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部屋などの出入り口に取り付けられている建具。
ユニットの移動を制限する障害物として登場する。
FEでは何故かどの扉にも鍵がかかっており、鍵や盗賊のスキルを使用しないと開かない。
一部の扉は、特定場所に待機などの条件を満たして開く必要がある。
扉を開けるという行為で一ターンの行動を消費してしまうので、
円滑に進軍するためには地味に邪魔な存在である。

また、作品によっては『扉破壊』をすることもできる。
攻撃して扉の耐久を0にすることで通行可能になる。
つまり壊れる壁とほぼ同じ。
ちなみに斧で攻撃すると威力が上がる。