フォントデータ詳細は以下のとおり
4進データ0000 0000 0000 2111 2000 0213 3312 0001 3300 0130 ...
   ↓
 10ドットで区切る
  0000000000
  0021112000
  0213331200
  0133000130
  0130000130
  0130000130
  0130000130
  0130000130
  0130000130
  0130000130
  0210001230
  0021112330
  0003333300
  0000000000
 数字の「0」

ただこのFONT.Binを書き換えても反映されないようで
WORLD.BINの5CAE8とBATTLE.BINのE6CECから同じデータがありますので
(それぞれワールドマップ、戦闘時)この2箇所を書き換える必要があります。

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最終更新:2009年07月12日 22:37