パラメータ初期値


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パラメータ初期値

他RPGにくらべて初期値に対するLvUPによる成長分が少ない
(成長率40%のパラメータが初期値8なら初期値の二倍になるためには
20回ものLvUPが必要だと考えると分かりやすいだろう)FEにおいては非常に重要。
しかもクラス基本値や成長率の関数ではなく独自に設定されている。

成長率やスキル、専用武器などと同様キャラの優遇冷遇を雄弁に表しており
同じor似たクラスの優遇キャラAと冷遇キャラBを比較すると
「BはAよりずっとレベルが高いのに初期値ほとんど変わらない(下手すると負けてる)」
「AとBでレベルは同じくらいなのに初期値に天地の開きがある」ことなどはザラである。