo,ファミコン,山内博,岩田聡) ***ページの登録タグ -&tags() #include(免責事項) **歴史 FC=ファミコン FCD=ファミコンディスクシステム GB=ゲームボーイ SFC=スーパーファミコン N64=ニンテンドウ64 ***1970 -1977 --テレビゲーム機「カラーテレビゲーム15」発売。15,000円 --テレビゲーム機「カラーテレビゲーム6」発売。9,800円 -1978 --テレビゲーム機「レーシング112」発売。12,800円 -1979 --テレビゲーム機「ブロック崩し」発売。13,500円 ***1980 -1980 --テレビゲーム機「コンピュータTVゲーム」発売。48,000円 --携帯型ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」発売 -1981 --アーケードゲーム機「ドンキーコング」発売。 -1982 -1983 --据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」発売。 -1984 -1985 --FC用ソフト「スーパーマリオブラザーズ」発売。全世界でヒット。★関連記事[[スーパーマリオシリーズ]]参照 ---https://www.youtube.com/watch?v=tJ0vCvYNawg -1986 --02/21、据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」発売。 --02/21、FCD用ソフト「ゼルダの伝説」発売。★関連記事[[ゼルダの伝説シリーズ]]参照 --08/06、FCD用ソフト「メトロイド」発売。 --12/19、FCD用ソフト「光神話 パルテナの鏡」発売。 -1987 -1988 -1989 --04/21、携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」発売。希望小売価格12,500円(税込)。 --06/14、GB用ソフト「テトリス」発売。 --11月、「初心会展示会」開催。 ***1990 -1990 --11/21、据置型ゲーム機「スーパーファミコン(スーファミ)」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 --11/21、SFC用ソフト「F-ZERO」発売。★関連記事[[F-ZEROシリーズ]]参照 --「第2回初心会展示会」開催。 -1991 --「第3回初心会展示会」開催。 -1992 --04/27、GBソフト「星のカービィ」発売。 --08/27、SFC用ソフト「スーパーマリオカート」発売。★関連記事[[マリオカートシリーズ]]参照 --シアトル・マリナーズを買収。 --「第4回初心会展示会」開催。 -1993 --「ニューファミコン」発売。 --SFC用ソフト「スターフォックス」発売。スーパーFXチップ搭載。 --8月、「第5回初心会展示会」開催。次世代機の開発を発表。シリコングラフィックスと共同開発。 -1994 --「スーパーゲームボーイ」発売。 --5月、E3に出展。次世代機の開発コード名「ウルトラ64」発表。 --10月、「第6回初心会展示会」開催。 -1995 --07/21、「バーチャルボーイ」発売。希望小売価格15,000円(税別)。 --9月、「第7回初心会展示会」開催。ニンテンドウ64(NINTENDO64)を公開。 --スーパーファミコン専用衛星放送アダプタ「サテラビュー」発売。 -1996 --GBソフト「ポケットモンスター」発売。★関連記事[[【ゲーム】ポケットモンスターシリーズ]]参照 --06/23、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 --06/23、N64ソフト「スーパーマリオ64」発売。3Dゲーム化。 --11月、「NINTENDO64スペースワールド」を開催。 -1997 --2月、初心会を解散。 --03/14、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」価格改定。希望小売価格16,800円(税別)。 --04/27、N64ソフト「スターフォックス64」発売。振動パック対応。 --07/01、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」価格改定。希望小売価格14,000円(税別)。 --09/30、ゲームソフトの書き換え販売サービス「ニンテンドウパワー」開始。 --11月、「NINTENDO SPACEWORLD '97」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/n12/ -1998 --03/27、「スーパーファミコン ジュニア」発売。希望小売価格7,800円。 --「ゲームボーイカラー」発売。 -1999 --01/21、N64ソフト「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」発売。 --5月、E3 1999に出展。次世代機の開発コード名「DOLPHIN」発表。Panasonic・IBMと共同開発。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD '99」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/spacew99/ ***2000 -2000 --3月 - 任天堂と電通の出資によりエヌディキューブ株式会社を設立。 --04/14、N64ソフト「どうぶつの森」発売。 --5月、E3 2000に出展。 --6月、取締役に岩田聡が就任。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD 2000」を開催。「ゲームキューブ(GAMECUBE)」を発表。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/sw2000/ --11月、本社移転。 -2001 --03/21、携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」発売。希望小売価格9,800円(税抜)。 --5月、E3 2001に出展。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD 2001」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/sw2001/ --09/14、据置型ゲーム機「ゲームキューブ(GAMECUBE)」発売。希望小売価格25,000円(税抜)。 --10/26、「ピクミン」発売。 -2002 --月 - エヌディキューブ株式会社がエヌディーキューブ株式会社に社名を変更。 --5月、E3 2002に出展。 --6月、代表取締役社長に岩田聡が就任。 --06/03、据置型ゲーム機「ゲームキューブ(GAMECUBE)」価格改定。希望小売価格19,800円(税抜)。 -2003 --5月、E3 2003に出展。 --9月、岩田社長がTGS2003基調講演に出演。 --「ゲームボーイアドバンスSP」発売。 -2004 --5月、E3 2004に出展。「Nintendo DS」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3/ --11/21、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」発売。希望小売価格15,000円(税別)。 -2005 --6月、E3 2005に出展。次世代機の開発コード名「REVOLUTION」を発表。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2005/ -2006 --03/02、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」発売。希望小売価格16,800円(税別)。 --5月、E3 2006に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2006/ --12/02、据置型ゲーム機「Wii」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 -2007 --7月、E3 2007に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2007/070712_1.html -2008 --7月、E3 2008に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2008/ --11/01、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」発売。希望小売価格18,900円(税別)。 -2009 --6月、E3 2009に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/ --10/01、据置型ゲーム機「Wii」価格改定。希望小売価格20,000円(税別)。 --11/21、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi LL」発売。希望小売価格20,000円(税別)。 ***2010 -2010 --06/19、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」価格改定。希望小売価格15,000円(税別)。 --06/19、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi LL」価格改定。希望小売価格18,000円(税別)。 --6月、E3 2010に出展。「ニンテンドー3DS」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2010/ --10月、Wii「スーパーマリオ 25周年 スーパーマリオコレクション スペシャルパック」発売。 ---https://www.nintendo.co.jp/wii/svmj/ -2011 --02/26、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」発売。希望小売価格25,000円(税別)。★関連記事[[ニンテンドー3DSまとめ]]参照 --6月、E3 2011に出展。「WiiU」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/ --08/11、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」価格改定。希望小売価格15,000円(税別)。 --10月、動画「Nintendo Direct」を放送開始。 -2012 --6月、E3 2012に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2012/ --07/19、Wii「星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」発売。 ---https://www.nintendo.co.jp/wii/s72j/ --07/28、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS LL」発売。希望小売価格18,900円(税込) --12/08、据置型ゲーム機「WiiU」発売。希望小売価格25,000円(税別)。★関連記事[[WiiUまとめ]]参照 -2013 --6月、E3 2013に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/software_lineup/topics/ --09/19、前社長の山内溥が死去。 --10/12、欧米・欧州で携帯型ゲーム機「ニンテンドー2DS」発売。廉価版。 -2014 --6月、本社開発棟稼動。 --6月、E3 2014に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/ --10/11、携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS」発売。希望小売価格16,000円(税別) --10/11、携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS LL」発売。希望小売価格18,800円(税別) --12/01、ニコニコ動画にて任天堂著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応。★関連記事[[動画制作]]参照 --12/06、amiibo大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを発売。★関連記事[[amiiboまとめ]]参照 -2015 --1月、YouTubeの広告収益を任天堂とシェアするサービス「Nintendo Creators Program」を発表。 ---https://r.ncp.nintendo.net/ --3月、ディー・エヌ・エーと提携を発表。 --3月、次世代機の開発コード名「NX」発表。 --6月、E3 2015に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/ --5月、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンと提携を発表。 --7月、代表取締役社長の岩田聡が死去。 --9月、代表取締役社長に君島達己が就任。 --9月、WiiUソフト「スーパーマリオメーカー」発売。 --9月、スーパーマリオ30周年 ---https://www.nintendo.co.jp/mario30th/ -2016 --3月、Miitomo配信。iOS/Android版。基本プレイ無料+アイテム課金。 ---https://miitomo.com/ja/ --7月、ポケモンGO配信。iOS/Android版。 ---http://www.pokemongo.jp/ --8月、シアトル・マリナーズ売却を発表。 --10/20、次世代機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発表。 --11/10、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ発売。メーカー希望小売価格5,980円(税別)。 ★関連記事[[ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータまとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/714zs02mY4L._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01M1VMFUA/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png) --12/15、スーパーマリオラン配信。iOS版。基本プレイ無料+アイテム課金(全6ワールド1,200円)。 ---https://supermariorun.com/ja/ -2017 --1/13、携帯型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発表会を開催。価格と発売日を発表。 --2/2、ファイアーエムブレム ヒーローズ配信。iOS/Android版。基本プレイ無料+アイテム課金。 ---https://fire-emblem-heroes.com/ja/ --3/3、携帯型/据置型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発売。希望小売価格29,800円(税別)★関連記事[[Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)まとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B01N5QLLT3.09._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01N5QLLT3/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch グレー)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)グレー ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B01NCXFWIZ.09._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01NCXFWIZ/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch ネオンブルー+ネオンレッド)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ネオンブルー+ネオンレッド --3/?、スーパーマリオラン配信。Android版。 --6/28、代表取締役社長に古川俊太郎が就任。 ---https://www.nintendo.co.jp/csr/report2018/president/index.html --10/05、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン発売。メーカー希望小売価格7,980円(税別)。★関連記事[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B075MK6THW.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B075MK6THW/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン --10/27、Nintendo Switchソフト「マリオオデッセイ」発売。 -2018 --6月、E3 2018に出展。 --9/19、Nintendo Switch Onlineを正式開始。★関連記事[[Nintendo Switch Online]]参照 -2019 --6月、E3 2019に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/e3/ --9月、携帯型ゲーム機『Nintendo Switch Lite』発売。19,980円(税別)。 --11月、渋谷に「Nintendo TOKYO」オープン。キャラクターグッズ販売。 ***2020 -2020 --9月、「スーパーマリオブラザーズ35周年」キャンペーンやコラボレーション発表。 --10月、USJに「マリオ・カフェ&ストア」オープン。 --11月、携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」発売。期間限定生産。 -2021 --3月、USJに「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。 ---https://www.nintendo.co.jp/snw/ --10月、携帯型ゲーム機『Nintendo Switch(有機ELモデル)』発売。37,980円(税込)。 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B098B79SJL.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B098B79SJL/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch 有機ELモデル)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ネオン ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B098B8PFXY.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B098B8PFXY/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch 有機ELモデル))&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ホワイト --11月、携帯型ゲーム機『ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説』発売。5,480円(税込)。期間限定生産。 -2022 --4月、ホテル「丸福樓(まるふくろう)」開業。 ---https://marufukuro.com/ --4月、開発棟「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」の建設を発表。 --7月、株式会社ダイナモピクチャーズをを完全子会社化。 --10月、株式会社ダイナモピクチャーズからニンテンドーピクチャーズに社名変更。 --10月、イベント「Nintendo Live 2022」開催。 --11月、梅田に「Nintendo OSAKA」オープン。キャラクターグッズ販売。2店舗目 -2023 --2月、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドに「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。 --4月、映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」公開。 --10月、京都に「Nintendo KYOTO」オープン。キャラクターグッズ販売。3店舗目。 ---https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230414.html --月、任天堂資料館(仮称)完成予定。 -2024 -2025 -2026 -2027 --月、開発棟「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」完成予定。 -2028 -2029 **特徴 ***公式サイト 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/ Nintendo 公式チャンネル 任天堂株式会社(@Nintendo) Twitter https://twitter.com/nintendo?lang=ja 任天堂株式会社(企業広報・IR)@NintendoCoLtdTwitter https://twitter.com/NintendoCoLtd ***中心人物 -山内博:創業者一族。3代目社長。 -荒川實:山内博の娘婿。商社出身→1代目米国任天堂社長。 -横井軍平:ハード開発者(ゲームウォッチ、ファミリーコンピュータ、ゲームボーイ、バーチャルボーイなど)。プロデューサー。 -上村雅之:ハード開発者(ファミリーコンピュータ、ディスクシステムなど)。シャープ出身。 -竹田玄洋:ハード開発者(ニンテンドウ64~) -宮本茂:デザイナー(マリオ、ゼルダなど)。プロデューサー。 -坂本賀勇:デザイナー(メトロイドなど)。プロデューサー。 -岩田聡:HAL研究所のプログラマー出身→HAL研究所代表取締役社長→任天堂取締役→4代目社長。 -君島達己:銀行出身→株式会社ポケモン代表取締役→2代目米国任天堂社長→5代目社長。 -レジナルド・フィサメィ:3代目米国任天堂社長 -古川俊太郎:6代目社長。 -ダグ・バウザー:4代目米国任天堂社長 ***時代 -花札・かるた:創業時。 -トランプ:プラスチックトランプがヒット。 -おもちゃ -テレビゲーム機 -ゲーム&ウォッチ:携帯ゲーム機。 -アーケードゲーム機:ドンキーコングがヒット。 -ファミコン:家庭向けゲーム機。アーケードの移植。カセット式でゲームを供給する。 ***据置型ゲーム機 -ファミコン:8bit機。カセット式。 -ディスクシステム:磁気ディスク式。書き換え可能、セーブ可能、安価。カセットの容量が増えてきたため存在が薄くなる。 -スーパーファミコン:16bit機。カセット式。ソフトが高価。 -NINTENDO64:カセット式。ポリゴン対応。ソフト少ない。国内シェア低下。 -ゲームキューブ:ディスク式。ソフト少ない。国内シェア低下。 -Wii:ディスク式。ゲームキューブ互換対応。リモコンやセンサーを使用したゲームでハードウェアのシェアを巻き返し。ソフトは多い。 -WiiU:ディスク式。Wii互換対応。液晶タブコントローラー付属。初動はよくない。伸びない。国内シェア低下。本体値下げなし。 -Nintendo Switch:カード式。TVモードと携帯モード。 ***携帯型ゲーム機 -ゲーム&ウオッチ:ゲーム+時計。 -ゲームボーイ:カセット式。 -バーチャルボーイ:3D表示。 -ゲームボーイカラー:カラーソフト対応。 -ゲームボーイアドバンス:カラー表示。画質アップ。音が荒い。 -ニンテンドーDS:2画面。タッチ操作対応。ポリゴン対応だが荒い。 -ニンテンドー3DS:2画面。タッチ操作対応。初動はよくない。値下げ後ソフトが揃ってから伸びる。 ***アニメ -スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!(1986・劇場) -ファイアーエムブレム 紋章の謎(1996・OVA) -ポケットモンスター(1997~現在)★関連記事[[【アニメ】ポケットモンスターシリーズ]]参照 -ドンキーコング(1999~2000) -星のカービィ(2001~2003) -F-ZERO ファルコン伝説(2003~2004) -どうぶつの森(2006・劇場) ***本社、拠点 -旧本社 --外壁レンガ、3階建。 --看板:トランプ・かるた製造元 山内任天堂。 -旧本社(1959年~2000年)、京都リサーチセンター(2000年~現在) --白いビル、3階建。 -旧宇治工場(1969年~)、宇治小倉工場(1988年~現在) --白いビル、2階建。青い看板。 --トランプ・花札の製造、サービスセンター --2016年11月に業務を宇治工場に移管 --任天堂資料館の完成予定 -宇治工場(1988年~現在) --白いビル、6階建 --京都物流センター -東京支店 -本社(2000年~現在) --白いビル、7階建。 -本社開発棟(2014年~現在) --白いビル、7階建、窓大きい。株式総会の会場。 -任天堂 本社第二開発棟(仮称) ***関連会社、出資先 -任天堂販売株式会社 --https://www.nintendo-sales.co.jp/index.html -ポケモン:ポケットモンスターシリーズ。任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資。 -ワープスター(2000年~現在):任天堂とHAL研究所の共同出資。 -エヌディーキューブ:マリオパーティー9以降、Wii Party -1UPスタジオ(ブラウニーブラウン):スーパーマリオ 3Dランド、進め! キノピオ隊長、スーパーマリオ オデッセイ --http://1-up-studio.jp/ -モノリスソフト(2007年~):ゼノサーガシリーズ -マリオクラブ(2009年~):デバッグ作業 --http://www.marioclub.co.jp/ -株式会社プロジェクトソラ(2009年設立~2012年解散):大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ --https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090218.html -レア(~2002年に株をマイクロソフトへ売却):スーパードンキーコング、バンジョーとカズーイの大冒険、ゴールデンアイ 007 -レトロスタジオ(1998年~現在):メトロイドプライムシリーズ、マリオカート7 --https://www.retrostudios.com/ -Next Level Games:ルイージマンションシリーズ。 -SRD(1979年設立~2022年会社化~):あつまれ どうぶつの森、リングフィット アドベンチャー、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ---https://www.srd.co.jp/ -ニンテンドーピクチャーズ ***開発会社、外部 -HAL研究所:星のカービィシリーズ --http://www.hallab.co.jp/ -ソラ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ -アルファドリーム(~2019年破産):マリオ&ルイージRPG -インテリジェントシステムズ:ファイアーエムブレムシリーズ、メイド イン ワリオ -キャメロット:マリオテニス、マリオゴルフ、黄金の太陽 ***コラボ 商品 -永谷園:スーパーマリオブラザーズふりかけ(1986年)、スーパーマリオブラザーズマリオカレー(1987年) -明星:マリオラーメン おまけ -マクドナルド:ハッピーセット -ペプシコーラ:ボトルキャップ ゲーム -ニッポン放送:オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ(1986年) -フジテレビ:夢工場ドキドキパニック(1987年) -スクウェア:スーパーマリオRPG(1996年) -ナムコ:ソウルキャリバーII GC版(2003年) -スクウェアエニックス:いただきストリートDS(2007年)、いただきストリートwii(2011年) -コーエー:ゼルダ無双 ***山内語録・山内時代 -新・電子立国(1996年) --ユーザーは面白いソフトで遊びたいということでソフトを買うんです。ところがコンピューターですからハードがないと遊べない。仕方なくハードを買うんですよ。 -N64発売時 --ソフト参入は難しくしている。 --ゲームが儲かりそうっと思って安易に参入すべきではない。 --安い簡単だからって安易に参入すべきではない。 --ソフトの氾濫はATARIショックのような市場の崩壊を招く --ソフトの開発は苦しくなる。 -第7回初心会展示会(1995年) --どうも昨今は、このテレビゲームに対してよく知らない方々が、どんどんどんどんいろいろなことを書いたり喋ったりされるので、おかしくなってきてるわけです。 --愚作は愚作、駄作は駄作。面白くも楽しくもないもんは、駄目ソフトなんです。 -N64値下時(1997年) --32bit機を意識して値段を決めることを私達はしておりません。 --32bit機CD-ROMの特徴を生かそうとするとどうしても無理がいく。CD-ROMの長所は大容量で安い。大容量で安いという利点を生かして開発を進めると、どんどん映像とか音声を垂れ流すことになる。そうなると開発費がうなぎ登りに上がってくる。結局利益が出なくなる。 --32bit機CD-ROMのソフトの限界を示したもの。32bit機CD-ROMは来年までだろうという見方。 **アーケードゲーム シェリフ(1979) スペースファイアバード(1980) ドンキーコング(1981) ドンキーコングJR.(1982) ドンキーコング3(1983) マリオブラザーズ(1983) パンチアウト!!(1983) スーパーパンチアウト!!(1984) VS.アイスクライマー(1985) VS.スーパーマリオブラザーズ VSレッキングクルー VSバルーンファイト **ソフト ***定番ゲーム、定番シリーズ ****FC世代~ -スーパーマリオブラザーズ(2D)【FC】【SFC】【GBA】【Wii】【3DS】【WiiU】 -マリオゴルフ【FC】【N64】【GC】 -ゼルダの伝説(2D)【FCD】【SFC】【3DS】 -メトロイド【FCD】【GB】【SFC】 -ファイヤーレンブレム【FC】【SFC】【GBA】【Switch】 -ファミコンウォーズ【FC】【GB】【SFC】【GC】【Wii】 -MOTHER【FC】【SFC】【GBA】 ****GB世代~ -星のカービィ【GB】【FC】【SFC】 -ワリオランド【GB】 -ポケットモンスター【GB】 ****SFC世代~ -F-ZERO【SFC】【N64】【GC】 -マリオカート【SFC】【N64】【GC】 -スターフォックス【SFC】【N64】【GC】【3DS】【WiiU】 -スーパードンキーコング【SFC】【GB】【N64】【Wii】【3DS】【WiiU】【Switch】 ****N64世代~ -スーパーマリオ(3D)【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】【Switch】 -ゼルダの伝説(3D)【N64】【GC】【Wii】【WiiU】【3DS】【Switch】 -マリオテニス【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】 -ペーパーマリオ【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】 -マリオパーティー【N64】【GC】【GBA】【Wii】【DS】【WiiU】【3DS】【Switch】 -大乱闘スマッシュブラザーズ【N64】【Wii】【WiiU】【Switch】 -どうぶつのもり -カスタムロボ ****GC世代~ -メトロイド(3D)【GC】【Wii】 -ピクミン【GC】【Wii】【WiiU】 ****GBA世代~ -伝説のスタフィー -メイド イン ワリオ ****Wii世代~ -Wii Party【Wii】【WiiU】 -Wii Fit U【Wii】【WiiU】 -Wii Sports【Wii】【WiiU】 -ゼノブレイド【Wii】【WiiU】【Switch】 ****DS世代~ ****WiiU世代~ -スプラトゥーン【WiiU】【Switch】 ****3DS世代~ **用語 -初心会:一次問屋組合。 -初心会展示会:業者向けの見本市。 -黄金のマリオ像:フランチャイズ店のオブジェ。スーファミ時代。 -ロンチ:ランチタイトル。本体と同時発売のソフト。 -キラーソフト:キラーコンテンツになるようなソフト。ハード購入を呼び込むためのソフト。 -黒字経営 -PlayStation:当初、ソニーがスーパーファミコン向けCD-ROMドライブとして開発。 -SPC700:スーパーファミコン搭載のサウンドチップ。ソニーが開発。 -NES:ファミコンの海外版。 -ニンテンドーダイレクト(Nintendo Direct):新製品発表。 -アタリショック:米国でのゲーム市場の崩壊。 **書籍 2013 ファミコンとその時代() **外部リンク ***記事 ■2000 任天堂と電通、ゲームの新分野を目指し新会社設立 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2000/000229a.html 任天堂と電通がゲームの新分野目指し「エヌディーキューブ」設立 http://gamez.itmedia.co.jp/games/gsnews/0002/29/news09.html ■2001 「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」 任天堂株式会社 取締役経営企画室室長 岩田聡氏 http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/ ■2012 ■2013 チャレンジせよ、ユニークであれ、話をうのみにするな--任天堂岩田社長の経営哲学 http://japan.cnet.com/news/business/35038193/ 任天堂ファミコン30年 中年「マリオ」再び跳べるか http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1009J_Q3A710C1XX1000/ ■2015 任天堂の岩田社長死去 「Wii」など投入、最高益と赤字経験 http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13H8E_T10C15A7000000/ ■2016 スイッチ「目新しさ欠く」 株は急落 http://mainichi.jp/articles/20161022/k00/00m/020/077000c 任天堂、ポケモンGO効果を円高が「帳消し」に http://toyokeizai.net/articles/-/142293 ■2017 ■2018 任天堂社長に古川氏、君島氏は相談役に https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29874760W8A420C1000000/ ***資料 ****宇治小倉工場 任天堂マガジン99年8月号/任天堂宇治小倉工場見学レポート https://www.nintendo.co.jp/nom/9909/factory/index.html **検索 ***キーワード http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+Yamauchi http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+Miyamoto http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+iwata ***ニュース ■ニュース1「任天堂」 #news(任天堂) ■ニュース2「スーパーマリオ」 #gnews(スーパーマリオ)
*&this_page() &topicpath() 公開日:2016年10月24日 更新日:&date(j) ***概要 -ゲームメーカー「任天堂(Nintendo)」に関するまとめ。 -古いゲームについての総合情報は★関連記事[[レトロゲーム]]を参照 ***目次 #contents_line(level=2,sep=/) &meta_description(任天堂まとめ) &meta_keywords(任天堂,Nintendo,ファミコン,山内博,岩田聡) ***ページの登録タグ -&tags() #include(免責事項) **歴史 FC=ファミコン FCD=ファミコンディスクシステム GB=ゲームボーイ SFC=スーパーファミコン N64=ニンテンドウ64 ***1970 -1977 --テレビゲーム機「カラーテレビゲーム15」発売。15,000円 --テレビゲーム機「カラーテレビゲーム6」発売。9,800円 -1978 --テレビゲーム機「レーシング112」発売。12,800円 -1979 --テレビゲーム機「ブロック崩し」発売。13,500円 ***1980 -1980 --テレビゲーム機「コンピュータTVゲーム」発売。48,000円 --携帯型ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」発売 -1981 --アーケードゲーム機「ドンキーコング」発売。 -1982 -1983 --据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」発売。 -1984 -1985 --FC用ソフト「スーパーマリオブラザーズ」発売。全世界でヒット。★関連記事[[スーパーマリオシリーズ]]参照 ---https://www.youtube.com/watch?v=tJ0vCvYNawg -1986 --02/21、据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」発売。 --02/21、FCD用ソフト「ゼルダの伝説」発売。★関連記事[[ゼルダの伝説シリーズ]]参照 --08/06、FCD用ソフト「メトロイド」発売。 --12/19、FCD用ソフト「光神話 パルテナの鏡」発売。 -1987 -1988 -1989 --04/21、携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」発売。希望小売価格12,500円(税込)。 --06/14、GB用ソフト「テトリス」発売。 --11月、「初心会展示会」開催。 ***1990 -1990 --11/21、据置型ゲーム機「スーパーファミコン(スーファミ)」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 --11/21、SFC用ソフト「F-ZERO」発売。★関連記事[[F-ZEROシリーズ]]参照 --「第2回初心会展示会」開催。 -1991 --「第3回初心会展示会」開催。 -1992 --04/27、GBソフト「星のカービィ」発売。 --08/27、SFC用ソフト「スーパーマリオカート」発売。★関連記事[[マリオカートシリーズ]]参照 --シアトル・マリナーズを買収。 --「第4回初心会展示会」開催。 -1993 --「ニューファミコン」発売。 --SFC用ソフト「スターフォックス」発売。スーパーFXチップ搭載。 --8月、「第5回初心会展示会」開催。次世代機の開発を発表。シリコングラフィックスと共同開発。 -1994 --「スーパーゲームボーイ」発売。 --5月、E3に出展。次世代機の開発コード名「ウルトラ64」発表。 --10月、「第6回初心会展示会」開催。 -1995 --07/21、「バーチャルボーイ」発売。希望小売価格15,000円(税別)。 --9月、「第7回初心会展示会」開催。ニンテンドウ64(NINTENDO64)を公開。 --スーパーファミコン専用衛星放送アダプタ「サテラビュー」発売。 -1996 --GBソフト「ポケットモンスター」発売。★関連記事[[【ゲーム】ポケットモンスターシリーズ]]参照 --06/23、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 --06/23、N64ソフト「スーパーマリオ64」発売。3Dゲーム化。 --11月、「NINTENDO64スペースワールド」を開催。 -1997 --2月、初心会を解散。 --03/14、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」価格改定。希望小売価格16,800円(税別)。 --04/27、N64ソフト「スターフォックス64」発売。振動パック対応。 --07/01、据置型ゲーム機「ニンテンドウ64(NINTENDO64)」価格改定。希望小売価格14,000円(税別)。 --09/30、ゲームソフトの書き換え販売サービス「ニンテンドウパワー」開始。 --11月、「NINTENDO SPACEWORLD '97」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/n12/ -1998 --03/27、「スーパーファミコン ジュニア」発売。希望小売価格7,800円。 --「ゲームボーイカラー」発売。 -1999 --01/21、N64ソフト「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」発売。 --5月、E3 1999に出展。次世代機の開発コード名「DOLPHIN」発表。Panasonic・IBMと共同開発。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD '99」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/spacew99/ ***2000 -2000 --3月 - 任天堂と電通の出資によりエヌディキューブ株式会社を設立。 --04/14、N64ソフト「どうぶつの森」発売。 --5月、E3 2000に出展。 --6月、取締役に岩田聡が就任。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD 2000」を開催。「ゲームキューブ(GAMECUBE)」を発表。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/sw2000/ --11月、本社移転。 -2001 --03/21、携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」発売。希望小売価格9,800円(税抜)。 --5月、E3 2001に出展。 --8月、「NINTENDO SPACEWORLD 2001」を開催。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/sw2001/ --09/14、据置型ゲーム機「ゲームキューブ(GAMECUBE)」発売。希望小売価格25,000円(税抜)。 --10/26、「ピクミン」発売。 -2002 --月 - エヌディキューブ株式会社がエヌディーキューブ株式会社に社名を変更。 --5月、E3 2002に出展。 --6月、代表取締役社長に岩田聡が就任。 --06/03、据置型ゲーム機「ゲームキューブ(GAMECUBE)」価格改定。希望小売価格19,800円(税抜)。 -2003 --5月、E3 2003に出展。 --9月、岩田社長がTGS2003基調講演に出演。 --「ゲームボーイアドバンスSP」発売。 -2004 --5月、E3 2004に出展。「Nintendo DS」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3/ --11/21、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」発売。希望小売価格15,000円(税別)。 -2005 --6月、E3 2005に出展。次世代機の開発コード名「REVOLUTION」を発表。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2005/ -2006 --03/02、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」発売。希望小売価格16,800円(税別)。 --5月、E3 2006に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2006/ --12/02、据置型ゲーム機「Wii」発売。希望小売価格25,000円(税別)。 -2007 --7月、E3 2007に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2007/070712_1.html -2008 --7月、E3 2008に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2008/ --11/01、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」発売。希望小売価格18,900円(税別)。 -2009 --6月、E3 2009に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/ --10/01、据置型ゲーム機「Wii」価格改定。希望小売価格20,000円(税別)。 --11/21、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi LL」発売。希望小売価格20,000円(税別)。 ***2010 -2010 --06/19、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」価格改定。希望小売価格15,000円(税別)。 --06/19、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi LL」価格改定。希望小売価格18,000円(税別)。 --6月、E3 2010に出展。「ニンテンドー3DS」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2010/ --10月、Wii「スーパーマリオ 25周年 スーパーマリオコレクション スペシャルパック」発売。 ---https://www.nintendo.co.jp/wii/svmj/ -2011 --02/26、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」発売。希望小売価格25,000円(税別)。★関連記事[[ニンテンドー3DSまとめ]]参照 --6月、E3 2011に出展。「WiiU」を公開。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/ --08/11、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」価格改定。希望小売価格15,000円(税別)。 --10月、動画「Nintendo Direct」を放送開始。 -2012 --6月、E3 2012に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2012/ --07/19、Wii「星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」発売。 ---https://www.nintendo.co.jp/wii/s72j/ --07/28、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS LL」発売。希望小売価格18,900円(税込) --12/08、据置型ゲーム機「WiiU」発売。希望小売価格25,000円(税別)。★関連記事[[WiiUまとめ]]参照 -2013 --6月、E3 2013に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/software_lineup/topics/ --09/19、前社長の山内溥が死去。 --10/12、欧米・欧州で携帯型ゲーム機「ニンテンドー2DS」発売。廉価版。 -2014 --6月、本社開発棟稼動。 --6月、E3 2014に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/ --10/11、携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS」発売。希望小売価格16,000円(税別) --10/11、携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS LL」発売。希望小売価格18,800円(税別) --12/01、ニコニコ動画にて任天堂著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応。★関連記事[[動画制作]]参照 --12/06、amiibo大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを発売。★関連記事[[amiiboまとめ]]参照 -2015 --1月、YouTubeの広告収益を任天堂とシェアするサービス「Nintendo Creators Program」を発表。 ---https://r.ncp.nintendo.net/ --3月、ディー・エヌ・エーと提携を発表。 --3月、次世代機の開発コード名「NX」発表。 --6月、E3 2015に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/ --5月、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンと提携を発表。 --7月、代表取締役社長の岩田聡が死去。 --9月、代表取締役社長に君島達己が就任。 --9月、WiiUソフト「スーパーマリオメーカー」発売。 --9月、スーパーマリオ30周年 ---https://www.nintendo.co.jp/mario30th/ -2016 --3月、Miitomo配信。iOS/Android版。基本プレイ無料+アイテム課金。 ---https://miitomo.com/ja/ --7月、ポケモンGO配信。iOS/Android版。 ---http://www.pokemongo.jp/ --8月、シアトル・マリナーズ売却を発表。 --10/20、次世代機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発表。 --11/10、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ発売。メーカー希望小売価格5,980円(税別)。 ★関連記事[[ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータまとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/714zs02mY4L._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01M1VMFUA/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png) --12/15、スーパーマリオラン配信。iOS版。基本プレイ無料+アイテム課金(全6ワールド1,200円)。 ---https://supermariorun.com/ja/ -2017 --1/13、携帯型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発表会を開催。価格と発売日を発表。 --2/2、ファイアーエムブレム ヒーローズ配信。iOS/Android版。基本プレイ無料+アイテム課金。 ---https://fire-emblem-heroes.com/ja/ --3/3、携帯型/据置型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」発売。希望小売価格29,800円(税別)★関連記事[[Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)まとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B01N5QLLT3.09._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01N5QLLT3/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch グレー)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)グレー ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B01NCXFWIZ.09._AA100_.jpg,https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01NCXFWIZ/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch ネオンブルー+ネオンレッド)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ネオンブルー+ネオンレッド --3/?、スーパーマリオラン配信。Android版。 --6/28、代表取締役社長に古川俊太郎が就任。 ---https://www.nintendo.co.jp/csr/report2018/president/index.html --10/05、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン発売。メーカー希望小売価格7,980円(税別)。★関連記事[[ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ]]参照 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B075MK6THW.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B075MK6THW/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン --10/27、Nintendo Switchソフト「マリオオデッセイ」発売。 -2018 --6月、E3 2018に出展。 --9/19、Nintendo Switch Onlineを正式開始。★関連記事[[Nintendo Switch Online]]参照 -2019 --6月、E3 2019に出展。 ---https://www.nintendo.co.jp/e3/ --9月、携帯型ゲーム機『Nintendo Switch Lite』発売。19,980円(税別)。 --11月、渋谷に「Nintendo TOKYO」オープン。キャラクターグッズ販売。 ***2020 -2020 --9月、「スーパーマリオブラザーズ35周年」キャンペーンやコラボレーション発表。 --10月、USJに「マリオ・カフェ&ストア」オープン。 --11月、携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」発売。期間限定生産。 -2021 --3月、USJに「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。 ---https://www.nintendo.co.jp/snw/ --10月、携帯型ゲーム機『Nintendo Switch(有機ELモデル)』発売。37,980円(税込)。 ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B098B79SJL.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B098B79SJL/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch 有機ELモデル)&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ネオン ---&image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/B098B8PFXY.09._AA100_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B098B8PFXY/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo Switch 有機ELモデル))&image(http://www23.atwiki.jp/dragonkiller?cmd=upload&act=open&pageid=116&file=b11.png)ホワイト --11月、携帯型ゲーム機『ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説』発売。5,480円(税込)。期間限定生産。 -2022 --4月、ホテル「丸福樓(まるふくろう)」開業。 ---https://marufukuro.com/ --4月、開発棟「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」の建設を発表。 --7月、株式会社ダイナモピクチャーズをを完全子会社化。 --10月、株式会社ダイナモピクチャーズからニンテンドーピクチャーズに社名変更。 --10月、イベント「Nintendo Live 2022」開催。 --11月、梅田に「Nintendo OSAKA」オープン。キャラクターグッズ販売。2店舗目 -2023 --2月、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドに「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。 --4月、映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」公開。 --9月、Blu-ray「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」発売。 --10月、京都に「Nintendo KYOTO」オープン。キャラクターグッズ販売。3店舗目。 ---https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230414.html --11月、「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始を発表。 --月、任天堂資料館(仮称)完成予定。 -2024 --1月、「Nintendo Live 2024 TOKYO」開催予定。 ---https://www.nintendo.com/jp/live/index.html -2025 -2026 -2027 --月、開発棟「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」完成予定。 -2028 -2029 **特徴 ***公式サイト 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/ Nintendo 公式チャンネル 任天堂株式会社(@Nintendo) Twitter https://twitter.com/nintendo?lang=ja 任天堂株式会社(企業広報・IR)@NintendoCoLtdTwitter https://twitter.com/NintendoCoLtd ***中心人物 -山内博:創業者一族。3代目社長。 -荒川實:山内博の娘婿。商社出身→1代目米国任天堂社長。 -横井軍平:ハード開発者(ゲームウォッチ、ファミリーコンピュータ、ゲームボーイ、バーチャルボーイなど)。プロデューサー。 -上村雅之:ハード開発者(ファミリーコンピュータ、ディスクシステムなど)。シャープ出身。 -竹田玄洋:ハード開発者(ニンテンドウ64~) -宮本茂:デザイナー(マリオ、ゼルダなど)。プロデューサー。 -坂本賀勇:デザイナー(メトロイドなど)。プロデューサー。 -岩田聡:HAL研究所のプログラマー出身→HAL研究所代表取締役社長→任天堂取締役→4代目社長。 -君島達己:銀行出身→株式会社ポケモン代表取締役→2代目米国任天堂社長→5代目社長。 -レジナルド・フィサメィ:3代目米国任天堂社長 -古川俊太郎:6代目社長。 -ダグ・バウザー:4代目米国任天堂社長 ***時代 -花札・かるた:創業時。 -トランプ:プラスチックトランプがヒット。 -おもちゃ -テレビゲーム機 -ゲーム&ウォッチ:携帯ゲーム機。 -アーケードゲーム機:ドンキーコングがヒット。 -ファミコン:家庭向けゲーム機。アーケードの移植。カセット式でゲームを供給する。 ***据置型ゲーム機 -ファミコン:8bit機。カセット式。 -ディスクシステム:磁気ディスク式。書き換え可能、セーブ可能、安価。カセットの容量が増えてきたため存在が薄くなる。 -スーパーファミコン:16bit機。カセット式。ソフトが高価。 -NINTENDO64:カセット式。ポリゴン対応。ソフト少ない。国内シェア低下。 -ゲームキューブ:ディスク式。ソフト少ない。国内シェア低下。 -Wii:ディスク式。ゲームキューブ互換対応。リモコンやセンサーを使用したゲームでハードウェアのシェアを巻き返し。ソフトは多い。 -WiiU:ディスク式。Wii互換対応。液晶タブコントローラー付属。初動はよくない。伸びない。国内シェア低下。本体値下げなし。 -Nintendo Switch:カード式。TVモードと携帯モード。 ***携帯型ゲーム機 -ゲーム&ウオッチ:ゲーム+時計。 -ゲームボーイ:カセット式。 -バーチャルボーイ:3D表示。 -ゲームボーイカラー:カラーソフト対応。 -ゲームボーイアドバンス:カラー表示。画質アップ。音が荒い。 -ニンテンドーDS:2画面。タッチ操作対応。ポリゴン対応だが荒い。 -ニンテンドー3DS:2画面。タッチ操作対応。初動はよくない。値下げ後ソフトが揃ってから伸びる。 ***アニメ -スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!(1986・劇場) -ファイアーエムブレム 紋章の謎(1996・OVA) -ポケットモンスター(1997~現在)★関連記事[[【アニメ】ポケットモンスターシリーズ]]参照 -ドンキーコング(1999~2000) -星のカービィ(2001~2003) -F-ZERO ファルコン伝説(2003~2004) -どうぶつの森(2006・劇場) ***本社、拠点 -旧本社 --外壁レンガ、3階建。 --看板:トランプ・かるた製造元 山内任天堂。 -旧本社(1959年~2000年)、京都リサーチセンター(2000年~現在) --白いビル、3階建。 -旧宇治工場(1969年~)、宇治小倉工場(1988年~現在) --白いビル、2階建。青い看板。 --トランプ・花札の製造、サービスセンター --2016年11月に業務を宇治工場に移管 --任天堂資料館の完成予定 -宇治工場(1988年~現在) --白いビル、6階建 --京都物流センター -東京支店 -本社(2000年~現在) --白いビル、7階建。 -本社開発棟(2014年~現在) --白いビル、7階建、窓大きい。株式総会の会場。 -任天堂 本社第二開発棟(仮称) ***関連会社、出資先 -任天堂販売株式会社 --https://www.nintendo-sales.co.jp/index.html -ポケモン:ポケットモンスターシリーズ。任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリークの共同出資。 -ワープスター(2000年~現在):任天堂とHAL研究所の共同出資。 -エヌディーキューブ:マリオパーティー9以降、Wii Party -1UPスタジオ(ブラウニーブラウン):スーパーマリオ 3Dランド、進め! キノピオ隊長、スーパーマリオ オデッセイ --http://1-up-studio.jp/ -モノリスソフト(2007年~):ゼノサーガシリーズ -マリオクラブ(2009年~):デバッグ作業 --http://www.marioclub.co.jp/ -株式会社プロジェクトソラ(2009年設立~2012年解散):大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ --https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090218.html -レア(~2002年に株をマイクロソフトへ売却):スーパードンキーコング、バンジョーとカズーイの大冒険、ゴールデンアイ 007 -レトロスタジオ(1998年~現在):メトロイドプライムシリーズ、マリオカート7 --https://www.retrostudios.com/ -Next Level Games:ルイージマンションシリーズ。 -SRD(1979年設立~2022年会社化~):あつまれ どうぶつの森、リングフィット アドベンチャー、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ---https://www.srd.co.jp/ -ニンテンドーピクチャーズ ***開発会社、外部 -HAL研究所:星のカービィシリーズ --http://www.hallab.co.jp/ -ソラ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ -アルファドリーム(~2019年破産):マリオ&ルイージRPG -インテリジェントシステムズ:ファイアーエムブレムシリーズ、メイド イン ワリオ -キャメロット:マリオテニス、マリオゴルフ、黄金の太陽 ***コラボ 商品 -永谷園:スーパーマリオブラザーズふりかけ(1986年)、スーパーマリオブラザーズマリオカレー(1987年) -明星:マリオラーメン おまけ -マクドナルド:ハッピーセット -ペプシコーラ:ボトルキャップ ゲーム -ニッポン放送:オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ(1986年) -フジテレビ:夢工場ドキドキパニック(1987年) -スクウェア:スーパーマリオRPG(1996年) -ナムコ:ソウルキャリバーII GC版(2003年) -スクウェアエニックス:いただきストリートDS(2007年)、いただきストリートwii(2011年) -コーエー:ゼルダ無双 ***山内語録・山内時代 -新・電子立国(1996年) --ユーザーは面白いソフトで遊びたいということでソフトを買うんです。ところがコンピューターですからハードがないと遊べない。仕方なくハードを買うんですよ。 -N64発売時 --ソフト参入は難しくしている。 --ゲームが儲かりそうっと思って安易に参入すべきではない。 --安い簡単だからって安易に参入すべきではない。 --ソフトの氾濫はATARIショックのような市場の崩壊を招く --ソフトの開発は苦しくなる。 -第7回初心会展示会(1995年) --どうも昨今は、このテレビゲームに対してよく知らない方々が、どんどんどんどんいろいろなことを書いたり喋ったりされるので、おかしくなってきてるわけです。 --愚作は愚作、駄作は駄作。面白くも楽しくもないもんは、駄目ソフトなんです。 -N64値下時(1997年) --32bit機を意識して値段を決めることを私達はしておりません。 --32bit機CD-ROMの特徴を生かそうとするとどうしても無理がいく。CD-ROMの長所は大容量で安い。大容量で安いという利点を生かして開発を進めると、どんどん映像とか音声を垂れ流すことになる。そうなると開発費がうなぎ登りに上がってくる。結局利益が出なくなる。 --32bit機CD-ROMのソフトの限界を示したもの。32bit機CD-ROMは来年までだろうという見方。 **アーケードゲーム シェリフ(1979) スペースファイアバード(1980) ドンキーコング(1981) ドンキーコングJR.(1982) ドンキーコング3(1983) マリオブラザーズ(1983) パンチアウト!!(1983) スーパーパンチアウト!!(1984) VS.アイスクライマー(1985) VS.スーパーマリオブラザーズ VSレッキングクルー VSバルーンファイト **ソフト ***定番ゲーム、定番シリーズ ****FC世代~ -スーパーマリオブラザーズ(2D)【FC】【SFC】【GBA】【Wii】【3DS】【WiiU】 -マリオゴルフ【FC】【N64】【GC】 -ゼルダの伝説(2D)【FCD】【SFC】【3DS】 -メトロイド【FCD】【GB】【SFC】 -ファイヤーレンブレム【FC】【SFC】【GBA】【Switch】 -ファミコンウォーズ【FC】【GB】【SFC】【GC】【Wii】 -MOTHER【FC】【SFC】【GBA】 ****GB世代~ -星のカービィ【GB】【FC】【SFC】 -ワリオランド【GB】 -ポケットモンスター【GB】 ****SFC世代~ -F-ZERO【SFC】【N64】【GC】 -マリオカート【SFC】【N64】【GC】 -スターフォックス【SFC】【N64】【GC】【3DS】【WiiU】 -スーパードンキーコング【SFC】【GB】【N64】【Wii】【3DS】【WiiU】【Switch】 ****N64世代~ -スーパーマリオ(3D)【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】【Switch】 -ゼルダの伝説(3D)【N64】【GC】【Wii】【WiiU】【3DS】【Switch】 -マリオテニス【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】 -ペーパーマリオ【N64】【GC】【Wii】【3DS】【WiiU】 -マリオパーティー【N64】【GC】【GBA】【Wii】【DS】【WiiU】【3DS】【Switch】 -大乱闘スマッシュブラザーズ【N64】【Wii】【WiiU】【Switch】 -どうぶつのもり -カスタムロボ ****GC世代~ -メトロイド(3D)【GC】【Wii】 -ピクミン【GC】【Wii】【WiiU】 ****GBA世代~ -伝説のスタフィー -メイド イン ワリオ ****Wii世代~ -Wii Party【Wii】【WiiU】 -Wii Fit U【Wii】【WiiU】 -Wii Sports【Wii】【WiiU】 -ゼノブレイド【Wii】【WiiU】【Switch】 ****DS世代~ ****WiiU世代~ -スプラトゥーン【WiiU】【Switch】 ****3DS世代~ **用語 -初心会:一次問屋組合。 -初心会展示会:業者向けの見本市。 -黄金のマリオ像:フランチャイズ店のオブジェ。スーファミ時代。 -ロンチ:ランチタイトル。本体と同時発売のソフト。 -キラーソフト:キラーコンテンツになるようなソフト。ハード購入を呼び込むためのソフト。 -黒字経営 -PlayStation:当初、ソニーがスーパーファミコン向けCD-ROMドライブとして開発。 -SPC700:スーパーファミコン搭載のサウンドチップ。ソニーが開発。 -NES:ファミコンの海外版。 -ニンテンドーダイレクト(Nintendo Direct):新製品発表。 -アタリショック:米国でのゲーム市場の崩壊。 **書籍 2013 ファミコンとその時代() **外部リンク ***記事 ■2000 任天堂と電通、ゲームの新分野を目指し新会社設立 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2000/000229a.html 任天堂と電通がゲームの新分野目指し「エヌディーキューブ」設立 http://gamez.itmedia.co.jp/games/gsnews/0002/29/news09.html ■2001 「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」 任天堂株式会社 取締役経営企画室室長 岩田聡氏 http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/ ■2012 ■2013 チャレンジせよ、ユニークであれ、話をうのみにするな--任天堂岩田社長の経営哲学 http://japan.cnet.com/news/business/35038193/ 任天堂ファミコン30年 中年「マリオ」再び跳べるか http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1009J_Q3A710C1XX1000/ ■2015 任天堂の岩田社長死去 「Wii」など投入、最高益と赤字経験 http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13H8E_T10C15A7000000/ ■2016 スイッチ「目新しさ欠く」 株は急落 http://mainichi.jp/articles/20161022/k00/00m/020/077000c 任天堂、ポケモンGO効果を円高が「帳消し」に http://toyokeizai.net/articles/-/142293 ■2017 ■2018 任天堂社長に古川氏、君島氏は相談役に https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29874760W8A420C1000000/ ***資料 ****宇治小倉工場 任天堂マガジン99年8月号/任天堂宇治小倉工場見学レポート https://www.nintendo.co.jp/nom/9909/factory/index.html **検索 ***キーワード http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+Yamauchi http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+Miyamoto http://www.google.com/search?hl=ja&q=Nintendo+iwata ***ニュース ■ニュース1「任天堂」 #news(任天堂) ■ニュース2「スーパーマリオ」 #gnews(スーパーマリオ)

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