双葉社 ファミコン冒険ゲームブック

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※このページは容量の関係で、テキストモードで編集されています。 -スーパーマリオブラザーズ マリオを救え!,40,北殿光徳/スタジオ・ハード 編,文庫,86/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* マリオの世界へようこそ!「スーパーマリオブラザーズ」がゲームブックになった! 主人公はキミ自身。 自分で作るビデオゲームの冒険世界。 マリオの“SOS”が聞こえたか…!? -スーパーマリオブラザーズ Vol.2 大魔王ネオクッパの挑戦,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 俺の名はマリオ。 突然の爆発で、400年以上も未来へタイムスリップしてしまったんだ。 そこでは、あの憎っくきクッパが、サイボーグ化して「ネオ・クッパ」と名乗り、軍団を引きつれて、スペース・ステーション「ファンガス」をジャックしていたのさ。 その上、あのピーチ姫も、再びネオ・クッパの手に!そこに現われたのは、看護婦のチェリー。 異国の未来で右も左もわからないオレの強力な助っ人だ。 チェリーの力を借りて、打倒・ネオクッパの旅は続く。 果たして俺の闘いの行方は…? -スーパーマリオブラザーズ Vol.3 マリオ軍団出撃,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 1990年9月1日。 突然、夜空にひとすじの光。 「あっ、マリオ!流れ星!!」ピーチ姫が歓声をあげる。 だが、翌朝、その流れ星の正体を知り、マリオは言葉を失った。 目にしたのは小型のUFO。 乗りこんでいた少女は、信じられないことを口走った。 何と正体不明のエイリアンがクッパ軍団の体に乗り移って大暴れだと!?マリオ、ルイージ、ピーチ姫は3人でパーティを組み、エイリアンとの決戦に挑んだが…。 究極のパーティプレイRPG、ゲーム・ブックに初登場! -ファイナルファンタジー 勇者に光あれ!,485,井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ウルムの月が、へびの星座にかかったときに生まれた4人の少年たち。 運命を背負ったトーイ、ロム、マレク、ギアを導いたもの、それは、光の巫女の祝福を受けたクリスタルだった。 光をのみこむ黒い影があらわれ、世界は再び闇の魔物でみちた。 恐怖と混乱、邪悪と破壊が訪れ戦死は立ち上がる。 力を合わせ光を取りもどすのだ!君が開くそのページに拡がる大ファンタジーアドベンチャーゾーン。 さあ、真の勇者になるのは君だ。 -ファイナルファンタジーII 秘宝のドラゴン,462,井上尚美/レッカ社 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつてこの地上に六つの王国が平和と秩序を共有していた。 しかし悪の皇帝率いる侵略軍は魔術的な力をもって彼らを圧倒してしまったのだ。 生き残った人々の必死の抵抗も、もはや風前の灯火かと思われたある時、アルテアに若き2人のパルチ ザンが誕生した。 2人の名はフリオとガイ。 彼らは若きフィン王女を幽囚の身から救い出し魔法の力に導かれて伝説のカシュオーンを目指す。 行く手に待ちうけるのは闇に躍る呪の罠だ。 彼らは伝説の謎を解き、皇帝の支配を打ち倒さねばならない。 果して彼らは、この地上に輝かしい繁栄をよみがえらせることができるか? -プロ野球ファミリースタジアム ナムコスターズの挑戦,573,井上尚美/立花統治/レッカ社 編,文庫,88/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ナムコスターズに解散の危機!親会社が倒産しちゃった。 で、あまりの弱体ぶりに引き受け手なし!エース兼監督のぴぴ以下全選手、路頭に迷うのか!?いやいや捨てる神あれば拾う神あり。 なんと、新オーナー出現!ただし、メジャーリーガーズと対戦し、これに勝てば、という条件つきだ。 さあ~て実力差は巨像とアリンコ、どうする?バッカ野郎、やるっきゃないぜっ!!ぴぴは必勝を期し試合に挑む。 さあ、ぴっかり球場は興奮絶頂。 -プロ野球ファミリースタジアムVol.2 風雲オールスター戦,624,助川哲也/レッカ社 編,文庫,89/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ なんと、万年最下位と言われ続けたナムコスターズが、ペナントレースで優勝してしまった!球界、マスコミは騒然。 他の13球団の主力選手たちは悔しさのあまり自分たちでオールスターズを結成し、ナムコスターズに果たし状を叩きつけた。 今年から監督専任になったぴぴは、「やってやろうじゃないの、ぼくらの優勝はぜえったいまぐれなんかじゃないぞ、オールスターズだろうがなんだろうが、束になってかかってきやがれ!」とひとり気炎をはくが、球団の名誉を賭けたこの対戦の結果やいかに―?再び、華麗な“ぴぴマジック”は見られるのか。 -プロ野球ファミリースタジアムVol.3 ウィアーザチャンピオン,555,助川哲也/レッカ社 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 向かうところ敵なしの快進撃でファミスタリーグを制覇したナムコスターズ。 もはや戦う相手もなく、勝利者の孤独にひたったいたぴぴ監督のところへ突如、挑戦状が舞い込んできた。 宣戦布告してきたのは、日本球界の生き神様、ドクタードン哲春。 彼が率いるウルトラオールドスターズは、往年の名選手ばかりの集団。 すでに現役を引退した選手たちとはいっても、くさっても歴代名選手。 ドクタードン哲春の不敵な笑いも何か秘策があってのことだろう。 さあ、もうすぐプレイボール。 なんだかとんでもない試合展開になりそうな予感がするのだが… -ファミスタ'90 WE ARE THE WORLD!,720,助川哲也/勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ もはや球界の一流チームとして、その地位を確実なものとしたかのごときわれらがナムコスターズ。 向かうところ敵なしの快進撃を燥り広げ、咋シーズンもシリーズを制覇。 笑いの止まらないぴぴ監督。 ところが、またまた変な敵が現われた。 何と、あのオールドスターズの生き残り、長鳥が、世界中から選手をかき集めて作った、「世界野球軍」だ。 とんでもない豪速球を投げるアメリカ人のバーガーとか、芸術的なフィールドワークを見せるドイツの選手。 しかし未開の秘境から連れて来られた選手は野球を知らなかったり、これは大変なメチャクチャチームなのだ。 さあ、始まるぞ。 -ウルティマ 魔導師ゾールの陰謀,450,樋口明雄/スタジオ・ハード,文庫,88/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 暗黒の使者の黒い手が平和な王国に伸びる!闇の魔道士・ゾールが、恐怖のパワー「エクソダス」を復活させようと企んでいるのだ。 このままでは、ソーサリアは彼の手に落ちてしまう!そなんことはさせるもんか!ブリティッシュ王の命を受けたぼくは、3人の仲間、魔術士ハワード、盗賊のフィリップス、女戦士シンディと共に、「エクソダス」捜索の旅に出た。 戦いの時は来た。 ゾールの手から、「エクソダス」を奪い返せ!ソーサリアを魔の手から守るのはキミだ! -ウルティマVol.2 聖者への道,470,樋口明雄/スタジオ・ハード,文庫,90/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 見覚えのあるアルバイト募集の記事につられて出向いた奇妙な事務所。 ボクはむりやり空間転位装置に押し込められ、再び異次元へと放り込まれてしまった。 気がつくとそこはブリタニア王国、剣と魔法の「ウルティマ」の世界。 そこでは、邪悪のはびこっている王国に平安の光をもたらし、人々を善の道へと導く聖者〈アバタール〉の出現が待ち望まれていた。 ―ジョフリー、イアナ、2人の仲間と共にボクの冒険は始まった。 -ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者,420,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その日、ボクは激しい頭痛とともに目ざめた。 気づくとそこは、見知らぬ部屋のベッドの上。 どうやら崖から転落して気を失っていたところを、通りがかりの男の人が助け、自分のベッドに寝かせてくれたらしい。 礼を言おうとしたボクは、恐ろしいことに気づいた。 自分がどこの誰なのか…。 ボクは、自らの筆跡で残されていた“明神村・綾城”というメモを頼りに、記憶をとりもどすべく、その村を訪ねた。 そこでボクは自分が少年探偵であり、綾城商事の会長であった故・綾城キクの死因について調査を依頼されていたことを知るのだが…。 -ファミコン探偵倶楽部PARTII 後ろに立つ少女,450,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 川原で、女子高生の他殺体が発見された!少女の名は、小島洋子。 探偵倶楽部というサークルに所属していたらしい。 少女はなぜ殺されたのか?被害者に恨みを持つ者の犯行か?何かの事件に巻きまれたのか?それとも… ?そして事件の舞台は、彼女の在籍していた高校へと…。 駆出し探偵の僕、高田直哉は、被害者の親友、あゆみちゃんと事件の解決に乗りだした!!直哉とあゆみの迷コンビ復活!シリーズ第2弾は、学園怪奇ミステリーだ! -イース 戦慄の魔塔,400,塩田信之/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,88/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクの名前はヒロユキ。 高校1年。 平凡な学生だったボクはある日交通事故にあってしまい、そのまま気を失ってしまった。 気付くとそこはまるでみたことのない世界だった。 そのうえ、ボクの意識は異世界の冒険者アドル・クリスティンと名乗る少年の体に入りこんでしまっていたのだ。 魔王ダルク・ファクトに支配されたここエステリアで、ぼくはイースの本をめぐる壮絶な戦いに巻きこまれた。 -イースII 魔王復活,460,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ダームの塔で強敵ダルク・ファクトとの死闘を終えた勇者アドルはまばゆい光に包まれて、天空の国イースへと運ばれていく。 しかし、そのアドルと一緒にイースに運ばれてきた少年がいた。 ユーロ・ランドルフ。 流れ者の武器商人である。 アドルの持つ銀の武具を狙ってダームの塔まで追いかけてきたユーロもまた、アドルとともに光に包み込まれたのであった。 そしてイースに到着したユーロはさっそくアドルになりすまし、勇者にまつりあげられる。 伝説の国イースを舞台に、運命に導かれた2人の冒険が始まった。 -イースIII 伝説の魔王,470,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,91/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 太古の昔に封印された、伝説の魔王ガルバランが復活した。 世紀の冒険家アドル・クリスティンは、旅の仲間ドギと共に事件の鍵を握る街・レドモントへと向かう…。 急げ、勇者よ、悪夢を封じ込められるのはキミしかいないのだ。 -ウィザードリィ 魔術師ワードナの野望,420,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,88/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 俺は名もない戦士。 キャッスルの訓練場で冒険の登録を終えたばかりだ。 ダンジョンの奥深くに、魔術師ワードナが奪ったアミュレットが眠っていると聞く。 王様の宝物、このアミュレットを取りもどせば、莫大な報奨金と称号が与えられるっていうじゃないか。 名もなく貧しい一介の戦士で終わるか、富と名誉を手にするか―。 俺は、この賭けに挑戦することにした。 -ウィザードリィII ル・ケブレスの魔窟,420,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,89/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 永遠の平和を約束されたはずのリルガミン王国に、滅亡の危機が訪れた!!王国を救えるのは、伝説の 2つの宝珠(宝の玉)のみ。 しかし、それは恐ろしい龍―ル・ケブレスが守る迷宮の奥に隠されているのだ!!迷宮には謎の海賊た ちや魔法使いがひそんでいる。 そして、「善の心を持つ者だけでも、悪の心を持つ者のみでも、ル・ケブルスの所にはたどり着けない 」と言われているのだ…。 誰かが、なんとしても宝珠を手に入れてこなければならないのだ!リルガミン王国を救うため立ち上が る勇者が!!そんな時、双子の兄弟―ジャンとアッシュが迷宮に向け旅立った…。 -ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士,450,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 幸福と平和の国、リルガミンが壊滅の危機にさらされた。 邪悪な魔道士、ダバルブスの呪いによって、ニルダの杖が失われてしまったのだ。 平和と繁栄の象徴として、神より授けられた偉大なる杖。 すべての外敵から国を守護するこの杖がもどらなければ、あらゆる災厄、禍がふりかかり、近いうちにリルガミンは滅びてしまうだろう。 国を救うには、6層からなる地下迷宮を突破し、ニルダの杖をとりもどすしかない!だが、迷宮にはダバルブスによって呼び出された大勢の魔物たちがいる。 そのうえ、さまざまな謎が行く手をはばむことだろう。 果たしてキミは、無事に杖を持ち帰れるか…? -ドラゴンクエスト 甦る英雄伝説,450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 平和な王国アレフガルドが、ある日突然、怪物の俳回する魔境と化した。 昔、勇者ロトが魔物たちを封じ込めた光の玉を、悪魔の化身・竜王が奪い去ったのだ。 そして、王女ローラもヤツの手に…。 偉大なる予言者は言う。 「ロトの血を引く若き勇者により、この国は救われる。 腕に炎のアザのある若者を探せ。 その者を竜王を討つ旅に出すのじや」伝説の蘇る時が来た。 立てロトの血を引く勇者よ!竜王を倒し、アレフガルドに平和を取り戻すのはキミだ! -ドラゴンクエストII 悪霊の神々[上],450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ロトの血を引く者たちに再び忍び寄る悪の影。 邪教の神官・ハーゴンの祈りが、魔神に届こうとしているのだ!急を告げる使者の言葉に、ローレシアの若き王子が立ちあがった。 父王の命を受け、若き勇者の旅が、今始まった。 大人気ドラゴンクエスト2の完全版ゲームブック、初の上下巻で登場! -ドラゴンクエストII 悪霊の神々[下],450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 苦難の旅の末、強力な仲間を得たローレシアの王子。 ロトの血で結ばれた3人の勇者が力を合わせる時が来た。 舵輪をにぎるサマルトリアの王子。 琴を片手に唄うムーンブルクの王女。 3人を乗せた船は、白い波間をひた走る。 目指すは悪の使徒・ハーゴンの巣くうロンダルキア。 だが、道中には魔界から呼び寄せられた魔物たちが、彼らを待ち受けている…。 行け、ロトの血を引く勇者たち!真の冒険はこれから始まる。 -ヘラクレスの栄光 若き勇者の伝説,475,井上尚美/レッカ社 編,文庫,87/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その昔、冒険を夢見るひとりの羊飼いの少年がいた。その名をヘラクレスという。…そして彼は、父である神ゼウスより勇者への試練の道を示されたのだ。 「魔王ハデスにより侵略された5つの神殿を、再び神々の手にとりもどすがよい」 この使命を果たすことができれば、ヘラクレスは勇者として後世に名を残すことができるだろう。彼はうなずいた。そして、ついに冒険の旅へと出発することになったのだ。行手に立ちふさがる幾多の魔物と巧妙な罠。いざ、勇気と力と、そして知恵で、勇者の栄光を勝ちとるのだ。 -ヘラクレスの栄光II 新たなる勇者,509,井上尚美/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ シノンは本を読むのが好きなフツーの少年。 彼は伝説の英雄ヘラクレスにずっと憧れ続けています。 ある日、森の中でシノンは不思議な体験をします。 何と、伝説の神々に出会ったのでした。 シノンはその時、ヘラクレス自身が地上に残した「贈り物」のことを聞かされます。 そしてタイタン族の呪いのことも。 タイタンを破り、オリンポスに平和を回復するために、シノンは神々の使いとして冒険の旅に出る。 空を駆けるペガサスと共に、彼は天界の試練を克服しなくてはいけません。 敵は不思議な力を操る魔物たち。 果たしてシノンの旅はうまくいくかな? -桃太郎伝説 愛と勇気のオニ退治,410,大出光貴/竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,88/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ むか~し、むかしのことじゃ。 おばあさんが川で洗濯をしていると、大きな桃が流れてきおった。 さらにビックリすることに、その桃から人間の赤ン坊が生まれたのじゃ!子どもがいなかったおじいさんとおばあさんは大喜び。 桃太郎と名づけられたその赤ン坊は、すくすくと育っていったのじゃ。 ―ところが、おじいさんたちの幸福とは反対に、世の中はどんどん暗くなっていきおった。 地獄の底からオニどもが現われ、悪さをはじめたのじゃ。 オニは、人間たちをいじめぬき、まさにこの世はオニの天下。 こんなことではいけない!6歳になった桃太郎は、「オニ退治」を決意した。 はたして、桃太郎は鬼ケ島にたどりつけるだろうか?冒険と笑いの旅がはじまった! -桃太郎電鉄 めざせ!大社長,400,大出光貴/橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 元祖・桃太郎が、エンマ大王をやっつけてから500年後の現代。 桃太郎は、イヌヤマ専務から『桃太郎電鉄』の社長にならないかと誘いをうけ、ビックリ。 それにはひとつの条件があった。 やはり、桃から生まれたというもうひとりの少年、桃太郎ブラックXと勝負して勝たなければならないのだ。 勝負の方法は、日本全国を旅して、いろいろな物件を買いまくること。 もっとも、『桃太郎シリーズ』のこと。 タダのお買い物ゲームのわけがない。 悪徳商人、怪獣、怪人オン・パレードだぁ! -桃太郎電光石火 00モモ危機一髪,420,橋爪啓/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,89/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 東京湾に500メートルもある巨大な桃(モモリス)が打ち上げられた。 モモリスが出ている『笑撃波』なる奇怪な音波が原因で東京湾周辺住民が突然笑いだすという事件が起こった。 危機を感じた日本秘密謀報局の長官(ミスッタM)は、桃太郎(00モモ)に、モモリス解除の命令をくだした。 スパイになった桃太郎は、モモリスの秘密を暴くために東京の街へ繰り出す。 続々登場する敵スパイたちとの、壮絶なチエイス!果たしてモモリスの正体は?好評シリーズ第3弾。ここに登場。 -高橋名人の冒険島 ティナを救い出せ!,385,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* ボクはファミコンとスケボーが大好きな小学5年生。 ある日ボクのクラスに、南の島から留学生がやって来た。 彼女の名はティナ。 とにかくとびっきりの美少女なんだ。 ボクは彼女にひと目ボレ!ところが、それは、彼女の立体映像だったんだ。 本物の彼女は、南の島で捕われの身だという。 「お願い、キュラ大王の手からあたしを救い出して!島に着いたら、名人が、きっとあなたを助けてくれるわ」ティナの求めに応じて南の島にワープしたボク。 さっそく彼女の言っていた名人探しに出かけたんだけど…。 -高橋名人のBUGってハニー ゲーム世界危機一髪,400,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 新作ファミコン・ソフト『BUGってハニー』にチャレンジしていたトイコン・クラブの3人、ワンナップ、ダル、みどり。 その彼らの目の前で、突然、画面の中の高橋名人が消えた!?いったいどうなっているんだ!?首をかしげる3人の前に現れたのは、ゲームの中のヒロイン、ハニー。 「名人がキュラ大王にさらわれてしまったの。 おねがい、名人を救けて!」ハニーの必死の頼みで、ゲーム世界にワープした3人。 はたして、彼らを待ち受けているものは?そして、さらわれた名人の運命は…? -悪魔城ドラキュラ 古城の死闘,400,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,87/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* シモン・ベルモンドがドラキュラを葬り去って、数百年の歳月が流れた。 ドラキュラの居城・悪魔城は、今や見る影もなく寂れていた。 だが、その静寂が破られる時がついにやってきた!米国・ハリウッドの映画会社、ユニバース社が、社運をかけた大作「悪魔城ドラキュラ」のロケをこの城で開始したのだ。 主役はなんとベルモンド家の末裔で、英雄と同じ名を持つシモン・ベルモンド。 向こう見ずな彼が、あるはずのない13番目の部屋を開けた時、ドラキュラは復活した!シモンよ立て。 バンパイア・キラーの血をたぎらせ、ヤツを倒すのだ! -悪魔城伝説 真正バンパイアハンター,520,井上尚美/レッカ社 編,文庫,90/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 陰鬱な森。 霧をまとった古城。 その中に置かれた大きな棺の蓋が、今、静かに持ち上がり、青白い指が棺の縁をつかむ…。 不吉な悪夢が4人の若者を悪魔城と呼ばれる館に呼び寄せた。 シド、ロウ、ズーク、レイラの4人。 かつて、彼らの祖先が封じ込めたドラキュラが、今また甦ろうとしている。 あらゆる黒魔術を操り、悪魔の力でこの世を支配しようとした恐るべき人物だ。 その復活を許してはならない。 それを阻止するべく戦うことを、4人は運命づけられている。 ドラキュラVS真正バンパイアハンターの壮絶な戦いがこれから始まる。 -じゃじゃ丸忍法帳 妖魔退治の巻,521,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,89/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「忍明神のほこらにヒビが入った」―。 飛び出して行った妖魔たちを退治するために、オイラは旅に出た。 でも、かしらは一人じゃ寂しかろうというので、一人娘のさくら姫を一緒に連れてけと言ってくれたんだ。 うれしいよおー!それでもってオイラたちは、里の人口で不思議な地蔵様に出会うことになる。 この地蔵様がオイラとさくら姫をいろいろな所へ案内してくれるんだ。 まず手始めは、百目ヶ原か蓮莱山あたりかな?どこに行っても手強い奴がいるらしい。 妖魔たちの親玉は、正体不明の妖魔大王という強敵だ。 すごく強いらしいけど、やっつけるしかないよね。 -じゃじゃ丸撃魔伝 忍法さくら吹雪の巻,421,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 忍びの里にとんでもない知らせが飛びこんだ。 お城の殿様が、謎の怪僧「大妖僧」に連れ去られてしまったのだ。 その背後には、伝説の「大魔獣」復活の怖るべきもくろみが隠されている。 それをくいとめるたった一つの方法は、「仁仏の曼陀羅」にあるらしのだが、その秘密に気づいたさくら姫も、一陣の風とともにさらわれてしまった。 こうなったら頼りになるのはじゃじゃ丸だけ。 忍びの分銅を武器に、大妖僧の隠諜をうち砕くため、颯爽と旅に出た。 まずは、味方の妖怪なまず太夫をさがし、手掛かりをつかまなければ…。 謎が謎を呼び、忍法乱れ飛ぶ、妖魔退治第2弾。 -がんばれゴエモン! からくり道中 東海道五十三景,430,池田美佐/三原治/スタジオ・ハード 編,文庫,87/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* オレ様は、ここら辺じゃあ、ちょっとした有名人。ウワサの義賊、石川五右衛門だ。 しかしまあ、住みにくい世の中になったもんだ。大名たちが、百姓の生活も考えず、過酷な年貢を取りたてる。 おかげで、庶民は食うものも食えず、そりゃまあ、かわいそうな生活さ。 そこで、このオレ様が立ち上がったわけだ。何十人もの大名たちに一人一人かけ合うよりも、諸悪の根源、お江戸の殿様に直談判した方が手っとり早い。てなわけで、江戸に向けてオレの旅はスタートした。果たして、どんなワナが待ち受けているやら…。 -がんばれゴエモン外伝 一攫千金宝船,746,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ドロボウはドロボウでも、そんじょそこらのドロボウとはワケが違う。 ゴエモンは悪い奴をくじき、弱い者を助け、ついでにコバンもバラまく良いドロボウ。 そのゴエモンの家に、ナント、ドロボウが入った。 大事なご先祖の黄金キセルが盗まれてしまったのだ。 しかも、犯人は隣のおみっちゃんまでさらって行ってしまった。 「にょほほ~」、と突然現れたエビス丸を道連れに、ゴエモンの突撃はとどまる所を知らない。 猫がしゃべる村でコバンネコ。 ほかの村でくの一忍者のヤエちゃんを仲間に加え、次々に出てくる敵のカラクリロボットたちをやっつけろ。 -ゼルダの伝説 蜃気楼城の戦い,400,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,86/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 勇者リンクの活躍で、平和をとり戻したハイラル地方。 しかし、それも長くは続かなかった。 闇の世界から、また新たな敵がやって来たんだ。 そいつの名は、魔将軍ガイア。 リンクに敗れて死んだ大魔王ガノンの弟だ。 トライフォースは奪われ、ふたたび魔界と化すハイラル地方。 おまけに、リンクとゼルダも、ガイアに呪いをかけられてしまった。 日の出と日没をさかいに、ふたりは変わる変わる魔法の球クリスタルムーンの中に閉じ込められてしまうんだ。 「ゼルダの伝説」がゲームブックになった! -リンクの冒険 魔界からの逆襲,450,草野直樹/上原尚子/黒トレス/スタジオ・ハード 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「憎い…わしは貴様が憎い!」闇の中から呪詛の声がひびく。 同時にリンクとゼルダの足元から地面が消えた。 「リンクよ、ワシの時代へ来るがいい。 必ずや、おまえを倒してくれる…」白い空間を落ちていくリンクの耳に滅びたはずの、ガノンの声が響く。 恨みを抱いて死んだヤツの怨念が、ふたりを過去へと引き寄せたのだ。 目の前に浮かぶゼルダの姿が、消えた!そして…。 初代王の御世に跳んだリンクを、意外な敵が待ち受ける。 再び勝利を手にする日はいつか!? -ミシシッピー殺人事件 リバーボートの冒険,380,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 名探偵フォックスワース卿の見事な推理で解決したブラウン氏殺害事件。 その犯人を乗せた船が、ニューオーリンズの港に入港した。 ところが…!予想もしなかった新たな事件が発生。 船を下りたとたん何者かの手によって犯人が射殺されてしまったのだ。 偶然その場に居合わせた冒険好きの少年、ジムとラリー。 ふたりは、さっそく犯人探しに乗り出した。 はたして、ふたりは真犯人を挙げることができるか!? -ポートピア連続殺人事件 密室殺人の謎,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/02,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 悪徳サラ金業者、山川耕造が自宅で殺された!部屋は内側から鍵がかかっていて、一見、自殺のように思える。 しかし…。 兵庫県警は、この事件を他殺と判断し、捜査を進める。 刑事歴15年のベテラン刑事、ボスは、忠実な部下ヤスとコンビを組み、事件解決に乗り出した。 果たして、敏腕刑事のボスは、犯人を挙げることができるか! -オホーツクに消ゆ 北海道連続殺人事件,400,堀井雄二 原作/池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その日、高梨警部は大きな事件を解決し、久しぶりにのんびりした気分を味わっていた。 同僚と軽口を交わし、刑事部屋のソファに寝ころぶ。 しかし、それも束の間。 「晴海埠頭で水死体発見」の報がもたらされた!新たな事件が高梨をせき立てる。 刑事歴15年の経験とカンをフル稼動させて捜査開始!!やがて、事件の舞台は北海道へ―。 北の果て。 オホーツクで高梨を待つものは…?事件の謎を、高梨警部は解くことができるか -プロ野球?殺人事件! 30番のドタバタ逃亡レース,420,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 以前、プロ野球界に怪物と呼ばれた投手、井川卓がいた。 全盛期は一般大衆の大半を敵に回し、ダーティイメージで突って走っていた。 手抜き、百球肩…そんな罵詈雑言を浴びつつ、往年のパワーが影をひそめると、彼はスパッと球界を去った。 その後、スポーツコメンティターに転身した彼は、相変らずのスーパースターぶりを発揮して、超多忙の日々を送っていた。 そんなある日、井川はガンアンツの保羅が持ってきたトランクがきっかけで、ニセ札殺人犯のヌレギヌをきせられてしまう。 それから始まった逃亡と真犯人追求の捜査行。 はたして真犯人は発見できるか。 -さんまの名探偵 桂文珍殺人事件,400,三原治/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 吉本興業の社長、吉本高行の邸宅新築披露パーティーが開かれたその晩。 出席者の人気落語家、桂文珍が金庫室の中で殺された!目撃者はいない。 誰がいったい何の目的で彼を殺したのか?パーティー出席者は、のりお、紳助、阪神、巨人、いくよ、 くるよ、サブロー、シロー、そして社長の高行とその娘のあやこの10名。 この中に犯人がいるはずなのだが…。 今は芸能界を離れ、探偵事務所を営むかつてのお笑いタレント、明石家さんまが事件解決に乗り出した。 ちょっと頼りない彼を補佐するのは助手のまんちゃんこと今井次郎。 さんまとまんちゃん、この二人の行く手には数々の謎やアクシデントが待ち受けていた。 本当に事件を解決できるのかって?それはゲームをやってみてのお楽しみ…。 -ラサール石井のチャイルズクエスト ―なんたってアイドル!,405,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくは新人マネージャー。 今度石井光三オフィスに入社したばっかり。 そんなぼくが受け持つことになったのは、かわいい女の子3人組のチャイルズだ。 なんとかして彼女たちを一流のスターにするために、ぼくは営業を開始した。 スターの条件。 それは全国6ヶ所にあるコンサートホールを客でいっぱいにして、ときおにあるときおホールでのコン サートを成功させること。 石井光三オフィスの社運をかけて、チャイルズは全国巡業の旅に出る。 はたしてチャイルズは、大スターになる事ができるか? -所さんのまもるもせめるも アクアク大冒険,400,所ジョージ/レッカ社/井上尚美 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ テレビの人気者所さんが、間違えてアクアク島より持ち帰ってきた“火吹き山の目覚まし時計”。 じつはこれには大変な秘密パワーが隠されていたっ!さあ、この“火吹き山の目覚まし時計”を手に入 れ世界征覇をもくろむ悪の科学者Dr.ジョンが、所さんを追ってやってきた。 おまけにアクアク島からも追手が…。 敵や味方が入り乱れ、東京中は大混乱!?所さんは、みごと“火吹き山の目覚まし時計”を悪の手から守りきれるか。 奇想天外の大冒険、みごとハッピーエンディングにたどりつけるか否かは、きみの勇気と知恵にかかっているぞ。 -スウィートホーム 魔性の棲む館,600,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 敏腕テレビディレクター早川秋子は、プロデューサー星野和夫ら4人の撮影隊と、今は亡き天才画家・間宮一郎の屋敷へのりこんだ。 未公開の一郎のフレスコ画をスクープ。 しかも、間宮邸は謎の一家崩壊のドラマを秘めている。 高視聴率まちがいなしの番組ができるはずだった。 しかし、そこは間宮夫人の恐るべき呪いと怨念が渦巻く、悪霊屋敷と化していたのだ。 たちまち、和夫の娘ミエが、何者かに連れ去られてしまう。 次々と襲いかかる悪霊たちと戦いながら、残された4人の必死の捜索が始まる。 手がかりは一郎のフレスコ画に隠された謎を解くこと。 そして、秋子の心の力で間宮夫人の悪夢の迷宮から無事脱出するのだ。 -マルサの女 国税局査察部珍道中,406,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくはこのたび、あの「マルサの女」こと板倉亮子さんがいる国税局の査察部に配属が決まった。 いやしい金持ちの隠し金を見つけ、脱税をあばく正義の闘士!―と意気込んではみたものの、初仕事は豪邸の前でドブさらい。 こんな所に本当にお金が隠してあるのやら…。 ところがぼくは、期待もしていなかったドブの中から、現金入りバックを見つけてしまったのだ。 手柄を認められたぼくは、脱税のプロで大金持ちの権藤社長邸へ派遣された。 10億円を超える権藤の隠し金を、残らずあばき出すのが我々の任務なのだ。 さあ大仕事の始まりだっ! -未来神話ジャーヴァス 「救世主の章」-新世紀を救え!,454,成田崇幸/栗山元宏/レッカ社 編,文庫,87/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 新世紀を迎えた地球に、最大の危機せまる!?凶星ネメシスが、1年後に激突するというのだ。 このピンチをきりぬけるには、世界中に散らばったジャーヴァス号のパーツを集め、この宇宙船を完成させねばならないのだ。 少年ロイは立ち上がった。 勇気と、知恵と、そして魔術師バンダルよりうけついだ7種の魔法をたよりに…。 その行手には、モンスターたちの割拠する広大な大陸が持ちうけている。 さあ、ロイはこの制限日数の間に目的を達成し、地球の運命を救うことができるだろうか? -ファザナドゥ ドラゴンの牙,496,井上尚美/レッカ社 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 樹の世界と魔界丘、大いなる自然界の調和により栄えていた2つの世界が、燃える星の激突により、今滅亡の危機に瀕していた。 魔性のものどもが排徊し、巨大なるドラゴンが復活したともいう…。 その混乱のさなか、ひとりの若者が目覚めた。 その名はアズディーン・アライア。 彼こそ、ただひとりこの2つの世界を救うことのできる、オーバーロードの資格を備える存在だ。 彼は、これから旅だたなければならない。 大いなる試練と困難の待ち受ける旅へ…。 その旅を見事終えたとき、彼は真の英雄となるのだ。 -ディープダンジョンIII 魔宮への招待,494,成田崇幸/佐藤俊之/レッカ社 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「あなたの世界アルファールに、今あふれている邪悪な力は、いっときわたしの国をも滅ぼしかけたほどすさまじいものなのです。 幸い、わがディリージュは放浪の騎士によって救われました。 この国にも、救い主が必要です。 そう、あなたが救い主のひとりとなるのです。 あなたのほか、3人に同じペンダントを渡しておきました。 それは互いに呼び合い、光り合います。 仲間を見つけて協力し、闇の力を封印するのです」夢の中でディリージュの王女に会った少年マック。 彼は心を決めた。 暗く深い謎の迷宮に挑むことを。 生きて帰れぬかも知れぬこの旅で、今きみの勇気が試される。 -デジタルデビル物語女神転生II メシアプロジェクト2036,543,吉田圭/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 西暦2036年×月×日、ぼく=タクマは人工冬眠装置のカプセルの中で目覚めた。 破滅的な最終戦争をシェルターの中で生き延びたのは、ぼくとリュウと名乗る不思議な少年の二人だけ。 彼が語る最終戦争後の地上の様子は、魔族と人間が共棲する悪夢の世界だった。 新型爆弾によって歪んだ時空を修復し、地上から魔族を追いはらい、人間の手にとりもどさなければならない。 ぼくのコンピュータのディスプレイには、再生への唯一の道、“メシアプロジェクト”のプログラムが表示される。 リュウに導かれ、ぼくは悪魔の支配する地上へ向かった。 -サンサーラ・ナーガ めざせ究極の竜使い,705,高木成一/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつては平穏で美しい世界だったという大陸アクパーラ。 いつの間にか、凶暴な竜や、人々を襲う怪物どもが住み着いてしまった。 大陸の片隅にある小さな村、オリッサにひとりの少年がいた。 彼の名はケマル。 この世界で、名誉ある職業とされている竜使いになることを夢見ている。 が、思い余って村の宝の竜の卵を盗んでしまったからさあ大変。 村は上を下への大騒ぎ。 危うく追っ手を逃れて森の中へ―。 やれやれ、と思って温めていたら、あれれー。 何と、生まれて来たのは竜じゃない。 ただのダチョウ!ウムー。 しかしくじけてはいけない。 もう一度家に帰って出直しだー。 -魍魎戦記マダラMADARA 聖なる反逆者,390,高木成一/犬飼わたる/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつて理想郷の栄えた地に、突如来襲したミロク帝。 彼は、民衆をあざむき、殺りくと征服によって、またたく間に強大な金剛国を築きあげた。 そのころ、日修羅の村に、並外れた霊気を発する手足のない赤ん坊が流れついた。 マダラと名づけられ、たくましく成長した少年の前に、金剛国の魍鬼軍が現れる。 命を犠牲にマダラを守ったタタラは、出生の秘密を告げて息を引きとった。 マダラの体の一部を分け持つ、魍鬼八大将軍を倒し、奪われた肉体を取りもどした時、秘められたマダラのチャクラエネルギーは覚醒するという。 妖帝ミロクを倒し、マダラは神の国の王となれるか。 -ケルナグール 大冒険武者修行!,454,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ オイラはアンケイ。 天下一拳士を目指し、日夜、拳法修行にはげんでいる。 そんなある日、同じ道場のウンショウにからかわれてオイラはついカッとなっちまった。 草試合とは言えウンショウはライバル、負けるわけにはいかない。 ところがあいつはすごい大技を繰り出してきやがった。 不覚にもオイラはウンショウの姿さえ追うことができないでぶっ倒れてしまったのだ、かーちゃんにもバカにされたオイラは一念発起、修行の旅に出ることにした。 目指すは東西南北4つのお寺。 そして伝説の拳士タオタイラー!彼らに必殺技を伝授してもらえば、もう天下一拳士まちがいなしだぜ。 -ウィロー ノックマー城を討て!,765,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 剣と魔法の共存する不思議な世界は、天空からの使者、フィンラジールとバブモーダによって守られていた。 しかし、この美しく平和に満ち溢れた世界を我がものにしようとしたバブモータは、強大な魔力によって世界征服を始めたのである。 事の重大さを知ったネルウィン村の魔法使いハイアルドウィンは、村の修業者を呼び、戦士を選んで討伐に向かわせることにした。 そして、勇者に選ばれたのが“ウィロー”だ。 剣、魔法ともに未熟ではあるが、正義と家族を愛する心は誰にも負けないウィロー。 バブモータを倒すため、果てしない冒険と修業の旅に、今、ウィローは出発する…。 -ボンバーキング アルタイル最終戦争,691,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 戦乱にあけくれる惑星アルタイルに、異次元生物からの最終メッセージが届いた。 “24時間以内にこの星アルタイルから全面撤去せよ。 さもなくば、われわれはアルタイルを爆破し、太陽系から永遠に抹殺する”…と。 この危機を救うべく、アンドロイド戦士ナイトが、2000年の眠りから目覚めた。 きみは、このナイトに勇気と魂をふきこまねばならない。 そして、供にこの最終戦争に打ち勝つのだ。 広大な戦闘エリアに、ナイトは向かう。 そこに待ち受けているのは、想像を絶する異次元生物軍団と、アルタイルを支配する数々の謎?戦いを勝ちぬき、ナイトをパワーアップさせよ!!24時間以内に、きみはこの惑星を救うことができるか。 -ポケットザウルス 恐竜島漂流記,557,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 冒険少年のケンジは、カールフレンドのフタミといっしょに、秘密のトンネルには何があるんだろう…2人は探険に出発した。危険と罠を突破して、そしてたどりついたのは、なんとハーティアイランド!ポケットザウルスの棲む幸せの島だ。 でもこの島にはいろんな謎や秘密がいっぱい。おまけにフタミはどこへ行っちゃったのか行方不明。さあ、ハーティアイランドを舞台に、ケンジの大冒険のはじまりだ。パズルに迷路、そして敵のメカザウルス軍団…さまざまな難関を突破しろ! -源平討魔伝 神異妖魔界の変,523,井上尚美/榊鬼丸/レッカ社 編,文庫,88/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 黄泉の国よりよみがえりし平家の怨霊、景清。 その剣の技と妖術の力により、にっくき源頼朝を討つため、今、神異妖魔界に立つ。 行く手に立ちふさがるのは、西海道、南海道、山陽道、山陰道、畿内、北陸道、東山道、東海道の八つのエリア。 合計52ケ国を舞台に、妖魔対景清の想像を絶する呪術合戦が始まるのだ!はたして、見事頼朝を呪い殺すことができるか否か、その運命の鍵を握るのは、きみだ。 -虹のシルクロード 東方不思議見聞録,450,勝沼紳一 /レッカ社 編,文庫,91/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクの名前は、ヘルン。 ボロ小屋に母さんとふたりっきりで暮していたんだ。 でもある日の朝、ボクは、とんでもないことを知ってしまった。 実は、ボクはリタルランド王国のプリンスだということなんだ。 そして、ラドリーからの手紙…。 それによると、ボクの本当の父さん、母さんを殺して、リタルランドを乗っ取ったのは、ズルーという悪大臣で、リタルランドを取りもどすために必要な『虹の鏡』を集めて、ジパングまで来てほしいというんだ。 こうなったらもう行くしかないよね、ちょいスゴ過ぎるシルクロードの旅だけど…。 だって、これはボクの使命なんだから。 -メタルマックス 爆走タンク冒険戦記,547,村上紳/レッカ社 編,文庫,91/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 世界大戦のあと、文明は失われ、地表にはどこからか現われたモンスターがうろついていた。 ボクの夢は戦車を駆って最強のモンスターハンターになること!!伝説の赤い戦車―レッドウルフの姿を胸にだきながら、ボクは冒険の旅に出る。 進路は南、出力120%で全速前進! -グラディウス 未知との戦い,400,吉川剛史/飯野文彦/大出秀明/スタジオ・ハード 編,文庫,86/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 深い眠りから目覚めた俺を待っていたのは、まったく別の世界だった。 その世界―グラディウス星系は、戦火に満ちていた。 命なき殺戮機械や異形の怪生物などが動めいていたのだ。 誰も名さえ知らぬ地球に帰るため、俺は戦闘を開始した。 頼れるのは、天翔ける翼、最新鋭戦闘機ビッグバイパーだけだ!様々な攻撃パターンを駆使し、熱き戦いが虚空に展開する。 壮大なスペースオペラ・ゲームブックの誕生。 -謎の村雨城 不思議時代の旅,360,三原治/塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,86/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 慶太は、ストリート・パフォーマーの由美子に憬れる高校生。 「今日こそは、彼女に声をかけるぞ」そう決心して原宿に向かったその日。 世にも不思議な現象が!由美子にさそわれるように、後を追った慶太。 気がつくとそこは、なんと井戸の中だった。 見渡せば、道行く人はみな、侍のかっこうだ。 ここは、江戸時代なのか!そして、鷹丸と対面。 “ムラサメ”に奪われた茜姫を救うには、キミの力が必要なんだと説得されてしまう。 果たして、慶太は無事、現代へ生還することができるのか! -メトロイド ゼーベス侵入指令,460,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ コスモ歴20X5年、外宇宙調査船が宇宙海賊に襲われた。 ヤツらの目的は、謎の生命体メトロイド。 異常な増殖力と恐るべきパワーを持った危険生物だ。 宇宙連邦軍からスペース・ハンター、サムス・アランに緊急指令が飛んだ!!海賊の根拠地、惑星ゼーベスに侵入し、機械生命体マザーブレインを破壊せよ。 ヤツらにメトロイドを利用させてはならない…。 立て戦士アラン!!メトロイドを倒し、宇宙の平和を守るのはキミしかいない!さあ、新たな戦いの幕開けだ。 -光神話 パルテナの鏡 神殿の悪魔を倒せ!,400, 村中江弓子/前田かおり/スタジオ・ハード 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* ボクの名は、鏡光夫。 勉強はダメ、運動はダメのまるっきりさえない中学2年生。 ある日ふと手にした1冊の本。 その中か書かれていたことが、ボクの運命を大きく変えることになってしまったんだ!半信半疑で鏡の前に立ったボク。 とたんにボクの体は鏡の中に吸い込まれたのだ!!はたして、そこでボクを待ち受けているものは…!? -月風魔伝 魔歴元年の戦い,365,竹田明/滝沢一穂/田口公子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 魔暦元年、地獄界の魔王・龍骨鬼が突然目覚めた。 地上の統治者、月氏三兄弟の抵抗もむなしく、世界は人外魔境と化してしまう。 霊刀・波動剣を手に駆けつけた月氏の末弟、風魔の目の前で、兄たちが引き裂かれる。 そして三本の波動剣も地獄の神々の手に…。 かろうじて逃げのびた風魔は、あふれる憎悪を復讐の念にかえた。 ―兄たちの仇をうち、家宝・波動剣を取りもどす!―決意も堅く、敵の牙城・狂鬼島へ向かう風魔。 そこで彼を待ち受けるものは何か! -熱血硬派くにおくん 番長連合をぶっとばせ!,400,上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 俺の名は邦夫。 熱血高校に通う硬派の一匹狼…。 だが、そんな俺にも親友と呼べるヤツがいる。 転校生の宏だ。 その宏が、ある日番長連合のヤツらに誘拐されちまった。 ヤツらの要求は、俺に番長連合の傘下にくだれというものだ。 …いったいヤツらの狙いは?そして宏はどこに…? -アルゴスの戦士 解かれたる封印,400,河田千里/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 獣王ライガー復活す!かつて、聖地アルゴールを恐怖のどん底にたたき込んだ、あの怪物が現代に甦ったのだ。 心ならずもその復活に、手を貸すこととなってしまった、アルゴールの遺跡発掘チーム。 今、その一員であった沖涼司博士は一路アルゴスに向かって、ジープを走らせていた。 かつてライガーの魔の手より、アルゴールを救ったといわれる伝説の戦士が、そこにはいた。 その戦士の名はアラン・ギルド。 今こそ、目覚めよ、戦士アラン・ギルド。 再び始動しだした、ライガーの野望を、うち砕くことができるのはキミしかいない! -新・鬼ヶ島 暗黒の化身を討て!,450,池田美佐/上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 龍の出現、そして各地で悪業の限りをつくす鬼たち。 その恐怖は人々が平和に暮らすこの美しい長串村にもおよんだ。 僕たちを育ててくれた優しいお爺さんやお婆さん、それに村の人たちも鬼たちに魂を抜かれて生ける屍となってしまう。 僕たちの大好きな村は、鬼たちに荒らされて見るも無残な廃墟に…。 たったふたり、難を逃れた僕とひかりは村の人たちを助けるため、龍の牙城・鬼ヶ島を目指して旅立った。 僕たちの行く先には数えきれないほどの危険や困難が待ち受けている。 見事、龍を退治することができるのか?そしてこの旅にはもうひとつ、重大な秘密が隠されていたんだ …! -覇邪の封印 バァンドゥラの魔獣,450,上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 伝説の勇者・イアソンによって封印されていたバァンドゥラの通路が開かれてしまった!異次元に続くこの通路は、次々と凶暴な魔獣たちを吐きだしてくる。 平和だったアルカス公国も異次元獣に攻撃され、今や壊滅寸前。 この国を救う、たったひとつの方法は、異次元獣たちに奪われた“覇邪の封印”をとりもどすことだ。 俺・アーガスと3人の仲間は、アルカシア王の命を受けて旅立った。 -銀河の三人 復活のヴィザーン,400,滝沢一穂/スタジオ・ハード 編,文庫,88/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 謎の侵略者・ガルムの猛攻!強敵・四天王現わる!!そしてピオス宇宙に伝わる魔獣ヴィザーンとは? 銀河を救えるのはキミだけだ!宇宙冒険ゲームブック。 -トキメキハイスクール 恋の学園祭大作戦,370,大出光貴/塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクは、父の仕事のつごうで、この町へ引っ越してきた。 新しく行くことになった学校は、私立トキメキ学園というんだ。 転校第1日目で、ボクはビックリ!なんと、スーパーアイドルのミポリンそっくりな女の子がいたんだ。 ボクが一目ボレしてしまった彼女の名は、高山みずほ。 ほかにも学園には、ヘンなやつやおもしろいやつがいっぱい。 -遊遊記 ゴクウよ天竺をめざせ!,420,大出光貴/橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/02,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ わしは三蔵なんだな。 ひょんなことからゴクウ、悟浄、八戒がわしの弟子になるんだな。 わしは愛車に乗って、弟子たちをしたがえ、ありがたいお経をとりに西へ西へと天竺をめざすんだな。 道中、牛魔王の手下と闘ったり、女の里でムフフしたり、涙あり笑いありバトルありと息をもつかせぬおもしろさなんだな。 舞台は中国をはじめシベリア、ハワイ、日本と移動する一大スペクタクルなんだな。 とにかくそろったメンバーが冒険の旅へと出発するんだな。 わしたちの活躍に乞うご期待! -貝獣物語 シェルドラド伝説,450,樋口明雄/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくは火の貝の勇者。 ある日気がつくとマイヨーの城という所にいたんだ。 シェルドラドの平和を取り戻す。 それがぼくの使命なんだって。 敵は大魔王ファットバジャー。 一瞬にしてシェルドラドの平和を破った悪の化身だ!そこで、ぼくは水、大気、大地の貝を持つ3匹の勇者、貝獣とパーティを組み、ファットバジャーを退治しに出かけたんだ。 だけど、次々に行く手をはばむ怪物たち。 ぼくらは数々のアイテムを集め、怪物たちを倒しながら、シェルドラド中を大冒険。 -マザーMOTHER 未知からの挑戦,470,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 街に異変が起こっていた。 死人が歩き回り異常な殺人事件がウワサにのぼる。 街には戒厳令がしかれ、人々は家に閉じ込もり、不安な日々を送っていた。 メイン州で最も美しい街「マザーズディ」は、いまやゴーストタウンのような様相を呈し始めているのだった。 マザーズディに住む少年・ダグラスは、屋根裏部屋で奇妙な日記を見つけた。 その日記に導かれるように旅に出るダグラス。 目指すはホーリーローリーマウンテン。 あの山にかかる黒雲が異変のカギをにぎっているはずだ。 旅の途中で出会った仲間のアンナ、ロイドとともに、魔の山に向かうダグラス。 だが、彼らの行手には、恐るべき敵が待ち受けていた。 -ファイアーエムブレム 幻の王国,410,黒トレス/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 祖国再興の悲願のもと、ドルーア帝国軍との戦いを続けるアリティカ王国の王子マルス。 その日、レフカンティの砦へ進軍中のマルスは不意に目まいを覚え、そのまま気を失った。 ―意識を取り戻したマルスの眼前に広がる荒れ果てた原野。 そこは、遙か数千年前の昔、地上から一夜にしてその全土を消し去ったと言う〈幻の王国〉フェルトニアだった。 魔道士グラモンドに支配されたその世界では、時空を越えた陰謀が着々と進められていた。 腰に一振りの剣、体一つで異世界に放り出されたマルスは、立ちはだかる4つの城塞へ向けて、今、戦いの第一歩を踏み出す。 -忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!!,470,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 平和だった忍の国に、ドクロ将軍率いる悪の忍者軍団が現れた。 忍の国を創り上げたラホイは、そのドクロ将軍に石にされてしまったのだ。 人々が夢も希望も失いかけていたそんな時だった。 雲谷斉というベテラン忍者に育てられた主人公風丸は、ドクロ退治の旅に出ることを決意したのだ。 しかし、ドクロを倒すには、5つの巻物を手に入れその謎を解き、最強の忍術を身につけなければならなかった。 はたして風丸は忍の国の平和をとりもどすことができるのか?仲間と力を合わせ、必ずやドクロ将軍を倒すのだ。 -じゅうべえくえすと 超編時空物語,500,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,91/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 戦国の世も終わりを告げようかという頃、各地で奇怪な事件が続発した。 事件の起きた場所には古代の神々が作ったといわれる宇宙隊の伝説が伝えられている。 そしてその陰には魔界衆と名乗る者たちの暗躍が…。 そんなある日、15才の誕生日を迎えた十兵衛は父から旅立ちを告げられる。 この日本を救うのはお前しかいないと―。 こうして始まった十兵衛の冒険。 彼の行く先に待ち受けるものは。 -霊幻道士 キョンシー大戦争,360,塩田信之/竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,88/11,冒険ゲームブックシリーズ おいらはナム。 霊幻道士の修業中のおいらは,ひょんなことからデパートで開かれる、「キョンシー展」の警護をするこになった。 そこへ怪盗ウーロンと名乗る男が、展示品の中でも特に価値のある“桜蘭玉”をうばうと予告状を送りつけてきた。 それからが、もうたいへん!デパートの中はキョンシーたちが暴れ回るし、ベビーキョンシーは超能力を使っていたずらするし,おいらどうすりゃいいんだ。 こうなったら、デコボコキャンシー軍団をたたきのめして、桜蘭玉を守りぬくぞ。 -桃太郎伝説スペシャル 雪の女王に挑戦!,400,大出光貴 著/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,冒険ゲームブックシリーズ ひょんなことから、エンマ大王に育てられた桃太郎。 ある日、エンマ大王にお使いを頼まれ、希望の都に来てみれば、なんとそこは日本ではなく、まるでヨーロッパかアメリカかというような国になっていた。 しかも桃太郎をつけ狙う影。 その名も“西洋おとぎ話軍団”。 また、その軍団をあやつる雪の女王の正体とは。 かくして、桃太郎対西洋おとぎ話軍団との戦いが始まった。 西洋童話。 おとぎ話のキヤラクターたちが、よそおいも新たに登場。 はたして桃太郎は、西洋化を阻止し、歴史を元にもどすことができるのか。
※このページは容量の関係で、テキストモードで編集されています。 -スーパーマリオブラザーズ マリオを救え!,40,北殿光徳/スタジオ・ハード 編,文庫,86/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* マリオの世界へようこそ!「スーパーマリオブラザーズ」がゲームブックになった! 主人公はキミ自身。 自分で作るビデオゲームの冒険世界。 マリオの“SOS”が聞こえたか…!? -スーパーマリオブラザーズ Vol.2 大魔王ネオクッパの挑戦,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 俺の名はマリオ。 突然の爆発で、400年以上も未来へタイムスリップしてしまったんだ。 そこでは、あの憎っくきクッパが、サイボーグ化して「ネオ・クッパ」と名乗り、軍団を引きつれて、スペース・ステーション「ファンガス」をジャックしていたのさ。 その上、あのピーチ姫も、再びネオ・クッパの手に!そこに現われたのは、看護婦のチェリー。 異国の未来で右も左もわからないオレの強力な助っ人だ。 チェリーの力を借りて、打倒・ネオクッパの旅は続く。 果たして俺の闘いの行方は…? -スーパーマリオブラザーズ Vol.3 マリオ軍団出撃,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 1990年9月1日。 突然、夜空にひとすじの光。 「あっ、マリオ!流れ星!!」ピーチ姫が歓声をあげる。 だが、翌朝、その流れ星の正体を知り、マリオは言葉を失った。 目にしたのは小型のUFO。 乗りこんでいた少女は、信じられないことを口走った。 何と正体不明のエイリアンがクッパ軍団の体に乗り移って大暴れだと!?マリオ、ルイージ、ピーチ姫は3人でパーティを組み、エイリアンとの決戦に挑んだが…。 究極のパーティプレイRPG、ゲーム・ブックに初登場! -ファイナルファンタジー 勇者に光あれ!,485,井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ウルムの月が、へびの星座にかかったときに生まれた4人の少年たち。 運命を背負ったトーイ、ロム、マレク、ギアを導いたもの、それは、光の巫女の祝福を受けたクリスタルだった。 光をのみこむ黒い影があらわれ、世界は再び闇の魔物でみちた。 恐怖と混乱、邪悪と破壊が訪れ戦死は立ち上がる。 力を合わせ光を取りもどすのだ!君が開くそのページに拡がる大ファンタジーアドベンチャーゾーン。 さあ、真の勇者になるのは君だ。 -ファイナルファンタジーII 秘宝のドラゴン,462,井上尚美/レッカ社 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつてこの地上に六つの王国が平和と秩序を共有していた。 しかし悪の皇帝率いる侵略軍は魔術的な力をもって彼らを圧倒してしまったのだ。 生き残った人々の必死の抵抗も、もはや風前の灯火かと思われたある時、アルテアに若き2人のパルチ ザンが誕生した。 2人の名はフリオとガイ。 彼らは若きフィン王女を幽囚の身から救い出し魔法の力に導かれて伝説のカシュオーンを目指す。 行く手に待ちうけるのは闇に躍る呪の罠だ。 彼らは伝説の謎を解き、皇帝の支配を打ち倒さねばならない。 果して彼らは、この地上に輝かしい繁栄をよみがえらせることができるか? -プロ野球ファミリースタジアム ナムコスターズの挑戦,573,井上尚美/立花統治/レッカ社 編,文庫,88/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ナムコスターズに解散の危機!親会社が倒産しちゃった。 で、あまりの弱体ぶりに引き受け手なし!エース兼監督のぴぴ以下全選手、路頭に迷うのか!?いやいや捨てる神あれば拾う神あり。 なんと、新オーナー出現!ただし、メジャーリーガーズと対戦し、これに勝てば、という条件つきだ。 さあ~て実力差は巨像とアリンコ、どうする?バッカ野郎、やるっきゃないぜっ!!ぴぴは必勝を期し試合に挑む。 さあ、ぴっかり球場は興奮絶頂。 -プロ野球ファミリースタジアムVol.2 風雲オールスター戦,624,助川哲也/レッカ社 編,文庫,89/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ なんと、万年最下位と言われ続けたナムコスターズが、ペナントレースで優勝してしまった!球界、マスコミは騒然。 他の13球団の主力選手たちは悔しさのあまり自分たちでオールスターズを結成し、ナムコスターズに果たし状を叩きつけた。 今年から監督専任になったぴぴは、「やってやろうじゃないの、ぼくらの優勝はぜえったいまぐれなんかじゃないぞ、オールスターズだろうがなんだろうが、束になってかかってきやがれ!」とひとり気炎をはくが、球団の名誉を賭けたこの対戦の結果やいかに―?再び、華麗な“ぴぴマジック”は見られるのか。 -プロ野球ファミリースタジアムVol.3 ウィアーザチャンピオン,555,助川哲也/レッカ社 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 向かうところ敵なしの快進撃でファミスタリーグを制覇したナムコスターズ。 もはや戦う相手もなく、勝利者の孤独にひたったいたぴぴ監督のところへ突如、挑戦状が舞い込んできた。 宣戦布告してきたのは、日本球界の生き神様、ドクタードン哲春。 彼が率いるウルトラオールドスターズは、往年の名選手ばかりの集団。 すでに現役を引退した選手たちとはいっても、くさっても歴代名選手。 ドクタードン哲春の不敵な笑いも何か秘策があってのことだろう。 さあ、もうすぐプレイボール。 なんだかとんでもない試合展開になりそうな予感がするのだが… -ファミスタ'90 WE ARE THE WORLD!,720,助川哲也/勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ もはや球界の一流チームとして、その地位を確実なものとしたかのごときわれらがナムコスターズ。 向かうところ敵なしの快進撃を燥り広げ、咋シーズンもシリーズを制覇。 笑いの止まらないぴぴ監督。 ところが、またまた変な敵が現われた。 何と、あのオールドスターズの生き残り、長鳥が、世界中から選手をかき集めて作った、「世界野球軍」だ。 とんでもない豪速球を投げるアメリカ人のバーガーとか、芸術的なフィールドワークを見せるドイツの選手。 しかし未開の秘境から連れて来られた選手は野球を知らなかったり、これは大変なメチャクチャチームなのだ。 さあ、始まるぞ。 -ウルティマ 魔導師ゾールの陰謀,450,樋口明雄/スタジオ・ハード,文庫,88/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 暗黒の使者の黒い手が平和な王国に伸びる!闇の魔道士・ゾールが、恐怖のパワー「エクソダス」を復活させようと企んでいるのだ。 このままでは、ソーサリアは彼の手に落ちてしまう!そなんことはさせるもんか!ブリティッシュ王の命を受けたぼくは、3人の仲間、魔術士ハワード、盗賊のフィリップス、女戦士シンディと共に、「エクソダス」捜索の旅に出た。 戦いの時は来た。 ゾールの手から、「エクソダス」を奪い返せ!ソーサリアを魔の手から守るのはキミだ! -ウルティマVol.2 聖者への道,470,樋口明雄/スタジオ・ハード,文庫,90/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 見覚えのあるアルバイト募集の記事につられて出向いた奇妙な事務所。 ボクはむりやり空間転位装置に押し込められ、再び異次元へと放り込まれてしまった。 気がつくとそこはブリタニア王国、剣と魔法の「ウルティマ」の世界。 そこでは、邪悪のはびこっている王国に平安の光をもたらし、人々を善の道へと導く聖者〈アバタール〉の出現が待ち望まれていた。 ―ジョフリー、イアナ、2人の仲間と共にボクの冒険は始まった。 -ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者,420,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その日、ボクは激しい頭痛とともに目ざめた。 気づくとそこは、見知らぬ部屋のベッドの上。 どうやら崖から転落して気を失っていたところを、通りがかりの男の人が助け、自分のベッドに寝かせてくれたらしい。 礼を言おうとしたボクは、恐ろしいことに気づいた。 自分がどこの誰なのか…。 ボクは、自らの筆跡で残されていた“明神村・綾城”というメモを頼りに、記憶をとりもどすべく、その村を訪ねた。 そこでボクは自分が少年探偵であり、綾城商事の会長であった故・綾城キクの死因について調査を依頼されていたことを知るのだが…。 -ファミコン探偵倶楽部PARTII 後ろに立つ少女,450,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 川原で、女子高生の他殺体が発見された!少女の名は、小島洋子。 探偵倶楽部というサークルに所属していたらしい。 少女はなぜ殺されたのか?被害者に恨みを持つ者の犯行か?何かの事件に巻きまれたのか?それとも… ?そして事件の舞台は、彼女の在籍していた高校へと…。 駆出し探偵の僕、高田直哉は、被害者の親友、あゆみちゃんと事件の解決に乗りだした!!直哉とあゆみの迷コンビ復活!シリーズ第2弾は、学園怪奇ミステリーだ! -イース 戦慄の魔塔,400,塩田信之/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,88/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクの名前はヒロユキ。 高校1年。 平凡な学生だったボクはある日交通事故にあってしまい、そのまま気を失ってしまった。 気付くとそこはまるでみたことのない世界だった。 そのうえ、ボクの意識は異世界の冒険者アドル・クリスティンと名乗る少年の体に入りこんでしまっていたのだ。 魔王ダルク・ファクトに支配されたここエステリアで、ぼくはイースの本をめぐる壮絶な戦いに巻きこまれた。 -イースII 魔王復活,460,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ダームの塔で強敵ダルク・ファクトとの死闘を終えた勇者アドルはまばゆい光に包まれて、天空の国イースへと運ばれていく。 しかし、そのアドルと一緒にイースに運ばれてきた少年がいた。 ユーロ・ランドルフ。 流れ者の武器商人である。 アドルの持つ銀の武具を狙ってダームの塔まで追いかけてきたユーロもまた、アドルとともに光に包み込まれたのであった。 そしてイースに到着したユーロはさっそくアドルになりすまし、勇者にまつりあげられる。 伝説の国イースを舞台に、運命に導かれた2人の冒険が始まった。 -イースIII 伝説の魔王,470,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,91/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 太古の昔に封印された、伝説の魔王ガルバランが復活した。 世紀の冒険家アドル・クリスティンは、旅の仲間ドギと共に事件の鍵を握る街・レドモントへと向かう…。 急げ、勇者よ、悪夢を封じ込められるのはキミしかいないのだ。 -ウィザードリィ 魔術師ワードナの野望,420,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,88/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 俺は名もない戦士。 キャッスルの訓練場で冒険の登録を終えたばかりだ。 ダンジョンの奥深くに、魔術師ワードナが奪ったアミュレットが眠っていると聞く。 王様の宝物、このアミュレットを取りもどせば、莫大な報奨金と称号が与えられるっていうじゃないか。 名もなく貧しい一介の戦士で終わるか、富と名誉を手にするか―。 俺は、この賭けに挑戦することにした。 -ウィザードリィII ル・ケブレスの魔窟,420,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,89/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 永遠の平和を約束されたはずのリルガミン王国に、滅亡の危機が訪れた!!王国を救えるのは、伝説の 2つの宝珠(宝の玉)のみ。 しかし、それは恐ろしい龍―ル・ケブレスが守る迷宮の奥に隠されているのだ!!迷宮には謎の海賊た ちや魔法使いがひそんでいる。 そして、「善の心を持つ者だけでも、悪の心を持つ者のみでも、ル・ケブルスの所にはたどり着けない 」と言われているのだ…。 誰かが、なんとしても宝珠を手に入れてこなければならないのだ!リルガミン王国を救うため立ち上が る勇者が!!そんな時、双子の兄弟―ジャンとアッシュが迷宮に向け旅立った…。 ル・ケブレスが単なるモンスター扱いで殺害してしまう、ベイキ女王が厚化粧のブサイクな年配女性である等ウィザードリィのファンにはキツい描写が多々あり。 -ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士,450,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 幸福と平和の国、リルガミンが壊滅の危機にさらされた。 邪悪な魔道士、ダバルブスの呪いによって、ニルダの杖が失われてしまったのだ。 平和と繁栄の象徴として、神より授けられた偉大なる杖。 すべての外敵から国を守護するこの杖がもどらなければ、あらゆる災厄、禍がふりかかり、近いうちにリルガミンは滅びてしまうだろう。 国を救うには、6層からなる地下迷宮を突破し、ニルダの杖をとりもどすしかない!だが、迷宮にはダバルブスによって呼び出された大勢の魔物たちがいる。 そのうえ、さまざまな謎が行く手をはばむことだろう。 果たしてキミは、無事に杖を持ち帰れるか…? -ドラゴンクエスト 甦る英雄伝説,450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 平和な王国アレフガルドが、ある日突然、怪物の俳回する魔境と化した。 昔、勇者ロトが魔物たちを封じ込めた光の玉を、悪魔の化身・竜王が奪い去ったのだ。 そして、王女ローラもヤツの手に…。 偉大なる予言者は言う。 「ロトの血を引く若き勇者により、この国は救われる。 腕に炎のアザのある若者を探せ。 その者を竜王を討つ旅に出すのじや」伝説の蘇る時が来た。 立てロトの血を引く勇者よ!竜王を倒し、アレフガルドに平和を取り戻すのはキミだ! -ドラゴンクエストII 悪霊の神々[上],450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ロトの血を引く者たちに再び忍び寄る悪の影。 邪教の神官・ハーゴンの祈りが、魔神に届こうとしているのだ!急を告げる使者の言葉に、ローレシアの若き王子が立ちあがった。 父王の命を受け、若き勇者の旅が、今始まった。 大人気ドラゴンクエスト2の完全版ゲームブック、初の上下巻で登場! -ドラゴンクエストII 悪霊の神々[下],450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 苦難の旅の末、強力な仲間を得たローレシアの王子。 ロトの血で結ばれた3人の勇者が力を合わせる時が来た。 舵輪をにぎるサマルトリアの王子。 琴を片手に唄うムーンブルクの王女。 3人を乗せた船は、白い波間をひた走る。 目指すは悪の使徒・ハーゴンの巣くうロンダルキア。 だが、道中には魔界から呼び寄せられた魔物たちが、彼らを待ち受けている…。 行け、ロトの血を引く勇者たち!真の冒険はこれから始まる。 -ヘラクレスの栄光 若き勇者の伝説,475,井上尚美/レッカ社 編,文庫,87/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その昔、冒険を夢見るひとりの羊飼いの少年がいた。その名をヘラクレスという。…そして彼は、父である神ゼウスより勇者への試練の道を示されたのだ。 「魔王ハデスにより侵略された5つの神殿を、再び神々の手にとりもどすがよい」 この使命を果たすことができれば、ヘラクレスは勇者として後世に名を残すことができるだろう。彼はうなずいた。そして、ついに冒険の旅へと出発することになったのだ。行手に立ちふさがる幾多の魔物と巧妙な罠。いざ、勇気と力と、そして知恵で、勇者の栄光を勝ちとるのだ。 -ヘラクレスの栄光II 新たなる勇者,509,井上尚美/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ シノンは本を読むのが好きなフツーの少年。 彼は伝説の英雄ヘラクレスにずっと憧れ続けています。 ある日、森の中でシノンは不思議な体験をします。 何と、伝説の神々に出会ったのでした。 シノンはその時、ヘラクレス自身が地上に残した「贈り物」のことを聞かされます。 そしてタイタン族の呪いのことも。 タイタンを破り、オリンポスに平和を回復するために、シノンは神々の使いとして冒険の旅に出る。 空を駆けるペガサスと共に、彼は天界の試練を克服しなくてはいけません。 敵は不思議な力を操る魔物たち。 果たしてシノンの旅はうまくいくかな? -桃太郎伝説 愛と勇気のオニ退治,410,大出光貴/竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,88/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ むか~し、むかしのことじゃ。 おばあさんが川で洗濯をしていると、大きな桃が流れてきおった。 さらにビックリすることに、その桃から人間の赤ン坊が生まれたのじゃ!子どもがいなかったおじいさんとおばあさんは大喜び。 桃太郎と名づけられたその赤ン坊は、すくすくと育っていったのじゃ。 ―ところが、おじいさんたちの幸福とは反対に、世の中はどんどん暗くなっていきおった。 地獄の底からオニどもが現われ、悪さをはじめたのじゃ。 オニは、人間たちをいじめぬき、まさにこの世はオニの天下。 こんなことではいけない!6歳になった桃太郎は、「オニ退治」を決意した。 はたして、桃太郎は鬼ケ島にたどりつけるだろうか?冒険と笑いの旅がはじまった! -桃太郎電鉄 めざせ!大社長,400,大出光貴/橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 元祖・桃太郎が、エンマ大王をやっつけてから500年後の現代。 桃太郎は、イヌヤマ専務から『桃太郎電鉄』の社長にならないかと誘いをうけ、ビックリ。 それにはひとつの条件があった。 やはり、桃から生まれたというもうひとりの少年、桃太郎ブラックXと勝負して勝たなければならないのだ。 勝負の方法は、日本全国を旅して、いろいろな物件を買いまくること。 もっとも、『桃太郎シリーズ』のこと。 タダのお買い物ゲームのわけがない。 悪徳商人、怪獣、怪人オン・パレードだぁ! -桃太郎電光石火 00モモ危機一髪,420,橋爪啓/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,89/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 東京湾に500メートルもある巨大な桃(モモリス)が打ち上げられた。 モモリスが出ている『笑撃波』なる奇怪な音波が原因で東京湾周辺住民が突然笑いだすという事件が起こった。 危機を感じた日本秘密謀報局の長官(ミスッタM)は、桃太郎(00モモ)に、モモリス解除の命令をくだした。 スパイになった桃太郎は、モモリスの秘密を暴くために東京の街へ繰り出す。 続々登場する敵スパイたちとの、壮絶なチエイス!果たしてモモリスの正体は?好評シリーズ第3弾。ここに登場。 -高橋名人の冒険島 ティナを救い出せ!,385,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* ボクはファミコンとスケボーが大好きな小学5年生。 ある日ボクのクラスに、南の島から留学生がやって来た。 彼女の名はティナ。 とにかくとびっきりの美少女なんだ。 ボクは彼女にひと目ボレ!ところが、それは、彼女の立体映像だったんだ。 本物の彼女は、南の島で捕われの身だという。 「お願い、キュラ大王の手からあたしを救い出して!島に着いたら、名人が、きっとあなたを助けてくれるわ」ティナの求めに応じて南の島にワープしたボク。 さっそく彼女の言っていた名人探しに出かけたんだけど…。 -高橋名人のBUGってハニー ゲーム世界危機一髪,400,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 新作ファミコン・ソフト『BUGってハニー』にチャレンジしていたトイコン・クラブの3人、ワンナップ、ダル、みどり。 その彼らの目の前で、突然、画面の中の高橋名人が消えた!?いったいどうなっているんだ!?首をかしげる3人の前に現れたのは、ゲームの中のヒロイン、ハニー。 「名人がキュラ大王にさらわれてしまったの。 おねがい、名人を救けて!」ハニーの必死の頼みで、ゲーム世界にワープした3人。 はたして、彼らを待ち受けているものは?そして、さらわれた名人の運命は…? -悪魔城ドラキュラ 古城の死闘,400,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,87/03,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* シモン・ベルモンドがドラキュラを葬り去って、数百年の歳月が流れた。 ドラキュラの居城・悪魔城は、今や見る影もなく寂れていた。 だが、その静寂が破られる時がついにやってきた!米国・ハリウッドの映画会社、ユニバース社が、社運をかけた大作「悪魔城ドラキュラ」のロケをこの城で開始したのだ。 主役はなんとベルモンド家の末裔で、英雄と同じ名を持つシモン・ベルモンド。 向こう見ずな彼が、あるはずのない13番目の部屋を開けた時、ドラキュラは復活した!シモンよ立て。 バンパイア・キラーの血をたぎらせ、ヤツを倒すのだ! -悪魔城伝説 真正バンパイアハンター,520,井上尚美/レッカ社 編,文庫,90/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 陰鬱な森。 霧をまとった古城。 その中に置かれた大きな棺の蓋が、今、静かに持ち上がり、青白い指が棺の縁をつかむ…。 不吉な悪夢が4人の若者を悪魔城と呼ばれる館に呼び寄せた。 シド、ロウ、ズーク、レイラの4人。 かつて、彼らの祖先が封じ込めたドラキュラが、今また甦ろうとしている。 あらゆる黒魔術を操り、悪魔の力でこの世を支配しようとした恐るべき人物だ。 その復活を許してはならない。 それを阻止するべく戦うことを、4人は運命づけられている。 ドラキュラVS真正バンパイアハンターの壮絶な戦いがこれから始まる。 -じゃじゃ丸忍法帳 妖魔退治の巻,521,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,89/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「忍明神のほこらにヒビが入った」―。 飛び出して行った妖魔たちを退治するために、オイラは旅に出た。 でも、かしらは一人じゃ寂しかろうというので、一人娘のさくら姫を一緒に連れてけと言ってくれたんだ。 うれしいよおー!それでもってオイラたちは、里の人口で不思議な地蔵様に出会うことになる。 この地蔵様がオイラとさくら姫をいろいろな所へ案内してくれるんだ。 まず手始めは、百目ヶ原か蓮莱山あたりかな?どこに行っても手強い奴がいるらしい。 妖魔たちの親玉は、正体不明の妖魔大王という強敵だ。 すごく強いらしいけど、やっつけるしかないよね。 -じゃじゃ丸撃魔伝 忍法さくら吹雪の巻,421,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 忍びの里にとんでもない知らせが飛びこんだ。 お城の殿様が、謎の怪僧「大妖僧」に連れ去られてしまったのだ。 その背後には、伝説の「大魔獣」復活の怖るべきもくろみが隠されている。 それをくいとめるたった一つの方法は、「仁仏の曼陀羅」にあるらしのだが、その秘密に気づいたさくら姫も、一陣の風とともにさらわれてしまった。 こうなったら頼りになるのはじゃじゃ丸だけ。 忍びの分銅を武器に、大妖僧の隠諜をうち砕くため、颯爽と旅に出た。 まずは、味方の妖怪なまず太夫をさがし、手掛かりをつかまなければ…。 謎が謎を呼び、忍法乱れ飛ぶ、妖魔退治第2弾。 -がんばれゴエモン! からくり道中 東海道五十三景,430,池田美佐/三原治/スタジオ・ハード 編,文庫,87/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* オレ様は、ここら辺じゃあ、ちょっとした有名人。ウワサの義賊、石川五右衛門だ。 しかしまあ、住みにくい世の中になったもんだ。大名たちが、百姓の生活も考えず、過酷な年貢を取りたてる。 おかげで、庶民は食うものも食えず、そりゃまあ、かわいそうな生活さ。 そこで、このオレ様が立ち上がったわけだ。何十人もの大名たちに一人一人かけ合うよりも、諸悪の根源、お江戸の殿様に直談判した方が手っとり早い。てなわけで、江戸に向けてオレの旅はスタートした。果たして、どんなワナが待ち受けているやら…。 -がんばれゴエモン外伝 一攫千金宝船,746,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ドロボウはドロボウでも、そんじょそこらのドロボウとはワケが違う。 ゴエモンは悪い奴をくじき、弱い者を助け、ついでにコバンもバラまく良いドロボウ。 そのゴエモンの家に、ナント、ドロボウが入った。 大事なご先祖の黄金キセルが盗まれてしまったのだ。 しかも、犯人は隣のおみっちゃんまでさらって行ってしまった。 「にょほほ~」、と突然現れたエビス丸を道連れに、ゴエモンの突撃はとどまる所を知らない。 猫がしゃべる村でコバンネコ。 ほかの村でくの一忍者のヤエちゃんを仲間に加え、次々に出てくる敵のカラクリロボットたちをやっつけろ。 -ゼルダの伝説 蜃気楼城の戦い,400,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,86/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 勇者リンクの活躍で、平和をとり戻したハイラル地方。 しかし、それも長くは続かなかった。 闇の世界から、また新たな敵がやって来たんだ。 そいつの名は、魔将軍ガイア。 リンクに敗れて死んだ大魔王ガノンの弟だ。 トライフォースは奪われ、ふたたび魔界と化すハイラル地方。 おまけに、リンクとゼルダも、ガイアに呪いをかけられてしまった。 日の出と日没をさかいに、ふたりは変わる変わる魔法の球クリスタルムーンの中に閉じ込められてしまうんだ。 「ゼルダの伝説」がゲームブックになった! -リンクの冒険 魔界からの逆襲,450,草野直樹/上原尚子/黒トレス/スタジオ・ハード 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「憎い…わしは貴様が憎い!」闇の中から呪詛の声がひびく。 同時にリンクとゼルダの足元から地面が消えた。 「リンクよ、ワシの時代へ来るがいい。 必ずや、おまえを倒してくれる…」白い空間を落ちていくリンクの耳に滅びたはずの、ガノンの声が響く。 恨みを抱いて死んだヤツの怨念が、ふたりを過去へと引き寄せたのだ。 目の前に浮かぶゼルダの姿が、消えた!そして…。 初代王の御世に跳んだリンクを、意外な敵が待ち受ける。 再び勝利を手にする日はいつか!? -ミシシッピー殺人事件 リバーボートの冒険,380,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 名探偵フォックスワース卿の見事な推理で解決したブラウン氏殺害事件。 その犯人を乗せた船が、ニューオーリンズの港に入港した。 ところが…!予想もしなかった新たな事件が発生。 船を下りたとたん何者かの手によって犯人が射殺されてしまったのだ。 偶然その場に居合わせた冒険好きの少年、ジムとラリー。 ふたりは、さっそく犯人探しに乗り出した。 はたして、ふたりは真犯人を挙げることができるか!? -ポートピア連続殺人事件 密室殺人の謎,400,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,87/02,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 悪徳サラ金業者、山川耕造が自宅で殺された!部屋は内側から鍵がかかっていて、一見、自殺のように思える。 しかし…。 兵庫県警は、この事件を他殺と判断し、捜査を進める。 刑事歴15年のベテラン刑事、ボスは、忠実な部下ヤスとコンビを組み、事件解決に乗り出した。 果たして、敏腕刑事のボスは、犯人を挙げることができるか! -オホーツクに消ゆ 北海道連続殺人事件,400,堀井雄二 原作/池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ その日、高梨警部は大きな事件を解決し、久しぶりにのんびりした気分を味わっていた。 同僚と軽口を交わし、刑事部屋のソファに寝ころぶ。 しかし、それも束の間。 「晴海埠頭で水死体発見」の報がもたらされた!新たな事件が高梨をせき立てる。 刑事歴15年の経験とカンをフル稼動させて捜査開始!!やがて、事件の舞台は北海道へ―。 北の果て。 オホーツクで高梨を待つものは…?事件の謎を、高梨警部は解くことができるか -プロ野球?殺人事件! 30番のドタバタ逃亡レース,420,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,89/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 以前、プロ野球界に怪物と呼ばれた投手、井川卓がいた。 全盛期は一般大衆の大半を敵に回し、ダーティイメージで突って走っていた。 手抜き、百球肩…そんな罵詈雑言を浴びつつ、往年のパワーが影をひそめると、彼はスパッと球界を去った。 その後、スポーツコメンティターに転身した彼は、相変らずのスーパースターぶりを発揮して、超多忙の日々を送っていた。 そんなある日、井川はガンアンツの保羅が持ってきたトランクがきっかけで、ニセ札殺人犯のヌレギヌをきせられてしまう。 それから始まった逃亡と真犯人追求の捜査行。 はたして真犯人は発見できるか。 -さんまの名探偵 桂文珍殺人事件,400,三原治/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 吉本興業の社長、吉本高行の邸宅新築披露パーティーが開かれたその晩。 出席者の人気落語家、桂文珍が金庫室の中で殺された!目撃者はいない。 誰がいったい何の目的で彼を殺したのか?パーティー出席者は、のりお、紳助、阪神、巨人、いくよ、 くるよ、サブロー、シロー、そして社長の高行とその娘のあやこの10名。 この中に犯人がいるはずなのだが…。 今は芸能界を離れ、探偵事務所を営むかつてのお笑いタレント、明石家さんまが事件解決に乗り出した。 ちょっと頼りない彼を補佐するのは助手のまんちゃんこと今井次郎。 さんまとまんちゃん、この二人の行く手には数々の謎やアクシデントが待ち受けていた。 本当に事件を解決できるのかって?それはゲームをやってみてのお楽しみ…。 -ラサール石井のチャイルズクエスト ―なんたってアイドル!,405,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくは新人マネージャー。 今度石井光三オフィスに入社したばっかり。 そんなぼくが受け持つことになったのは、かわいい女の子3人組のチャイルズだ。 なんとかして彼女たちを一流のスターにするために、ぼくは営業を開始した。 スターの条件。 それは全国6ヶ所にあるコンサートホールを客でいっぱいにして、ときおにあるときおホールでのコン サートを成功させること。 石井光三オフィスの社運をかけて、チャイルズは全国巡業の旅に出る。 はたしてチャイルズは、大スターになる事ができるか? -所さんのまもるもせめるも アクアク大冒険,400,所ジョージ/レッカ社/井上尚美 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ テレビの人気者所さんが、間違えてアクアク島より持ち帰ってきた“火吹き山の目覚まし時計”。 じつはこれには大変な秘密パワーが隠されていたっ!さあ、この“火吹き山の目覚まし時計”を手に入 れ世界征覇をもくろむ悪の科学者Dr.ジョンが、所さんを追ってやってきた。 おまけにアクアク島からも追手が…。 敵や味方が入り乱れ、東京中は大混乱!?所さんは、みごと“火吹き山の目覚まし時計”を悪の手から守りきれるか。 奇想天外の大冒険、みごとハッピーエンディングにたどりつけるか否かは、きみの勇気と知恵にかかっているぞ。 -スウィートホーム 魔性の棲む館,600,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 敏腕テレビディレクター早川秋子は、プロデューサー星野和夫ら4人の撮影隊と、今は亡き天才画家・間宮一郎の屋敷へのりこんだ。 未公開の一郎のフレスコ画をスクープ。 しかも、間宮邸は謎の一家崩壊のドラマを秘めている。 高視聴率まちがいなしの番組ができるはずだった。 しかし、そこは間宮夫人の恐るべき呪いと怨念が渦巻く、悪霊屋敷と化していたのだ。 たちまち、和夫の娘ミエが、何者かに連れ去られてしまう。 次々と襲いかかる悪霊たちと戦いながら、残された4人の必死の捜索が始まる。 手がかりは一郎のフレスコ画に隠された謎を解くこと。 そして、秋子の心の力で間宮夫人の悪夢の迷宮から無事脱出するのだ。 -マルサの女 国税局査察部珍道中,406,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくはこのたび、あの「マルサの女」こと板倉亮子さんがいる国税局の査察部に配属が決まった。 いやしい金持ちの隠し金を見つけ、脱税をあばく正義の闘士!―と意気込んではみたものの、初仕事は豪邸の前でドブさらい。 こんな所に本当にお金が隠してあるのやら…。 ところがぼくは、期待もしていなかったドブの中から、現金入りバックを見つけてしまったのだ。 手柄を認められたぼくは、脱税のプロで大金持ちの権藤社長邸へ派遣された。 10億円を超える権藤の隠し金を、残らずあばき出すのが我々の任務なのだ。 さあ大仕事の始まりだっ! -未来神話ジャーヴァス 「救世主の章」-新世紀を救え!,454,成田崇幸/栗山元宏/レッカ社 編,文庫,87/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 新世紀を迎えた地球に、最大の危機せまる!?凶星ネメシスが、1年後に激突するというのだ。 このピンチをきりぬけるには、世界中に散らばったジャーヴァス号のパーツを集め、この宇宙船を完成させねばならないのだ。 少年ロイは立ち上がった。 勇気と、知恵と、そして魔術師バンダルよりうけついだ7種の魔法をたよりに…。 その行手には、モンスターたちの割拠する広大な大陸が持ちうけている。 さあ、ロイはこの制限日数の間に目的を達成し、地球の運命を救うことができるだろうか? -ファザナドゥ ドラゴンの牙,496,井上尚美/レッカ社 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 樹の世界と魔界丘、大いなる自然界の調和により栄えていた2つの世界が、燃える星の激突により、今滅亡の危機に瀕していた。 魔性のものどもが排徊し、巨大なるドラゴンが復活したともいう…。 その混乱のさなか、ひとりの若者が目覚めた。 その名はアズディーン・アライア。 彼こそ、ただひとりこの2つの世界を救うことのできる、オーバーロードの資格を備える存在だ。 彼は、これから旅だたなければならない。 大いなる試練と困難の待ち受ける旅へ…。 その旅を見事終えたとき、彼は真の英雄となるのだ。 -ディープダンジョンIII 魔宮への招待,494,成田崇幸/佐藤俊之/レッカ社 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 「あなたの世界アルファールに、今あふれている邪悪な力は、いっときわたしの国をも滅ぼしかけたほどすさまじいものなのです。 幸い、わがディリージュは放浪の騎士によって救われました。 この国にも、救い主が必要です。 そう、あなたが救い主のひとりとなるのです。 あなたのほか、3人に同じペンダントを渡しておきました。 それは互いに呼び合い、光り合います。 仲間を見つけて協力し、闇の力を封印するのです」夢の中でディリージュの王女に会った少年マック。 彼は心を決めた。 暗く深い謎の迷宮に挑むことを。 生きて帰れぬかも知れぬこの旅で、今きみの勇気が試される。 -デジタルデビル物語女神転生II メシアプロジェクト2036,543,吉田圭/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 西暦2036年×月×日、ぼく=タクマは人工冬眠装置のカプセルの中で目覚めた。 破滅的な最終戦争をシェルターの中で生き延びたのは、ぼくとリュウと名乗る不思議な少年の二人だけ。 彼が語る最終戦争後の地上の様子は、魔族と人間が共棲する悪夢の世界だった。 新型爆弾によって歪んだ時空を修復し、地上から魔族を追いはらい、人間の手にとりもどさなければならない。 ぼくのコンピュータのディスプレイには、再生への唯一の道、“メシアプロジェクト”のプログラムが表示される。 リュウに導かれ、ぼくは悪魔の支配する地上へ向かった。 -サンサーラ・ナーガ めざせ究極の竜使い,705,高木成一/レッカ社 編,文庫,90/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつては平穏で美しい世界だったという大陸アクパーラ。 いつの間にか、凶暴な竜や、人々を襲う怪物どもが住み着いてしまった。 大陸の片隅にある小さな村、オリッサにひとりの少年がいた。 彼の名はケマル。 この世界で、名誉ある職業とされている竜使いになることを夢見ている。 が、思い余って村の宝の竜の卵を盗んでしまったからさあ大変。 村は上を下への大騒ぎ。 危うく追っ手を逃れて森の中へ―。 やれやれ、と思って温めていたら、あれれー。 何と、生まれて来たのは竜じゃない。 ただのダチョウ!ウムー。 しかしくじけてはいけない。 もう一度家に帰って出直しだー。 -魍魎戦記マダラMADARA 聖なる反逆者,390,高木成一/犬飼わたる/レッカ社 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ かつて理想郷の栄えた地に、突如来襲したミロク帝。 彼は、民衆をあざむき、殺りくと征服によって、またたく間に強大な金剛国を築きあげた。 そのころ、日修羅の村に、並外れた霊気を発する手足のない赤ん坊が流れついた。 マダラと名づけられ、たくましく成長した少年の前に、金剛国の魍鬼軍が現れる。 命を犠牲にマダラを守ったタタラは、出生の秘密を告げて息を引きとった。 マダラの体の一部を分け持つ、魍鬼八大将軍を倒し、奪われた肉体を取りもどした時、秘められたマダラのチャクラエネルギーは覚醒するという。 妖帝ミロクを倒し、マダラは神の国の王となれるか。 -ケルナグール 大冒険武者修行!,454,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ オイラはアンケイ。 天下一拳士を目指し、日夜、拳法修行にはげんでいる。 そんなある日、同じ道場のウンショウにからかわれてオイラはついカッとなっちまった。 草試合とは言えウンショウはライバル、負けるわけにはいかない。 ところがあいつはすごい大技を繰り出してきやがった。 不覚にもオイラはウンショウの姿さえ追うことができないでぶっ倒れてしまったのだ、かーちゃんにもバカにされたオイラは一念発起、修行の旅に出ることにした。 目指すは東西南北4つのお寺。 そして伝説の拳士タオタイラー!彼らに必殺技を伝授してもらえば、もう天下一拳士まちがいなしだぜ。 -ウィロー ノックマー城を討て!,765,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 剣と魔法の共存する不思議な世界は、天空からの使者、フィンラジールとバブモーダによって守られていた。 しかし、この美しく平和に満ち溢れた世界を我がものにしようとしたバブモータは、強大な魔力によって世界征服を始めたのである。 事の重大さを知ったネルウィン村の魔法使いハイアルドウィンは、村の修業者を呼び、戦士を選んで討伐に向かわせることにした。 そして、勇者に選ばれたのが“ウィロー”だ。 剣、魔法ともに未熟ではあるが、正義と家族を愛する心は誰にも負けないウィロー。 バブモータを倒すため、果てしない冒険と修業の旅に、今、ウィローは出発する…。 -ボンバーキング アルタイル最終戦争,691,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 戦乱にあけくれる惑星アルタイルに、異次元生物からの最終メッセージが届いた。 “24時間以内にこの星アルタイルから全面撤去せよ。 さもなくば、われわれはアルタイルを爆破し、太陽系から永遠に抹殺する”…と。 この危機を救うべく、アンドロイド戦士ナイトが、2000年の眠りから目覚めた。 きみは、このナイトに勇気と魂をふきこまねばならない。 そして、供にこの最終戦争に打ち勝つのだ。 広大な戦闘エリアに、ナイトは向かう。 そこに待ち受けているのは、想像を絶する異次元生物軍団と、アルタイルを支配する数々の謎?戦いを勝ちぬき、ナイトをパワーアップさせよ!!24時間以内に、きみはこの惑星を救うことができるか。 -ポケットザウルス 恐竜島漂流記,557,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 冒険少年のケンジは、カールフレンドのフタミといっしょに、秘密のトンネルには何があるんだろう…2人は探険に出発した。危険と罠を突破して、そしてたどりついたのは、なんとハーティアイランド!ポケットザウルスの棲む幸せの島だ。 でもこの島にはいろんな謎や秘密がいっぱい。おまけにフタミはどこへ行っちゃったのか行方不明。さあ、ハーティアイランドを舞台に、ケンジの大冒険のはじまりだ。パズルに迷路、そして敵のメカザウルス軍団…さまざまな難関を突破しろ! -源平討魔伝 神異妖魔界の変,523,井上尚美/榊鬼丸/レッカ社 編,文庫,88/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 黄泉の国よりよみがえりし平家の怨霊、景清。 その剣の技と妖術の力により、にっくき源頼朝を討つため、今、神異妖魔界に立つ。 行く手に立ちふさがるのは、西海道、南海道、山陽道、山陰道、畿内、北陸道、東山道、東海道の八つのエリア。 合計52ケ国を舞台に、妖魔対景清の想像を絶する呪術合戦が始まるのだ!はたして、見事頼朝を呪い殺すことができるか否か、その運命の鍵を握るのは、きみだ。 -虹のシルクロード 東方不思議見聞録,450,勝沼紳一 /レッカ社 編,文庫,91/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクの名前は、ヘルン。 ボロ小屋に母さんとふたりっきりで暮していたんだ。 でもある日の朝、ボクは、とんでもないことを知ってしまった。 実は、ボクはリタルランド王国のプリンスだということなんだ。 そして、ラドリーからの手紙…。 それによると、ボクの本当の父さん、母さんを殺して、リタルランドを乗っ取ったのは、ズルーという悪大臣で、リタルランドを取りもどすために必要な『虹の鏡』を集めて、ジパングまで来てほしいというんだ。 こうなったらもう行くしかないよね、ちょいスゴ過ぎるシルクロードの旅だけど…。 だって、これはボクの使命なんだから。 -メタルマックス 爆走タンク冒険戦記,547,村上紳/レッカ社 編,文庫,91/06,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 世界大戦のあと、文明は失われ、地表にはどこからか現われたモンスターがうろついていた。 ボクの夢は戦車を駆って最強のモンスターハンターになること!!伝説の赤い戦車―レッドウルフの姿を胸にだきながら、ボクは冒険の旅に出る。 進路は南、出力120%で全速前進! -グラディウス 未知との戦い,400,吉川剛史/飯野文彦/大出秀明/スタジオ・ハード 編,文庫,86/09,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 深い眠りから目覚めた俺を待っていたのは、まったく別の世界だった。 その世界―グラディウス星系は、戦火に満ちていた。 命なき殺戮機械や異形の怪生物などが動めいていたのだ。 誰も名さえ知らぬ地球に帰るため、俺は戦闘を開始した。 頼れるのは、天翔ける翼、最新鋭戦闘機ビッグバイパーだけだ!様々な攻撃パターンを駆使し、熱き戦いが虚空に展開する。 壮大なスペースオペラ・ゲームブックの誕生。 -謎の村雨城 不思議時代の旅,360,三原治/塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,86/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 慶太は、ストリート・パフォーマーの由美子に憬れる高校生。 「今日こそは、彼女に声をかけるぞ」そう決心して原宿に向かったその日。 世にも不思議な現象が!由美子にさそわれるように、後を追った慶太。 気がつくとそこは、なんと井戸の中だった。 見渡せば、道行く人はみな、侍のかっこうだ。 ここは、江戸時代なのか!そして、鷹丸と対面。 “ムラサメ”に奪われた茜姫を救うには、キミの力が必要なんだと説得されてしまう。 果たして、慶太は無事、現代へ生還することができるのか! -メトロイド ゼーベス侵入指令,460,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,87/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ コスモ歴20X5年、外宇宙調査船が宇宙海賊に襲われた。 ヤツらの目的は、謎の生命体メトロイド。 異常な増殖力と恐るべきパワーを持った危険生物だ。 宇宙連邦軍からスペース・ハンター、サムス・アランに緊急指令が飛んだ!!海賊の根拠地、惑星ゼーベスに侵入し、機械生命体マザーブレインを破壊せよ。 ヤツらにメトロイドを利用させてはならない…。 立て戦士アラン!!メトロイドを倒し、宇宙の平和を守るのはキミしかいない!さあ、新たな戦いの幕開けだ。 -光神話 パルテナの鏡 神殿の悪魔を倒せ!,400, 村中江弓子/前田かおり/スタジオ・ハード 編,文庫,87/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* ボクの名は、鏡光夫。 勉強はダメ、運動はダメのまるっきりさえない中学2年生。 ある日ふと手にした1冊の本。 その中か書かれていたことが、ボクの運命を大きく変えることになってしまったんだ!半信半疑で鏡の前に立ったボク。 とたんにボクの体は鏡の中に吸い込まれたのだ!!はたして、そこでボクを待ち受けているものは…!? -月風魔伝 魔歴元年の戦い,365,竹田明/滝沢一穂/田口公子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 魔暦元年、地獄界の魔王・龍骨鬼が突然目覚めた。 地上の統治者、月氏三兄弟の抵抗もむなしく、世界は人外魔境と化してしまう。 霊刀・波動剣を手に駆けつけた月氏の末弟、風魔の目の前で、兄たちが引き裂かれる。 そして三本の波動剣も地獄の神々の手に…。 かろうじて逃げのびた風魔は、あふれる憎悪を復讐の念にかえた。 ―兄たちの仇をうち、家宝・波動剣を取りもどす!―決意も堅く、敵の牙城・狂鬼島へ向かう風魔。 そこで彼を待ち受けるものは何か! -熱血硬派くにおくん 番長連合をぶっとばせ!,400,上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 俺の名は邦夫。 熱血高校に通う硬派の一匹狼…。 だが、そんな俺にも親友と呼べるヤツがいる。 転校生の宏だ。 その宏が、ある日番長連合のヤツらに誘拐されちまった。 ヤツらの要求は、俺に番長連合の傘下にくだれというものだ。 …いったいヤツらの狙いは?そして宏はどこに…? -アルゴスの戦士 解かれたる封印,400,河田千里/スタジオ・ハード 編,文庫,87/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 獣王ライガー復活す!かつて、聖地アルゴールを恐怖のどん底にたたき込んだ、あの怪物が現代に甦ったのだ。 心ならずもその復活に、手を貸すこととなってしまった、アルゴールの遺跡発掘チーム。 今、その一員であった沖涼司博士は一路アルゴスに向かって、ジープを走らせていた。 かつてライガーの魔の手より、アルゴールを救ったといわれる伝説の戦士が、そこにはいた。 その戦士の名はアラン・ギルド。 今こそ、目覚めよ、戦士アラン・ギルド。 再び始動しだした、ライガーの野望を、うち砕くことができるのはキミしかいない! -新・鬼ヶ島 暗黒の化身を討て!,450,池田美佐/上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,87/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 龍の出現、そして各地で悪業の限りをつくす鬼たち。 その恐怖は人々が平和に暮らすこの美しい長串村にもおよんだ。 僕たちを育ててくれた優しいお爺さんやお婆さん、それに村の人たちも鬼たちに魂を抜かれて生ける屍となってしまう。 僕たちの大好きな村は、鬼たちに荒らされて見るも無残な廃墟に…。 たったふたり、難を逃れた僕とひかりは村の人たちを助けるため、龍の牙城・鬼ヶ島を目指して旅立った。 僕たちの行く先には数えきれないほどの危険や困難が待ち受けている。 見事、龍を退治することができるのか?そしてこの旅にはもうひとつ、重大な秘密が隠されていたんだ …! -覇邪の封印 バァンドゥラの魔獣,450,上原尚子/スタジオ・ハード 編,文庫,88/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 伝説の勇者・イアソンによって封印されていたバァンドゥラの通路が開かれてしまった!異次元に続くこの通路は、次々と凶暴な魔獣たちを吐きだしてくる。 平和だったアルカス公国も異次元獣に攻撃され、今や壊滅寸前。 この国を救う、たったひとつの方法は、異次元獣たちに奪われた“覇邪の封印”をとりもどすことだ。 俺・アーガスと3人の仲間は、アルカシア王の命を受けて旅立った。 -銀河の三人 復活のヴィザーン,400,滝沢一穂/スタジオ・ハード 編,文庫,88/05,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 謎の侵略者・ガルムの猛攻!強敵・四天王現わる!!そしてピオス宇宙に伝わる魔獣ヴィザーンとは? 銀河を救えるのはキミだけだ!宇宙冒険ゲームブック。 -トキメキハイスクール 恋の学園祭大作戦,370,大出光貴/塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,88/08,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ボクは、父の仕事のつごうで、この町へ引っ越してきた。 新しく行くことになった学校は、私立トキメキ学園というんだ。 転校第1日目で、ボクはビックリ!なんと、スーパーアイドルのミポリンそっくりな女の子がいたんだ。 ボクが一目ボレしてしまった彼女の名は、高山みずほ。 ほかにも学園には、ヘンなやつやおもしろいやつがいっぱい。 -遊遊記 ゴクウよ天竺をめざせ!,420,大出光貴/橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/02,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ わしは三蔵なんだな。 ひょんなことからゴクウ、悟浄、八戒がわしの弟子になるんだな。 わしは愛車に乗って、弟子たちをしたがえ、ありがたいお経をとりに西へ西へと天竺をめざすんだな。 道中、牛魔王の手下と闘ったり、女の里でムフフしたり、涙あり笑いありバトルありと息をもつかせぬおもしろさなんだな。 舞台は中国をはじめシベリア、ハワイ、日本と移動する一大スペクタクルなんだな。 とにかくそろったメンバーが冒険の旅へと出発するんだな。 わしたちの活躍に乞うご期待! -貝獣物語 シェルドラド伝説,450,樋口明雄/大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,89/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ ぼくは火の貝の勇者。 ある日気がつくとマイヨーの城という所にいたんだ。 シェルドラドの平和を取り戻す。 それがぼくの使命なんだって。 敵は大魔王ファットバジャー。 一瞬にしてシェルドラドの平和を破った悪の化身だ!そこで、ぼくは水、大気、大地の貝を持つ3匹の勇者、貝獣とパーティを組み、ファットバジャーを退治しに出かけたんだ。 だけど、次々に行く手をはばむ怪物たち。 ぼくらは数々のアイテムを集め、怪物たちを倒しながら、シェルドラド中を大冒険。 -マザーMOTHER 未知からの挑戦,470,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,89/12,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 街に異変が起こっていた。 死人が歩き回り異常な殺人事件がウワサにのぼる。 街には戒厳令がしかれ、人々は家に閉じ込もり、不安な日々を送っていた。 メイン州で最も美しい街「マザーズディ」は、いまやゴーストタウンのような様相を呈し始めているのだった。 マザーズディに住む少年・ダグラスは、屋根裏部屋で奇妙な日記を見つけた。 その日記に導かれるように旅に出るダグラス。 目指すはホーリーローリーマウンテン。 あの山にかかる黒雲が異変のカギをにぎっているはずだ。 旅の途中で出会った仲間のアンナ、ロイドとともに、魔の山に向かうダグラス。 だが、彼らの行手には、恐るべき敵が待ち受けていた。 -ファイアーエムブレム 幻の王国,410,黒トレス/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 祖国再興の悲願のもと、ドルーア帝国軍との戦いを続けるアリティカ王国の王子マルス。 その日、レフカンティの砦へ進軍中のマルスは不意に目まいを覚え、そのまま気を失った。 ―意識を取り戻したマルスの眼前に広がる荒れ果てた原野。 そこは、遙か数千年前の昔、地上から一夜にしてその全土を消し去ったと言う〈幻の王国〉フェルトニアだった。 魔道士グラモンドに支配されたその世界では、時空を越えた陰謀が着々と進められていた。 腰に一振りの剣、体一つで異世界に放り出されたマルスは、立ちはだかる4つの城塞へ向けて、今、戦いの第一歩を踏み出す。 -忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!!,470,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,90/11,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 平和だった忍の国に、ドクロ将軍率いる悪の忍者軍団が現れた。 忍の国を創り上げたラホイは、そのドクロ将軍に石にされてしまったのだ。 人々が夢も希望も失いかけていたそんな時だった。 雲谷斉というベテラン忍者に育てられた主人公風丸は、ドクロ退治の旅に出ることを決意したのだ。 しかし、ドクロを倒すには、5つの巻物を手に入れその謎を解き、最強の忍術を身につけなければならなかった。 はたして風丸は忍の国の平和をとりもどすことができるのか?仲間と力を合わせ、必ずやドクロ将軍を倒すのだ。 -じゅうべえくえすと 超編時空物語,500,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,91/04,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 戦国の世も終わりを告げようかという頃、各地で奇怪な事件が続発した。 事件の起きた場所には古代の神々が作ったといわれる宇宙隊の伝説が伝えられている。 そしてその陰には魔界衆と名乗る者たちの暗躍が…。 そんなある日、15才の誕生日を迎えた十兵衛は父から旅立ちを告げられる。 この日本を救うのはお前しかいないと―。 こうして始まった十兵衛の冒険。 彼の行く先に待ち受けるものは。 -霊幻道士 キョンシー大戦争,360,塩田信之/竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,88/11,冒険ゲームブックシリーズ おいらはナム。 霊幻道士の修業中のおいらは,ひょんなことからデパートで開かれる、「キョンシー展」の警護をするこになった。 そこへ怪盗ウーロンと名乗る男が、展示品の中でも特に価値のある“桜蘭玉”をうばうと予告状を送りつけてきた。 それからが、もうたいへん!デパートの中はキョンシーたちが暴れ回るし、ベビーキョンシーは超能力を使っていたずらするし,おいらどうすりゃいいんだ。 こうなったら、デコボコキャンシー軍団をたたきのめして、桜蘭玉を守りぬくぞ。 -桃太郎伝説スペシャル 雪の女王に挑戦!,400,大出光貴 著/スタジオ・ハード 編,文庫,90/07,冒険ゲームブックシリーズ ひょんなことから、エンマ大王に育てられた桃太郎。 ある日、エンマ大王にお使いを頼まれ、希望の都に来てみれば、なんとそこは日本ではなく、まるでヨーロッパかアメリカかというような国になっていた。 しかも桃太郎をつけ狙う影。 その名も“西洋おとぎ話軍団”。 また、その軍団をあやつる雪の女王の正体とは。 かくして、桃太郎対西洋おとぎ話軍団との戦いが始まった。 西洋童話。 おとぎ話のキヤラクターたちが、よそおいも新たに登場。 はたして桃太郎は、西洋化を阻止し、歴史を元にもどすことができるのか。

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