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*未解析のデータ #contents ---- **日付 SLPS_007.70 53A0F 00 00 00 00 1F 00 3B 00 5A 00 78 00 97 00 B5 00 D4 00 F3 00 11 01 30 01 4E 01 14 00 32 00 50 00 6E 00 8D 00 AD 00 CC 00 EB 00 0A 01 29 01 47 01 65 01 おそらく日付であろうが、どのように使われているかは不明 **ステータスエフェクト 海外サイトのFFTPatcherにあるデータだが 日本版では場所がわかっていない 各ステータス異常の優先順位 (戦闘不能時プロテスが解除されるのに アンテッドが解除されないなど) 効果時間など **アビリティのリアクション (ダメージグラの場合やたっているだけなど) 改○パッチの内部データにて言及されているが場所はわからず モーションエフェクト近く? **投石/体当たりのノックバック確率 砂○ずみパッチにて100%に変更されている また改○パッチにおいてはほかのアビリティにノックバック属性を追加している。 #comment
*未解析のデータ #contents ---- **日付 SLPS_007.70 53A0F 00 00 00 00 1F 00 3B 00 5A 00 78 00 97 00 B5 00 D4 00 F3 00 11 01 30 01 4E 01 14 00 32 00 50 00 6E 00 8D 00 AD 00 CC 00 EB 00 0A 01 29 01 47 01 65 01 おそらく日付であろうが、どのように使われているかは不明 -14 00~65 01は2バイト単位の「年の通し日数→畏暦」変換テーブルか? --01/01(''0x0000'')からは磨羯の月 --01/20(''0x0014'')からは宝瓶の月 --02/19(''0x0032'')からは双魚の月 --03/21(''0x0050'')からは白羊の月… **ステータスエフェクト 海外サイトのFFTPatcherにあるデータだが 日本版では場所がわかっていない 各ステータス異常の優先順位 (戦闘不能時プロテスが解除されるのに アンテッドが解除されないなど) 効果時間など **アビリティのリアクション (ダメージグラの場合やたっているだけなど) 改○パッチの内部データにて言及されているが場所はわからず モーションエフェクト近く? **投石/体当たりのノックバック確率 砂○ずみパッチにて100%に変更されている また改○パッチにおいてはほかのアビリティにノックバック属性を追加している。 #comment

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