ゲーム音楽の作曲家

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公開日:2014年04月08日
更新日:2021年12月31日

概要

  • ゲーム音楽の作曲家について。特徴/メーカー/関連ゲーム/関連商品/関連記事。
  • ゲーム音楽の歴史については★関連記事ゲーム音楽の歴史を参照。

目次


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特徴

ゲーム音楽の作曲家/Video Game Music Composer

  • 社員系:社内音楽制作スタッフ。面接や試験を通って入社。ファミコン時代はプログラム、サウンドデザイン、サウンドエフェクトも含まれることがあった。新人はサウンドエフェクトに回されることもある。ゲームヒットしたり音楽の評価が高くても社内の事情(人選、部署)により続編を担当するとは限らない。女性の採用や活躍が見られる。
  • 元社員系:独立してフリーの音楽家。個人事務所または音楽事務所に所属。
  • 作曲家・ミュージシャン:外注。有名音楽家。

人物・学歴

  • 楽器が弾ける(ピアノ、エレクトーン、ギター)。幼少に楽器経験あり。
  • 大学卒業が多い。音大卒業もみられ音楽教育を受けている。基本スペックが高い。
  • シンセサイザーやシーケンスソフトなど使用して曲を作る。(打ち込み)
  • ゲーム好き。
  • バブル期入社や採用が多く見られる。社内で手がけるゲームが増えたため。

サウンド系の仕事

  • サウンドディレクター:楽曲発注、指示、監修
  • 作曲・コンポーザー:発注された楽曲を制作
  • シンセオペレーター、マニュピレーター:楽曲の音色選び。楽曲データの管理。
  • サウンドプログラマー:楽曲がゲーム上で演奏されるようにプログラミングをする。
  • サウンドデザイナー、サウンドエフェクト:録音作業、効果音制作など。見習時に担当することもある。


リスーナーとのギャプ

  • 得意な曲と支持される曲が違う。
  • 発注された曲を締め切りに追われて仕事する。ゲームに思い入れがあるとは限らない。
  • 自分が担当したゲームをプレイしたとは限らない。
  • 音楽が評価されているか分からない。(インターネットのない時代は特に)
  • 曲名は後になってから決定する。決まるまでは「M01」など番号で呼ぶ。

ゲーム音楽の歴史

★関連記事ゲーム音楽の歴史を参照。

評価

  • ゲームが売れた→視聴人数
  • ゲームが海外で販売された
  • 長時間プレイした→視聴時間
  • 有名タイトル・シリーズ→知名度
  • 音楽がいい→覚えやすさ、マッチング、すりこみ
  • スタッフとしてクレジットされている。チームや複数やペンネームの場合はどれを作曲したのか分かりにくい。
  • サウンドトラックが発売された→購入意欲、市場ニーズ
  • 支持者が多い→固定ファン
  • 世代を超えて支持される音楽:ボーダーレス
  • 国境を超えて支持される音楽:ボーダーレス
  • 人物
    • 覚えやすい名前
    • 英語表記
    • 覚えやすい顔
    • メディア:雑誌、インタビュー、テレビ、インターネット、ブログ

ゲーム音楽の作曲家一覧

ゲームメーカー系

ゲーム発売当時のメーカー名、所属、関連。現在と所属が異なる場合があります。
  • 任天堂
    • 田中宏和/Hirokazu Tanaka(メトロイド、パルテナの鏡、MOTHER、スーパーマリオランド)→関連会社へ
    • 近藤浩治/Koji Kondo(スーパーマリオ、ゼルダの伝説)
    • 岡素世/Soyo Oka(スーパーマリオカート、シムシティー、パイロットウィングス)→フリーへ
    • 濱野美奈子/Minako Hamano(スーパーメトロイド)
    • 戸高一生/Kazumi Totaka(スーパーマリオランド2)
  • スクウェア→スクウェア・エニックス
    • 植松伸夫/Nobuo Uematsu(ファイナルファンタジーI~)→フリーへ
    • 伊藤賢治/Kenji Ito(聖剣伝説、ロマンシングサガ)→フリーへ
    • 菊田裕樹/Hiroki Kikuta(聖剣伝説2、聖剣伝説3)→フリーへ
    • 光田康典/Yasunori Mitsuda(クロノトリガー)→フリーへ
    • 浜渦正志/Masashi Hamauzu(ファイナルファンタジー)→フリーへ
    • 松枝賀子
    • 仲野順也
    • 下村陽子/Yoko Shimomura(ライブ・ア・ライブ、スーパーマリオRPG、Legend of Mana)→フリーへ
    • 水田直志(ファイナルファンタジーXI)
    • 谷岡久美
    • 崎元仁/Hitoshi Sakimoto(ファイナルファンタジーXII)→フリーへ
  • コナミ→コナミデジタルエンタテインメント
    • コナミ矩形波倶楽部
    • 山下絹代/Kinuyo Yamashita(悪魔城ドラキュラ)→フリーへ
    • 古川もとあき/Motoaki Furukawa(グラディウス2、グラディウスII)→フリーへ
    • 東野美紀/Miki Higashino(グラディウス、沙羅曼蛇)→フリーへ
    • 山根ミチル/Michiru Yamane(がんばれゴエモン2、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)→フリーへ
    • 前田尚紀/Naoki Maeda(沙羅曼蛇2)→フリーへ
    • 山岡晃/Akira Yamaoka(サイレントヒル)→グラスホッパー・マニファクチュアへ
    • 藤森崇多/Sota Fujimori(DanceDanceRevolution、beatmania IIDX、pop'n music)
  • カプコン
    • ALPH LYLA
    • 松前真奈美/Manami Matsumae(ロックマン)→フリーへ
    • 立石孝/(ロックマン2)→コナミへ→フリーへ
    • 下村陽子/Yoko Shimomura(ストリートファイターII)→スクウェアへ→フリーへ
    • 甲田雅人/(モンスターハンター/2)→フリーへ
    • 小見山優子/(モンスターハンター2)→フリーへ
  • ハドソン→コナミに吸収
  • ナムコ→バンダイ・ナムコ
    • 大野木宣幸/(ギャラガ、マッピー、ドルアーガの塔、カイの冒険、天下一武士 ケルナグール)
    • 小沢純子/(ドルアーガの塔、ディグダグII)
    • 慶野由利子/(ディグダグ、ゼビウス、パックランド、ディグダグII、ドラゴンバスター)
    • 川田宏行/(ワルキューレの冒険、妖怪道中記)
    • 佐野信義/Nobuyoshi Sano(リッジレーサー、鉄拳2)→フリーへ
    • 大久保博(リッジレーサー、エースコンバット2)
    • 中西哲一(リッジレーサー、エースコンバット)
  • セガ
    • S.S.T.BAND
    • 川口博史/Hiroshi Kawaguchi(ハングオン、スペースハリアー、アウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナーII)
  • 日本ファルコム
    • 古代祐三/Yuzo Koshiro(イース、ソーサリアン)→フリーへ
  • SNK
    • SNK新世界楽曲雑技団
  • ゲームフリーク
    • 増田順一/(ポケットモンスター)
    • 一之瀬剛
    • 景山将太→フリーへ
    • 佐藤仁美
    • 足立美奈子
  • タイトー
    • ZUNTATA
    • 小倉久佳(ダライアス)
    • 土屋昇平/(ダライアスバースト)
    • 石川勝久
    • 小塩広和
  • 日本テレネット
    • 桜庭統
  • レベルファイブ
    • 西浦智仁(レイトン教授)
    • 井上岳志(白騎士物語)
    • 西郷憲一郎/Kenichirou Saigou(妖怪ウォッチ)
  • エニックス→スクウェア・エニックス
  • コーエー→コーエーテクモゲームス
  • テクモ→コーエーテクモゲームス

ミュージシャン系

作曲家・ミュージシャン・フリーなど。
共同、楽曲提供む含む。
  • 1980年代~
    • すぎやまこういち/Koichi Sugiyama(ドラゴンクエスト)
    • 久石譲/Joe Hisaishi(ゾイド、ゾイド2、天外魔境II 卍MARU*9曲、二ノ国)
    • 浅倉大介/Daisuke Asakura(DAIVA)
    • 国本剛章/(チャレンジャー、忍者ハットリくん、スターソルジャー、迷宮組曲)
    • 竹間淳/(ボンバーマン、ドラえもん、ファザナドゥ)
    • 関口和之/(桃太郎伝説、桃太郎電鉄)
    • 菅野よう子/(三國志、信長の野望)
    • 向谷実/(三国志2、TrainSimulator)
    • 坂本龍一/Ryuichi Sakamoto(天外魔境 ZIRIA*3曲、聖剣伝説4*オープニングのみ)
    • 鈴木慶一/(MOTHER/2)
    • 羽田健太郎(ウィザードリィ)
  • 1990年代~
    • 中村正人/Masato Nakamura(ソニック・ザ・ヘッジホッグ/2)
    • 松浦雅也/Masaya Matsuura(パラッパラッパー)
    • 安藤まさひろ/Masahiro Ando(グランツーリスモ、アークザラッド)
    • 松尾早人/Hayato Matsuo(不思議のダンジョン 風来のシレン)
    • 土橋安騎夫/Akio Dobashi(ラグランジュポイント*エンディングのみ)
    • 田中公平/Kouhei Tanaka(サクラ大戦、エンド オブ エタニティ)
    • 三枝成彰(エルファリア)
    • タケカワユキヒデ(エルファリアII)
  • 2000年代~
    • 佐村河内守&新垣隆/(鬼武者)
    • 岩代太郎/Taro Iwashiro(鬼武者2)
    • 久保こーじ/Koji Kubo(CLOCK TOWWERⅢ)
    • 澤野弘之/(ゼノブレイドクロス)




環境、機材





田中宏和/Hirokazu Tanaka

関連リンク

田中宏和13 Twitter
https://twitter.com/tanac2e
クリーチャーズ
http://www.creatures.co.jp/
Hirokazu Tanaka Official Web Site
http://www.hirokazutanaka.com/
Hirokazu Tanaka Blog(2009-01~)
http://www.hirokazutanaka.com/blog.html

関連ゲーム

  • メトロイド(1986任天堂)
  • 光神話 パルテナの鏡(1986任天堂)
  • MOTHER(1989任天堂)共作
  • スーパーマリオランド(1989任天堂)
  • ドクターマリオ(1990任天堂)
  • MOTHER 2(1994任天堂)共作

関連商品

■2003
MOTHER 1+2 オリジナル サウンドトラック(2003/8/20)GBA版
田中宏和 MOTHER 1+2 オリジナル サウンドトラック

■2004
MOTHER オリジナル サウンドトラック(2004/2/18)
MOTHER オリジナル サウンドトラック

MOTHER2 ギーグの逆襲 オリジナル サウンドトラック(2004/2/18)
MOTHER2 ギーグの逆襲 オリジナル サウンドトラック

関連記事

■2001
「MOTHER」からポケモンアニメ音楽 そして「ちっちゃいエイリアン」 田中宏和氏インタビュー 【前編】
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010213/creat1.htm
「MOTHER」からポケモンアニメ音楽 そして「ちっちゃいエイリアン」 田中宏和氏インタビュー 【後編】
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010214/creat2.htm
■2009
特別対談:Baiyon氏 × 田中宏和氏 田中氏「『ゲーム音楽』って言われだした頃、ゲーム音楽と言われる事が嫌だった」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091211_335283.html
06/17/2009 "TRIROGY" in 1986(当時を振り返る)
http://www.hirokazutanaka.com/2009/06/06172009-trirogy-anddragon-quest-in-1986.html
11/23/2009 "Electric Guitar" Samurai!!!(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2009/11/11232009.html
■2010
【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂
http://www.inside-games.jp/article/2010/09/01/44068.html
【CEDEC 2010】クリーチャーズ・田中宏和氏がクリエイティブマインドの一端を明かす
http://www.famitsu.com/news/201009/01032877.html
03/13/2010 in the collaborations 03 / Baiyon&Hip tanaka.ex(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2010/03/baiyon-hiptanaka.html
04/24/2010 メオトゼンザイPulsar@SECO(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2010/04/04242010-pulserseco.html
09/21/2010 ベストウイッシュ!!(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2010/09/post-53.html
■2011
07/22/2011 ご機嫌斜めMacpro(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2011/07/07222011-macpro.html
■2012
■2013
07/01/2013 "でかっ!"(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2013/07/post-122.html
07/11/2013 アニゲのん@ Club axxcis 渋谷(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2013/07/07112013-club-axxcis.html
12/15/2013 "音楽制作仕事納め"(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2013/12/12152013-1.html
■2014
02/01/2014 "作業中"(PC周り)
http://www.hirokazutanaka.com/2014/02/02012014.html
05/08/2014 "イベントの写真UP"(PC周り ライブ機材)
http://www.hirokazutanaka.com/2014/05/8cafe.html
08/03/2014 "コツコツコツ"(PC周り Logic9)
http://www.hirokazutanaka.com/2014/08/08032014-1.html
09/03/2014 "Diggin'in the Carts"
http://www.hirokazutanaka.com/2014/09/09032014-digginin-the-carts.html
2014/07/18大ヒットする作品の意外な共通点 田中宏和×DE DE MOUSE対談
http://www.cinra.net/interview/201407-adanza
大ヒットする作品の意外な共通点田中宏和×DE DE MOUSE対談
http://garage.creatures.co.jp/39/
日本のゲームミュージックにフォカースしたドキュメンタリー映像「DIGGIN’ IN THE CARTS」の第1回が公開に
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140904074/
09/09/2014 はい、本日の作業はここまで!(PC周り)
https://twitter.com/tanac2e/status/509374795310301184
09/09/2014 "スイッチ・オン"(PC周り スタジオ)
http://www.hirokazutanaka.com/2014/09/09092014.html
Diggin' in the Carts:(ディギン・イン・ザ・カーツ) エピソード1
http://www.redbull.com/jp/ja/music/stories/1331676401833/diggin-in-the-carts-episode-1
語り継がれる名作『MOTHER』からの25年 鈴木慶一×田中宏和
http://www.cinra.net/interview/201409-adanza
DE DE MOUSEがゲーム音楽のレジェンド・田中宏和にリスペクトを捧げた夜!
http://www.cdjournal.com/main/news/de-de-mouse/62076
【レポート】ゲーム音楽界のレジェンド田中宏和、DE DE MOUSEら集結。アプリ『aDanza』リリパレポ!
http://www.qetic.jp/music/adanza-report/119138/
『SOTIRED-ソータイアド-Supported by aDanza』レポート
http://www.barks.jp/news/?id=1000108258
「みんな、未来を見せてくれる音楽が好き」――田中宏和氏の“レッドブル・ミュージック・アカデミー”レクチャー動画を先行公開!【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201411/21066184.html
11/25/2014 "某作曲家さんの為の"(PC周り LogicX)
http://www.hirokazutanaka.com/2014/11/11252014.html
■2015
Red Bull Studios Tokyo x NATIVE INSTRUMENTS present STUDIO SPECIAL レポート
http://www.miroc.co.jp/magazine/archives/56467
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
■2016
08/09、雑誌「サウンド・デザイナー」9月号はゲーム音楽特集!『ポケモン』増田順一&田中宏和などが登場
http://www.inside-games.jp/article/2016/08/03/100785.html


近藤浩治/Koji Kondo

関連リンク


関連ゲーム

  • スーパーマリオブラザース(1985任天堂)
  • スーパーマリオブラザース2(1986任天堂)
  • ゼルダの伝説(1986任天堂)
  • 夢工場ドキドキパニック(1987任天堂)
  • スーパーマリオブラザース3(1988任天堂)
  • スーパーマリオワールド(1990任天堂)
  • ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991任天堂)
  • スーパーマリオUSA(1992任天堂)
  • スーパーマリオ64(1996任天堂)
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998任天堂)
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000任天堂)共同


関連商品

■1998
ゼルダの伝説・時のオカリナ オリジナルサウンドトラック (1998/12/18)
近藤浩治 ゼルダの伝説・時のオカリナ オリジナルサウンドトラック

■2003
マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブCD (2003/12/10)
近藤浩治 マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブCD

■2004
ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」(2004/7/22)
近藤浩治 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」

任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」(2004/12/22)
近藤浩治 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」

■2013
Nintendo FAMICOM MUSIC 任天堂ファミコン ミュージック(2013/12/4)
近藤浩治 Nintendo FAMICOM MUSIC 任天堂ファミコン ミュージック

■2015
30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック(2015/9/13)
近藤浩治 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D オリジナルサウンドトラック Limited Edition (2015/10/7)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D オリジナルサウンドトラック Limited Edition

■2016
30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集(2枚組)【豪華BOX・差し替えジャケット16種類封入】
30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集

【Amazon.co.jp限定】30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 (2枚組)【豪華BOX・差し替えジャケット16種類封入】(ICカードステッカー付) Limited Edition
【Amazon.co.jp限定】30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集

■2017
ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【通常盤】 (2017/2/15)
ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【通常盤】

ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【初回数量限定生産盤】【豪華BOX仕様(CD2枚組+DVD)】 (2017/2/15)
ゼルダの伝説 30周年記念コンサート【初回数量限定生産盤】

関連記事

■1998
今度のゼルダも「オカリナを吹く」らしい
http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm
■1999
■2000
■2001
「任天堂ゲームサウンドのすべて」
http://www.nintendo.co.jp/nom/0105/index.html
任天堂ゲームミュージックの歩み~ファミコンからゲームキューブまで~
http://www.nintendo.co.jp/nom/0105/ayumi/
「任天堂ゲームサウンドのすべて PART2」
http://www.nintendo.co.jp/nom/0106/index.html
■2002
■2003
MARIO & ZELDA BIGBAND LIVE
ゼルダの伝説 風のタクト 2.ゼルダと音の世界 ~サウンドチームインタビュー~
http://www.nintendo.co.jp/nom/0301/sound/index.html
ゲームクリエイターズファイル第104回任天堂近藤 浩治さん
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_104.htm
■2004
■2005
■2006
■2007
Game Developers Conference 2007現地レポート 任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る インタラクティブなゲーム音楽を作る多彩な手法
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm
「音楽」はゲームに命を与える――任天堂サウンドはこうして作られた
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0703/08/news082.html
ゲーム音楽界のカリスマ任天堂の近藤浩治氏のGDC初講演に、会場はスタンディングオベーション
http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/08/103,1173362864,68258,0,0.html
Koji Kondo: An Interview With a Legend
http://www.ign.com/articles/2007/03/12/koji-kondo-an-interview-with-a-legend
Nintendo Interview: Koji Kondo
http://archive.videogamesdaily.com/features/koji_kondo_iv_p1.asp
社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』 サウンドスタッフ篇
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmgj/vol3/index.html
■2008
懐かしの「ポン」から「Halo 3」まで、ゲーム音楽をオーケストラで楽しむ「Video Games Live @ GDC」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/vgl.htm
Game Developers Conference 2008現地レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/vgl15.htm
VGL電玩交響音樂會 精彩演奏贏得熱烈回響
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=142092
■2009
「VIDEO GAMES LIVE in JAPAN ~ゲーム音楽と映像の祭典~」初来日公演は大勢のファンが詰めかけ大盛況!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317311.html
豪華ゲストの競演に酔いしれる“VIDEO GAMES LIVE in JAPAN~ゲーム音楽と映像の祭典~”で迫力のゲーム音楽を堪能
http://www.famitsu.com/game/news/1227791_1124.html
■2010
社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー 2』 サウンドスタッフ篇
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol3/index.html
社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol1/
■2011
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index.html
NINTENDO WORLD 2011
■2012
■2013
任天堂・近藤浩治氏のスペシャルゼミ
http://www.hal.ac.jp/tokyo/mind/special/detail.html?id=167
■2014
■2015
【究極の聖地】まさに任天堂の聖地! 絶対に見つけられない事実上の会員制ゲーム食堂『84』
http://buzz-plus.com/article/2015/08/10/84hashi/
Nintendo Minute -- Chatting with Koji Kondo
https://www.youtube.com/watch?v=3WsP4lnFq9w
スーパーマリオ30祭
http://what.tokyo/mario30sai/
スーパーマリオ30祭 公式アカウント
https://twitter.com/mario30sai
スーパーマリオ30周年記念ライブ PR movie ~リハーサル映像~
https://www.youtube.com/watch?v=Hg2t-85bRPk
スーパーマリオ30周年記念ライブ ~近藤浩治・横田真人(任天堂)よりSpecial Message~
https://www.youtube.com/watch?v=A7zTsAEQCVk
任天堂・近藤浩治氏×サカナクション・岩寺基晴が語る、ゲーム音楽の歴史と未来
http://realsound.jp/2015/09/post-4601.html
宮本茂氏・手塚卓志氏・近藤浩治氏がゲスト参加! スーパーマリオの誕生日を祝う“スーパーマリオ30祭”をリポート
http://www.famitsu.com/news/201509/14088408.html
マリオの誕生日に開催された「スーパマリオ30祭」をレポート。生みの親である宮本 茂氏,手塚卓志氏,近藤浩治氏がゲストともに30周年を祝福
http://www.4gamer.net/games/260/G026097/20150914118/
任天堂・近藤浩治氏×KenKenが語り合う、ゲーム音楽の魅力と作曲術
http://realsound.jp/2015/09/post-4557.html
■2016
30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集
http://columbia.jp/prod-info/COCX-39704-5/info.html
http://columbia.jp/zelda/
■2018




植松伸夫/Nobuo Uematsu

★関連記事植松伸夫を参照

関連ゲーム

  • ファイナルファンタジー(1987スクウェア)
  • ファイナルファンタジーII(1988スクウェア)
  • ファイナルファンタジーIII(1990スクウェア)
  • ファイナルファンタジーIV(1991スクウェア)
  • ファイナルファンタジーV(1992スクウェア)
  • ファイナルファンタジーVI(1994スクウェア)
  • ファイナルファンタジーVII(1997スクウェア)
  • ファイナルファンタジーVIII(1999スクウェア)
  • ファイナルファンタジーIX(2000スクウェア)
  • ファイナルファンタジーX(2001スクウェア)共同
  • ファイナルファンタジーXI(2002スクウェア)共同

伊藤賢治/Kenji Ito

関連リンク


関連ゲーム

  • サガ2(共同)
  • 聖剣伝説
  • ロマシングサガ
  • ロマシングサガ2
  • ロマシングサガ3
  • チョコボレーシング
  • 新約 聖剣伝説
  • ロマンシング サガ -ミンストレルソング-

関連商品

■2003
新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック (2003/8/27)デジキューブ
伊藤賢治 新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック

■2004
新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック (2004/10/20)スクウェア・エニックス
伊藤賢治 新約 聖剣伝説 プレミアム サウンドトラック

Sa・Ga 全曲集(2004/12/15)
伊藤賢治 Sa・Ga 全曲集

聖剣伝説 サウンドコレクションズ (2004/10/1)
伊藤賢治 聖剣伝説 サウンドコレクションズ

■2005
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック
伊藤賢治 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック

■2006
SaGa Frontier Original Soundtrack(2006/2/1)
伊藤賢治 SaGa Frontier Original Soundtrack

■2007
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伊藤賢治 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック

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チョコボレーシング ~幻界へのロード~オリジナル・サウンドトラック(2008/10/1)
伊藤賢治 チョコボレーシング ~幻界へのロード~オリジナル・サウンドトラック

■2009
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY オリジナル・サウンドトラック(2009/9/9)
伊藤賢治 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY オリジナル・サウンドトラック

■2011
サガ3時空の覇者 Shadow or Light オリジナル・サウンドトラック(2011/1/12)
伊藤賢治 サガ3時空の覇者 Shadow or Light オリジナル・サウンドトラック

Re:Birth/聖剣伝説 伊藤賢治アレンジアルバム (2011/10/19)
伊藤賢治 Re:Birth/聖剣伝説 伊藤賢治アレンジアルバム

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伊藤賢治 Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ

パズル&ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド
伊藤賢治 パズドラZ オリジナルサウンドトラック -イトケン・リミテッド-

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Romancing SaGa Original Soundtrack-REMASTER- [Soundtrack, Original recording remastered](2014/6/18)
伊藤賢治 Romancing SaGa Original Soundtrack-REMASTER-

Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER- [Soundtrack, Original recording remastered](2014/7/16)
伊藤賢治 Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER-

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伊藤賢治 Romancing SaGa3 Original Soundtrack-REMASTER-

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伊藤賢治 Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃-

パズドラZ オリジナルサウンドトラック -イトケン・リミテッド-(2014/3/27)
伊藤賢治 パズドラZ オリジナルサウンドトラック -イトケン・リミテッド-

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伊藤賢治 聖剣伝説 RISE of MANA Original Soundtrack

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伊藤賢治氏が“全編バトル曲”のライブに向けて意気込みを語る。
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伊藤賢治氏のライブ「THE NEXT STAGE ~gentle echo meeting 3~」レポート
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伊藤賢治氏が『パズドラZ』の楽曲を披露!【TGS2013】
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“イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。
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伊藤賢治氏が“全編バトル曲”のライブに向けて意気込みを語る。11月23日開催「THE NEXT STAGE ~gentle echo meeting 3~」を間近に控えたリハーサル現場に潜入
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総額100万円以上の売り上げとなった「4Gamer Presents『第2回チャリティオークション』」の模様をレポート
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楠田敏之×伊藤賢治のコラボライブが2012年12月27日に開催決定
http://www.famitsu.com/news/201210/29023516.html
伊藤賢治氏と声優の楠田敏之さんがコラボレーションする12月27日のライブ「楠田敏之 × 伊藤賢治 LIVE 2012 -FIRST CONTACT-」リハーサル現場をレポート
http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20121219009/
「ロマサガ」“バトル曲”限定アレンジアルバムを制作した伊藤賢治氏に,「Re:Birth II / ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ」の楽曲解説をしてもらった
http://www.4gamer.net/games/123/G012316/20120824033/
■2013
2013年3月7日
http://twitpic.com/c9bpir
  • iMac、MIDIキーボード黒。スリム。(ROLAND A-49?)
15年ぶりに
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/2013/03/15.html
【パズドラ ファン感謝祭2013】『パズドラ』のイトケンとしてライブに初登壇!バンドアレンジに熱狂せよ
http://www.inside-games.jp/article/2013/04/30/66074.html
【パズドラファン感謝祭】本邦初公開の生音に後楽園は熱く燃えた!! “伊藤賢治スペシャルライブ”リポート
http://app.famitsu.com/20130429_159502/
「Re:Birth II」の続編制作も発表! イトケンサウンドに約1000人が酔いしれた「One Night Re:Birth」の模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/083/G008326/20130225039/
イトケンライブ再び! 伊藤賢治さん、光田康典さん、下村陽子さん出演のスクウェア・エニックスステージをレポート 【TGS2013】
http://dengekionline.com/elem/000/000/719/719400/
【TGS2013 燃】伊藤賢治さんら3名のコンポーザーが思い出トーク!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=38226&c_num=70
【TGS2013】スクウェア・エニックス ミュージック コンポーザー スペシャルトークショウ(9/21)
http://www.youtube.com/watch?v=PkYlXj9Ai5U
伊藤賢治ライブ「One Night Re:Birth」予習生放送(2013/02/07放送)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv125326300
佐藤天平氏と伊藤賢治氏が届けたいメッセージとは?――iTunes Storeでチャリティアルバム「birthheart」を配信中の「W-NOTE」にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/188/G018843/20130802078/
【パズドラファン感謝祭】本邦初公開の生音に後楽園は熱く燃えた!! “伊藤賢治スペシャルライブ”リポート
http://app.famitsu.com/20130429_159502/
伊藤賢治氏が『パズドラZ』の楽曲を披露!【TGS2013】
http://www.famitsu.com/news/201309/21040477.html
■2014
一夜限りのイトケンバトルサウンドの祭典がここに!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140119_631336.html
LIVE REPORT「One Night Re:Birth Again」 | 「ロマンシング サ・ガ」シリーズの名曲を、伊藤賢治率いるロックバンドが熱演!!
http://ototoy.jp/feature/2014012200
『サガ』シリーズのライブイベント
http://www.famitsu.com/news/201401/19046745.html
田中公平氏と伊藤賢治氏のコラボライブ開催直前インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140414_643416.html
ファンクな「下水道」を聴け! 「Re:Birth II -閃- サガ バトルアレンジ」の楽曲を、イトケンこと伊藤賢治氏が語る
http://www.famitsu.com/news/201402/27048600.html
伊藤賢治氏に最新アルバム「Re:Birth II -閃- / サ・ガ バトルアレンジ」のことを一から十まで聞いた
http://www.4gamer.net/games/083/G008326/20140226018/
全編これイトケン節! バトル曲から「下水道」までがバンド演奏。
http://www.4gamer.net/games/083/G008326/20140121030/
シアトリズムFFCC』に『ロマサガ』の曲配信決定 ― 秘話や裏話も飛び出した「ロマンシング 佐賀 プレミアムナイト」レポート
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「ブラスサウンドで知る田中公平と伊藤賢治の正体」レポート!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140424_645855.html
パズドラバトルトーナメント ‐ラズール王国とマドロミドラゴン‐ オーケストラ収録レポート
http://blog.jp.square-enix.com/music/cm_blog/2014/04/post_365.html
イトケンが「パズドラ」シリーズの楽曲を生演奏。「パズドラファン感謝祭2014」で開かれた“伊藤賢治スペシャルライブ2014”をレポート
http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20140526033/
スクエニMUSIC公式『ロマンシング サ・ガ』サウンドトラック発売記念 伊藤賢治(06/18水)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv181932099
スクエニMUSIC公式『ロマンシング サ・ガ2』サウンドトラック発売記念 伊藤賢治(07/16水)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv185810727
【TGS2014】週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE(9/20)12:30~『SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー 公開インタビュー』
http://live.nicovideo.jp/watch/lv192212150
【TGS2014】SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ(9/21) 伊藤賢治さん、下村陽子さん、光田康典さん
http://www.youtube.com/watch?v=LeNm73wsNjQ
[TGS 2014]伊藤賢治氏,光田康典氏,下村陽子氏が激語り。サプライズ生演奏もあった「SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ」をレポート
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「ピグブレイブ」伊藤賢治氏作曲のゲームミュージックPVとキービジュアル公開
http://www.4gamer.net/games/266/G026694/20141205030/
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〈SaGa〉〈聖剣伝説〉〈パズドラ〉などの音楽手掛けるイトケンこと伊藤賢治が語る、その音楽遍歴とゲーム音楽へ至る歩み
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サガ スカーレット グレイス オリジナル・サウンドトラック 2016.12.21 on Sale
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古代祐三 ニンテンドー3DSソフト「 世界樹と 不思議のダンジョン」オリジナル・サウンドトラック

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古代祐三氏インタビューゲームミュージック・クリエイターの 古代祐三氏を直撃取材 !!
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■2001
■2002
ミュージックコンポーザー古代祐三氏インタビュー
http://onitama.tv/obsweb/dvd.html
■2003
■2004
開発者インタビュー「Creators Note」 #27 古代 祐三
http://sega.jp/fb/creators/vol_27/1.html
http://sega.jp/fb/creators/vol_27/2.html
■2005
GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送
■2006
■2007
■2008
■2009
マーベラス、PSP「勇者30」制作発表会を開催メタル調のメインテーマを高見沢俊彦さんが作曲
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090302/y30.htm
■2010
FM音源ドライバーズサミット(1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13077449
FM音源ドライバーズサミット(2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13077611
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm13461801
『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』サイン会に潜入&屋台フードも試食!
http://www.gpara.com/pickupnews/news/100401_sq3/
『世界樹の迷宮III』発売記念サイン会に日向氏、古代氏が登場
http://www.famitsu.com/game/news/1233583_1124.html
XBIG「まもって騎士」インタビュー:ゲームミュージック界のカリスマ 古代祐三氏とチーフデザイナー 和田 誠氏が語る“古くて新しい”ゲームの形とは
http://www.4gamer.net/games/110/G011018/20100531022/
■2011
■2012
湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE Vol.1 「古代祐三 インタヴュー」
http://wanganmaxi-official.com/wanganmaxi4/jp/special/01.php
■2013
DTMマガジン2013年9月号
http://www.dtmm.co.jp/item/1540
「X'mas Collections II music from SQUARE ENIX」で,「FINAL FANTASY IV」の名曲「少女リディア」がクリスマスサウンドに。古代祐三氏に,アレンジの意図を聞く
http://www.4gamer.net/games/182/G018232/20131126076/
Yuzo Koshiro Interview - MAGFest 11
http://www.youtube.com/watch?v=oXqNo_wZY-o
古代祐三×sasakure.UKスペシャル対談 『「セブンスドラゴン2020&2020-II」初音ミク・アレンジトラックス』を語り尽くす!
http://www.famitsu.com/news/201308/17038296.html
MCに古代祐三氏やイソッチも登場!「世界樹の迷宮LIVE2013」レポート
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/16/68528.html
古代祐三氏とsasakure.UK氏に聞く,ゲームミュージックとボーカロイドの昨日,今日,明日。「『セブンスドラゴン2020&2020-II』初音ミク・アレンジトラックス」発売記念対談
http://www.4gamer.net/games/194/G019468/20130813037/
■2014
Etrian Odyssey 1 DungeonBGM on Cubase
http://www.youtube.com/watch?v=XsAzuDMgvuM
The Untold History of Japanese Game Developers DVD
http://www.youtube.com/watch?v=G7KzCWNDwrA
The Untold History of Japanese Game Developers DVD
http://www.hardcoregaming101.net/japandvd/japandvd.htm
Diggin' in the Carts - Episode 4「クール・キッズ」
http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331680898402/diggin-in-the-carts-ep4
Diggin' in the Carts 古代祐三インタビュー
http://www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/yuzo-koshiro-interview
日本のゲーム音楽、世界を魅了 ミュージシャンに影響、映像作品に
http://www.asahi.com/articles/DA3S11386383.html
■2015
あのゲーム雑誌「マル勝スーパーファミコン」が「世界樹と不思議のダンジョン」の先着購入特典として復活
http://www.4gamer.net/games/282/G028285/20141226146/
「新・世界樹の迷宮2」,1月28日に発売となるサントラCDのジャケットが公開
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20150116110/
『世界樹と不思議のダンジョン』古代祐三氏アレンジの人気曲『剣を掲げ誇りを胸に』が先行公開【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201502/17071883.html
「世界樹と不思議のダンジョン」,アレンジBGM「剣を掲げ誇りを胸に」が公開
http://www.4gamer.net/games/282/G028285/20150217060/
「世界樹と不思議のダンジョン」のオリジナルサウンドトラックが4月22日に発売
http://www.4gamer.net/games/282/G028285/20150223027/
「世界樹と不思議のダンジョン」,先着購入特典「マル勝スーパーファミコン2015復活版」の誌面サンプルが追加公開
http://www.4gamer.net/games/282/G028285/20150220112/
■2016
「アクトレイザー」音楽担当の古代祐三氏が当時の企画書画像を公開 特別に鮮明な画像を見せてもらった
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1606/30/news163.html
■2017
伊藤賢治&古代祐三&山岡晃、ゲーム音楽の巨匠3人が明かす『パズドラクロス』サントラ制作秘話
https://realsound.jp/2017/04/post-11945.html
■2018
『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE 6』オリジナルサントラ発売記念。作曲者の古代祐三氏にシリーズへの思い入れを聞いた
https://www.famitsu.com/news/201810/31166767.html
■2020
『アクトレイザー』が発売30周年。革新的な楽曲が高い評価を得た天地創造の“神ゲー”。作曲家の古代祐三氏からコメントとアレンジ楽曲も入手!【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/16210961.html
■2019
「世界樹の迷宮X」「クリスタル オブ リユニオン」の楽曲も演奏決定。4starオーケストラ2019の聞きどころを,ゲスト出演する古代祐三氏が解説
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20190718071/
市原雄亮×古代祐三 ダブルインタビュー 前編
https://igcc.jp/int-actraiser-01/
30年越しに蘇る #アクトレイザー 音楽の創造と再生 作曲家古代祐三さん プロデューサー中島啓輔 【#スクエニの創りかた】 



■2021
古代祐三「opsix」インタビュー
https://www.korg.com/jp/features/artists/2021/1130/
【アクトレイザー・ルネサンス】古代祐三氏、quad氏インタビュー(前編)
https://computermusic.jp/media/actraiser-interview-1/
【アクトレイザー・ルネサンス】古代祐三氏、quad氏インタビュー(後編)
https://computermusic.jp/media/actraiser-interview-2/


崎元仁/Hitoshi Sakimoto

関連リンク

Hitoshi Sakimoto
http://www.sakimoto.jp/
ベイシスケイプ
http://www.basiscape.com/
崎元仁 (HitoshiSakimoto) Twitter
https://twitter.com/HitoshiSakimoto

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ゲームクリエイターズファイル第90回崎元仁さん
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ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター 光田康典(音楽監督)崎元仁(作曲)インタビュー
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■2003
GMのツボ 第三十一回
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GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送
DTMマガジン2005年3月号インタビューファイナルファンタジーXIIメイン・コンポーザー 崎元仁
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■2006
インタビュー『モンスターキングダム・ジュエルサモナー』
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■2007
Final Fantasy XII Composer Hitoshi Sakimoto Interview from 1UP.com
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ファイナルファンタジー・タクティクス A2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック
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■2008
トロ・ステーション トロステ24時間マラソン 第21区
トロたちと一緒に完走!! 全部見せます「トロステ24時間マラソン」
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0811/17/news042.html
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ディースリー・パブリッシャー、RPG「RIZ-ZOAWD」楽曲担当・崎元仁氏、なるけみちこ氏、プロデューサー・大窪哲也氏に話を聞く
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327_80032.html
Sound Current: 'Concerto Tactics - The Music of Hiroki Kikuta and Hitoshi Sakimoto'
http://www.gamesetwatch.com/2009/11/sound_current_concerto_tactics.php
たかはし智秋&崎元仁に直撃インタビュー! 『アヴァロンの鍵オンライン』2010公式テーマソング制作秘話?
http://www.famitsu.com/pcent/news/1230756_1341.html
■2010
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http://teisena.blog94.fc2.com/blog-entry-174.html
オプーナサウンドトラック発売記念 崎元仁氏にインタビュー! 2年越しでサウンドトラックが発売した理由
http://getnews.jp/archives/89728

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■2011
崎元 仁氏率いるベイシスケイプの作曲家陣が音楽制作について語った,4starオーケストラ「ベイシスケイプトークイベント」の模様をレポート
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http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff12piano/#!/comment
■2013
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https://www.facebook.com/photo.php?v=10151891051272412&set=vb.196371617069414&type=3&video_source=pages_video_set
http://www.wayorecords.net/sakimoto/
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http://www.rittor-music.co.jp/books/12317323.html
■2014
VGO 搖滾交響音樂祭臺灣公演圓滿落幕 數千電玩音樂同好齊聚同歡
http://www.game2.tw/news/2014-1013-316833.html
2014 巴哈姆特 LIVE
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http://www.gamer.ne.jp/news/201412140005/
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http://www.inside-games.jp/article/2014/12/26/83750.html
■2015
ゲーム音楽の今昔を識者たちが大いに語った。“黒川塾二十弐 ゲームミュージックの世界を探求!”をリポート
http://www.famitsu.com/news/201501/07069116.html
【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』
http://app.famitsu.com/20150304_490950/
夏アニメ「ケイオスドラゴン 赤竜戦役」、キャストを発表! 井上麻里奈、沢城みゆき、内田真礼など
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ドラゴンズクラウン オリジナル・サウンドトラック
http://ebten.jp/atlus/p/4582317080211/
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http://www.4gamer.net/games/263/G026384/20150605086/
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8年を経て生まれ変わった傑作RPG『オーディンスフィア レイヴスラシル』の音楽的魅力に迫る
http://www.phileweb.com/interview/article/201601/14/337_2.html

掲示板

2ちゃんねる/5ちゃんねる
崎元仁とベイシスケイプの仲間たち-TRACK:12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1266620023/
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崎元仁とベイシスケイプの仲間たち-TRACK:14
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浜渦正志/Masashi Hamauzu

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http://www.monomusik.com/diary.html
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2015年6月21日 Cubase
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■2016
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下村陽子/Yoko Shimomura

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V.D. -バニッシュメント・デイ- サウンドトラック (2016/2/29)
V.D. -バニッシュメント・デイ- サウンドトラック 下村陽子


FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【CD通常盤】
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【CD通常盤】 下村陽子

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FINAL FANTASY XV Original Soundtrack【映像付サントラ/Blu-ray Disc初回生産限定特装盤】 下村陽子

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Piano Collections FINAL FANTASY XV
Piano Collections FINAL FANTASY XV 下村陽子

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DP4.5(Digital Performer 4.5)
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■2005
夢と旅と仕事と鞄。(機材)
http://blog.livedoor.jp/midiplex/archives/50144934.html
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■2006
DTMマガジン2006年5月号 FM音源マニアックス発売記念座談会
http://www.dtmm.co.jp/archives/17.php?page=all
■2007
下村陽子氏握手会
http://www.square-enix.co.jp/party07/photo/2.html
■2008
スクエニ、下村陽子のベストアルバム「drammatica」の収録曲を明らかに
http://news.mynavi.jp/news/2008/02/27/003/
『FFVersusXIII』の曲も含む下村陽子ベスト盤の新情報を公開
http://dengekionline.com/data/news/2008/2/26/b10cc653b13fcc0e718f2e036c9b9d13.html
下村陽子さんのベストアルバム「drammatica」がスクエニから発売
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『キングダム ハーツ 358/2 Days』発売記念! 『キングダム ハーツ』シリーズの楽曲について、作曲家の下村陽子氏を直撃インタビュー!!
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『ピアノ・コレクションズ キングダム ハーツ フィールド&バトル』のレコーディングに独占潜入! 下村陽子氏に直撃!!
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下村陽子さんが音楽の出会いを告白! 『ピアコレ KH』インタビュー前編
http://dengekionline.com/elem/000/000/160/160172/
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ラジアントヒストリア
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オーケストラレコーディングレポート1日目
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【騎士ドラ座談会】光輪のヤリは売らないでください(笑)
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“ありがとう”って何回言っても足りない…『キングダム ハーツ』『ストII』等の作曲家・下村陽子さんの25周年記念ライブレポート
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『ストII』や『キングダム ハーツ』など下村陽子さん作曲活動25年間が凝縮された記念ライブが開催
http://www.famitsu.com/news/201402/12047970.html
memoria! 下村陽子25周年ベストアルバム
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/memoria/
スクエニMUSIC公式『memo'ria! The Very Best of Yoko Shimomura』下村陽子(2014/04/09(水) 開演:21:00)
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SEP E3 2014 - Day 2 [#03] - SQUARE ENIX MUSIC PRESENTS -Yoko Shimomura-
http://www.youtube.com/watch?v=M0eArndfJIo
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https://www.youtube.com/watch?v=4vck-s57g9Y#t=52
KONAMI、3本のスマホ新作を発表。トライエース制作タイトルも公開!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140921_667849.html
今年も開催、“SQUARE ENIX MUSIC コンポーザー トークショウ”! あの巨匠からのスペシャルメッセージも!【TGS 2014】
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【TGS 2014】KONAMI×トライエースのスマホ向け本格RPG『クロノスリング』発表 ― 音楽は下村陽子、伊藤賢治らが担当
http://www.inside-games.jp/article/2014/09/19/80718.html
FINAL FANTASY XV 2014 TGS トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU
Diggin' in the Carts - Episode 3「新時代の夜明け」
http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331679102097/diggin-in-the-carts-ep3
Interview: Street Fighter II’s Yoko Shimomura
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RBMA presents Diggin' In The Carts - Hidden Levels (Yoko Shimomura & Manami Matsumae)
https://www.youtube.com/watch?v=Y__usQbGA5M
ブラウザ「V.D.」、土田俊郎プロデューサー&下村陽子氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141216_679276.html
『フロントミッション』の名コンビ、土田俊郎氏と下村陽子氏による新作『V.D.-バニッシュメント・デイ-』インタビュー
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『V.D.-バニッシュメント・デイ-』プロデューサー・土田俊郎氏と、サウンドコンポーザー・下村陽子氏にダブルインタビュー!
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FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1
https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA
2014「FINAL FANTASY XV ジャンプフェスタ2015 トレーラー」
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「スマブラ for Nintendo 3DS / Wii U」,購入者プレゼント「特選サウンドテストCD」の応募〆切は1月20日
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4年に1度のゲーム音楽の祭典“4starオーケストラ2015”をリポート フェスは1日目から大盛り上がり!
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「聖剣伝説 Legend of Mana アレンジアルバム -promise-」レコーディング現場を直撃! 今回は“寝る前や食事時に聴きたい”アレンジ!?
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■2016
とびだせスーパースィープ 0.9999(2016/01/14)
http://www.ustream.tv/recorded/81430667
「FINAL FANTASY XV」サントラ発売記念インタビュー Vol.01 下村陽子編
https://www.youtube.com/watch?v=NRb_PrSXZ1U
「FINAL FANTASY XV」サウンドトラックが本日発売。moraなどではハイレゾ版の配信も
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http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161220041/
「FINAL FANTASY XV」サントラ発売記念インタビュー Vol.10 下村陽子編(Part2)
https://www.youtube.com/watch?v=-ta09qrkd78
作曲家・下村陽子さんに訊く「FINAL FANTASY XV」サウンド制作秘話! ~変わらぬ思いで作り続けてきた~
http://mora.jp/topics/interview/ff15-interview/
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https://twitter.com/midiplex/status/878542122722484224 MacBook+DigitalPerfomer+XKey
■2017
■2018
21:41 - 2018年9月16日
https://twitter.com/midiplex/status/1041306000215732224 MacBook+DP+XKey


掲示板

2ちゃんねる/5ちゃんねる
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http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1081837488/
■2005
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115651433/
■2006
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■2013
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1361292304/


藤森崇多/Sota Fujimori

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「jubeat plus」先行体験会に新井大樹氏,Sota Fujimori氏,kors k氏,L.E.D.氏が登場。オープニングイベントの模様とインタビューを掲載
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http://www.konamistyle.jp/sp/synthesized5_interview/index.html?cm_mmc=10_tw-_-nn-_-nn-_-2014091902


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「サイレントヒル」シリーズの音楽を手がける山岡晃氏インタビュー「単純なホラーでは無い人間ドラマに惹かれる」
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山根ミチル/Michiru Yamane

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MICHILOG(2006.07.14~2008.05.26)
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MichiruDiary(2009.3~)
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■2006
コナミサウンド・クリエーターカタログVol.5
http://mp.i-revo.jp/user.php/lovesound/entry/28.html
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BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-(松前真奈美氏 スペシャルライブ)
http://www.pref.kyoto.jp/sangyo-sien/bitsummit.html
「BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-」の開催概要が公開に。著名なクリエイターが出演するイベント,合同企業説明会などを実施
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140207078/
日本最大のインディーゲームの祭典“BitSummit 2014”開幕! 今年は一般公開の“パブリックデイ”も【BitSummit 2014】
http://www.famitsu.com/news/201403/08049521.html
松前真奈美さんがKickstarterプロジェクト「Heart Forth, Alicia」に楽曲提供
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140508078/
Mighty No. 9 Special interview with Manami Matsumae
http://www.youtube.com/watch?v=el_JrtIdLBc
A Trip to Kyoto, for Baiyon and Manami Matsumae
http://blog.bravewave.net/2014/a-trip-to-kyoto-for-baiyon-and-manami-matsumae/
■2015
松前真奈美さんがKickstarterプロジェクト「Heart Forth, Alicia」に楽曲提供
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140508078/
■2016
「Mighty No. 9」のサウンドトラックCDが7月5日に発売決定。予約受付中
http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20160616035/


国本剛章/Takeaki Kunimoto

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キノコ国本剛章
https://twitter.com/kinokowakame
【引っ越し中】カセットテープがワカメ
http://blog.goo.ne.jp/kinokowakame1962
カセットテープがワカメ
http://kinokosan.blog.ocn.ne.jp/

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ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2(2004/1/7)
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国本剛章WORKS~ひつじの丘~(2012/9/20)
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20世紀ファミコン少年 DECADE(2016/9/11)
20世紀ファミコン少年 DECADE 国本剛章

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■2007
ハドソン名作ゲーム音楽のアレンジ・アルバムが発売に! 「スターソルジャー」など
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忍者ハットリくん~迷宮組曲 作曲者本人との演奏
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12017891
■2011
作曲者によるファミコンソフト"チャレンジャー"音楽講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15407134
作曲者による"チャレンジャー"講座 / タケちゃん&健ちゃんLive 11/08/21
http://www.youtube.com/watch?v=c_DQkhn1E88
国本剛章:迷宮組曲のボーナスステージを弾いてみた
http://www.youtube.com/watch?v=UhAI9ZYkgmI
作曲者との迷宮組曲メドレー / タケちゃん&健ちゃんLive 11/08/21
http://www.youtube.com/watch?v=HkE9pItZVxE
■2012
『スターソルジャー』、『迷宮組曲』などの楽曲を手掛けた国本剛章氏によるCDアルバムが登場
http://www.famitsu.com/news/201207/26018713.html
■2013
国本剛章:Mr.Blue Skyのベースソロ部分を弾いてみた
http://www.youtube.com/watch?v=GhMKDLn3GzU
約20年ぶりに作曲活動を再開したゲームミュージシャン国本剛章氏インタビュー(前編)
http://otakei.otakuma.net/archives/2013012102.html
約20年ぶりに作曲活動を再開したゲームミュージシャン国本剛章氏インタビュー(後編)
http://otakei.otakuma.net/archives/2013012103.html
■2014
ファミコン「忍者ハットリくん」作曲者国本剛章氏による楽曲講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22794387
ファミコン「忍者ハットリくん」作曲者国本剛章氏による楽曲講座
http://www.youtube.com/watch?v=AHzAcH5qzts
■2016
ゲーム音楽大全 ナムコ名作CD付き
ゲーム音楽大全 ナムコ名作CD付き

光田康典/Yasunori Mitsuda

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光田康典 YasunoriMitsuda (YasunoriMitsuda) | Twitter
https://twitter.com/YasunoriMitsuda
プロキオン・スタジオ
http://www.procyon-studio.com/
プロキオン・スタジオ
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クロノ・トリガー ザ・ブリンク・オブ・タイム (1995/6/18)
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クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック(1999/12/18デジキューブ PS版
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クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック(1999/12/18)デジキューブ
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ニンテンドーDS版 CHRONO TRIGGER Original Soundtrack
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/chronotrigger/
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設立10周年を迎えた、光田康典氏率いるプロキオン・スタジオの新スタジオに潜入取材!
http://www.famitsu.com/news/201111/24005918.html
■2012
光田康典氏も登場! 東京藝術大学にて開催された“ゲーム音楽シンポジウム”レポート
http://www.inside-games.jp/article/2012/09/23/59999.html
“ゲーム音楽シンポジウム”出演の光田康典氏インタビュー。ゲーム音楽への強い想い
http://www.inside-games.jp/article/2012/09/23/60000.html
■2013
【取材後記】光田康典
http://rittor-music.jp/keyboard/magazine/notes/585
Message from Yasunori Mitsuda
http://www.youtube.com/watch?v=4UCO8-jxaSg
2013年7月28日Twitter
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/361399729936023553
ゲーム音楽家の光田康典さんにDTMな話を色々聞いてみた!
http://www.dtmstation.com/archives/51867360.html
2013年10月4日Twitter
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/386294874082799616
「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」の音楽はいかにして生まれたのか―クラシック楽曲のアレンジに挑戦した光田康典氏へインタビュー
http://news.livedoor.com/article/detail/8537412/
「クロノ・クロス」OPを作曲家本人が演奏! 「光田康典特集ライブ」の模様、YouTubeで一部公開
http://news.livedoor.com/article/detail/7466360/
蒼穹 / キリテ [The Azure / KiRite]
http://www.youtube.com/watch?v=Q_ZKL3BPL8g
CHRONO CROSS ~時の傷痕~ / クロノ・クロス [Time's Scar / Chrono Cross]
http://www.youtube.com/watch?v=0aZe28QSbh8
■2014
荘厳に、そして優美に。フルオーケストラの音色が感動を呼んだ【沖縄ゲームタクト詳細リポート03】
http://www.famitsu.com/news/201410/01062665.html
「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」のBGMを手がけた光田康典氏にインタビュー。クラシックの名曲をアレンジした経緯を聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/227/G022799/20140213071/
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『クロノ・トリガー』発売から20年 光田康典作家20周年ライブが7月25日、26日に開催
http://www.famitsu.com/news/201503/11073762.html
スクエニMUSIC公式『ハルカナルトキノカナタヘ』発売記念 光田康典
http://live.nicovideo.jp/watch/lv237157723
ハルカナルトキノカナタヘ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/harukanaru/

佐野信義/Nobuyoshi Sano

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Nobuyoshi Sano Twitter
https://twitter.com/sanodg
株式会社DETUNE(デチューン)
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水田直志/Naoshi Mizuta

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スクウェア・エニックスのサウンドクリエイターにインタビュー
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http://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/10/000272.html
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トパクスティック「TOPAK Q-on」の吸音効果をスクウェア・エニックスの作曲家がレビュー(水田直志 編)
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レベルファイブ
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http://www.meion.ac.jp/concerts/2005/1115-734.html
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名古屋音楽大学第7回 コンピュータミュージック演奏会 西郷憲一郎:天動説
http://www.meion.ac.jp/concerts/2006/1114-625.html
名古屋音楽大学第28回 定期演奏会。コンピュータミュージック西郷憲一郎。
http://www.meion.ac.jp/concerts/2006/0713-651.html
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映像→コンピュータ→ピアノ  Score for “Mist” 西郷憲一郎/2007
http://www.iamas.ac.jp/project/hd/web/sound1.html
名古屋音楽大学第28回 卒業演奏会
http://www.meion.ac.jp/concerts/2007/0313-591.html
■2008
Make: Tokyo Meeting 2008 ダイジェスト。Jamming Gearを展示。
http://makezine.jp/blog/2008/04/make_tokyo_meeting_digest.html
IAMAS Gangu Project -- Work in Progress開催中
http://makezine.jp/blog/2008/12/iamas_gangu_project_open.html
ガングプロジェクト/ガングプロジェクト2
http://www.iamas.ac.jp/research/2009/07/2.html
■2009
第15回 学生CGコンテスト 優秀賞。Jamming Gear
http://www.cgarts.or.jp/scg/2009/prize/interactive.html
第13回メディア芸術祭 審査委員会推薦作品。Jamming Gear。
http://www.bunka.go.jp/geijutsu_bunka/04media_geijutsusai/old/21suisen_ichiran.html
■2010
Tokyo Midtown DESIGN TOUCH JAMMING GEAR 菅野 創、西郷憲一郎
http://www.japandesign.ne.jp/aki/10/touch/2.html
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Imagine Cup 2012勉強会。
http://sssslide.com/www.slideshare.net/kotobuki/imagine-cup-2012-12045701
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GFF2014に福岡市長も太鼓判! 『妖怪ウォッチ』からRev. from DVLまで、白熱のステージイベントをリポート
http://www.famitsu.com/news/201403/31050824.html
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http://gff.jp/gffcast/blog/2014/05/gff2014.html
「GFF2014」ダイジェスト映像
https://www.youtube.com/watch?v=mrNFGOjeTh8
めざましテレビ 2014年8月6日放送。サウンドを作るスタジオを取材。担当の西郷憲一郎さん。
http://datazoo.jp/w/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%B3%E6%95%99%E6%8E%88/19686994
エンタミクス10月号。『妖怪ウォッチ』ゲーム、アニメ、玩具、漫画、音楽すべてが大ヒットする本当の理由。笑顔が生まれる妖怪音楽は120曲超え!『妖怪ウォッチ』音楽担当:西郷憲一郎(レベルファイブ)
http://www.entermix.jp/article/game/2014/08/27/23/12/55
本日8/20(水)発売の「エンタミクス」(KADOKAWA)
https://twitter.com/LEVEL5_times/status/501934586620698624
エンタミクス 2014年10月号。『妖怪ウォッチ』ウキウキウォッチング。素晴らしき妖怪音楽の世界 ほか。日野晃博 、西郷憲一郎、Dream5ほか。
http://www.entermix.jp/news/news/2014/08/15/19/19/19
日本ゲーム大賞 2014は「モンスターハンター4」と「妖怪ウォッチ」のダブル受賞!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140919_667535.html
2014年の“ゲーム大賞”は『モンスターハンター4』と『妖怪ウォッチ』がW受賞! 桜井政博氏が『ブラザーズ 2人の息子の物語』の魅力を紹介【TGS 2014】
http://www.famitsu.com/news/201409/19061686.html
日本ゲーム大賞2014「年間作品部門」年間作品部門 大賞妖怪ウォッチ サウンド担当西郷 憲一郎
http://awards.cesa.or.jp/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab
日本ゲーム大賞2014において『妖怪ウォッチ』が「年間作品部門」優秀賞および、大賞を受賞いたしました!
https://twitter.com/LEVEL5_times/status/512549550473494529
2014/12/17「妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック」発売のお知らせ。ゲーム、アニメや映画で使用された楽曲も収録。
http://www.level5.co.jp/information/
本日12/17(水)、サウンドクリエイター西郷が手掛ける「妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック」が発売されました!
https://twitter.com/level5_times/status/545195875631243266
■2015
リクナビ2016年 株式会社レベルファイブ 2015年3月掲載?
https://job.rikunabi.com/2016/company/top/r166010008/
https://job.rikunabi.com/2016/company/senior/r166010008/K121/
株式会社レベルファイブ 社内施設
http://www.level5.co.jp/creator/navigator.html
http://www.level5.co.jp/recruit/img/navigator/photo_fukuoka13.jpg
株式会社レベルファイブ 会社案内パンフレット 2015年5月
http://www.level5.co.jp/creator/pdf/l5_pamphlet_2016.pdf
名古屋音楽大学 情報誌Meion第2号
http://takahashihajime.blogspot.jp/2015/07/731.html
「CEDEC AWARDS 2015」のサウンド部門にて「妖怪ウォッチ」シリーズサウンド開発チームが優秀賞を受賞!
http://www.level5.co.jp/news/20150828/
日本ゲーム大賞 発表授賞式
http://awards.cesa.or.jp/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab
日本ゲーム大賞に選ばれたのは、みんな知ってるこれだった!
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日本ゲーム大賞は『妖怪ウォッチ2』シリーズが受賞!【東京ゲームショウ2015】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150917/1066469/?P=2
日本ゲーム大賞 発表授賞式 年間作品部門 大賞 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://awards.cesa.or.jp/2015/ceremony/ceremony_04.html#cere_tab
レベルファイブ日野および「妖怪ウォッチ」サウンドチーム登壇のお知らせ
http://www.level5.co.jp/news/20151009/
『妖怪ウォッチ』老若男女を魅了するゲームサウンドには秘密があった!?【KYUSHU CEDEC】
http://www.famitsu.com/news/201510/18091003.html
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1510195011/
■2016
サウンドデザインのお仕事:西郷憲一郎さん(株式会社レベルファイブ)
http://gff.jp/gowatch/2016/06/post-39.html
株式会社レベルファイブ 会社案内パンフレット 2017年
http://www.level5.co.jp/recruit/pdf/l5_pamphlet_2017.pdf
■2017
本校卒業生 西郷憲一郎さんの講演 演題:『妖怪ウォッチの音楽演出の秘密』
夢を実現するすばらしさ伝える 桜丘中卒業生の西郷憲一郎さん記念講演/「妖怪ウォッチ」シリーズの音楽担当
http://www.tonichi.net/news/index.php?id=58456
ディレクター本村氏、サウンド開発チームチーフ西郷氏が、学生へ向けて秘儀伝授!? 『妖怪ウォッチ』の個性は“細部にあり!”【レベルファイブ初の学生向けカンファレンス完全リポート その2】
https://www.famitsu.com/news/201703/16129041.html

掲示板

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妖怪ウォッチの音楽
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1395384200/
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■2001
ゲーム音楽で使われている機材
http://pc.2ch.net/dtm/kako/1005/10054/1005472749.html
■2011
【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1297352108/
【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ2
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なんでゲーム会社の作曲家ってすぐ独立すんの?
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【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ3
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  • 下村陽子
  • 古代祐三
  • 西郷憲一郎
  • 崎元仁
  • 伊藤賢治
  • 植松伸夫

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最終更新:2021年12月31日 13:34