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勝利条件 2マップ先取(最大3マップ)
勝利ラウンド数 8ラウンド
ゲームタイプ Search and Destroy
対戦形式 5on5

ゲームの詳細設定
ラウンドの長さ 2.5分
起爆タイマー 45秒
設置タイマー 5秒
爆弾解除時間 7.5秒
スコアリミット 8pts
ラウンド交代 4ラウンド
観戦 チームのみ
キルカメラ 無効
レーダー いいえ
リスポーン なし
ウェーブリスポーン 10秒
強制リスポーン 無効
同士討ち 有効
ライフ数 1
最大体力 普通
体力自動回復 普通
PERKおよび技能 無効
ハードコアモード 無効
3人称視点 無効
ヘッドショットのみ 無効
キルストリーク 無効
カスタムクラス 有効

使用可能マップ
以下のマップ以外の使用は禁止とする

•Resistance
•Lockdown
•Arcaden
•Seatown
•Bootleg

ラウンド
•8ラウンド先取
•4ラウンドスイッチ

パーク
すべて使用禁止
選択はスペシャリスト以外を選択すること。
スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしていても発動します。
必ずスペシャリスト以外を選択して下さい。

アタッチメント
すべて使用禁止

キルストリーク
すべて使用禁止

デスストリーク
Revenge 以外使用禁止

武器所持規制人数
•サブマシンガン: チーム内2名まで
•スナイパー: チーム内1名まで
※試合途中で相手の武器を拾い規定を超えることは違反としない

アサルトライフル
•M4A1
•M16A4
•SCAR-L
•CM901
•G36C
•ACR 6.8
•MK14
•AK-47

サブマシンガン
•UMP45
•MP5
•PM-9

スナイパー
•L118A
•MSR

ハンドガン
全て使用可能

リサール
Flag

タクティカル
•Flash Grenade
•Smoke Grenade

ナイフラウンド
マップの決定権と攻守(勢力)の決定はナイフラウンドで決定する

【ナイフラウンド】
•勝利チーム: マップの決定する
•敗北チーム: 攻守(勢力)の決定する
※2マップ目は1stマップのナイフラウンド勝者が攻守の選択・負けたチームがマップの選択をすること
取得スコア数が同数になった場合
•取得マップ数が同数(1 - 1)になった場合は最終3マップを行う。
•1stマップと2ndマップの取得ラウンド数を合計して多いほうにマップの決定権、少ない方が攻守を決定する
•3マップ目は使用していないマップを選択する
•もし、取得ラウンドが同数になった場合は初回のナイフラウンドの勝敗を参考とする