JICC出版局(宝島社)

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-ウルティマI,285,L・ブリティッシュ 原案/山本邦一,新書,86/10,アドベンチャーノベルス 俺の名はロト。 単調な村の生活はもう飽きあきだ。 強くなりたい…偶然に剣を手に入れた時から俺は冒険者となった。 最初の目的はこの世界で最高の人物に会うこと。 そのためには、何らかの職業(カルト)について修業することが必要だった。 ―が、長い旅の末、その人物に会った時、ロトの本当の冒険が始まる。 ダークサイドを支配する邪神モンデインを倒し、世界の秘密を解いていく新たな旅が。 “フィクション+ゲームの手法”これがアドベンチャーノベルス。 -ウルティマII,291,L・ブリティッシュ 原案/本橋信宏,新書,86/11,アドベンチャーノベルス 本書は、1982年、アメリカのシェラ・オカライン社より発売された、 パソコン用ゲームソフト「ウルティマ2」を基にしたアドベンチャーノベルスです。 パソコンゲームの楽しさに読み物の面白さをプラスした、新しい形のエンター テイメントとなっています。 -ウルティマIII,352,L・ブリティッシュ 原案/山本邦一,新書,86/12,アドベンチャーノベルス 大魔王モンデインとその弟子ミナクスは倒され、ブリタニアにはつかの間の平和 が訪れていた。 しかし、彼らの残した闇の盟約〈エクソダス〉はひそかに息づき始め、 〈大地の蛇〉が蘇生した。 人知れず終末が近づきつつあったのだ―危機を察したロード・ブリティッシュ は時空のかなたから4人の勇者を呼び寄せた。 勇者たちが自分自身の力で探し出すよりほかに、世界を救う方法はないのだ…。 -ウルティマIV,463,L・ブリティッシュ 原案/本橋信宏,新書,87/01,アドベンチャーノベルス 「ゴータよ、おまえは戦士として放浪する運命じゃ」不思議な迫力を持つ老婆 の言葉―。 平和を取り戻したブリタニアに住む無頼漢ゴータは、訳のわからぬ放浪の旅に 出されてしまう。 ゴータの行く手に出現する町や村…そこで、8つの徳を手に入れなければ、 再び元の地へ戻ることはできないという。 ルーン文字の刻まれた石を手に入れる度に、ゴータの体の中の、何かが変わり始めた。 -ウィル,249,田中政明,新書,86/09,アドベンチャーノベルス 事件の幕を開けた正体不明のミサイルは世界五大都市へ核ミサイルをプレゼントする予告だった―贈り主はハワード、元・米陸軍の核戦略専門のマッド・サイエンティスト。タイム・リミットは48時間― 阻止計画を完遂するため、事件の核心を秘めた南海の孤島トリニアに渡った特殊部隊を待ち受けていたのは? -アステカ,320,仲田政一,新書,86/07,アドベンチャーノベルス 1930年代初頭、新聞記者の端くれとして、メキシコを訪れた私は、とある田舎町で思いもかけない大事件に出会った。ピラミッド、灼けつく太陽、殺人、そして女…。 アステカの遺跡にまつわる謎と冒険に巻き込まれた私は、多くの困難に立ち向かわねばならなかった―。陰謀うず巻く、メキシコのジャングルで私が見た物は?そして遺跡の謎とは? -夢幻の心臓II,292,小沢淳,新書,86/08,アドベンチャーノベルス 夢幻の心臓の戦士、エルダー・アインの地の暗黒の手より解放するため、 ここに現わる謎の声とともに〈風が丘〉の廃墟に横たわる若き戦士。 盗賊ギデオンによって「ルクス」と名付けられた戦士は“自己”を探す 果てしない旅に出る…。 〈エルダー・アイン〉に再び光はもどってくるか?邪悪の影との戦い、 不思議の扉を開くファンタジック・アドベンチャー。 人気パソコンゲームをノベライズ! -ザ・スクリーマー,302,仲田政一,新書,86/07,アドベンチャーノベルス 199X年、三度目の大戦が終った。焦土と化した東京に舞い戻った俺は、戦友の死をきっかけにモンスター狩りを生業とすることになった。 発狂したコンピューターが造り出したモンスターを相手に戦う命知らずたちを、人は“スクリーマー”と呼ぶ。力のみが支配する世紀末。 BIASにはびこる奇怪なモンスターたちを相手に、俺の戦いは始まった―。 -カーマイン,266,横倉広,新書,86/09,アドベンチャーノベルス 西暦2008年、人類はかつて経験した事もない混乱に直面していた。 そのような状況の中、東側により西側某国の恐るべき計画が暴露された。 翌日、西側陸軍特殊研究施設カーディナルに、第23特殊部隊が潜入した。 彼等の作戦内容、目的その他は全て極秘。 作戦コードネーム“カーマイン”。 二足戦闘メカ・ガレオスを駆使して凄絶な死闘がくり広げられる。 “フィクション+ゲームの手法”のアドベンチャーノベルス。 -帝王の涙,207,真田伸幸,新書,86/08,アドベンチャーノベルス 神秘の宝石か、伝説の最終兵器か?「帝王の涙」と呼ばれる財宝をめぐって 宇宙狭しと展開される争奪戦。 宇宙マフィアの首領グリンブに巧妙な罠を仕掛けられたモズ・シバットは、 「帝王の涙」を求め、遙かな旅に出発した。 謎の美女、偏屈な探険家、超能力の老人等々。 得体の知れない人物たちとの奇妙な道行き。 モズの行手には、奇想天外な冒険が待ち受けていた。 人気パソコンゲームをノベライズ! -エイリアン2,240,佐々木隆,新書,87/01,アドベンチャーノベルス 彼らは再び襲いかかる。しかも圧倒的な大軍で…。 「今度は戦争だ!!」エイリアン2がノベルスに!! -ゴーストハンターズ,252,宇田川泰功,新書,87/01,アドベンチャーノベルス チャイナタウンの地下街に呪縛された2258歳の幽霊。彼に恋人を連れさられた男が、友人と協力して妖怪退治に乗り出していく…。 カンフアクション&モンスターの奇想天外な迷宮アドベンチャー! -ゾークI,321,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/02,アドベンチャーノベルス 大地下帝国最後の帝王、デイムウィットが没し、クェーンドール王朝が滅んで数世紀。 小国の近衛兵だった少年ジョニーは、森の中で大地下帝国へ続く入り口を発見する。 地下迷宮には、王室の秘宝が隠されているという。 さらに謎の3人組が現れて…。 地下迷宮に様々な危険なワナが待ち受けているとも知らずに、果しない冒険の旅が、 今始まろうとしている。 -ゾークII,209,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/03,アドベンチャーノベルス 地下世界の冒険を終え、地上に舞い戻ったジョニー・グレイ。 しかし、グレイを待ち受けていたのは、ブリサニアを支配した隣国ネメディーアの 激しい追及と探索だった。 難を逃れて地下世界へと降り立つ。 地底海を渡り、人々が暮らす都市アルゾーへ、そして恐るべき龍神の棲む アルロニアの城下へ。 新たな冒険を求めてグレイは旅立ったのだが…。 -ゾークIII,221,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/05,アドベンチャーノベルス グレイの活躍により龍は倒れ、地下世界に再び平和が訪れる。だが、謎の幽霊船の出現、さらには地上世界での思いもかけない出来事が、再びグレイを冒険の旅へといざなう。 地底海から空洞へ、次々と立ちはだかる困難に立ち向かいながら、さらに奥深い聖域空洞にたどりついた彼が、そこで見たものとは―。 今、ゾーク世界の正体が明らかにされようとしている。 -エンチャンター,313,INFOCOM 原案/白鳥洋一,新書,87/02,アドベンチャーノベルス カールはエンチャンター、つまり初級魔法使いのそのまた見習い。 そのうえ少し気が弱い。 なぜかおそろしい悪魔クリル退治の大役に選ばれて、さあたいへん。 奇妙な親友、鳥のルービルを肩にのせ、クリルの支配するプリシア城へ…。 このシリーズは、あなた自身の判断でいつでも魔法を使えるユニークな システムになっています。 隠された魔法の呪文を探し出し、うまく使いこなしてクリルを倒せ! -ソーサラー,311,INFOCOM 原案/白鳥洋一,新書,87/04,アドベンチャーノベルス 悪魔クリルを倒した功績を認められ、カールは今では一人前のエンチャンター(初級魔法使い)。新しいギルドで研修にはげんでいたが、ある日ベルボス老師がわずかな手がかりを残して姿を消した。老師を探すカールを待っていたのは夢とも現実ともつかぬワンダー・ワールドだった…あなた自身のひらめきで魔法システムを駆使し、老師を探し出し謎の世界の秘密を解く、「エンチャンター」に続く好評シリーズ第二弾。 -スペルブレイカー,286,INFOCOM 原案/籾井宏文,新書,87/05,アドベンチャーノベルス カールはエンチャンター(魔法使い)の最高位ネクロマンサーの位につき、王国には平和と繁栄が広がっていたのだが、不吉な影がさし始めた。魔法が効かなくなり、原因不明の変事が起こり始めたのだ。 カールは世界の終末を救うべく、旧友の不思議な鳥、ルービルとともに“開かずの間”へ―世界創造の秘密を秘めた七つのキューブとは?スペルブレイカーの伝承とは?魔法システムを駆使するカールの探索行が再び始まる。 -妖法記,276,辻真先,新書,87/03,アドベンチャーノベルス 強大な力を持つ妖法者が操る江戸幕府によって、今も支配され続けている日本。 隼人とみのりが紛れ込んでしまったのは、そんなもう1つの現実―パラレル ワールドの中だった。 しかも幕府転覆を狙う一党の忍者と姫君に、いきなりなってしまったのだ。 摩可不思議なる妖法のパワーはどこから生じているのか?そして、2人の道行の 展開はいかに…?エンターテイメント界の大ベテラン作家が書き下ろした、 恋もユーモアもある大活劇。 -イーグルジャンクション,336,横倉広,新書,87/07,アドベンチャーノベルス 198X年。 国際テロ鎮圧部隊“イーグル”が、幽閉された1人の政治家を救出すべく南米 の某国に部隊をさし向けた。 新任士官コリガンがこの秘密作戦の副隊長に抜擢される。 冷静な状況判断、洞察力、統率力、戦闘能力―そして運。 この危険な戦いの中では、すべての要素が生死を左右する。 現実の装備・兵器を駆使して展開する「実戦シミュレーションゲーム」! -ロマンシア,333,日本ファルコム 原案,新書,87/08,アドベンチャーノベルス 平和な王国・ロマンシアを突然の嵐が襲った。 セリナ姫が隣国アゾルバへ連れ去られたのを皮切りに、国中が原因不明の病に 冒され、国王も国民も不安のただ中であえいでいた。 今、この地を訪れた若き勇者、イルスランの王子ファン=フレディが、 セリナ姫救出に立ち上がった。 剣と魔法を駆使して、アゾルバの謎に挑むフレディの冒険が始まる。 あの人気ソフト“ロマンシア”がゲームブックに! -13人目の名探偵,118,山口雅也,新書,87/02,アドベンチャーノベルス 舞台は、フィクションの名探偵たちが実在する“パラレル英国”。 優秀な探偵ばかりを狙う殺人鬼“猫”の事件が人々を恐怖に陥れていた。 事件はいかに解決されるのか!?密室あり、ダイイング・メッセージあり、 アリバイ破りありの本格物で、はたまたハードボイルドで、記憶喪失サスペンスで、 それにパロディふんだんで、おまけにパンクス刑事まで登場して事件は大混乱…。 注目の新人作家による“おきてヤブリ”のミステリー! -ウィットネス,***,INFOCOM 原案/大川タケシ,新書,87/04,アドベンチャーノベルス ロス市警殺人課警部の私の目の前で、貿易商リンダーが殺された。大胆不敵な犯人は誰だ。 -サスペクト,220,INFOCOM 原案/北村成一,新書,87/05,アドベンチャーノベルス 1950年代のカリフォルニア。結婚記念日を祝した大邸宅での仮面舞踏会で、その 事件は起きた。嫌疑がかけられたのは主人公のトム。何者かにハメられたのだ。 雪に降り込められた屋敷の中を、事件のカギを求めて孤独な捜査が始まる。 タイムリミットは1時間。警察が到着するまでに解決しなければ…!? 時間との戦い、謎解き、真犯人との駆け引き―サスペンスと数々の仕掛けに満ち、 様々な楽しみを秘めたミステリー。 -デッドライン,214,INFOCOM 原案/北鏡太,新書,87/06,アドベンチャーノベルス 大富豪のロブナー家の当主マーシャル・ロブナー氏が死体で発見される。はたして、自殺か、他殺か!?ロス市警のケニー警部補が現場に急行する。そこへ、3年前、ケニーが逮捕した連続殺人鬼と同じ手口の事件が起こる。ケニーが処刑室へと送りこんだのは、無実の人間だったのか!?窮地に追い込まれるケニー警部補。二つの事件が微妙に絡み合い、事件は思わぬ方向へと展開する… -ゲームバスター 魔界大突破,***,ロード・フィッシュ,新書,87/08,アドベンチャーノベルス -手天童子1,***,永井豪 原作/北村成一,新書,87/10,アドベンチャーノベルス ある若夫婦の前に、巨大な鬼が現れた。 鬼は、1人の赤ん坊を差し出し、15年後に迎えに来ると言い残して消えてしまった。 その子は“手天童子郎”と名づけられ、りっぱな若者に成長した。 そして―15年。 彼の周辺に奇怪な事件が…。 ついに、子郎の前に恐るべき能力を持つ鬼が現れ、子郎に危機が迫る。 鬼獄界に繰りひろげられるSFアドベンチャー! -手天童子2,***,永井豪 原作/北村成一,新書,87/12,アドベンチャーノベルス “暗黒死夜邪来”の正体が今明らかに!鬼獄界へ向かった手天童子郎の行く手に 待ち受ける新たな敵! 時空を超えた旅の果てに意外な実事が…!どんなスリリングな冒険に遭遇できるか! どんなおもしろいエピソードに寄り道するか?すべてはあなたの判断とひらめき、 それにたくさんのイマジネーシヨンとほんの少しのラッキー次第! -どろろ,***,手塚治虫 原作/鳥海尽三/鈴木良武,新書,88/02,アドベンチャーノベルス 失われた四十八か所の肉体をとり戻すため、百鬼丸の魔物との戦いが始まる!手塚漫画の話題作「どろろ」が今、さらにハードになってよみがえった! -赤塚不二夫劇場,245,赤塚不二夫 原作/喰始,新書,88/06,アドベンチャーノベルス 今まで学校に遅刻せずに着いたためしがないバカボン。 「今日こそは!」とパパ、ママ、そしてハジメに見送られて家を出たが…。 赤塚マンガの登場人物がくリ広げるドタバタ世界に巻き込まれ、ついそこにある 学校に、なぜかたどり着けないのだ。 強烈なギャグを満載した総勢60余名の赤塚キャラクターワールド、ついに登場! 空前絶後のアドベンチャーノベルズ。 -ザナドゥ,500,宮本恒之,B5判,86/12,宝島PG BOOKS あの「ザナドゥ」がゲームブックに!既刊「ザナドゥ・ファイル」とこの 「ゲームブック・ザナドゥ」2冊そろえば、キミもザナドゥ通になれる! -ザナドゥ シナリオ2,330,宮本恒之,B5判,87/09,宝島PG BOOKS 大人気のパソコンゲーム「ザナドゥ」のゲームブック化第2弾登場! -スーパースターフォース,480,井上尚美/レッカ社 編,新書,87/04, ファミコンゲームブック・フライデースペシャル1 よみがえったゴーデスのたくらみとは? マヤ神殿からアトランティス大陸へ、スフィンクスの謎を解き、モーゼの出エジプト伝承の真相を知る。 そして恐竜たちの棲む古生代の闘い。7つの時の秘石をもとめ、今、ファイナルスターは時空をこえる!! キミの冒険スピリッツを熱くする究極のゲームブック、ここに登場 -リンクの冒険,***,井上尚美/レッカ社 編,新書,87/05,ファミコンゲームブック・フライデースペシャル2 -迷宮組曲 新ミロンの冒険,***,尾崎克之/レッカ社 編,新書,87/06,ファミコンゲームブック・フライデースペシャル3
-ウルティマI,285,L・ブリティッシュ 原案/山本邦一,新書,86/10,アドベンチャーノベルス 俺の名はロト。 単調な村の生活はもう飽きあきだ。 強くなりたい…偶然に剣を手に入れた時から俺は冒険者となった。 最初の目的はこの世界で最高の人物に会うこと。 そのためには、何らかの職業(カルト)について修業することが必要だった。 ―が、長い旅の末、その人物に会った時、ロトの本当の冒険が始まる。 ダークサイドを支配する邪神モンデインを倒し、世界の秘密を解いていく新たな旅が。 “フィクション+ゲームの手法”これがアドベンチャーノベルス。 -ウルティマII,291,L・ブリティッシュ 原案/本橋信宏,新書,86/11,アドベンチャーノベルス 本書は、1982年、アメリカのシェラ・オカライン社より発売された、 パソコン用ゲームソフト「ウルティマ2」を基にしたアドベンチャーノベルスです。 パソコンゲームの楽しさに読み物の面白さをプラスした、新しい形のエンター テイメントとなっています。 -ウルティマIII,352,L・ブリティッシュ 原案/山本邦一,新書,86/12,アドベンチャーノベルス 大魔王モンデインとその弟子ミナクスは倒され、ブリタニアにはつかの間の平和 が訪れていた。 しかし、彼らの残した闇の盟約〈エクソダス〉はひそかに息づき始め、 〈大地の蛇〉が蘇生した。 人知れず終末が近づきつつあったのだ―危機を察したロード・ブリティッシュ は時空のかなたから4人の勇者を呼び寄せた。 勇者たちが自分自身の力で探し出すよりほかに、世界を救う方法はないのだ…。 -ウルティマIV,463,L・ブリティッシュ 原案/本橋信宏,新書,87/01,アドベンチャーノベルス 「ゴータよ、おまえは戦士として放浪する運命じゃ」不思議な迫力を持つ老婆 の言葉―。 平和を取り戻したブリタニアに住む無頼漢ゴータは、訳のわからぬ放浪の旅に 出されてしまう。 ゴータの行く手に出現する町や村…そこで、8つの徳を手に入れなければ、 再び元の地へ戻ることはできないという。 ルーン文字の刻まれた石を手に入れる度に、ゴータの体の中の、何かが変わり始めた。 -ウィル,249,田中政明,新書,86/09,アドベンチャーノベルス 事件の幕を開けた正体不明のミサイルは世界五大都市へ核ミサイルをプレゼントする予告だった―贈り主はハワード、元・米陸軍の核戦略専門のマッド・サイエンティスト。タイム・リミットは48時間― 阻止計画を完遂するため、事件の核心を秘めた南海の孤島トリニアに渡った特殊部隊を待ち受けていたのは? -アステカ,320,仲田政一,新書,86/07,アドベンチャーノベルス 1930年代初頭、新聞記者の端くれとして、メキシコを訪れた私は、とある田舎町で思いもかけない大事件に出会った。ピラミッド、灼けつく太陽、殺人、そして女…。 アステカの遺跡にまつわる謎と冒険に巻き込まれた私は、多くの困難に立ち向かわねばならなかった―。陰謀うず巻く、メキシコのジャングルで私が見た物は?そして遺跡の謎とは? -夢幻の心臓II,292,小沢淳,新書,86/08,アドベンチャーノベルス 夢幻の心臓の戦士、エルダー・アインの地の暗黒の手より解放するため、 ここに現わる謎の声とともに〈風が丘〉の廃墟に横たわる若き戦士。 盗賊ギデオンによって「ルクス」と名付けられた戦士は“自己”を探す 果てしない旅に出る…。 〈エルダー・アイン〉に再び光はもどってくるか?邪悪の影との戦い、 不思議の扉を開くファンタジック・アドベンチャー。 人気パソコンゲームをノベライズ! -ザ・スクリーマー,302,仲田政一,新書,86/07,アドベンチャーノベルス 199X年、三度目の大戦が終った。焦土と化した東京に舞い戻った俺は、戦友の死をきっかけにモンスター狩りを生業とすることになった。 発狂したコンピューターが造り出したモンスターを相手に戦う命知らずたちを、人は“スクリーマー”と呼ぶ。力のみが支配する世紀末。 BIASにはびこる奇怪なモンスターたちを相手に、俺の戦いは始まった―。 -カーマイン,266,横倉広,新書,86/09,アドベンチャーノベルス 西暦2008年、人類はかつて経験した事もない混乱に直面していた。 そのような状況の中、東側により西側某国の恐るべき計画が暴露された。 翌日、西側陸軍特殊研究施設カーディナルに、第23特殊部隊が潜入した。 彼等の作戦内容、目的その他は全て極秘。 作戦コードネーム“カーマイン”。 二足戦闘メカ・ガレオスを駆使して凄絶な死闘がくり広げられる。 “フィクション+ゲームの手法”のアドベンチャーノベルス。 -帝王の涙,207,真田伸幸,新書,86/08,アドベンチャーノベルス 神秘の宝石か、伝説の最終兵器か?「帝王の涙」と呼ばれる財宝をめぐって 宇宙狭しと展開される争奪戦。 宇宙マフィアの首領グリンブに巧妙な罠を仕掛けられたモズ・シバットは、 「帝王の涙」を求め、遙かな旅に出発した。 謎の美女、偏屈な探険家、超能力の老人等々。 得体の知れない人物たちとの奇妙な道行き。 モズの行手には、奇想天外な冒険が待ち受けていた。 人気パソコンゲームをノベライズ! -エイリアン2,240,佐々木隆,新書,87/01,アドベンチャーノベルス 彼らは再び襲いかかる。しかも圧倒的な大軍で…。 「今度は戦争だ!!」エイリアン2がノベルスに!! -ゴーストハンターズ,252,宇田川泰功,新書,87/01,アドベンチャーノベルス チャイナタウンの地下街に呪縛された2258歳の幽霊。彼に恋人を連れさられた男が、友人と協力して妖怪退治に乗り出していく…。 カンフアクション&モンスターの奇想天外な迷宮アドベンチャー! -ゾークI,321,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/02,アドベンチャーノベルス 大地下帝国最後の帝王、デイムウィットが没し、クェーンドール王朝が滅んで数世紀。 小国の近衛兵だった少年ジョニーは、森の中で大地下帝国へ続く入り口を発見する。 地下迷宮には、王室の秘宝が隠されているという。 さらに謎の3人組が現れて…。 地下迷宮に様々な危険なワナが待ち受けているとも知らずに、果しない冒険の旅が、 今始まろうとしている。 -ゾークII,209,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/03,アドベンチャーノベルス 地下世界の冒険を終え、地上に舞い戻ったジョニー・グレイ。 しかし、グレイを待ち受けていたのは、ブリサニアを支配した隣国ネメディーアの 激しい追及と探索だった。 難を逃れて地下世界へと降り立つ。 地底海を渡り、人々が暮らす都市アルゾーへ、そして恐るべき龍神の棲む アルロニアの城下へ。 新たな冒険を求めてグレイは旅立ったのだが…。 -ゾークIII,221,INFOCOM 原案/横倉広,新書,87/05,アドベンチャーノベルス グレイの活躍により龍は倒れ、地下世界に再び平和が訪れる。だが、謎の幽霊船の出現、さらには地上世界での思いもかけない出来事が、再びグレイを冒険の旅へといざなう。 地底海から空洞へ、次々と立ちはだかる困難に立ち向かいながら、さらに奥深い聖域空洞にたどりついた彼が、そこで見たものとは―。 今、ゾーク世界の正体が明らかにされようとしている。 -エンチャンター,313,INFOCOM 原案/白鳥洋一,新書,87/02,アドベンチャーノベルス カールはエンチャンター、つまり初級魔法使いのそのまた見習い。 そのうえ少し気が弱い。 なぜかおそろしい悪魔クリル退治の大役に選ばれて、さあたいへん。 奇妙な親友、鳥のルービルを肩にのせ、クリルの支配するプリシア城へ…。 このシリーズは、あなた自身の判断でいつでも魔法を使えるユニークな システムになっています。 隠された魔法の呪文を探し出し、うまく使いこなしてクリルを倒せ! -ソーサラー,311,INFOCOM 原案/白鳥洋一,新書,87/04,アドベンチャーノベルス 悪魔クリルを倒した功績を認められ、カールは今では一人前のエンチャンター(初級魔法使い)。新しいギルドで研修にはげんでいたが、ある日ベルボス老師がわずかな手がかりを残して姿を消した。老師を探すカールを待っていたのは夢とも現実ともつかぬワンダー・ワールドだった…あなた自身のひらめきで魔法システムを駆使し、老師を探し出し謎の世界の秘密を解く、「エンチャンター」に続く好評シリーズ第二弾。 -スペルブレイカー,286,INFOCOM 原案/籾井宏文,新書,87/05,アドベンチャーノベルス カールはエンチャンター(魔法使い)の最高位ネクロマンサーの位につき、王国には平和と繁栄が広がっていたのだが、不吉な影がさし始めた。魔法が効かなくなり、原因不明の変事が起こり始めたのだ。 カールは世界の終末を救うべく、旧友の不思議な鳥、ルービルとともに“開かずの間”へ―世界創造の秘密を秘めた七つのキューブとは?スペルブレイカーの伝承とは?魔法システムを駆使するカールの探索行が再び始まる。 -妖法記,276,辻真先,新書,87/03,アドベンチャーノベルス 強大な力を持つ妖法者が操る江戸幕府によって、今も支配され続けている日本。 隼人とみのりが紛れ込んでしまったのは、そんなもう1つの現実―パラレル ワールドの中だった。 しかも幕府転覆を狙う一党の忍者と姫君に、いきなりなってしまったのだ。 摩可不思議なる妖法のパワーはどこから生じているのか?そして、2人の道行の 展開はいかに…?エンターテイメント界の大ベテラン作家が書き下ろした、 恋もユーモアもある大活劇。 -イーグルジャンクション,336,横倉広,新書,87/07,アドベンチャーノベルス 198X年。 国際テロ鎮圧部隊“イーグル”が、幽閉された1人の政治家を救出すべく南米 の某国に部隊をさし向けた。 新任士官コリガンがこの秘密作戦の副隊長に抜擢される。 冷静な状況判断、洞察力、統率力、戦闘能力―そして運。 この危険な戦いの中では、すべての要素が生死を左右する。 現実の装備・兵器を駆使して展開する「実戦シミュレーションゲーム」! -ロマンシア,333,日本ファルコム 原案,新書,87/08,アドベンチャーノベルス 平和な王国・ロマンシアを突然の嵐が襲った。 セリナ姫が隣国アゾルバへ連れ去られたのを皮切りに、国中が原因不明の病に 冒され、国王も国民も不安のただ中であえいでいた。 今、この地を訪れた若き勇者、イルスランの王子ファン=フレディが、 セリナ姫救出に立ち上がった。 剣と魔法を駆使して、アゾルバの謎に挑むフレディの冒険が始まる。 あの人気ソフト“ロマンシア”がゲームブックに! -13人目の名探偵,118,山口雅也,新書,87/02,アドベンチャーノベルス 舞台は、フィクションの名探偵たちが実在する“パラレル英国”。 優秀な探偵ばかりを狙う殺人鬼“猫”の事件が人々を恐怖に陥れていた。 事件はいかに解決されるのか!?密室あり、ダイイング・メッセージあり、 アリバイ破りありの本格物で、はたまたハードボイルドで、記憶喪失サスペンスで、 それにパロディふんだんで、おまけにパンクス刑事まで登場して事件は大混乱…。 注目の新人作家による“おきてヤブリ”のミステリー! -ウィットネス,198,INFOCOM 原案/大川タケシ,新書,87/04,アドベンチャーノベルス 1938年、ロス市警殺人課警部である私ケニーは、とある人物からの依頼を受け、貿易商リンダー氏を尋ねる。依頼内容は殺人の脅迫に関してだった。ところが一発の銃声  私の目の前で依頼人のリンダー氏は、何も言わぬまま事切れていた。犯人は誰だ!こともあろうに私を唯一人の目撃者にするとは、大胆不敵! 私はロス市警の名誉をかけ、捜査に乗り出したのだった。 -サスペクト,220,INFOCOM 原案/北村成一,新書,87/05,アドベンチャーノベルス 1950年代のカリフォルニア。結婚記念日を祝した大邸宅での仮面舞踏会で、その 事件は起きた。嫌疑がかけられたのは主人公のトム。何者かにハメられたのだ。 雪に降り込められた屋敷の中を、事件のカギを求めて孤独な捜査が始まる。 タイムリミットは1時間。警察が到着するまでに解決しなければ…!? 時間との戦い、謎解き、真犯人との駆け引き―サスペンスと数々の仕掛けに満ち、 様々な楽しみを秘めたミステリー。 -デッドライン,214,INFOCOM 原案/北鏡太,新書,87/06,アドベンチャーノベルス 大富豪のロブナー家の当主マーシャル・ロブナー氏が死体で発見される。はたして、自殺か、他殺か!?ロス市警のケニー警部補が現場に急行する。そこへ、3年前、ケニーが逮捕した連続殺人鬼と同じ手口の事件が起こる。ケニーが処刑室へと送りこんだのは、無実の人間だったのか!?窮地に追い込まれるケニー警部補。二つの事件が微妙に絡み合い、事件は思わぬ方向へと展開する… -ゲームバスター 魔界大突破,217,ロード・フィッシュ,新書,87/08,アドベンチャーノベルス 奇妙キテレツ摩訶不思議!ロードフィッシュと鯨夢(ゲーム)魔界の住人からの、これは君への招待状!パズルとゲームが法と化した世界からロードフィッシュが呼んでいる!苛酷な難問をくぐりぬけ、君はゲームバスターになることが出来るか!そして、ロードフィッシュが君を呼び寄せた本当の目的は……?!古今東西のパズル・クイズさらにはテーブルゲームまでがフィーチャーされた、史上最大の難易度を誇る新感覚ゲームブック誕生! -手天童子1,249,永井豪 原作/北村成一,新書,87/10,アドベンチャーノベルス ある若夫婦の前に、巨大な鬼が現れた。 鬼は、1人の赤ん坊を差し出し、15年後に迎えに来ると言い残して消えてしまった。 その子は“手天童子郎”と名づけられ、りっぱな若者に成長した。 そして―15年。 彼の周辺に奇怪な事件が…。 ついに、子郎の前に恐るべき能力を持つ鬼が現れ、子郎に危機が迫る。 鬼獄界に繰りひろげられるSFアドベンチャー! -手天童子2,251,永井豪 原作/北村成一,新書,87/12,アドベンチャーノベルス 魔導四天王との凄絶な戦いに勝った手天童子郎は、15年前の約束どおり、戦鬼、護鬼、そして美雪とともに、異次元空間へと旅立ったのだった。目指すは、謎の鬼獄界……。しかし、鬼獄界の入り口を目の前にして、美雪たちと離ればなれになってしまう子郎。はたして、子郎は無事、美雪たちと再会し、鬼獄界の謎を解くことができるのだろうか!?暗黒死夜邪来の正体とは何か?意外な事実が待ち受けるSFアドベンチャー、衝撃の完結編!! -どろろ,335,手塚治虫 原作/鳥海尽三/鈴木良武,新書,88/02,アドベンチャーノベルス 四十八ヶ所の肉体を死霊に奪われてこの世に生まれてきた少年、百鬼丸。そのゆく先々にはいつも異様な妖怪の影がつきまとう。時は戦国時代。両親を失ったチビ泥・どろろとともに、研ぎ澄まされた超能力と腕に仕込みの剣を武器に、失われた身体を取り戻し出生の謎を探る百鬼丸の旅は続く。彼を待ちうける運命は如何に……。手塚治虫の名作が、ゲームブックとして新しく生まれ変わった。 -赤塚不二夫劇場,245,赤塚不二夫 原作/喰始,新書,88/06,アドベンチャーノベルス 今まで学校に遅刻せずに着いたためしがないバカボン。 「今日こそは!」とパパ、ママ、そしてハジメに見送られて家を出たが…。 赤塚マンガの登場人物がくリ広げるドタバタ世界に巻き込まれ、ついそこにある 学校に、なぜかたどり着けないのだ。 強烈なギャグを満載した総勢60余名の赤塚キャラクターワールド、ついに登場! 空前絶後のアドベンチャーノベルズ。 -ザナドゥ,500,宮本恒之,B5判,86/12,宝島PG BOOKS あの「ザナドゥ」がゲームブックに!既刊「ザナドゥ・ファイル」とこの 「ゲームブック・ザナドゥ」2冊そろえば、キミもザナドゥ通になれる! -ザナドゥ シナリオ2,330,宮本恒之,B5判,87/09,宝島PG BOOKS 大人気のパソコンゲーム「ザナドゥ」のゲームブック化第2弾登場! -スーパースターフォース,480,井上尚美/レッカ社 編,新書,87/04, ファミコンゲームブック・フライデースペシャル1 よみがえったゴーデスのたくらみとは? 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