PP

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---- PP(パンヤポイント)はアイテム購入に必要なお金のようなものです。 PPを増やすためにはライセンス、トーナメント、ストーリーにてコースをクリアしなくてはいけません。トーナメントなどを途中で止めると、そのプレイで得たPPは無効化されますが新コスチュームボーナスはしっかり使用した扱いになりますので気をつけること。 また、難易度の高いコースはPPが多く入手できます。 新コスチュームボーナスは18H大会などで使わないと損です。 コスチュームPPは最大で2倍までいくので、自信があるコースの時に使用することをオススメします。 ---- PPはパー以上でホールを回ると1Hクリアする度に取得できます。 下記はクリア時に貰えるPP ※★はコースの難易度です &bold(){~ホールインワン、アルバトルス~} 300PP:★★★ 250PP:★★ 200PP:★ &bold(){~イーグル~} 240PP:★★★ 170PP:★★ 120PP:★ &bold(){~バーディ~} 130PP:★★★  90PP:★★  60PP:★ &bold(){~パー~}  80PP:★★★  50PP:★★  30PP:★ ---- &bold(){取得PP計算式} PSP版パンヤでのPP計算は ・ロングチップPP =距離×2(20y以上) ・ロングパットPP =距離×2(15y以上) ・スーパーパンヤ =チップイン時スコア×2 or OD×2 ・パワースピン   =チップイン時スコア×2 ・レインボーナス  =全て×2 となりますが、重複してるものがあっても2倍まで。 あと距離は小数点以下切捨て計算です。 【例】 コース :★★★ クラブ :1W/280y 距離  :300.61y ショット:スーパーパンヤショットトマホーク、バックスピン スコア :HIO&BI と想定した時の式。 300×2+20×2+600+5+100=1345PP となります。 上記の数字は左から HIO×スピン+OD×スーパーパンヤ+LC+トマボーナス+BI です ----
---- PP(パンヤポイント)はアイテム購入に必要なお金のようなものです。 PPを増やすためにはライセンス、トーナメント、ストーリーにてコースをクリアしなくてはいけません。 トーナメントなどを途中で止めると、そのプレイで得たPPは無効化されますが新コスチュームボーナスはしっかり使用した扱いになりますので気をつけること。 また、難易度の高いコースはPPが多く入手できます。 新コスチュームボーナスは18H大会などで使わないと損です。コスチュームPPは最大で2倍までいくので、自信があるコースの時に使用することをオススメします。 ---- PPはパー以上でホールを回ると1Hクリアする度に取得できます。 下記はクリア時に貰えるPP ※★はコースの難易度です &bold(){~ホールインワン、アルバトルス~} 300PP:★★★ 250PP:★★ 200PP:★ &bold(){~イーグル~} 240PP:★★★ 170PP:★★ 120PP:★ &bold(){~バーディ~} 130PP:★★★  90PP:★★  60PP:★ &bold(){~パー~}  80PP:★★★  50PP:★★  30PP:★ ---- &bold(){取得PP計算式} PSP版パンヤでのPP計算は ・ロングチップPP =距離×2(20y以上) ・ロングパットPP =距離×2(15y以上) ・スーパーパンヤ =チップイン時スコア×2 or OD×2 ・パワースピン   =チップイン時スコア×2 ・レインボーナス  =全て×2 となりますが、重複してるものがあっても2倍まで。 あと距離は小数点以下切捨て計算です。 【例】 コース :★★★ クラブ :1W/280y 距離  :300.61y ショット:スーパーパンヤショットトマホーク、バックスピン スコア :HIO&BI と想定した時の式。 300×2+20×2+600+5+100=1345PP となります。 上記の数字は左から HIO×スピン+OD×スーパーパンヤ+LC+トマボーナス+BI です ----

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