死亡


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死亡

HPが0になったユニットのほとんどが辿る運命。
暗黒竜系統の作品ではオーム、外伝では聖なる井戸、聖戦の系譜ではバルキリーで復活させられるが、
最近の傾向では【失った仲間は二度と戻らない】を売りにしているからか、
上記の様な復活要素が無く死ねば二度と生き返る事は叶わない。
ただしシナリオでの齟齬を来さない様に、重要なキャラは「死亡」でなく
撤退」扱いになる事も(イベントで顔を出すだけで戦闘では出撃出来なくなる)。
主人公か防衛対象ユニットが死なない限りはゲームオーバーにはならないが、
大抵のプレイヤーは仲間が一人でも死んだ時点でリセットをする。
やっつけ負け、突然の増援によるリンチ、闘技場での敗北…その死因もまた様々である。