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*けいおん! 放課後ライブ!! 【けいおん ほうかごらいぶ】 |ジャンル|リズムアクション|&amazon(B003STDG7E)| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |メディア|UMD 1枚|~| |発売元|セガ|~| |開発元|セガ、ジーン|~| |発売日|2010年9月30日|~| |価格|6,090円|~| |プレイ人数|1~5人(通常1人、アドホック時2~5人)|~| |通信機能|アドホックモード|~| |レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| *概要 -かきふらい作の同名漫画を原作とする人気アニメ『けいおん!』(テレビアニメ第1期)を原作としたゲーム。さまざまなモードが盛り込まれているが、メインと呼べるモードはリズムアクション(いわゆる音ゲー)である。 **発売までの経緯 -女子高校の軽音楽部に所属する女子高生5人の部活を交えた日常生活を描き、京都アニメーションによってアニメ化もされて大ヒットした人気漫画をゲーム化した作品。 -原作やアニメはシナリオやキャラの完成度が高かった事や、露骨すぎる萌え要素や男性キャラなど少しでもネガキャンされる可能性のあるものを排除して「等身大の女子高生のありのままの日常生活」を描く事に主点を置いたため、男女問わず幅広く支持されて大人気となり、主題歌やアルバムは大ヒットを飛ばし、ガールズバンドブームの火付け役にもなった。(萌え要素についてはグッズ展開などで後から付け足されたものあり結局全排除は出来なかったが) -特にアニメ2期の主題歌となった「GO! GO! MANIAC」と「Listen!!」がオリコン週間シングルランキングで1位と2位を独占したのは誰もが知る有名なエピソードである。 -そんな『けいおん!』のゲーム化が決定してマスコミ発表され、一時は「駄作な恋愛ゲーになるのでは」と予測していた者もいて不安視された同ゲームだが、メーカーのセガが直前に発売した『[[初音ミク -Project DIVA-]]』『同2nd』のノウハウを活かしたリズムアクションを製作していることを正式に発表すると、ファンの間では期待度が大きくなっていった。 -それでも「キャラゲーはクソゲー」の法則があるため、ファンの不安は拭いきれなかった。しかし、いざ発売されて蓋を開けてみれば予想以上に遊べるゲームに仕上がっていた。 *特長・評価点 -京都アニメーションの全面協力によって製作されたため、マンガ原作があるにもかかわらず、より知名度の高いアニメ版を基調としたゲームに仕上がっている。 -多彩な要素やモードが盛り込まれているが、メインモードである「えんそう!」は単なるリズムアクションゲームであり、わかりやすい単純な操作で誰でも手軽に楽しめる。 --しかし高難度の譜面も用意されており、音ゲー上級者にとっても挑戦しがいのある作品となっている。 -収録曲やBGMは『けいおん!』のCDの発売元であるポニーキャニオンの全面協力を得て収録されたもの。 --主題歌、ED曲、アニメ内で歌われた挿入歌、歌われなかったCD収録曲など、さまざま取り揃えて全19曲を収録。また、ゲーム内で使われているBGMも全てアニメで使用されている曲である。 ---アニメでは使用されなかったキャラソンCDの、しかもc/w曲まで完全網羅。CDを購入していたファンにとっては嬉しいサプライズであり、そこまで熱心でない視聴者にとっては、本作が隠れた名曲と出会う良い機会となった。収録曲の一つの"レッツゴー"は演奏者によって歌い手が変わるといった凝りよう。 --プレイ対象の19曲はゲームの性質上、演奏時間が短縮されるなど若干のアレンジは加えられているものの、基本的な音源はオリジナルとほぼ同じなのでファンにとっては嬉しい仕様である。 ---ただしプレイヤーが担当する譜面(後述)に応じて音量バランスが変化。自分の演奏している楽器の音が大きく聞こえ、臨場感を盛り上げている。 -演奏パートが5つに別れており、平沢唯(リードギター)、秋山澪(ベース)、田井中律(ドラム)、琴吹紬(キーボード)、中野梓(リズムギター)の中から選択する形式。 -この演奏パターン(譜面)が5人とも曲ごとに全く違っており、それでいて難易度の幅がとても広いため、何度でもやり込める。 --収録曲19曲は、音ゲーとしてはかなり少ない部類に入る。だが譜面が全曲につき5人分(難易度は基本2段階、アイテム使用により更に2段階増える)あるので、すぐにやり飽きてしまうという事はない。 -譜面が、それぞれの楽器やキャラクターをイメージしたものとなっている。 --例えば、ドラムは曲の全てにわたってひたすら正確なリズムを刻み続ける事が要求され、そのかわり長押しの要素が存在しない。逆にキーボードは長押しと同時押しのオンパレードである。 --ベースは、秋山澪が左利きであるという設定を反映して、ギター(唯、梓)とは左右の手の使い方が逆になっている。右手でボタンを押さえながら、左手で方向キーを連打するのだ。 --基本的に、繰り返してプレイすればクリアできる譜面にはなっているが、どうしてもクリア出来ない人への救済として、自動演奏になる、テンションが下がらなくなるといった(1プレイにつき1回だけ使用できる)アイテムがある -この演奏の結果によって様々なアイテムやボイスを収集できるが、量が多いため収集のしがいがある。 --アイテムや衣装の入手条件もヒントがあり、高難易度の曲をPerfect、というようなものは一切無く、お助けアイテムを使えばどうとでもなるものがほとんどである。 -プレイ中は、キャラクターたち(放課後ティータイムのメンバー)が演奏している様子が3Dグラフィックで表示される。この動きが現実の楽器演奏とおおむね近いものとなっており、実際に彼女たちのステージを見ているような気分になってくる。 --アニメで使用された曲は、アニメのイメージに極力近づけた背景・動き・カメラワークとなっている。使用されなかった曲は本作独自の映像となっているが、これも非常に雰囲気がよい。 ---だが美麗なステージに「着ぐるみの頭」や「デスデビルの仮面」などのネタ衣装で出演する事で、何もかも台無しにしてしまう事も可能である。 ---もちろん「学園祭の衣装」や「紬のバイト制服」のような、普通に可愛い服や楽しい服も用意されている。 --上手く操作を続けると特別な演出が発生し、アニメの名場面がフラッシュバックのように表示されてゆく。ファンなら感動必至である。 -総じてキャラたちがよく動き、カメラアングルやシーンも豊富。さらに後述の「きせかえ!」でイメチェンしたキャラがそのままの姿で演奏する形になるので、ビジュアル的にも飽きない内容である。 -「えんそう!」の他にもキャラをコスプレさせる事が出来る「きせかえ!」や、可愛い部員のチビキャラによる原作やアニメの名シーンやイベントを再現した「メニュー!」、置き時計機能の「とけい!」、鑑賞モードの「うたおう!」など、様々なシステムがあり、パターンも多いために飽きない。 --「きせかえ!」の際にはさわ子先生がナビゲートしてくれるが、そのさわ子先生が少々暴走気味で、このさわ子先生のハイテンションっぷりが一部で話題になっている。 ---またこの「きせかえ!」の服の一部は、京都アニメーションがこのゲームのためにデザインしたオリジナルの服である。 --「とけい!」モードは主要キャラ5人のほか、さわ子先生、平沢憂、真鍋和も使用可能…そこ、鈴木純は犠牲になったのだとか言わない。((鈴木純がメインキャラの一人として活躍したのは、主にアニメ第2期の話である。本ゲームの続編に期待しよう!)) ---「とけい!」モードは、ボタンを押すとキャラが時刻を読み上げてくれるという趣向なのだが、特別な日(クリスマス、元日、バレンタイン、各キャラの誕生日など)にはその日限定の特別なセリフを喋ってくれる。 --「うたおう!」モードはムービーの作成や編集の他にも、背景、キャラの服装や動作、カメラアングルなどを細かく設定できるようになっている。 -アドホック通信に対応しており、最大5人でのセッションが可能。これがかなり燃える(ゲームによる疑似体験とはいえ、多人数でのバンド演奏である。楽しくないわけがない)。 --単なるアドホック通信だけでなく、PS3を介したアドホックパーティーにも対応しているので、遠距離の人ともインターネットを通じてのセッションが可能である。 -言うまでもないが、もちろん全員フルボイスである。 --メインの5人のみならず、先述のさわ子先生、サブキャラである平沢憂、真鍋和に至るまで、全てのセリフがオリジナル声優によって新規収録されている。 --「きせかえ!」モードのナビゲーター役でもあるさわ子先生などは、ちょっと喋りすぎなくらい。まあこれは「ネタ要素」なのだが。 -PSPのゲームでありながら、画面上に5人のポリゴンキャラクターを同時に表示しており、それでいて致命的な破綻を起こしていない。 --本作以外の「3Dポリゴンの女の子が歌い踊るPSPゲーム」では、同時表示人数は1人か2人の場合がほとんどである。それを思えば、これがどれほどの快挙であるかわかるだろう。 *問題点 -タイトルからもわかるようにアニメ1期を基にした作品であり、アニメ2期の曲が一切収録されていない。 --これについては続編に期待したい。 -ゲームオーバーとなる条件がわかりにくい。 --操作の上手・下手によって「テンション」という数値が上下し、一定値を上回ると特殊演出が発生、逆に一定値を下回るとゲームオーバーというルールである。 --ところが、このテンションがはっきりと明示されない。演奏しているキャラクターの表情から読み取るしかないのだ。ゲームオーバー間近になると、画面上部にどんよりとした暗雲のようなものがかかるので「そろそろヤバいかな」という程度のことはわかるのだが……。 -音譜と背景の色が同化してしまい、操作しにくい箇所がいくつかある。 -キャラのグラフィックが少し荒い。 --PSPの画面上に、同時に5人のポリゴンキャラクターを表示しているのだから仕方のない部分ではある。『けいおん!』のゲームである以上、5人同時表示は他の全てに優先される事柄なのだろう。 -難易度ノーマルとハードはあるが、イージーが無い。 --それどころか逆に、ハードをクリアすると「ノーマル秘伝」「ハード秘伝」という、更なる高難易度が出現する。 --この仕様からもわかるように、本作の難易度設定は基本的に「上に向けて幅広い」という形であり、リズムアクションに不向きな人でも楽しくプレイできるような簡単な譜面は多くない。本作は音ゲーマニアだけでなく『けいおん!』のファン全般に向けられた作品のはずであり、難易度のバランス感覚には疑問を持たざるを得ない。 ---しかしクリアだけが目的なら、数々のヘルプアイテムが用意されている。 //-譜面の音符が単調なため、地味感が拭えない。 //主観によるところが大きく、記述として不適当。ハード秘伝をプレイしても同じことが言えますか? -譜面がスクロールして流れてくるのではなく、固定された譜面上をカーソルラインが移動するシステムである。((DSの『大合奏!バンドブラザーズ』と似た感じ。))このため他の音ゲーとプレイ感覚が異なり、人によっては見づらいとの声もある。特に最後と最初に音符が配置される曲の場合は視点の関係でなれるまでタイミングがずれやすい。 --ただしこちらの方が、楽譜っぽい雰囲気はある。 ---音ゲーのシステムは各社が様々な特許を所有しており、使いたいシステムを自由に採用できない場合もありうる。ユーザーの目からは見えづらい複雑な問題があるのだ。 //-原作があるにもかかわらず原作版のイラストは一切出てこないため、原作ファンからは賛否両論である。 //アニメ版権で作られたゲームなので当たり前なのでは? この手のキャラゲーで、原作版の画稿まで収録している方が例外的と言える。 -イベントに関しては、アニメや原作を見て(読んで)ストーリーを理解していないと発生させるのが難しい。 --ただし、曲をある程度クリアするとヒントが出てくるので、親切設計ではある。 -最も人気・知名度が高いであろう、アニメOP曲「Cagayake!GIRLS」とED曲「Don't say "lazy"」が、最後にアンロックされて難易度も高い「ボス曲」の位置づけにある。 --人気曲・有名曲だから誰でも楽しめるように、という発想とは真逆をいく仕様であり、疑問が残る。 --そのためこれらの開放を目指して、聞いた事もないキャラソンを延々とプレイさせられるという状況が生じる。 ---そのキャラソンも総じて良い曲ではあるのだが。 -衣装選択・髪型選択の中に「これだけ豊富に用意されているのに、なぜこれがないのか」とピンポイントに不満を感じるような箇所がいくつかある。 --特に悔しいのは「Don't say "lazy"」の衣装が収録されていないことである。 ---この曲は、キャラの動き・カメラワーク・画面上の特殊エフェクトなど、他にも増して再現度の高い映像が作りこまれている。ここまでやっておきながら、肝心の衣装がないのだ。『けいおん!』を代表する人気曲だけに、残念の極みである。 --キャラの髪型も数種類から選択できるのだが、田井中律の前髪を下ろす事はできない。 -通常のPV鑑賞モードがない --「うたおう!」モードにおいて、楽曲が強制的にインストゥルメンタルになり、かわりに歌詞がテロップ表示されるという仕様には、多くのプレイヤーが戸惑った。つまりはキャラたちがプレイヤーに対して「(私たちの演奏に合わせていっしょに)うたおう!」と呼びかけている、カラオケモードだったのである。 --原作の性質上「ネタ的要素」「ある意味『けいおん!』らしい」と納得することは十分可能である。だがそれでも、普通のPV鑑賞モードが欲しかったという意見は多い。 -収集要素のひとつ”MCボイスをコンプリート”が完全に運。集めるには執念が必要。 -本作というよりPSPというハードの弱点なのだが、本体内蔵スピーカーが低音に弱く、ベースの音が極めて聞き取りづらい。 --ヘッドホン等の使用で解決する。 *総評 -キャラゲーは失敗作が多いという不文律があるが、このゲームに関しては世界観・キャライメージを壊さずにちゃんとした音ゲーに仕上げている。また問題点に挙げられている箇所も多くは細かい部分で、プレイして大きな不満を感じるといったことは少ない。そのため評価も非常に高く、成功したキャラゲーであると言える。 -ファミ通クロスレビューでは32点(オール8点)を叩き出してゴールド殿堂入りし、発売時期もアニメ2期の終了直後だった事や映画化決定が正式発表された時期だったために発売初週で17万本を売り上げ、大ヒットとなった。 -本作は言うまでもなく『けいおん!』ファンのためのゲームである。だがリズムアクション部分の完成度が優れている事を考えると、音ゲーマーにもオススメは出来る。 --原作を知らずとも、本作から『けいおん!』の世界に興味を持つのもありである。 //収録楽曲が作品の世界観を離れても鑑賞にたえるタイプの曲であるため、 //「原作ファンならオススメ」どころか「原作ファンでない人にもオススメ」と言っても過言ではない。 //↑さすがによく言いすぎじゃないかな…。一部の曲(ごはんはおかず、とか)は原作のエピソード知らないと「なんだこの曲?」になる人も少なくない思うよ。 //友人に勧められて原作未見でプレイしてたけど、曲全般の感想はその手の絵だから電波ソングが多いのか程度だったけどな・・・原作のファンでない人におすすめできるかは知らないが、音ゲーが好きならいいんじゃないかな?まぁ、個人的に音ゲー全般好きだからそう思うだけかもしれないが *移植版 -2012年6月21日に、PS3専用ソフトとして『けいおん!放課後ライブ!! HD Ver.』が発売。グラフィックがHD画質になり、3Dテレビにも対応している。 --この移植版は、セガの展開する「プレイステーションポータブルリマスター」シリーズの一作。PSPの人気ゲームに、ビジュアルの強化とアドホッグパーティへの正式対応を施して、HD機に移植するのがコンセプトである。 --そのせいか、ファンが待ち望んでいた「ポリゴンモデルの抜本的改善」「新たな楽曲や衣装の追加」などは行われず、その点を惜しむ声が多い。 --音ゲーとしての判定にも癖があり、遊びづらいという声が多い。 //-&bold(){遅延対策が無い。}全個体で画面に差異のないPSPから各ユーザー毎に使用するモニターが異なるPS3に移植したにもかかわらず、判定調節などの遅延対策は無く //使用するモニターによってはゲームにならないレベルでの判定ズレが起こると言った点も批判対象になっている。買うならばPSP版がおすすめか。 //↑どうやらモニターに起因する遅延だけでなく、もっと複雑で根深い原因があるようです。詳しくは2chのスレを参照してください。
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