ホビージャパン

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*ローンウルフ -暗闇からの脱出,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/08, ローンウルフ1 宿敵ダークロードの奇襲により、君の学ぶカイ修道院は廃墟と化した。 最後のカイ戦士となり、復讐を誓う君だが、今は、都ホルムガードになんとしても たどり着き、国王に邪悪な敵が集結しつつあることを知らせるのが先だ。 しかし、敵はもういたるところに出没している。勇気と機知で切りぬけろ! -水上の炎,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/09, ローンウルフ2 さまざまの危険な目にあいながらも、君は都にたどり着いた。 しかし、そこには、はるか東方の国ドゥレナーより太陽の剣「ソマースウォード」 を持ち帰るという、さらに困難な任務が待っていた。 カイ戦士が君一人となった今、祖国を救えるのはこの剣しかない。 期限はわずか40日、時間がない、ただちに出発せよ! -カルトの洞窟,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/09, ローンウルフ3 君が命がけで持ち帰った太陽の剣「ソマースウォード」は見事ダークロード軍を 粉砕した。 しかし、裏切り者の摩法使いボナターは、人跡まれな地、氷雪の荒野カルトのさらに 奥、氷の要塞イカヤへ逃げてしまった。 この売国奴を祖国へ連行すること、それが今回の任務だ。 眼前に広がる白銀の大平原に君はどう挑むか! -運命の峡谷,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/10, ローンウルフ4 首都ホルムガードのはるか南にあり、金や宝石を産出する鉱山の町ルアノン。 王国の重要な財源であるにもかかわらず、最近になって、都への定期輸送が、 次いで連絡そのものが途絶えてしまった。 調査に向かった近衛騎兵隊も消息を絶つに及び、国王は遂に君に事件の解決を命じる。 しかし、背後には巨大な陰謀が…。 -砂上の影,400,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/02, ローンウルフ5 時は冬。 大いなる陰謀を砕き、雪深いカイ修道院で戦いの疲れをいやす君に、国王直々の 呼び出しが届いた。 都で君を待っていたのは、バサゴニア帝国よりの特使とともに平和条約調印に 彼の国へ赴くという、戦士には似つかわしくない仕事だった。 しかし、この平和的な任務にすら、暗い影が忍び寄っていたのだ! -恐怖の王国,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/04, ローンウルフ6 仇敵ダークロードは内戦をはじめた。 カイの栄光を復活するのは、この時をおいてほかにない。 しかし、それには、鍵となる「バレッタのロアストーン」探索の、危険な旅に 出なければならない。 内戦終了とともに、勝ったダークロードはふたたび王国を攻めてくるだろう。 探索に許される時間はわずかだ。 急げ!ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -死の城塞,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/12, ローンウルフ7 カイの栄光復活を心に誓う君―ローン・ウルフは、その鍵を求めて、怪物と魔法使い の国、伝説のデッシへと向かう。 しかし、めざす物は、今だかつて生きて戻ったきた者のいない「死の城塞」の奥深く にあるのだ。 何としても最初の生還者とならねばならぬ!ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -戦慄のジャングル,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/12, ローンウルフ8 ダナーグ沼沢地の大ジャングルは、今だにいにしえの邪悪が徘徊する人跡未踏の 危険地帯だ。 デッシの魔法戦士ペイドとともに、古マギの失われた寺院を探索に向かう君に、 新たなる暗黒の支配者ダークロード・ナーグの放った刺客が音もなく忍び寄る! ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -マグナマンド・コンパニオン,80,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,A4判,87/06, ローンウルフワールド完全ガイド “マグナマンド・コンパニオン”は、ファンタジー大陸マグナマンドを紹介する、 図解・イラスト満載のガイドブックです。 イギリス最大のゲーム・コンベンション「ゲームズ・デイ」で、年間最優秀ゲーム ブックに選ばれた“ローン・ウルフ”シリーズ。 その世界の背景や歴史を、豪華なカラー地図・イラストをふんだんに使って紹介 する、楽しさいっぱいの本なのです。 #ソロアドベンチャー「ダークロードの夜明け」収録 -恐怖のるつぼ,350,ジョー・デバー/ブライアン・ウィリアムズ,新書,--/--, ローンウルフ9  ← 未発刊 *ミドルアース・クエスト -イセンガルドの密偵,489,テリー・K・アムサー,新書,89/01, ミドルアース・クエストシリーズ1 白の魔法使いの様子がおかしい!長年、サルーマンに仕えていた君は、ある日彼が 白の会議を裏切っていることを発見する。 この事実を知った君はサルーマンを告発するために“黄金の森の奥方”ガラドリエル のところへと向かうが…。 テーブルトーク版RPG『指輪物語』との連結も可能になり、どなたでも気軽に 中つ国での冒険が楽しめます。 -角笛城の反乱,440,ケビン・バレット/ソール・ピーターズ,新書,89/01, ミドルアース・クエストシリーズ2 ローハンの若い戦士である君はある日、上官が敵である曇り族の男と密談をしている ところを発見する。 角笛城の秘密を敵に渡しているのか、敵の裏切り者との交渉か?しかし、明日は戦い の日。 角笛城、そして君の運命は…。 テーブルトーク版RPG『指輪物語』との連結も可能になり、どなたでも気軽に 中つ国での冒険が楽しめます -モリアの坑道,***,???,新書,--/--, ミドルアース・クエストシリーズ3 ←出版されず *ガンダム -グリーン・ノアの決断,373,拓唯,新書,85/12, 機動戦士Zガンダム1 きみの敵はエウーゴか?連邦軍か?Mk.IIを奪ったきみの目のまえに、赤いモビルスーツが迫る! -パレオロガス漂流,202,拓唯,新書,86/06, 機動戦士Zガンダム2 アクシスがGガスの前線配備をもくろむ…輸送艦“パレオガス”を追う“アーガマ”を待ち受けるものは? -ヘルメス迷走,214,拓唯,新書,86/11, 機動戦士ZZガンダム1 闇か、光か…記憶をなくしたきみがサイド6で見たものは何?物語はここから始まる… -ヘルメス夢幻,215,拓唯,新書,87/01, 機動戦士ZZガンダム2 ようやく記憶をとり戻した時、きみは自らの真の姿に戦慄した。そして今、新たな陰謀の渦が… -エニグマ始動,217,拓唯,新書,87/10, 機動戦士ZZガンダム3 このゲームブックは『ヘルメス迷走』『ヘルメス夢幻』と続いたシリーズの第3作目、完結編です。前の2冊がなくてもプレイはできますが、読んでいれば波瀾万丈なストーリーの流れを楽しむことができます。 *ファルコン -追え!裏切り者の時制官,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,85/121, ファルコン1 きみは、時間調査監視局TIMEの特別エージェント。コードネームはフェルコン。 完全装備のタイムマシン、ESP強化ヘルメット、ブラスター、コンピューター CAINをきみに与える。 今回のきみのン任務は、裏切り者の時制官を捕え、彼の宇宙連邦征服の野望を くじくことだ。 健闘をいのる。 -惑星メカノンの謎,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/04, ファルコン2 ファルコン。たったいま死の惑星メカノンで危険な時間線の乱れが発見された! メカノンは、かつてロボットの群れが膨大な量の宇宙兵器を生産する、巨大な 工場惑星だったが、恐ろしい核災害のために、いまでは荒れ果てた岩と金属の かたまりと化している。しかし、いつなんどき裏切り者の時制官がそれを 宇宙史上最強の軍団として復活させるかわからない。至急現場に向かってくれ。 そして、くれぐれも忘れないように。地球の運命がきみに手にあることを。 -魔人バール,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/06, ファルコン3 神にも等しき力を持つ宇宙の大悪魔。 その名は『バール』。 強大にして邪悪なるこの存在を抑えうるのは、古代人がつくりその両手足首にはめた 4つの「枷」だけであった。 しかし、今や封印は破られ、自由の身となった『バール』は「枷」を別々の時代へと まき散らしてしまった。 彼をこのままにしておいては、時間線ひいては全銀河にどのような影響が出るか わからない。 4つの「枷」を集め、再び『バール』の力を封ずること、それがきみ―ファルコン― の今回の任務である。 -時への挑戦,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/07, ファルコン4 『ファルコン4:時への挑戦』で、きみはTIME特別エージェント・ファルコン として、いまだかつて誰も成功したことのない困難な任務、未来旅行に挑む。 成功すれば、人類史上初の未来旅行者の栄誉に輝くが、失敗すれば、永遠に時空間を さまよう迷い子となるかもしれない。 -死にゆく太陽,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/10, ファルコン5 時空をこえて逃亡を続ける裏切り者の時制官、そしてそれを追うきみ―ファルコン。 第1巻から続いたこの因縁の対決にも遂に終止符の打たれる時が来た。 TIMEが裏切り者の抹殺を決定したのだ。 執行者はもちろんきみである。 ただし、敵も宇宙最大の犯罪組織(サイバーネット)と手を組んで必死だ。 今回の任務は、食うか食われるか、まさに命がけなのだ。 -時の終わりに,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/11, ファルコン6 特別エージェント課課長として、きみ―ファルコンは日常の退屈な業務に追われて いた。 しかし、そのような中にあっても、かつての同僚で今は部下、そして大切な友人で もあるブラッドハウンドを忘れたことはなかった。 彼はタイムパトロールに出たまま消息を絶ってしまったのだ。 きみは手がかりを求めて同じところへ飛ぶが、そこは何と時果つるところだった! 友を連れての生還成るか? *シャーロックホームズ・ソロミステリーズ -ディオゲネスクラブ殺人事件,673+1,ジェラルド・リーンツ,新書,88/09, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ1 ロンドンの有名なクラブでおきた殺人事件。犯人の動機は?手口は?クラブ内での 会話はいっさい禁止されているという特殊に規則のもとで君はホームズと彼より “博識である”といわれる兄のマイクロフト氏の助言を得てこの難事件を解決する ことができるだろうか?他にも不正の疑いのある競馬のレースを捜査する “アイリッシュ・スター”の2つ事件が君を待っている。 -ブラック・リバー・エメラルド,***,ピーター・ライアン,新書,88/09, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ2 親友の家宝である、ブラック・リバー・エメラルドが盗まれた!盗難事件の相次ぐ 荒れ果てたパブリック・スクールを舞台にエメラルド盗難の容疑を受けた君は ホームズに助けを求めるが…。 アマゾン川の支流に住むというブラック・リバー・インディアンの秘宝、多忙の ホームズに代わってこの秘宝を無事に取り戻せるのは君しかいない。 -アップルドア・タワーズ,628,ジェラルド・リーンツ,新書,88/10, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ3 ホームズのもとで修業を積み、実績を上げて行く君の次なる依頼主は何とスコット ランド・ヤードだった。 悪質な実業家の殺害犯人を追って捜査をすすめる君を待ち受ける衝撃の事実。 捜査線上に浮かび上がったのはホームズその人だった…。 好評シリーズ第3巻はコスットランド・ヤードのレストレード警部の依頼で事件の 調査だ! -ワトスンと王冠,***,ジェラルド・リーンツ,新書,--/--, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ4 ← 未出版? ホームズ“最後の事件”より2年半、彼の兄のマイクロフト氏から捜査の依頼があった。容疑者はジョン・ワトスン博士。君は彼を無実の罪から救えるか? *カーウォーズ -激走!バトル・ロード,400,スティーヴ・ジャクソン,新書,87/05,カーウォーズ1 大統領令嬢が監禁されている!石油王ジョン・ツーイグルが、彼女を利用し、大統領 の座を合法的に手に入れようとしているのだ。 救出作戦は大ぴらには遂行できない―プロ中のプロたる君にしかできない。 軍隊にも匹敵する強力なツーイグルの私兵集団。 それに、道には凶暴な暴走族…君の駆るピラニヤは、見事危機を切り抜け、目的地に たどり着けるだろうか? ようこそ2036年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! -死のテロ集団ARF,400,スティーヴ・ジャクソン,新書,87/08, カーウォーズ2 オールバニ・フォール・クラシックを終えた君を待っていたのは、テラン大佐。彼のもってきた仕事は簡単そうに見えた。何しろ、書類ケースを、240km運ぶだけで5,000ドルがもらえるのだ。しかし、悪名高きテロ集団ARF(無政府主義者開放戦線)が介入してくるに及び、平和な運送任務にキナ臭いにおいが漂いはじめた・・・。ARFの真のねらいは果たして何か!? ようこそ2036年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! -ハイテクロボットRB-4,400,スコット・ハーリング,新書,87/09, カーウォーズ3 オートデュアル(車両闘技)に革命をもたらすハイテク・メカ、RB-4がベールをぬいだ。しかし、革命にはジャマがつきもの。このRB-4も例外ではない。その成功を望まぬ何者かが妨害工作をしているのだ。RB-4の初舞台アトランタ・クラシックまであとわずか。果たして、陰で陰謀の糸をふくのはだれなのか?謎はいよいよ深まってゆく・・・・・・ ようこそ2037年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! 1 *ファンタジートリップ -幻のユニコーンクエスト,***,スティーヴ・ジャクソン/ハワード・トムプスン/ガイ・W・マクリモア,B5判,88/02,シミュレーションゲーム 本書は、“ファンタジートリップ”シリーズを1冊の本に編集したものです。 この本に含まれる7つのシナリオストーリーは、それぞれが独立して楽しめるゲーム でありながら、これらが結合して“ファンタジートリップ”ロールプレイング・ システムになっていきます。 すなわち、この「プログラムド・システム・アドヴェンチャー」は、ファンタジーの 物語、世界の設定からこれを「体験」すべく、シミュレーション・ボードゲーム、 さらに、「ファンタジーマスター」と呼ばれる「進行役」を置くことで、本格的な ロールプレイング・ゲームへと発展させることのできる、 驚異的なシステムをもっているのです。 *クトゥルフの呼び声 -ウェンディゴへの挑戦,654,Glenn Rahman ,?,86/??,クトゥルフの呼び声ソロシナリオ ウェンディゴへの挑戦---ネーデルマン探検隊を待ち受ける恐怖 カナダの大森林「ビッグ・ウッド」の奥へ,君はカヌーで北ハニナー川へと遡る. 人類学者である君は,最も優秀な学生3人とインディアンのガイドを引き連れて いる.各自の技能,創意,そして運が,生き残るためには必要なのだ. ”ウェンディゴへの挑戦”は”クトゥルフの呼び声”の1人用アドベンチャーです. L. C. ネーデルマンと言うミスカトニック大学の若き新鋭の教授になります. 探検隊の他のメンバーの能力値はすでに決められており,プレイヤーはネーデル マン博士の技能に決まった数のポイントを割り振ります.プレイはパラグラフ式で 各パラグラフを読み,次の行動を選択し,指示された次のパラグラフへ進むことで 進行します.パラグラフ数は600 以上で,しかも各パラグラフは読みごたえ十分. *[[クイーンズブレイド]]/ゲート *ファイティング・ファンタジー シリーズ他作品については[[社会思想社]],[[扶桑社]],[[その他:同人誌]]の項を参照のこと. -デストラップ・ダンジョン -ハウス・オブ・ヘル -サムライ・ソード
*ローンウルフ -暗闇からの脱出,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/08, ローンウルフ1 宿敵ダークロードの奇襲により、君の学ぶカイ修道院は廃墟と化した。 最後のカイ戦士となり、復讐を誓う君だが、今は、都ホルムガードになんとしても たどり着き、国王に邪悪な敵が集結しつつあることを知らせるのが先だ。 しかし、敵はもういたるところに出没している。勇気と機知で切りぬけろ! -水上の炎,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/09, ローンウルフ2 さまざまの危険な目にあいながらも、君は都にたどり着いた。 しかし、そこには、はるか東方の国ドゥレナーより太陽の剣「ソマースウォード」 を持ち帰るという、さらに困難な任務が待っていた。 カイ戦士が君一人となった今、祖国を救えるのはこの剣しかない。 期限はわずか40日、時間がない、ただちに出発せよ! -カルトの洞窟,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/09, ローンウルフ3 君が命がけで持ち帰った太陽の剣「ソマースウォード」は見事ダークロード軍を 粉砕した。 しかし、裏切り者の摩法使いボナターは、人跡まれな地、氷雪の荒野カルトのさらに 奥、氷の要塞イカヤへ逃げてしまった。 この売国奴を祖国へ連行すること、それが今回の任務だ。 眼前に広がる白銀の大平原に君はどう挑むか! -運命の峡谷,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,86/10, ローンウルフ4 首都ホルムガードのはるか南にあり、金や宝石を産出する鉱山の町ルアノン。 王国の重要な財源であるにもかかわらず、最近になって、都への定期輸送が、 次いで連絡そのものが途絶えてしまった。 調査に向かった近衛騎兵隊も消息を絶つに及び、国王は遂に君に事件の解決を命じる。 しかし、背後には巨大な陰謀が…。 -砂上の影,400,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/02, ローンウルフ5 時は冬。 大いなる陰謀を砕き、雪深いカイ修道院で戦いの疲れをいやす君に、国王直々の 呼び出しが届いた。 都で君を待っていたのは、バサゴニア帝国よりの特使とともに平和条約調印に 彼の国へ赴くという、戦士には似つかわしくない仕事だった。 しかし、この平和的な任務にすら、暗い影が忍び寄っていたのだ! -恐怖の王国,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/04, ローンウルフ6 仇敵ダークロードは内戦をはじめた。 カイの栄光を復活するのは、この時をおいてほかにない。 しかし、それには、鍵となる「バレッタのロアストーン」探索の、危険な旅に 出なければならない。 内戦終了とともに、勝ったダークロードはふたたび王国を攻めてくるだろう。 探索に許される時間はわずかだ。 急げ!ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -死の城塞,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/12, ローンウルフ7 カイの栄光復活を心に誓う君―ローン・ウルフは、その鍵を求めて、怪物と魔法使い の国、伝説のデッシへと向かう。 しかし、めざす物は、今だかつて生きて戻ったきた者のいない「死の城塞」の奥深く にあるのだ。 何としても最初の生還者とならねばならぬ!ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -戦慄のジャングル,350,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,新書,87/12, ローンウルフ8 ダナーグ沼沢地の大ジャングルは、今だにいにしえの邪悪が徘徊する人跡未踏の 危険地帯だ。 デッシの魔法戦士ペイドとともに、古マギの失われた寺院を探索に向かう君に、 新たなる暗黒の支配者ダークロード・ナーグの放った刺客が音もなく忍び寄る! ゲームブック最優秀賞受賞作品。 -マグナマンド・コンパニオン,80,ジョー・デバー/ガリー・チョーク,A4判,87/06, ローンウルフワールド完全ガイド “マグナマンド・コンパニオン”は、ファンタジー大陸マグナマンドを紹介する、 図解・イラスト満載のガイドブックです。 イギリス最大のゲーム・コンベンション「ゲームズ・デイ」で、年間最優秀ゲーム ブックに選ばれた“ローン・ウルフ”シリーズ。 その世界の背景や歴史を、豪華なカラー地図・イラストをふんだんに使って紹介 する、楽しさいっぱいの本なのです。 #ソロアドベンチャー「ダークロードの夜明け」収録 -恐怖のるつぼ,350,ジョー・デバー/ブライアン・ウィリアムズ,新書,--/--, ローンウルフ9  ← 未発刊 *ミドルアース・クエスト -イセンガルドの密偵,489,テリー・K・アムサー,新書,89/01, ミドルアース・クエストシリーズ1 白の魔法使いの様子がおかしい!長年、サルーマンに仕えていた君は、ある日彼が 白の会議を裏切っていることを発見する。 この事実を知った君はサルーマンを告発するために“黄金の森の奥方”ガラドリエル のところへと向かうが…。 テーブルトーク版RPG『指輪物語』との連結も可能になり、どなたでも気軽に 中つ国での冒険が楽しめます。 -角笛城の反乱,440,ケビン・バレット/ソール・ピーターズ,新書,89/01, ミドルアース・クエストシリーズ2 ローハンの若い戦士である君はある日、上官が敵である曇り族の男と密談をしている ところを発見する。 角笛城の秘密を敵に渡しているのか、敵の裏切り者との交渉か?しかし、明日は戦い の日。 角笛城、そして君の運命は…。 テーブルトーク版RPG『指輪物語』との連結も可能になり、どなたでも気軽に 中つ国での冒険が楽しめます -モリアの坑道,***,???,新書,--/--, ミドルアース・クエストシリーズ3 ←出版されず *ガンダム -グリーン・ノアの決断,373,拓唯,新書,85/12, 機動戦士Zガンダム1 きみの敵はエウーゴか?連邦軍か?Mk.IIを奪ったきみの目のまえに、赤いモビルスーツが迫る! -パレオロガス漂流,202,拓唯,新書,86/06, 機動戦士Zガンダム2 アクシスがGガスの前線配備をもくろむ…輸送艦“パレオガス”を追う“アーガマ”を待ち受けるものは? -ヘルメス迷走,214,拓唯,新書,86/11, 機動戦士ZZガンダム1 闇か、光か…記憶をなくしたきみがサイド6で見たものは何?物語はここから始まる… -ヘルメス夢幻,215,拓唯,新書,87/01, 機動戦士ZZガンダム2 ようやく記憶をとり戻した時、きみは自らの真の姿に戦慄した。そして今、新たな陰謀の渦が… -エニグマ始動,217,拓唯,新書,87/10, 機動戦士ZZガンダム3 このゲームブックは『ヘルメス迷走』『ヘルメス夢幻』と続いたシリーズの第3作目、完結編です。前の2冊がなくてもプレイはできますが、読んでいれば波瀾万丈なストーリーの流れを楽しむことができます。 *ファルコン -追え!裏切り者の時制官,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,85/121, ファルコン1 きみは、時間調査監視局TIMEの特別エージェント。コードネームはフェルコン。 完全装備のタイムマシン、ESP強化ヘルメット、ブラスター、コンピューター CAINをきみに与える。 今回のきみのン任務は、裏切り者の時制官を捕え、彼の宇宙連邦征服の野望を くじくことだ。 健闘をいのる。 -惑星メカノンの謎,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/04, ファルコン2 ファルコン。たったいま死の惑星メカノンで危険な時間線の乱れが発見された! メカノンは、かつてロボットの群れが膨大な量の宇宙兵器を生産する、巨大な 工場惑星だったが、恐ろしい核災害のために、いまでは荒れ果てた岩と金属の かたまりと化している。しかし、いつなんどき裏切り者の時制官がそれを 宇宙史上最強の軍団として復活させるかわからない。至急現場に向かってくれ。 そして、くれぐれも忘れないように。地球の運命がきみに手にあることを。 -魔人バール,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/06, ファルコン3 神にも等しき力を持つ宇宙の大悪魔。 その名は『バール』。 強大にして邪悪なるこの存在を抑えうるのは、古代人がつくりその両手足首にはめた 4つの「枷」だけであった。 しかし、今や封印は破られ、自由の身となった『バール』は「枷」を別々の時代へと まき散らしてしまった。 彼をこのままにしておいては、時間線ひいては全銀河にどのような影響が出るか わからない。 4つの「枷」を集め、再び『バール』の力を封ずること、それがきみ―ファルコン― の今回の任務である。 -時への挑戦,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/07, ファルコン4 『ファルコン4:時への挑戦』で、きみはTIME特別エージェント・ファルコン として、いまだかつて誰も成功したことのない困難な任務、未来旅行に挑む。 成功すれば、人類史上初の未来旅行者の栄誉に輝くが、失敗すれば、永遠に時空間を さまよう迷い子となるかもしれない。 -死にゆく太陽,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/10, ファルコン5 時空をこえて逃亡を続ける裏切り者の時制官、そしてそれを追うきみ―ファルコン。 第1巻から続いたこの因縁の対決にも遂に終止符の打たれる時が来た。 TIMEが裏切り者の抹殺を決定したのだ。 執行者はもちろんきみである。 ただし、敵も宇宙最大の犯罪組織(サイバーネット)と手を組んで必死だ。 今回の任務は、食うか食われるか、まさに命がけなのだ。 -時の終わりに,420,マーク・スミス/ジェイミー・トムソン,新書,86/11, ファルコン6 特別エージェント課課長として、きみ―ファルコンは日常の退屈な業務に追われて いた。 しかし、そのような中にあっても、かつての同僚で今は部下、そして大切な友人で もあるブラッドハウンドを忘れたことはなかった。 彼はタイムパトロールに出たまま消息を絶ってしまったのだ。 きみは手がかりを求めて同じところへ飛ぶが、そこは何と時果つるところだった! 友を連れての生還成るか? *シャーロックホームズ・ソロミステリーズ -ディオゲネスクラブ殺人事件,673+1,ジェラルド・リーンツ,新書,88/09, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ1 ロンドンの有名なクラブでおきた殺人事件。犯人の動機は?手口は?クラブ内での 会話はいっさい禁止されているという特殊に規則のもとで君はホームズと彼より “博識である”といわれる兄のマイクロフト氏の助言を得てこの難事件を解決する ことができるだろうか?他にも不正の疑いのある競馬のレースを捜査する “アイリッシュ・スター”の2つ事件が君を待っている。 -ブラック・リバー・エメラルド,***,ピーター・ライアン,新書,88/09, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ2 親友の家宝である、ブラック・リバー・エメラルドが盗まれた!盗難事件の相次ぐ 荒れ果てたパブリック・スクールを舞台にエメラルド盗難の容疑を受けた君は ホームズに助けを求めるが…。 アマゾン川の支流に住むというブラック・リバー・インディアンの秘宝、多忙の ホームズに代わってこの秘宝を無事に取り戻せるのは君しかいない。 -アップルドア・タワーズ,628,ジェラルド・リーンツ,新書,88/10, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ3 ホームズのもとで修業を積み、実績を上げて行く君の次なる依頼主は何とスコット ランド・ヤードだった。 悪質な実業家の殺害犯人を追って捜査をすすめる君を待ち受ける衝撃の事実。 捜査線上に浮かび上がったのはホームズその人だった…。 好評シリーズ第3巻はコスットランド・ヤードのレストレード警部の依頼で事件の 調査だ! -ワトスンと王冠,***,ジェラルド・リーンツ,新書,--/--, シャーロックホームズ・ソロミステリーズ4 ← 未出版? ホームズ“最後の事件”より2年半、彼の兄のマイクロフト氏から捜査の依頼があった。容疑者はジョン・ワトスン博士。君は彼を無実の罪から救えるか? *カーウォーズ -激走!バトル・ロード,400,スティーヴ・ジャクソン,新書,87/05,カーウォーズ1 大統領令嬢が監禁されている!石油王ジョン・ツーイグルが、彼女を利用し、大統領 の座を合法的に手に入れようとしているのだ。 救出作戦は大ぴらには遂行できない―プロ中のプロたる君にしかできない。 軍隊にも匹敵する強力なツーイグルの私兵集団。 それに、道には凶暴な暴走族…君の駆るピラニヤは、見事危機を切り抜け、目的地に たどり着けるだろうか? ようこそ2036年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! -死のテロ集団ARF,400,スティーヴ・ジャクソン,新書,87/08, カーウォーズ2 オールバニ・フォール・クラシックを終えた君を待っていたのは、テラン大佐。彼のもってきた仕事は簡単そうに見えた。何しろ、書類ケースを、240km運ぶだけで5,000ドルがもらえるのだ。しかし、悪名高きテロ集団ARF(無政府主義者開放戦線)が介入してくるに及び、平和な運送任務にキナ臭いにおいが漂いはじめた・・・。ARFの真のねらいは果たして何か!? ようこそ2036年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! -ハイテクロボットRB-4,400,スコット・ハーリング,新書,87/09, カーウォーズ3 オートデュアル(車両闘技)に革命をもたらすハイテク・メカ、RB-4がベールをぬいだ。しかし、革命にはジャマがつきもの。このRB-4も例外ではない。その成功を望まぬ何者かが妨害工作をしているのだ。RB-4の初舞台アトランタ・クラシックまであとわずか。果たして、陰で陰謀の糸をふくのはだれなのか?謎はいよいよ深まってゆく・・・・・・ ようこそ2037年の世界へ…ここは冒険がいっぱいの時代、通行権はより強力な 火器をもっているほうに与えられる。 花形スポーツ「オートデュアル(車両闘技)」、ハイウェイ上の戦い、暴走族、無敵 の18輪トラック …人気ボードゲーム『カー・ウォーズ』のスリルと興奮をそのままに伝えるアドベン チャー・ゲームブック! 1 *ファンタジートリップ -幻のユニコーンクエスト,***,スティーヴ・ジャクソン/ハワード・トムプスン/ガイ・W・マクリモア,B5判,88/02,シミュレーションゲーム 本書は、“ファンタジートリップ”シリーズを1冊の本に編集したものです。 この本に含まれる7つのシナリオストーリーは、それぞれが独立して楽しめるゲーム でありながら、これらが結合して“ファンタジートリップ”ロールプレイング・ システムになっていきます。 すなわち、この「プログラムド・システム・アドヴェンチャー」は、ファンタジーの 物語、世界の設定からこれを「体験」すべく、シミュレーション・ボードゲーム、 さらに、「ファンタジーマスター」と呼ばれる「進行役」を置くことで、本格的な ロールプレイング・ゲームへと発展させることのできる、 驚異的なシステムをもっているのです。 *クトゥルフの呼び声 -ウェンディゴへの挑戦,654,Glenn Rahman ,?,86/??,クトゥルフの呼び声ソロシナリオ ウェンディゴへの挑戦---ネーデルマン探検隊を待ち受ける恐怖 カナダの大森林「ビッグ・ウッド」の奥へ,君はカヌーで北ハニナー川へと遡る. 人類学者である君は,最も優秀な学生3人とインディアンのガイドを引き連れて いる.各自の技能,創意,そして運が,生き残るためには必要なのだ. ”ウェンディゴへの挑戦”は”クトゥルフの呼び声”の1人用アドベンチャーです. L. C. ネーデルマンと言うミスカトニック大学の若き新鋭の教授になります. 探検隊の他のメンバーの能力値はすでに決められており,プレイヤーはネーデル マン博士の技能に決まった数のポイントを割り振ります.プレイはパラグラフ式で 各パラグラフを読み,次の行動を選択し,指示された次のパラグラフへ進むことで 進行します.パラグラフ数は600 以上で,しかも各パラグラフは読みごたえ十分. *[[クイーンズブレイド]]/ゲート *ファイティング・ファンタジー シリーズ他作品については[[社会思想社]],[[扶桑社]],[[その他:同人誌]]の項を参照のこと. -デストラップ・ダンジョン -ハウス・オブ・ヘル -サムライ・ソード *アドベンチャーゲーム・人形師(フィギュアモデラー)への道 -同上,150,ラケット後藤,ホビージャパン別冊「オール・ザット・フィギュア」付録,86/11 あなたは純真な模型少年。常々フィギュアをつくろうとは思っているのだが、いまひとつ手を出せないでいる。 -夢の中みたいな曖昧な世界を徘徊しながら材料や工具を集め、フィギュアを作っていくという内容。作業内容は結構本格的。パテが足りず予定のキャラが作れないので、上半身しかない別のキャラ(コンバトラーVのミーアを)作るとかいうゲームオーバーもある。

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