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・ジョブ名 4箇所 FEからFEまで(04C8h) 1.戦闘時メニュー画面 BATTLE.BIN 0FA261(見習い戦士ラムザ1章)~0FA71B(アルテマデーモン) 2.戦闘時 EVENT-ATTACK.OUT 0102E4(見習い戦士ラムザ1章)~01079E(アルテマデーモン) 3.戦闘以外 WORLD-WORLD.BIN 0A1630(見習い戦士ラムザ1章)~0A1AEA(アルテマデーモン) 4.パーティ加入時のパラメータ画面 EVENT-REQUIRE.OUT 00F7CB(見習い戦士ラムザ1章)から00FC85(アルテマデーモン) 5.連戦時のセーブ画面 EVENT-CARD.OUT 00A7B0(見習い戦士ラムザ1章)から00AC6A(アルテマデーモン) ・アイテム名 2箇所 FEからFEまで(0932h) 1.戦闘時 BATTLE.BIN 0FA729(ダガー)~0FB050(フェニックスの尾) 2.戦闘以外 EVENT-WORLD.LZW 00054E(ダガー)~000E75(フェニックスの尾) ・アビリティ名 2箇所 FEからFEまで(0F04h) 1.戦闘時 BATTLE.BIN 0FBCDB(ケアル)~0FCBD0(アイテム発見移動) 2.戦闘以外 WORLD-WORLD.BIN 0A1AF8(ケアル)~0A29ED(アイテム発見移動) ・コマンド名 2箇所 FEからFEまで(02D6h) 1.戦闘中 BATTLE.BIN 0FD407(たたかう)~0FD6D5(闇魔術) 2.戦闘以外 WORLD-WORLD.BIN 0A1348(たたかう)~0A1616(闇魔術) ・名前 2箇所 FEからFEまで(02C2h)顔名固定22まで 1.戦闘時 EVENT-ATTACK.OUT 00E341(ラムザ1章)~00E5F7(顔名固定22)          ~0102E3(ランダム名モンスター) 2.戦闘以外 EVENT-WORLD.LZW 000E82(ラムザ1章)~001138(顔名固定22) ~002E24(ランダム名モンスター)
&bold(){・ジョブ名} 4箇所 FEからFEまで(04C8h)   1.戦闘時メニュー画面   BATTLE.BIN 0FA261(見習い戦士ラムザ1章)~0FA71B(アルテマデーモン)   2.戦闘時   EVENT-ATTACK.OUT 0102E4(見習い戦士ラムザ1章)~01079E(アルテマデーモン)   3.戦闘以外   WORLD-WORLD.BIN 0A1630(見習い戦士ラムザ1章)~0A1AEA(アルテマデーモン)   4.パーティ加入時のパラメータ画面   EVENT-REQUIRE.OUT 00F7CB(見習い戦士ラムザ1章)から00FC85(アルテマデーモン)   5.連戦時のセーブ画面   EVENT-CARD.OUT 00A7B0(見習い戦士ラムザ1章)から00AC6A(アルテマデーモン) &bold(){・アイテム名 }2箇所 FEからFEまで(0932h)   1.戦闘時   BATTLE.BIN 0FA729(ダガー)~0FB050(フェニックスの尾)   2.戦闘以外   EVENT-WORLD.LZW 00054E(ダガー)~000E75(フェニックスの尾) &bold(){・アビリティ名} 2箇所 FEからFEまで(0F04h)   1.戦闘時   BATTLE.BIN 0FBCDB(ケアル)~0FCBD0(アイテム発見移動)   2.戦闘以外   WORLD-WORLD.BIN 0A1AF8(ケアル)~0A29ED(アイテム発見移動) &bold(){・コマンド名} 2箇所 FEからFEまで(02D6h)   1.戦闘中   BATTLE.BIN 0FD407(たたかう)~0FD6D5(闇魔術)   2.戦闘以外   WORLD-WORLD.BIN 0A1348(たたかう)~0A1616(闇魔術) &bold(){・名前} 2箇所 FEからFEまで(02C2h)顔名固定22まで   1.戦闘時   EVENT-ATTACK.OUT 00E341(ラムザ1章)~00E5F7(顔名固定22)          ~0102E3(ランダム名モンスター)   2.戦闘以外   EVENT-WORLD.LZW 000E82(ラムザ1章)~001138(顔名固定22) ~002E24(ランダム名モンスター)

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