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*フライングパワーディスク 【ふらいんぐぱわーでぃすく】 |ジャンル|ニューバトルスポーツゲーム|&image(furaingupawadexisuku.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00014B1AI/ksgmatome-22/ref=nosim,height=160)[[高解像度で見る>http://www23.atwiki.jp/ggmatome?cmd=upload&act=open&pageid=309&file=furaingupawadexisuku.jpg]]| |対応機種|アーケード(MVS)|~| |販売・開発元|データイースト|~| |稼働開始日|1994年|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| **概要 -斜め見下ろし型スポーツゲーム。フリスビーを画面端にあるゴールに投げ入れる事で点を入手……と言いはする物の、そのシステムはPongやハイパーホッケーに近い。 --フリスビーは壁や障害物にぶつかる事で法則に従った跳ね返り方をする。フリスビーに接触する事で受け止める事が出来る。 --ゴールは場所によって入る点数が違い、ステージごとに点数が変化する場所が違う。 --操作キーはシュートボタン・とロブボタン。ディスクを持っていない状態でキー入力したままシュートボタンでダッシュが出来る。 --受け止める瞬間にシュートボタンでレシーブ、ディスクを空高く打ち上げる事が出来る。 -自機は様々な国出身のキャラクターから選べ、それぞれスピード・パワー・必殺技が違う。 --フリスビー落下地点でパワーを貯める事で、物理法則を無視した投げ方をする必殺技が発動。必殺技は受け止める事で阻止できる上、必殺技をそのまま返す事もできる。 --パワーの低いキャラクターがパワーの強いキャラクターの投げを受け止めると後方に滑る。その際ゴールに衝突すると点になってしまう。 ---フリスビーを受け止め損ねると1秒程度気絶(眩暈を起す)し、フリスビーは空中を舞う。そのため、パワーで押すかスピードで着実に取るかで戦略差が生まれる。 -1セット30秒、先に2セット制した方の勝ち。全6ヶ国、同キャラ対戦ありで6ヶ国全てに勝利すればクリアとなる。 --2ヶ国クリア毎(2・3ヶ国間と4・5ヶ国間)にボーナスステージが挿入される。 **長所 -システムは見ただけで解り、とっつきやすさは相当な物。 --タイトル通りパワー溢れるゲーム展開と速さで、普段スポーツゲームをやらない人でも楽しめる。 -キャラクター達は必殺技のたびに叫び、ゴール時にも「3Point」と軽い声が流れる。観客の喚声もあって非常に軽快。 --BGMもスポーツらしさが感じられる。ゲーム展開と効果音で印象には残り難いが。 -非常に展開が早く、中だるみが無い。 -単純ながら駆け引きは豊富で、おそらくスポーツゲームジャンル範囲でもっとも対戦が熱い。 **短所 -終盤のNPC反応速度がまさにCPUと言うほどで、プレイヤーの集中力を猛烈な勢いで削っていく。 --理不尽かつクリアできない程ではないが、難易度が異様に高い。 -テンポが良くスピード感に優れているが、1試合30秒なので極端に下手・上手い場合は即終わってしまいプレイ時間が短い。 --とは言え全セットを取っても6分+ボーナスステージで最速でも8分はかかる。 **その他 -海外タイトルはWindjammers -データイーストらしくない、極めて硬派かつ堅実なゲームと言われる。 -対戦格闘ブーム時だったので商業的には失敗、見かける事は稀。 -ネオジオでSNKからコンシューマー移殖販売されている。 -Wiiのバーチャルコンにて、900ポイントで配信中。
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