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*アクアノートの休日 【あくあのーとのきゅうじつ】 |ジャンル|SLG|[[&image(http://ec2.images-amazon.com/images/I/61D0NPbOCpL.jpg,width=140)>http://www.amazon.co.jp/dp/B000069UD2/]]| |対応機種|プレイステーション|~| |発売・開発元|アートディンク|~| |発売日|1995年6月30日|~| |定価|6,800円|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| **概要 -コンシュマーでの環境ゲームの先駆け。 -のんびり海中散歩をしながら、心を癒していく。そんなゲーム。 **特徴 -個人用潜水艦で広大な海をただただ進んでいく。それだけ。攻略目標もクリア条件も何にもない。でも海をのんびり泳ぐ魚達を眺めてると、心を穏やかになっていく。まあ悪くない。 --潜水艦らしい浮遊感はよく出ており、海中散歩の雰囲気は十分味わえる。深さは光の届かない深海レベルまで。と言っても深海と言うほど深くなく、演出上光を届かないようにしてあるだけ。 -魚の種類は比較的有名なのが多く、場所によって魚の種類もある程度分かれる。 --潜水艦は4種類のエコーを発信する事ができる。どれかに魚は反応してくれるので、少し楽しい。 -海にはちょっと意外なものを見つける時もある。沈没船だったり、絶滅した古代魚だったり。これも探してみるのもいい暇つぶし。 -一応マップがある。最初は何も表示されてないが、踏破していくと経路は色が変わっていく。マップを埋め尽くすのは、クッション材のプチプチを潰してくような楽しさ。 -潜水艦の基地の側に漁礁を作ることができる。色違いのブロックの組み合わせ方で魚の増え具合が違う。うまくいったら様子を見に行くといい。 **問題点 -PSの処理能力の低さ。 --遠くが表示できない。このため進んでいくと、中距離から海底がパッと現れるような感じになってしまってる。少し興ざめ。 --海底がとても殺風景。海草やサンゴもまばら。あるだけマシというものか。 -魚の種類がそこそこ。少なすぎると言う訳ではないが、やや乏しい。さらに魚はただ泳いでるだけで、食べたり寝たりはせず、生き物という感覚はそれほどでもない。 -魚の種類を明確に分けてない面も。北と南の魚がいっしょにいたりする場所もある。 -海底散歩という面を除くと、岩場だらけの荒野を移動するだけのようなもの。このゲーム性は好みが分かれる。 **総評 PS黎明期だからこそ出たようなゲーム。ゲームらしいゲーム性はまるでなし。~ でも海を巡りながら穏やかな心持となるのは、悪いものではない。その異色なコンセプトは多くの人を惹き付けた。~ アートディンクというメーカーは、実験的な作品を突然出してくることがあり、その後も時折こういったゲームを出していく。~ 数値のやりとりやドット単位のアクション操作に疲れたら、やってみるのもいいかも知れない。 *アクアノートの休日 メモリーズオブサマー1996 【あくあのーとのきゅうじつ めもりーずおぶさまー1996】 |ジャンル|SLG|&amazon(B000069UD5)| |対応機種|プレイステーション|~| |発売・開発元|アートディンク|~| |発売日|1996年7月19日|~| |定価|6,800円|~| //|廉価版|アートディンクベストチョイス/2000円|~|発売日がわからないので隠し。 |アーカイブス|2008年7月9日/600円|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| マイナーチェンジ版。自動航行機能やキーコンフィグなどが追加された。~ 廉価版には『~2』の映像が先行収録されている。
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