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Chapter 2-3 サバンナ
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弾数無制限の固定銃座で戦うチャプター。
初回プレイでは弾薬を消費しないのでありがたく、
2週目以降では強化した武器を使えないのでいやらしく、
プロフェッショナルでは最凶の難易度を誇るンデスが待ちかまえる難関ステージ。
でもクリアタイムに差が出にくいので、ランクSを取るのはそんなに難しくない。
プロフェッショナルでも、死にさえしなければ多分Sとれます。
初回プレイでは弾薬を消費しないのでありがたく、
2週目以降では強化した武器を使えないのでいやらしく、
プロフェッショナルでは最凶の難易度を誇るンデスが待ちかまえる難関ステージ。
でもクリアタイムに差が出にくいので、ランクSを取るのはそんなに難しくない。
プロフェッショナルでも、死にさえしなければ多分Sとれます。
クリスとシェバで扱う武器のクセが違うので、それぞれにあった戦い方を。
クリス(マシンガン)
左右に広い攻撃範囲と初速の早さ、照準の素直さで、ガンガン弾を当てていける。
そのかわり威力は低めなので、バイクじゃなくてできるだけマジニ本体を狙おう。
動きの速い敵や画面端にいる敵、トラックなどは積極的に攻撃していこう。
そのかわり威力は低めなので、バイクじゃなくてできるだけマジニ本体を狙おう。
動きの速い敵や画面端にいる敵、トラックなどは積極的に攻撃していこう。
シェバ(ガトリング)
攻撃範囲が狭く、ボタンを押し始めてから攻撃するまでのラグがすごく長く、照準が滑るというかもったりしてるので、かなり慣れが必要。
威力は高めなので、バイクを狙っても割と倒せるというか、細かい射撃精度は望めない。
ボスは距離が近いので、狙いやすい。積極的に弱点を狙うといい。
威力は高めなので、バイクを狙っても割と倒せるというか、細かい射撃精度は望めない。
ボスは距離が近いので、狙いやすい。積極的に弱点を狙うといい。
2週目以降やプロフェッショナルの場合の補足
それではスタート!
- vsライダーマジニ
バイクに乗ったマジニが、斧や火炎瓶を投げて攻撃してくる。
打ち落とせればいいが、できれば投げられる前に倒そう。
打ち落とせればいいが、できれば投げられる前に倒そう。
- トラック登場
トラックが体当たりしてくるので、攻撃して爆破する。
できれば、遠くから近づいてくる間に荷台に載ってるマジニを倒しておこう。
鉄板で補強されている所ではなく、エンジン部分を撃つといいかも。
ただし、シェバじゃ攻撃自体当てられないこともあるので、クリスも頑張ろう。
できれば、遠くから近づいてくる間に荷台に載ってるマジニを倒しておこう。
鉄板で補強されている所ではなく、エンジン部分を撃つといいかも。
ただし、シェバじゃ攻撃自体当てられないこともあるので、クリスも頑張ろう。
- バリケード
トラックを爆破したら突破できる。
ここのマジニは倒しても倒しても復活するので、適度にドラム缶を破壊しつつトラックを狙い撃とう。
シェバはトラックメイン、クリスは周囲のドラム缶&マジニを打ち、余裕があるならトラック、くらいのつもりで。
ここのマジニは倒しても倒しても復活するので、適度にドラム缶を破壊しつつトラックを狙い撃とう。
シェバはトラックメイン、クリスは周囲のドラム缶&マジニを打ち、余裕があるならトラック、くらいのつもりで。
- 最後のトラック
バリケード突破後に出てくるトラックは、破壊できないとゲームオーバーになるので、2人で集中攻撃して倒そう。
オーバーヒートには細心の注意を!
オーバーヒートには細心の注意を!
- Boss ンデス
4で出てきたエルヒガンテの強化版。
固定銃座で戦うので、弾の消費を心配する必要はない。
ンデスが仕掛けてくる攻撃はアクションボタンでの避け or 銃撃での阻止ができるため、慣れれば簡単。
固定銃座で戦うので、弾の消費を心配する必要はない。
ンデスが仕掛けてくる攻撃はアクションボタンでの避け or 銃撃での阻止ができるため、慣れれば簡単。
しばらくダメージを与えていると、身体の縫い目から寄生体が出てくるので攻撃して破壊。
全ての寄生体を破壊したら背中から大きな寄生体が出現するので、これに攻撃。
しばらくしたら引っ込むので、この手順の繰り返し。
全ての寄生体を破壊したら背中から大きな寄生体が出現するので、これに攻撃。
しばらくしたら引っ込むので、この手順の繰り返し。
【各攻撃の対応方法】
- 踏みつけ(近)
予備動作は、左足をあげるポーズ。
頭か足の裏を銃撃し続けて阻止する。
頭か足の裏を銃撃し続けて阻止する。
- 叩きつけ(近)
予備動作は、両手を組んで頭上に持ち上げるポーズ。
頭を銃撃し続けて阻止する。
振り上げモーション中に脇の下あたりを撃っていると、ちょうど頭にあたってくれる。
頭を銃撃し続けて阻止する。
振り上げモーション中に脇の下あたりを撃っていると、ちょうど頭にあたってくれる。
- ぶん殴り(近)
予備動作は、右手を引いた殴りかかるようなポーズ。
コマンド避け。
コマンド避け。
- 電柱ぶんまわし(近)
予備動作は、電柱を持った状態でぶん殴りと似たようなポーズ。
コマンド避け。
コマンド避け。
- 電柱叩きつけ(近)
予備動作は、電柱を持った状態で叩きつけと似たようなポーズ。
頭を銃撃し続けて阻止する。
叩きつけと似たモーションなので、振り上げモーション中に頭の気持ち右下あたりを撃っていると、ちょうど頭に当たってくれる。
頭を銃撃し続けて阻止する。
叩きつけと似たモーションなので、振り上げモーション中に頭の気持ち右下あたりを撃っていると、ちょうど頭に当たってくれる。
- タックル(遠)
予備動作は、ちょっとキョドったあとでタックルっぽいポーズ。
頭を銃撃し続けて阻止する。
頭を銃撃し続けて阻止する。
- 地面揺らし(遠)
予備動作は、叩きつけと同様、両手を組んで頭上に持ち上げるポーズ。
コマンド入力の受付時間がちょい短い気がする。
コマンド避け。
コマンド入力の受付時間がちょい短い気がする。
コマンド避け。
- 岩投げ(遠)
予備動作は、こちらに背を向けてこんもりした岩のあたりに向かって歩き出す。
近くのドラム缶を破壊するか、岩を銃撃し続けて破壊する。
近くのドラム缶を破壊するか、岩を銃撃し続けて破壊する。
プロフェッショナルのンデスは鬼過ぎる!
自分はAIシェバと一緒になんとかクリアしました。
- コマンド避けを確実に!
予備動作が見えたら、撃つのを完全にやめてボタン押しの準備を!
アクションボタンが表示されてから攻撃ボタンを離すと、ボタン入力を失敗したことになるので注意!
プロフェッショナルでは、ボタン全押しは使えません。
- 岩投げだけはなんとしても阻止!
一撃でHPの半分を削られる、最凶の攻撃。
ドラム缶爆破で1回だけ阻止できる。
AIと一緒ならわりと破壊しやすい。
- 左右に出てくるザコも危険!
ダメージが蓄積されると馬鹿にならないので、クリスが積極的に処理。
でもAIはザコを狙わないので、必然的にクリスは自分が使わざるを得ない。
特に火炎瓶は危険なので、何回かプレイして「このタイミングならザコを倒しにいける!」というタイミングを身につけよう。
自分の場合、叩きつけを防いだ直後がやりやすかった気がします。
で、倒すときはじっくり照準を合わせずに、打ちながら照準を通過させる感じで。心配なら往復すればなおよし。
ンデスとの距離が離れると特に攻撃が当たりやすいので、背中の触手が出たときも、できればサッとザコ処理してから。
だってどうせ2セットじゃ倒せないしね~。
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