再移動


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再移動

騎馬系ユニットのアクション後、残った移動力で可能な移動のこと。
聖戦の系譜から採用。
これにより騎兵は小回りがきくようになり、
騎兵の利便性を大きく上昇させた。

トラキア以降は救出システムが導入された事により、
再移動がより大きなポイントとなった。
それと同時に、再移動の条件、再移動後の行動の制限などの調整が入るが、
このシステムの差が、作品毎の騎兵の価値を示す重要な要素になっている。

また、ナイトリングが登場する作品においては、
歩兵がナイトリングを装備する事によって、
騎兵と同様に再移動可能になる。

作品名 再移動可能な条件 再移動後に可能なコマンド ナイトリングの有無
紋章の謎以前 なし なし なし
聖戦の系譜 全てのアクション後に可能 武器の持ち替え可能 あり
トラキア776 全てのアクション後に可能 待機のみ なし
GBA3作 道具交換、救出関係のコマンド後にのみ可能 待機のみ なし
蒼炎の軌跡 / / あり
暁の女神 / / なし