ゲーム音源
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ゲーム音源
公開日:2019年01月20日
更新日:2022年05月03日
概要
- ゲーム音楽再現について。ゲーム機を使った音楽。ChipTune。
- ゲーム音楽の歴史については★関連記事ゲーム音楽の歴史を参照。
- ゲームソフトを使った音楽製作については★関連記事音楽制作できるゲームを参照。
目次
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免責事項
- 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。
- 掲載されている内容が最新とは限りません。
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歴史
2000
- 2005
- 3月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.1」公開。
- 2006
- 6月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.2」公開。VST対応。
- 10月、シーケンサー「FamiTracker 0.2.6」公開。
- 2008
- 1月、「Retro Music Editor 1.0」公開。
- 2009
- 5月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.3」公開。
2010
- 2014
- 4月、プラグイン「Magical 8bit Plug 0.4」公開。Mac版が64bit対応。
- 2016
- 7月、KORGが「KORG Gadget 2.5」アップデート。KORGがバンダイナムコスタジオとコラボ。「波形メモリ音源」を再構築したシンセサイザー「Kamata」を発売。
- 2017
- 2018
- 2019
- 月、KORGが「KORG Gadget」アップデート予定。セガ「OTORII」、タイトーの「EBINA」を収録予定。
2020
- 2020
- 2月、「Magical 8bit Plug 2」公開。前バージョンとデータの互換性はない。
- 2021
- 2022
特徴
ゲーム機の仕様
■8bit
ファミリーコンピュータ:PSG・シンセ(矩形波2系統、三角波1系統、ノイズ)+DPCM音源
ファミリーコンピュータディスクシステム:ファミコンに波形メモリ音源追加。
ファミコン拡張カセット:コナミ(VRC)、ナムコ、サン電子など。
PCエンジン:波形メモリ音源(6系統)。
■16bit
メガドライブ:FM音源。
スーパーファミコン:サンプリング音源(SPC700)メモリ64KB/8音・8トラック/32kHz
■32bit~
プレイステーション:サンプリング音源(SPU)メモリ512KB/24音・24トラック/44.1kHz
プレイステーション2:サンプリング音源(SPU2)メモリ2MB/48音・48?トラック/44.1kHz
NINTENDO64:サンプリング音源
GAMECUBE:サンプリング音源
携帯ゲーム機の仕様
■8bit
ゲームボーイ:PSG・シンセ4ch(パルス波2系統、波形メモリ、ノイズ)
ゲームボーイアドバンス:PSG・シンセ4ch(パルス波2系統、波形メモリ、ノイズ)+サンプリング音源(PCM)2系統
ワンダースワン:シンセ4ch(波形メモリ、PCM、ノイズ)
アーケードゲーム機の仕様
アーケード(80年前半):8bit波形メモリ。ナムコ、コナミなど。
アーケード(80年中期以降):FM音源。
アーケード(90年前半):FM音源+サンプリング音源。サンプリング音源。
アーケード(90年後半):ゲーム機互換基板。
パソコンの仕様
MSX:SCC音源
コモドール64:SID音源。
PC66:PSG音源。
PC88、PC98:FM音源。
外部音源(80年後半):MT-32 ★関連記事
【ROLAND】MT/CMシリーズ
外部音源(90年前半):SC-55 ★関連記事
【ROLAND】SCシリーズ
DOS/V機増設ボード(80年後半):Sound Blaster
DOS/V機増設ボード(90年):Sound Blaster Pro、Sound Blaster 16、Sound Blaster AWE32、Sound Blaster AWE64
音源
- 方式
- PSG(Programmable Sound Generator):矩形波とノイズを変調。カスタマイズしたものを任天堂のゲーム機に搭載。
- FM(Frequency Modulation):サイン波を変調。YAMAHA製チップをゲーム機に搭載。
- 波形メモリ:
- PCM音源:サンプリングした波形。
- 処理
- チップ搭載:チップに信号を送り処理する。CPU負荷は少ない。。
- CPU処理:ビット数と処理速度が向上してから可能になった。トラック数はCPU負荷による。
CD-ROM搭載機
- CD-DA:CDトラックを再生。
- ゲーム機用の音声ファイルを再生。
ゲーム音源の再現方法
ゲーム機改造:ゲーム機を操作して発音させる。演奏データを読ませて再生させる。
シンセ:似た音色を作る。
サンプリング:ゲーム機の音をサンプリングして鳴らす。
ソフト:ゲーム機を再現したソフトを使用する。
プラグイン:DAW用プラグインソフト。ゲーム機の音源を再現したもの。
サンプリング音源の元ネタ
演奏データ入力
リスト:数値入力。
ピアノロール:グラフィック入力。音程と長さが分かりやすい。
MML:記号入力。
音色
矩形波
三角波
ノイズ
ソフト
シーケンサー
MUCOM88
- 動作:
- YM2203/YM2608(サウンドボードⅡ)向け。
- MML記述。
音源+シーケンサー
FamiTracker
- 動作:Windows
- 音源有。
- 表示と入力は数値リスト。
- NSFファイルへ書き出し可能
- リリース
- 0.2.9(2009):VRC6に対応。Waveファイル出力に対応。
- 0.3.0:
- 0.3.5(2010):FDSとVRC7に対応。
- 0.4.0:
XMSNES
ttp://ekid.nintendev.com/xms/ 閉鎖
Retro Music Editor
- 動作:Windows
- 日本産、日本語。
- 音源有。ファミコン風(矩形波/三角波/ノコギリ波/正弦波/ノイズ)、PCM(Waveファイル)、波形メモリ音源、FM音源(YM2203/YM2151系)。
- 表示と入力はピアノロール。
- MIDIファイルをプロジェクトにインポート可能。
- Waveファイル出力に対応。
- リリース
- 1.0(2008)
- 1.5(2010)波形メモリ音源、FM音源を追加。
- 1.9(2017)
DefleMask
KORG Gadget
FamiStudio
- 動作:Windows、Mac、Linux、Android
- 音源有。
- Waveファイル出力に対応。
- リリース
- 1.0(2019)
- 2.0(2020)
- 3.0(2021)
プログラミング
MCK
プラグイン
シンセ、8bit、ファミコン
Magical 8bit Plug
- 日本産
- 8bitゲーム機のような音を再現
- 動作:VSTi(Windows対応。アップデートしていない)、Audio Units(MacOSX [PPC/Intel]対応)
ファミシンセII (FAMISYNTH-II)
RETORIZER
Nintendo VST
P/Nes 8-Bit Lo-Fi Monster
SANA 8BIT VST
Socalabs 8-Bit Treats
Nintendo Entertainment System RP2A03
SYNTENDO
シンセ、8bit、ゲームボーイ
Nintendo Gameboy PAPU
波形メモリ
Chip32
- 動作:
- 8bit,32byte波形メモリ方式のシンセサイザー。
- Windows対応、動作:VSTi
- 日本産
FM音源
VOPM
- 動作:VSTi
- 日本産
- YAMAHA YM2151(4オペレータ)を再現。
VOPMex
- 動作:VSTi,AU
- VOPMの改良版
- YAMAHA YM2151(4オペレータ)を再現
- 日本産
YM2612 VST
- 動作:
- YAMAHA YM2612(4オペレータ)を再現
ymVST
- 動作:
- YAMAHA YM2149(オペレータ)を再現。
サンプリング
C700
- 動作:Windows、Mac
- SPC700を再現。スーパーファミコン
- 日本産
SF6 Library VST AU
SF45 Library VST AU
SRS123 Library for KONTAKT VST AU
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最終更新:2022年05月03日 09:53