「クラン戦ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クラン戦ルール」(2011/12/15 (木) 22:59:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**&color(steelblue){概要} MW3用に編集中
勝利条件 2マップ先取(最大3マップ) 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームタイプ Search and Destroy 対戦形式 5on5 ゲームの詳細設定 ラウンドの長さ 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイマー 5秒 爆弾解除時間 7.5秒 スコアリミット 8pts ラウンド交代 4ラウンド 観戦 チームのみ キルカメラ 無効 レーダー いいえ リスポーン なし ウェーブリスポーン 10秒 強制リスポーン 無効 同士討ち 有効 ライフ数 1 最大体力 普通 体力自動回復 普通 PERKおよび技能 無効 ハードコアモード 無効 3人称視点 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 無効 カスタムクラス 有効 使用可能マップ 以下のマップ以外の使用は禁止とする •Resistance •Lockdown •Arcaden •Seatown •Bootleg ラウンド •8ラウンド先取 •4ラウンドスイッチ パーク すべて使用禁止 選択はスペシャリスト以外を選択すること。 スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしていても発動します。 必ずスペシャリスト以外を選択して下さい。 アタッチメント すべて使用禁止 キルストリーク すべて使用禁止 デスストリーク Revenge 以外使用禁止 武器所持規制人数 •サブマシンガン: チーム内2名まで •スナイパー: チーム内1名まで ※試合途中で相手の武器を拾い規定を超えることは違反としない アサルトライフル •M4A1 •M16A4 •SCAR-L •CM901 •G36C •ACR 6.8 •MK14 •AK-47 サブマシンガン •UMP45 •MP5 •PM-9 スナイパー •L118A •MSR ハンドガン 全て使用可能 リサール Flag タクティカル •Flash Grenade •Smoke Grenade ナイフラウンド マップの決定権と攻守(勢力)の決定はナイフラウンドで決定する 【ナイフラウンド】 •勝利チーム: マップの決定する •敗北チーム: 攻守(勢力)の決定する ※2マップ目は1stマップのナイフラウンド勝者が攻守の選択・負けたチームがマップの選択をすること 取得スコア数が同数になった場合 •取得マップ数が同数(1 - 1)になった場合は最終3マップを行う。 •1stマップと2ndマップの取得ラウンド数を合計して多いほうにマップの決定権、少ない方が攻守を決定する •3マップ目は使用していないマップを選択する •もし、取得ラウンドが同数になった場合は初回のナイフラウンドの勝敗を参考とする

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: