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ローカルルール」(2010/05/27 (木) 21:48:35) の最新版変更点

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**初めに 通常の戦闘に飽きたという人もいると思うので ローカルルールを作成しました。 人数が集まりしだい行っていきたいと思います。 **隠れ鬼 ■準備 階級(鬼・逃亡者共通) メイン武器:ライオットシールド以外なら可 サブ武器:自由 装備:鬼は自由・逃亡者は戦術マーカーorブラストシールドのみ 特殊手榴弾:自由 パーク1:マラソン パーク2:ハードラインor冷血 パーク3:照準安定 装着禁止アタッチメント サーマルスコープ・心音センサー サイレンサー キルストーク:救援物資(逃亡者がUAVなどを落してもOK) ・使用出来るもの 鬼:ナイフ・装備・特殊手榴弾 逃亡者:特殊手榴弾・装備(ブラストシールド・戦術マーカーのみ) ■ホスト準備 ゲームモード:チームデスマッチ ・ゲームルール タイムリミット:10分(参加人数によって変更) ライフ数:1ライフ 観戦:自由 他はデフォのままでOK ■ルール 鬼の数2人(参加人数によって変更) 制限時間10分(参加人数によって変更) 鬼はスペツナズ・民兵・敵性勢力を選択 逃亡者はタスクフォース・レンジャー・シールズを選択 ゲーム開始直後、鬼は視点を真上に向け1分待機 逃亡者はその1分の間に隠れる 1分経過したら鬼はスタートの合図として適当に 発砲しながら策敵スタート <鬼> 逃亡者を探し出しナイフキル!または装備でのキルで 捕まえたことになります。装備が使えますので 捕まえにくい場所に登ったりしている逃亡者に 上手く使ってください。 <逃亡者> 鬼に見つからないように隠れ、「見つかった」と思ったら 特殊手榴弾を使って上手く逃げてください。 追いかけられている仲間を救うためや、鬼の気を引くために 使うのももちろんOK。 高所から落下死した場合もキルとみなします。 (とにかく1デスしたら終了) 残り30秒になったら適当に発砲して鬼に 居場所を知らせて下さい。 (その場から動く動かないかはあなたの自由) 1デスになったら観戦モードにしてください 逃亡者を全員キルすることが出来たら鬼の勝ち 時間切れまで一人でも逃げ切れれば逃亡者の勝ち
**初めに 通常の戦闘に飽きたという人もいると思うので ローカルルールを作成しました。 人数が集まりしだい行っていきたいと思います。 **隠れ鬼 ■準備 階級(鬼・逃亡者共通) メイン武器:ライオットシールド以外なら可 サブ武器:自由 装備:鬼は自由・逃亡者は戦術マーカーorブラストシールドのみ 特殊手榴弾:自由 パーク1:マラソン パーク2:ハードラインor冷血 パーク3:照準安定 装着禁止アタッチメント サーマルスコープ・心音センサー サイレンサー キルストーク:救援物資(逃亡者がUAVなどを落してもOK) ・使用出来るもの 鬼:ナイフ・装備・特殊手榴弾 逃亡者:特殊手榴弾・装備(ブラストシールド・戦術マーカーのみ) ■ホスト準備 ゲームモード:チームデスマッチ ・ゲームルール タイムリミット:10分(参加人数によって変更) ライフ数:1ライフ 観戦:自由 他はデフォのままでOK ■ルール 鬼の数2人(参加人数によって変更) 制限時間10分(参加人数によって変更) 鬼はスペツナズ・民兵・敵性勢力を選択 逃亡者はタスクフォース・レンジャー・シールズを選択 ゲーム開始直後、鬼は視点を真上に向け1分待機 逃亡者はその1分の間に隠れる 1分経過したら鬼はスタートの合図として適当に 発砲しながら策敵スタート <鬼> 逃亡者を探し出しナイフキル!または装備でのキルで 捕まえたことになります。装備が使えますので 捕まえにくい場所に登ったりしている逃亡者に 上手く使ってください。 <逃亡者> 鬼に見つからないように隠れ、「見つかった」と思ったら 特殊手榴弾を使って上手く逃げてください。 追いかけられている仲間を救うためや、鬼の気を引くために 使うのももちろんOK。 高所から落下死した場合もキルとみなします。 (とにかく1デスしたら終了) 残り1分になったら適当に発砲して鬼に 居場所を知らせて下さい。 (その場から動く動かないかはあなたの自由) 1デスになったら観戦モードにしてください 逃亡者を全員キルすることが出来たら鬼の勝ち 時間切れまで一人でも逃げ切れれば逃亡者の勝ち

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