WiiRDコード256行制限解除
最終更新:
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WiiRDコード256行制限解除
方法1 手順
まず、Wii Cheat Code Manager 1.0で必要なコードを選び、
256行突破したGCTファイルを生成します
(Line制限が無いため、1.0を使います)
256行突破したGCTファイルを生成します
(Line制限が無いため、1.0を使います)
生成した256行突破GCTを
SD:/Private/Wii/App/RSBJ/pf/に移動します
(pfフォルダは無ければ作成してください)
(レンジチェックがかかっているコードはcodes.gctに入れて
別途読み込めるようにしないといけないようです)
SD:/Private/Wii/App/RSBJ/pf/に移動します
(pfフォルダは無ければ作成してください)
(レンジチェックがかかっているコードはcodes.gctに入れて
別途読み込めるようにしないといけないようです)
次に、
- Dynamic SD Loader v1.1
- SD Files
- gct Loader
- Execute gct
のコードだけを出力したgctを
SD:/codes/に入れてください
SD:/codes/に入れてください
Dynamic SD Loader: v1.1 [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
SD Files: [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
Load gct on startup [Phantom Wings, JPN port: Y.S.]
XXXXXXXX XXXXXXXX
は各Wii ocarinaコード集のバイナリコード
にて確認してください
は各Wii ocarinaコード集のバイナリコード
にて確認してください
Execute gct [Y.S.]
準備が出来たらGecko OSを起動、
オプションで、SD CheatをON Hook Typeをデフォルトに設定、
最後にスマブラXを起動してください(*^-')/~
オプションで、SD CheatをON Hook Typeをデフォルトに設定、
最後にスマブラXを起動してください(*^-')/~
動作確認してみて・・・
暴走コードを沢山起動してみました~w
行数3000行突破ww
いくらか確認してみたのですが、不具合がいくつかありました
行数3000行突破ww
いくらか確認してみたのですが、不具合がいくつかありました
- レンジチェックが絡むコードは効かない
- 普通なら動くコードでフリーズする
- コードの構成によっては、思ったような効果が得られない
(いくつかのコードで成り立っているコードの一部が効かない 等)
スマブラXのステージ改造系(重なり無視 要領無視の3line版で確認されました
他にも色々動かないかもしれません
スマブラXのステージ改造系(重なり無視 要領無視の3line版で確認されました
他にも色々動かないかもしれません
方法2 (RSBJ01での設定方法)
1.SD:/Codes/に好きな改造コードをセーブします。(8000行以下)
2.SDルートディレクトリにで「gameconfig」というテキストファイルを新規作成
3.それを開いて以下のコードを入力してください。
2.SDルートディレクトリにで「gameconfig」というテキストファイルを新規作成
3.それを開いて以下のコードを入力してください。
RSBJ01:
codeliststart = 80570000
codelistend = 80580000
poke(800042B8, 60000000)
pokeifequal(803E9930, 4BFECA1D, 803E9930, 60000000)
pokeifequal(803E99A8, 4BFECA1D, 803E99A8, 60000000)
pokeifequal(803E9D5C, 4BFECA1D, 803E9D5C, 60000000)
5.入力したら保存して終了です。
6.SDカードをWiiに挿入してHomebrewを起動します。
7.コードはGeckoOS1.9で読み込んでください
8.これで普通に改造コードが使えます!
(参考:http://www29.atwiki.jp/kourou/pages/159.html 2009-05-06 01:10:32)
6.SDカードをWiiに挿入してHomebrewを起動します。
7.コードはGeckoOS1.9で読み込んでください
8.これで普通に改造コードが使えます!
(参考:http://www29.atwiki.jp/kourou/pages/159.html 2009-05-06 01:10:32)
動作確認してみて・・・・・・
え~と~ なんだか意味不明な数字などが羅列してるだけ・・・w
使えないコードがあるようですがどれだか分からないw
暫く確認できないので、情報求ムw
使えないコードがあるようですがどれだか分からないw
暫く確認できないので、情報求ムw
最後に一言・・・
Load gct on startupの
5253424A 30312E67
63740000 00000000
これがRSBJ01.gctをあらわす物のようです
なので、これを変えれば他のゲームでも適応できるかもしれません
5月10日追記できるっぽいですねw バイナリコードが分からない人用に
書き足すことにしました∩`・◇・)
なので、これを変えれば他のゲームでも適応できるかもしれません
5月10日追記できるっぽいですねw バイナリコードが分からない人用に
書き足すことにしました∩`・◇・)
参考文章:
masamunecyrus
さんの書き込み
The hacked texture files(.pcs/.pac)go in
SD:private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac
上記でPACファイルを適応させることが出来るようです
使用するコードは Dynamic SD Loader v1.1 & SD Files & gct Loader & File Replacement v1.3のようです
SD:private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac
上記でPACファイルを適応させることが出来るようです
使用するコードは Dynamic SD Loader v1.1 & SD Files & gct Loader & File Replacement v1.3のようです
コメント
- 難しいそう… -- (DoraGon) 2014-05-10 21:17:25
- 荒らしと荒らしに対する書き込みを削除させていただきました
サイト移転中ではありますが荒らしはやめてください
まだ此方に書きこまれる方がいるので迷惑です、、、
取得されたIPをWhoisで確認したところ、書き込みが中学高等学校からのようなので完全な規制が期待されません
今後このような書き込みがあっても反応しないでください -- (Reis) 2010-01-16 15:36:46 - Gecko OSの設定を変えれば普通にいけたと思います
設定については分からないところなので、
少し調べてみます∩`・◇・) -- (Reis) 2009-07-20 12:08:22 - GeckoOSで暴走コードなどを適用させながらバックアップ
ディスクを動かすことはできますか? -- (名無しさん) 2009-07-20 12:01:17 - 一つ聞きたいんですが、256行のスタートアップにはいるXの3行までは分かりますが、
E0000000 80008000
XXXXXXXX XXXXXXXX
下のXには、何が入りますか? -- (GC) 2009-07-01 11:52:05 - ↓そこの→そこに です -- (cIOS) 2009-05-29 17:19:08
- >(レンジチェックがかかっているコードはcodes.gctに入れて
>別途読み込めるようにしないといけないようです)
これの意味がよく分かりませぬ・・
codes.gctというフォルダを新たに作らなくちゃいけない
ってことですか?そしてそこのレンジチェックがかかる
コードを保存するんですか?
それと方法1で使うコードと一緒にFile Replacement
コードを入れると起動できないと聞きました。
SDでテクスチャロードしている自分はFile Replacement
がないとオワタですw(ISOとUSB Loaderはめんどうだし)
どうすればいいでしょう? -- (cIOS) 2009-05-29 17:18:18 - USBGeckoが無いと256行制限突破はできないんですね…
USBloaderにはOcarinaしか搭載されてないので読み込み時間無しの
テクスチャーハックと改造コード両立は無理っぽいですね… -- (名無し) 2009-05-26 17:33:14 - http://dl.qj.net/dl.php?fid=27088
Gecko191 現在最新 -- (名無しさん) 2009-05-26 16:26:05 - だってあれリンク先間違ってるから
Homeのアドレスに Gecko1901.zip をつける -- (名無しさん) 2009-05-25 01:29:43