連続


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連続

スキル制の作品に登場するスキルの一つ。
本来1回の攻撃が2回連続攻撃になる。
追撃と同時発動させれば、攻撃→攻撃(連続)→反撃→攻撃(追撃)→攻撃(連続)といったパターンにも発展する。
聖戦の系譜では、ゲーム中では「素早さの確率で発動」と説明されているが発動条件は厳密には異なり
キャラクターの素早さ-装備中の武器の重さ(要は攻速)+20%の確率で発動する。
条件を満たしていれば必ず発動する追撃とは異なり発動に運が絡む以上、
計算に入れて行動するにはいささかギャンブル性が高い。
トラキア776では発動確率は攻速%となっており、やはり計算に組み込むことは難しい。
蒼炎の軌跡・暁の女神では素早さでなく技(+バイオリズム補正)で発動するように変更された。
それなりに有効な割にキャパシティは低いので、特に付けるスキルが無い一軍キャラに付けておくのもアリ。

2回攻撃可能な勇者シリーズを組み合わせて攻撃回数ウハウハというのは誰もが夢見ることだが、
勇者装備では100%の確率で連続が発動しているという扱いになるため、
残念ながら勇者装備中は連続スキルは実質無意味なものとなってしまう。