「メッセージ関連」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「メッセージ関連」(2009/07/12 (日) 22:27:48) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
このページではアビリティ名、ヘルプメッセージなど、
文字に関することを説明しています。
FFTないの日本語は[[文字コード表]]に従い変換されています。
書き換える際はstirlingで該当場所を書き換えます。
この際、翻訳ツールである、charConverter(ロダの28番)を使うと楽に書き換えが進みます。
名称などは上から何区切り目かで判断しているようなので、
文字数などを変えても問題ないようです。
データの格納されている場所
[[名称格納場所]]
[[ヘルプメッセージ]]
[[TEST.EVT ]]
[[MENUフォルダ]]TUTO1-7.MES
WORLD.BIN
ほか
このページではアビリティ名、ヘルプメッセージなど、
文字に関することを説明しています。
FFT内の日本語は[[文字コード表]]に従い変換されています。
書き換える際はstirlingで該当場所を書き換えます。
この際、翻訳ツールである、charConverter(ロダの28番)を使うと楽に書き換えが進みます。
名称などは上から何区切り目かで判断しているようなので、
文字数などを変えても問題ないようです。
文字コード表に記載のない特殊文字
(文字コード表の編集ができないようなのでこちらに、できるかたおられましたら追加お願いします)
E3 aa(E3+続く1byteでセット)文字色 aa=0:黒 4:灰色 8:赤
Fx aa bb (x=0~3) 圧縮文字列(Fx+続く2byteでセット)
P=(aa%16)*254+bb byte前にそこに挿入するデータの開始位置
Q=x*8+int(aa/16)/2+4 データの長さ(byte)
つまりFxからPバイト前からQバイト分のデータを Fx aa bb の代わりに突っ込めばよい
また文字コード表にない文字も追加が可能です
参照[[FONT.BIN]]