悪魔くん > プレイ日記 > 1日目


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オープニング

例のオープニング曲が小気味よく流れます。
あ・く・ま・くん!

主人公は悪魔くんなので、名前の入力はなく、学園長から当面の目的を教えてもらいます。
ひとまずは、修行してケルベロスを倒すようにと仰せつかりました。

このゲーム、ファミコンにしては親切で、節目節目に学園長がちゃんと目的を教えてくれます。
スタートしたらフィールドにぽつん、辺りに町は見えない…なんてことも、ファミコンではざらですからねっ。


ケルベロスを倒そう!

学園長の話が終わると操作できるようになります。
この辺、最近のゲームと違って展開が早くてよいです。
最初はひとりぽっちなので、いったんフィールドに出て仲間を呼びましょう。

仲間の12使徒は、幽子ちゃん、ピクシー、百目、家獣、鳥乙女、コウモリ猫、の6人しかいません。
それぞれ特徴はあるものの、正直ここで使い物になるのはこの3人だけです。
百目のミレイ、家獣の体当たり、鳥乙女のミハリク以外はまともにダメージが通らないので(^^;
というか、家獣はずっと果獣だと思ってました。
だってパイナップルっぽいよね?

ついでに自宅に寄ってみます。
家具でかッ!
巨人の家ですかここは。
そして、エッちゃんがいないのは何故!?

フィールドで戦ってもいいんですが、エンカウント率がそんなに高くないので、素直に修行部屋で戦うことに。
悪魔くんの攻撃はほぼ100%ミスします(汗。
仲間も、オートで戦わせていると1ダメしか与えられないことが多いです。
なのでここは毎ターン百目にミレイ、鳥乙女にミハリクを使わせます。
全体攻撃なので楽チン。
家獣はたまに出てくる体当たりだけが攻撃ですが、行動順が遅いので大体その前に倒せちゃいます。
というか自分の場合、10ターンに1回くらいしか体当たりしてくれませんです。
正直役立たず。
なので、家獣ではなくて、ヨイショによるゼニゲットを期待してコウモリ猫にしてもいいかな。

お金が貯まったら、お店で掘り出し物の守りのマントを買います。
使った戦闘中は防御力が上がります。
悪魔くん自身にしか使えないけど、消耗品じゃないので何度でも使えます。
SSは別のタイミングで撮ったので、お金貯める前ですが。

そしてケルベロスいざ尋常に勝負!
Lvは3~5程度が目安かな。
別に悪いことしてるわけじゃなく、部屋の中でおとなしくしてるだけなのに倒されるケルベロス…
地獄の番犬をそんな簡単に倒してええんかいな。
ケルベロスは毎ターン、ミカットで全体にダメージを与えてきます。
家獣はHPが高いし、鳥乙女は回避しまくるので問題ないですが、それ以外のメンバーが一発で10前後喰らうので、家獣のシルドか幽子ちゃんのヨウマキョウで補強しておきます。
役立たずな仲間は呼ばないのも戦略です。
命令しすぎでCPが減ってきたら、早めに幽子ちゃんのマメユーレイね。

無事にケルベロスを倒せたら、戦利品ゲット!
武器がただのタロットから怒りのタロットに変わって、攻撃力アップ。

そして、学園長から今後の目的についてのお話があります。
どうも倒すべき相手が判然としないんですが、暗黒神とやらの復活を阻止するのが目的のようです。
仲間である残りの12使徒を探しつつ、手がかりである古文書も探すことになりました。

今日はここまで。




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