00052665~ ジョブアビリティごとの取得可能アビリティ
          25byte刻みで、アビリティ対応表の05の基本技から順に並んでいる

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00052660  -- -- -- -- -- XX YY ZZ A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8
00052670 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 C1 C2 C3 C4 C5 C6 -- --


XX,YY,ZZはアビリティ1、2の切り替え
ビット判定によって切り替わる(0がアビリティ1、1がアビリティ2)

  XX YY ZZ
+01h A8 B8 --
+02h A7 B7 --
+04h A6 B6 C6
+08h A5 B5 C5
+10h A4 B4 C4
+20h A3 B3 C3
+40h A2 B2 C2
+80h A1 B1 C1

アクションアビリティは16個まで
それ以上にすると編成画面では表示されるが
戦闘では表示されないので使えない

アビリティ1・2に関する対応表はこちら


自分の持っている後期で確認しました。

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最終更新:2015年04月21日 21:33