Blenderまとめ/Blender Game Engine
概要
- Blender Game Engineまとめ。
- Blender Game Engineに関する情報収集。
目次
免責事項
- 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。
- 掲載されている内容が最新とは限りません。
- 掲載されている内容に不備がある場合があります。
- 掲載されている内容を保証するものではありません。
特徴
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ そんなソフトでゲーム作るの?
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | 配られたカードで
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 勝負するしかないのさ
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
現状
- ユーザー
- TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい
- FPS:弾打って動き回っておしまい
- Unity
- Blenderで素材制作
- ゲームはUnityで制作
簡単できる内容
- Logic Brickにある内容の組み合わせ
- キー入力
- オブジェクトの移動
- ジャンプ
- 当たり判定
- ランダムの数
- サウンドファイル再生(WAV, MP3, Ogg)
- 物理計算(Bullet)サポート
- 5種類のプロパティ「タイマー」「少数」「数値」「文字列」「真偽」
- プロパティ「文字列」のテキスト化。
- プロパティ「数字」のテキスト化。
- 簡単な数の受け渡し。「加算」「減算」
- 簡単なメニュー画面
説明を見てできそう内容
- Shoot(撃つ)
- Health Bar(体力ゲージ)
- 2画面の表示(左右、上下)
- トゥーンレンダリング(アニメ調)
- マウスカーソルの表示、非表示
情報不足
- GUI
- お店システム(買う、売る)
- アイテムを送る、受ける
- メッセージの表示
- RPGのバトルシステム
- 経験値とレベルアップシステム
- アイテムの登録、削除
- アイテムの購入、売却
- アイテムの並び替え、入れ替え
- セーブ/ロードシステム
- サーバー/クライアントシステム
- 格闘ゲームみたいなコマンド入力
- 地図と現在位置
機能不足(Logic Brick、全般)
- プロパティ「リスト(a,b,c)」
- プロパティ「文字列」の操作
- csvを使用したプロパティの管理。読み込み。書き込み。参照。
- 日本語のテキスト表示。
- レベルエディター。素材の登録と配置。
- C言語サポート。Java言語サポート。
- ツクール(Editer,Maker)見たいな機能と操作
- ビデオカードのサポート
- Android用プレイヤー
- iOS用プレイヤー
- サウンド音量の操作
- サウンド再生の位置の設定
- 2Dゲーム用の設定と画面
- スプライト機能。シーケンサーで操作。
- マップエディター。
- カウント処理、ループ処理
- リプレイ機能
物理演算で表現できそう内容
公式サイト
記事カテゴリ
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Game Engine Modules
ライセンス
Android
公式ゲーム
チュートリアル、ガイド
- 55wheels(Racing game)
- Squish the Bunny(First person shooter)
- Flying Buddha(Memory game)
- SuperG(Sports game)
- BlenderBall(3D puzzle)
- PowerBoat(Racing game)
- TubeCleaner(Funny & silly shooter)
- E-police(Third person adventure)
- TubeCleaner(Funny & silly shooter)
- Pinball
- Subracer
- Flying Buddha(Memory game)
- Yo Frankie!
ユーザー
サイト
ブログ
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出力
PhysicsContest/Blender Game Contest
チュートリアル
アドオン
ゲーム
■2D
スクリプト
最終更新:2015年01月19日 21:38