疲労システム


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疲労システム

トラキア776で初めて登場したシステム。
攻撃や回復の行動をとると疲労が1増え、
最大HP以上の疲労値になると次のマップは強制的に出撃不可になるというもの。
マップ1回出撃せずに休むか、Sドリンクを持たせれば出撃は可能になる。

このシステム…「偏ったユニットの使用をせず、登場するユニットを一人でも多く使ってほしい」
という製作者側の狙いがあったようだが、
以降の作品では取り入れられていないため、評価は芳しくなかったと思われる。