守備


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守備

堅さ。剣や弓など物理的な攻撃への防御力が上がる。
基本的には魔防とは逆に物理ユニットは上がりやすく魔法ユニットは上がりにくい。
死ににくさと直結するため高ければ高いほどいいのだが、
紋章では0ダメージの場合敵が攻撃してこないため高すぎるのが難点になる場合もある。
竜の盾を使用すると若干上昇する。