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*RAIDEN FIGHTERS ACES 【らいでんふぁいたーずえいしず】 |ジャンル|シューティング|&amazon(B0011Y14EK)| |対応機種|Xbox360|~| |発売元|サクセス|~| |開発元|ガルチ|~| |発売日|2008年3月27日|~| |定価|7,140円|~| |備考|ゲームオンデマンド版:2000マイクロソフトポイント(※現在は終了)|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| **概要 『ライデンファイターズ』『ライデンファイターズ2』『ライデンファイターズJET』の3部作をまとめて完全移植したタイトル。 -これまでにも何度か移植の話はあったが、いずれも流れており今回初めて移植されたことになる。 -開発を行ったガルチは、アーケード版を開発したセイブ開発の雷電シリーズのスタッフが独立した会社。非常に気合の入った移植でシューターの話題になった。 -ゲーム自体は「狙う」「撃つ」「避ける」シューティングの基本を引き継ぎつつ、豊富なスコア稼ぎ要素により人気を得た良作シリーズである。 **シリーズ概要 -1996年~1998年までに発表されたタイトル。当初は雷電シリーズとは関係がなかったが、諸事情により外伝とされた。 --時代設定は雷電以前。雷電シリーズにおける敵側での出来事が今回のストーリーとなっている。 -操作はレバーでの移動、ショット、ボンバーと非常に簡単。 -雷電シリーズ同様、ショットはミサイルとレーザーの2種類をアイテムによって選択する。 --雷電ではどちらか一方を取り続けなければパワーアップできなかったが、本作ではどちらを取ってもパワーアップできる。 -自機に装備されるオプションとして「スレイブ」が存在する。スレイブには個別に耐久力が設定されており、防御にも使用可能。最大2機まで装備できる。 -前述した通り、豊富なスコア稼ぎ要素による高い競技性が評価されている。 --勲章アイテムの成長、それに伴い発動できる「10万点モード」の存在、かすりボーナス、隠しボーナス…と非常に豊富。 --雷電シリーズのボーナスキャラである「フェアリー」「ミラクス」も登場する。 -3作とも違う部分が多いが、特に「JET」ではプレイヤーの腕前によるステージ分岐や勲章のシステムに大幅な変更が行われている。 -選択できる機体が多いのも特徴で、隠しを含め20種類近い機体から選択できる。それぞれ性能もかなり違っているため多様なプレイが可能。 --隠し機体は、アーケード版では基板累計稼働時間が一定時間を超えた後(いわゆるタイムリリース)特定のボタン入力を行うことで使用できるが、本移植版では特定のボタン入力のみでよい。 **徹底した移植 -本作を語るうえでかかせないのが、前述の気合の入った移植具合である。 -単にエミュレータを使って稼動させたというものではなく、Xbox360用に最適化するためソースコードから書き直されている。 --調整には株式会社INHが発売した攻略DVDでプレイを披露したプレイヤーが参加しており非常に高い精度の移植を実現した。 -当時ゲームセンターでプレイした人が極力当時の雰囲気でプレイできるよう豊富なオプションも用意されている。 --画面をブラウン管風にしたり色合いを調整する、スキャンラインを追加する(これ自体の種類も多く、さらに濃さも設定できる)アスペクト比の調整などが可能。 ---コンシューマでの縦スクロールSTGに欠かせない「縦画面モード」も勿論搭載。 --グラフィック自体は書き直されていないが、スムージング機能がある。これも数種類から選択可能。 --AC版のフレームレートが54FPSだったため、描画を54FPS、60FPS、60FPSで描画しつつ54FPS風にする…といった設定が可能(4種類から選択)。 --AC版ではプレイ時間に応じて機体が追加されたが、どの時点の機体選択にするかをタイトル別に設定可能。 --難易度もAC版同様の「ARCADE」の他、敵が一切弾を撃たなくなるモードやさらに強化されるモードなど全7段階から選択可能(初期設定はアーケードよりやや簡単な「NORMAL」)。 --さらに1作目のタイトルを開発中のコードであった「GUN DOGS」に変更することができる(タイトル放置のデモで見ることが出来る)。 --ただし、一部のオプションはタイトルアップデートで追加されたものなので、オンラインに繋ぐことを推奨。 -BGMやSEも当時の音源をリマスタリングして再現している。 --AC版ではほとんど聞く機会がなかったであろう電源投入直後のデータ読込中BGMも収録されている(読込画面自体は再現されず、各タイトル毎のデータ読込中BGMが各メニュー画面で流れるようになっている)。 -ゲームプレイにおいてもプレイ状況を自由に変更できるようになっている。 --トレーニングでは、本作の重要なスコア稼ぎ要素である「10万点モード」を最初からONにしたり、勲章の成長具合も設定可能。 --ステージ分岐のある「JET」では、全ステージを通してプレイできる「FULL RUNモード」が追加されている(アップデートしないと追加されないので注意)。 --プレイ中、そのプレイが気に入らない場合はボタン一発で最初からやり直せる「捨てゲー」ボタンが追加。読み込みもなく快適にやり直し可能。 -他にもオンラインランキングの対応、リプレイのダウンロードといった追加要素もある。 -「JET」における永久パターンバグが削除された点も評価が高い。 --前述の通りスコア争いが熱いゲームなので、簡単にスコアを増やせてしまうバグの削除は歓迎された。 -初回版には攻略DVDも付属する徹底振り(DL版などには付属しない)。このため中古価格も未だに高い。 **問題点 -一部のオプションやモードはタイトルアップデートしないと追加されない。オンラインに繋いでいない人は恩恵を受けられない。 --アップデートなしの状態だと一部バグも存在する。 -ゲーム自体は気軽に遊べるものの上達を目指すと果てしなくハードルが高くなる作品であるため、やり込む場合はそれなりの覚悟が必要。 -体験版、ゲームオンデマンド共に配信が終了しており、現在はパッケージで購入する他無いが中古でも1万円前後で安定している。(2013年11月) --海外ではゲームオンデマンドは配信継続中、パッケージも2,000円ほどと入手は容易であるが、プレイするにはリージョンロックの仕様から海外360本体が必要となる。 **総評 -長年行われてきたACから家庭用への移植という仕事の最高峰といっても過言ではない。正直「ここまでするか!?」というような内容だが、ここまでしたからこそ高い評価を得られたと言えよう。 -もちろんゲーム自体も手軽にプレイできる良作である。それぞれの作品のやりこみ度も半端ない。 -360初期に発売された作品でありながら、その完成度の高さとスタッフの情熱が伝わってくることから、以降のシューティングゲームのオプション周りは常に本作と比較されているほどである。 --M2開発の「虫姫さまふたり」もオプション周りの充実度は通ずるものがある。 **余談 -タイトルの「ACES」を「エイシス」と表記する場所もあるが、公式には「エイシズ」が正しいとのこと。 -前述の通りソースレベルで360に最適化されているため、他機種での発売はないとアナウンスされている珍しいタイトルでもある。 --もっとも、この頃になると360以外でのアーケードシューティングゲーム移植そのものが廃れてきてるのではあるが。 --現在はPC移植版『Raiden Legacy』が海外のダウンロード販売サイトで発売中。日本語対応で価格もパッケージ中古より非常に安いのでどうしても欲しい人はこちらの方が手軽か。
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