フォントデータ詳細は以下のとおり
4進データ0000 0000 0000 2111 2000 0213 3312 0001 3300 0130 ...
↓
10ドットで区切る
0000000000
0021112000
0213331200
0133000130
0130000130
0130000130
0130000130
0130000130
0130000130
0130000130
0210001230
0021112330
0003333300
0000000000
数字の「0」
ただこのFONT.Binを書き換えても反映されないようで
WORLD.BINの5CAE8とBATTLE.BINのE6CECから同じデータがありますので
(それぞれワールドマップ、戦闘時)この2箇所を書き換える必要があります。
最終更新:2009年07月12日 22:37