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<table align="center"> <tbody> <tr> <td></td> </tr> <tr> <td colspan="9" align="center">ラムザ1 見習い戦士(1章)</td> </tr> <tr> <th width="100">0005E128</th> <td width="30">19</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E130</th> <td width="30">00</td> <td width="30">D0</td> <td width="30">40</td> <td width="30">04</td> <td width="30">FE</td> <td width="30">0B</td> <td width="30">78</td> <td width="30">0B</td> </tr> <tr> <th>0005E138</th> <td width="30">69</td> <td width="30">5F</td> <td width="30">64</td> <td width="30">32</td> <td width="30">6E</td> <td width="30">30</td> <td width="30">64</td> <td width="30">04</td> </tr> <tr> <th>0005E140</th> <td width="30">03</td> <td width="30">0A</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E148</th> <td width="30">40</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E150</th> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> </tbody> </table> <table width="90%"> <tbody> <tr> <td> <p class="maintxt"><font color="#FF0000">注)ここらへんのアドレスはいじっても全てセーブには反映されません。</font></p> <dl> <dt>0005E128</dt> <dd>そのジョブのアビリティに対応 この値を変えることで覚えられるアビリティを変えることができる。<br /> ラムザがガッツではなく聖剣技を覚えることも可能。 <a href="//www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/7.html">アビリティ表</a>のアクションアビリティを参照</dd> </dl> <dl> <dt>0005E129-0005E130</dt> <dd><font color="#FF0000">常備アビリティ</font>に対応するアドレス<br /> ここにリアクションアビリティやサポートアビリティ、ムーブアビリティをいれることができる。<br /> <a href="//www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/7.html">アビリティ表</a>のリアクション、サポート、ムーブアビリティを参照<br /> <br /> <b>例:ダテレポをラムザ1の見習い戦士の常備アビリティにセットする(PAR)</b><br />   3005E129 00F3<br />   3005E12A 0001<br /> <br /> リアクションアビリティはステータス画面で表示される。<br /> 複数設定しても有効になる模様<br /> <br /> リアクション、サポート、ムーブアビリティは2バイトで判定している。1バイト目をアビリティ表の値を 入力したら、その次のアドレスの値を必ず01にすること。</dd> </dl> <dl> <dt>0005E131-0005E134</dt> <dd><font color="#FF0000">装備可能武器防具</font>の種類。内訳は以下の通り<br /> <br /> 装備できるようになりたい物を足し合わせ、その値を入力する。<br /> ?のところは意味不明<br /> デフォルトは1なので常に80hを足すのが無難。<br /> <br /> 何を入れていいか分からない人はFFを入れればよい</dd> <dd> <table cellpadding="0"> <tbody> <tr> <td></td> <th width="70">0005E131</th> <th width="70">0005E132</th> <th width="70">0005E133</th> <th width="70">0005E134</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>ロッド</td> <td>槍</td> <td>鎧</td> <td>香水</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>斧</td> <td>辞書</td> <td>リボン</td> <td>マント</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>刀</td> <td>竪琴</td> <td>帽子</td> <td>腕輪</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>騎士剣</td> <td>弓</td> <td>兜</td> <td>指輪</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>剣</td> <td>自動弓</td> <td>盾</td> <td>小手</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>忍者刀</td> <td>銃</td> <td>布</td> <td>靴</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>ナイフ</td> <td>鎚</td> <td>バッグ</td> <td>ローブ</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>?</td> <td>杖</td> <td>棒</td> <td>服</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E135-0005E141</dt> <dd>ジョブの能力値<br /> 成長値については<a href="http://www.carbuncle.jp/">Leids Himmel</a>を参照。<br /> 解析時かなり参考にした。</dd> <dd> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"> <tbody> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th width="90">0005E135</th> <th width="90">0005E136</th> <th width="90">0005E137</th> <th width="90">0005E138</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>HP成長値</td> <td>HP補正値</td> <td>MP成長値</td> <td>MP補正値</td> </tr> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th>0005E139</th> <th>0005E13A</th> <th>0005E13B</th> <th>0005E13C</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>Speed成長値</td> <td>Speed補正値</td> <td>物理AT成長値</td> <td>物理AT補正値</td> </tr> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th>0005E13D</th> <th>0005E13E</th> <th>0005E13F</th> <th>0005E140</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>魔法AT成長値</td> <td>魔法AT補正値</td> <td>Move</td> <td>Jump</td> </tr> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th>0005E141</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>C-EV</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E142-0005E146</dt> <dd>戦闘中常にそのステータスになる(回復不可)<font color="#FF0000">常備ステータス</font></dd> <dd> <table> <tbody> <tr> <td></td> <th width="70">0005E142</th> <th width="70">0005E143</th> <th width="70">0005E144</th> <th width="70">0005E145</th> <th width="70">0005E146</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>詩い踊り中</td> <td>宝箱</td> <td>瀕死</td> <td>ウォール</td> <td>死の宣告</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>防御中</td> <td>15なし</td> <td>カエル</td> <td>ストップ</td> <td>リフレク</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>場所移動?</td> <td>吸血</td> <td>チキン</td> <td>スロウ</td> <td>ドンアク</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>チャージ中</td> <td>沈黙</td> <td>バーサク</td> <td>ヘイスト</td> <td>ドンムブ</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>アンデッド</td> <td>混乱</td> <td>透明</td> <td>シェル</td> <td>眠り</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>戦闘不能</td> <td>暗闇</td> <td>リレイズ</td> <td>プロテス</td> <td>チャーム</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E147-0005E14B</dt> <dd>ステータス異常に対する耐性がつく</dd> <dd> <table> <tbody> <tr> <td></td> <th width="70">0005E147</th> <th width="70">0005E148</th> <th width="70">0005E149</th> <th width="70">0005E14A</th> <th width="70">0005E14B</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>詩い踊り中</td> <td>宝箱</td> <td>瀕死</td> <td>ウォール</td> <td>死の宣告</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>防御中</td> <td>15なし</td> <td>カエル</td> <td>ストップ</td> <td>リフレク</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>場所移動?</td> <td>吸血</td> <td>チキン</td> <td>スロウ</td> <td>ドンアク</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>チャージ中</td> <td>沈黙</td> <td>バーサク</td> <td>ヘイスト</td> <td>ドンムブ</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>アンデッド</td> <td>混乱</td> <td>透明</td> <td>シェル</td> <td>眠り</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>戦闘不能</td> <td>暗闇</td> <td>リレイズ</td> <td>プロテス</td> <td>チャーム</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E14C-0005E150</dt> <dd>戦闘始めそのステータスになっている(回復可能)</dd> <dd> <table> <tbody> <tr> <td></td> <th width="70">0005E14C</th> <th width="70">0005E14D</th> <th width="70">0005E14E</th> <th width="70">0005E14F</th> <th width="70">0005E150</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>詩い踊り中</td> <td>宝箱</td> <td>瀕死</td> <td>ウォール</td> <td>死の宣告</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>防御中</td> <td>15なし</td> <td>カエル</td> <td>ストップ</td> <td>リフレク</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>場所移動?</td> <td>吸血</td> <td>チキン</td> <td>スロウ</td> <td>ドンアク</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>チャージ中</td> <td>沈黙</td> <td>バーサク</td> <td>ヘイスト</td> <td>ドンムブ</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>アンデッド</td> <td>混乱</td> <td>透明</td> <td>シェル</td> <td>眠り</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>戦闘不能</td> <td>暗闇</td> <td>リレイズ</td> <td>プロテス</td> <td>チャーム</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E151-0005E154</dt> <dd>各属性における耐性</dd> <dd> <table> <tbody> <tr> <td></td> <th width="70"><font color="#800080">吸収</font></th> <th width="70"><font color="#808080">無効</font></th> <th width="70"><font color="#0000FF">半減</font></th> <th width="70"><font color="#FF0000">弱点</font></th> </tr> <tr> <td></td> <th width="70">0005E151</th> <th width="70">0005E152</th> <th width="70">0005E153</th> <th width="70">0005E154</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>暗</td> <td>暗</td> <td>暗</td> <td>暗</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>聖</td> <td>聖</td> <td>聖</td> <td>聖</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>水</td> <td>水</td> <td>水</td> <td>水</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>地</td> <td>地</td> <td>地</td> <td>地</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>風</td> <td>風</td> <td>風</td> <td>風</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>冷気</td> <td>冷気</td> <td>冷気</td> <td>冷気</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>雷</td> <td>雷</td> <td>雷</td> <td>雷</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>炎</td> <td>炎</td> <td>炎</td> <td>炎</td> </tr> </tbody> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E155-0005E157</dt> <dd>モンスター番号?</dd> </dl> </td> </tr> </tbody> </table>
<table align="center"> <tr> <td></td> </tr> <tr> <td colspan="9" align="center">ラムザ1 見習い戦士(1章)</td> </tr> <tr> <th width="100">0005E128</th> <td width="30">19</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E130</th> <td width="30">00</td> <td width="30">D0</td> <td width="30">40</td> <td width="30">04</td> <td width="30">FE</td> <td width="30">0B</td> <td width="30">78</td> <td width="30">0B</td> </tr> <tr> <th>0005E138</th> <td width="30">69</td> <td width="30">5F</td> <td width="30">64</td> <td width="30">32</td> <td width="30">6E</td> <td width="30">30</td> <td width="30">64</td> <td width="30">04</td> </tr> <tr> <th>0005E140</th> <td width="30">03</td> <td width="30">0A</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E148</th> <td width="30">40</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> <tr> <th>0005E150</th> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> <td width="30">00</td> </tr> </table> <table width="90%"> <tr> <td> <p class="maintxt"><font color="#FF0000">注)ここらへんのアドレスはいじっても全てセーブには反映されません。</font></p> <dl> <dt>0005E128</dt> <dd>そのジョブのアビリティに対応 この値を変えることで覚えられるアビリティを変えることができる。<br /> ラムザがガッツではなく聖剣技を覚えることも可能。 <a href="//www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/7.html">アビリティ表</a>のアクションアビリティを参照</dd> </dl> <dl> <dt>0005E129-0005E130</dt> <dd><font color="#FF0000">常備アビリティ</font>に対応するアドレス<br /> ここにリアクションアビリティやサポートアビリティ、ムーブアビリティをいれることができる。<br /> <a href="//www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/7.html">アビリティ表</a>のリアクション、サポート、ムーブアビリティを参照<br /> <br /> <b>例:ダテレポをラムザ1の見習い戦士の常備アビリティにセットする(PAR)</b><br />   3005E129 00F3<br />   3005E12A 0001<br /> <br /> リアクションアビリティはステータス画面で表示される。<br /> 複数設定しても有効になる模様<br /> <br /> リアクション、サポート、ムーブアビリティは2バイトで判定している。1バイト目をアビリティ表の値を 入力したら、その次のアドレスの値を必ず01にすること。</dd> </dl> <dl> <dt>0005E131-0005E134</dt> <dd><font color="#FF0000">装備可能武器防具</font>の種類。内訳は以下の通り<br /> <br /> 装備できるようになりたい物を足し合わせ、その値を入力する。<br /> ?のところは意味不明<br /> デフォルトは1なので常に80hを足すのが無難。<br /> <br /> 何を入れていいか分からない人はFFを入れればよい</dd> <dd> <table cellpadding="0"> <tr> <td></td> <th width="70">0005E131</th> <th width="70">0005E132</th> <th width="70">0005E133</th> <th width="70">0005E134</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>ロッド</td> <td>槍</td> <td>鎧</td> <td>香水</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>斧</td> <td>辞書</td> <td>リボン</td> <td>マント</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>刀</td> <td>竪琴</td> <td>帽子</td> <td>腕輪</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>騎士剣</td> <td>弓</td> <td>兜</td> <td>指輪</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>剣</td> <td>自動弓</td> <td>盾</td> <td>小手</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>忍者刀</td> <td>銃</td> <td>布</td> <td>靴</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>ナイフ</td> <td>鎚</td> <td>バッグ</td> <td>ローブ</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>?</td> <td>杖</td> <td>棒</td> <td>服</td> </tr> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E135-0005E141</dt> <dd>ジョブの能力値<br /> 成長値については<a href="http://www.carbuncle.jp/">Leids Himmel</a>を参照。<br /> 解析時かなり参考にした。</dd> <dd> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th width="90">0005E135</th> <th width="90">0005E136</th> <th width="90">0005E137</th> <th width="90">0005E138</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>HP成長値</td> <td>HP補正値</td> <td>MP成長値</td> <td>MP補正値</td> </tr> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th>0005E139</th> <th>0005E13A</th> <th>0005E13B</th> <th>0005E13C</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>Speed成長値</td> <td>Speed補正値</td> <td>物理AT成長値</td> <td>物理AT補正値</td> </tr> <tr bgcolor="#7A96DF"> <th>0005E13D</th> <th>0005E13E</th> <th>0005E13F</th> <th>0005E140</th> </tr> <tr bgcolor="#FFFFE1"> <td>魔法AT成長値</td> <td>魔法AT補正値</td> 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<th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E147-0005E14B</dt> <dd>ステータス異常に対する耐性がつく</dd> <dd> <table> <tr> <td></td> <th width="70">0005E147</th> <th width="70">0005E148</th> <th width="70">0005E149</th> <th width="70">0005E14A</th> <th width="70">0005E14B</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>詩い踊り中</td> <td>宝箱</td> <td>瀕死</td> <td>ウォール</td> <td>死の宣告</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>防御中</td> <td>15なし</td> <td>カエル</td> <td>ストップ</td> <td>リフレク</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>場所移動?</td> <td>吸血</td> <td>チキン</td> <td>スロウ</td> <td>ドンアク</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>チャージ中</td> <td>沈黙</td> <td>バーサク</td> <td>ヘイスト</td> <td>ドンムブ</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>アンデッド</td> <td>混乱</td> <td>透明</td> <td>シェル</td> <td>眠り</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>戦闘不能</td> <td>暗闇</td> <td>リレイズ</td> <td>プロテス</td> <td>チャーム</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E14C-0005E150</dt> <dd>戦闘始めそのステータスになっている(回復可能)</dd> <dd> <table> <tr> <td></td> <th width="70">0005E14C</th> <th width="70">0005E14D</th> <th width="70">0005E14E</th> <th width="70">0005E14F</th> <th width="70">0005E150</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>詩い踊り中</td> <td>宝箱</td> <td>瀕死</td> <td>ウォール</td> <td>死の宣告</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>防御中</td> <td>15なし</td> <td>カエル</td> <td>ストップ</td> <td>リフレク</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>場所移動?</td> <td>吸血</td> <td>チキン</td> <td>スロウ</td> <td>ドンアク</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>チャージ中</td> <td>沈黙</td> <td>バーサク</td> <td>ヘイスト</td> <td>ドンムブ</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>アンデッド</td> <td>混乱</td> <td>透明</td> <td>シェル</td> <td>眠り</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>戦闘不能</td> <td>暗闇</td> <td>リレイズ</td> <td>プロテス</td> <td>チャーム</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>クリスタル化</td> <td>勧誘</td> <td>レビテト</td> <td>リジェネ</td> <td>イノセン</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>0なし</td> <td>石化</td> <td>オイル</td> <td>毒</td> <td>フェイス</td> </tr> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E151-0005E154</dt> <dd>各属性における耐性</dd> <dd> <table> <tr> <td></td> <th width="70"><font color="#800080">吸収</font></th> <th width="70"><font color="#808080">無効</font></th> <th width="70"><font color="#0000FF">半減</font></th> <th width="70"><font color="#FF0000">弱点</font></th> </tr> <tr> <td></td> <th width="70">0005E151</th> <th width="70">0005E152</th> <th width="70">0005E153</th> <th width="70">0005E154</th> </tr> <tr> <th width="30">+01h</th> <td>暗</td> <td>暗</td> <td>暗</td> <td>暗</td> </tr> <tr> <th>+02h</th> <td>聖</td> <td>聖</td> <td>聖</td> <td>聖</td> </tr> <tr> <th>+04h</th> <td>水</td> <td>水</td> <td>水</td> <td>水</td> </tr> <tr> <th>+08h</th> <td>地</td> <td>地</td> <td>地</td> <td>地</td> </tr> <tr> <th>+10h</th> <td>風</td> <td>風</td> <td>風</td> <td>風</td> </tr> <tr> <th>+20h</th> <td>冷気</td> <td>冷気</td> <td>冷気</td> <td>冷気</td> </tr> <tr> <th>+40h</th> <td>雷</td> <td>雷</td> <td>雷</td> <td>雷</td> </tr> <tr> <th>+80h</th> <td>炎</td> <td>炎</td> <td>炎</td> <td>炎</td> </tr> </table> </dd> </dl> <dl> <dt>0005E155-0005E157</dt> <dd>モンスター番号?</dd> </dl> </td> </tr> </table>

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