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「Cubic Ninja」(2014/01/28 (火) 13:00:27) の最新版変更点
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*Cubic Ninja
【きゅーびっくにんじゃ】
|ジャンル|アクション|&amazon(B004QL7M0A )|
|対応機種|ニンテンドー3DS|~|
|発売元|AQインタラクティブ|~|
|発売日|2011年4月7日|~|
|定価|3,990円(税込)|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
**概要
モーションセンサーの操作で箱状キャラクターをゴールまで導くシンプルな設定。
しかし、シンプルな操作や設定とは裏腹にとても奥深い仕上りである。
**特徴
-モーションセンサーでのシンプルな操作
--概要にもあげたが、このゲーム最大の特徴といえよう。
---その操作を詳しく説明すると、本体を傾けるとキャラクターが動く。このとき、上下左右だけでなく、奥や手前にも動かせる。
---ちなみに、ジャイロセンサーでの操作中は3D表示がオフになる。傾けると視野角の狭い3D表示は二重の像に見えてしまうためである。
--アナログパッドで操作するマナーモードも存在し、持ち運んでのプレイではこちらをおすすめする。このときには、3D表示に対応。
---ただし独特な操作の方が面白いといわれ、ジャイロで遊ぶとマナーモードでは遊べなくなる。
--シンプルな操作故に高い没入感と妙な爽快感が得られる。
-アイテムを集めると使用できる忍術
--体が小さくなる、分身を作る、手裏剣で敵一掃する…等
-さまざまなギミック
--コース上には多彩な仕掛けが存在し、その一つ一つがよく考えられて配置されている。その仕掛けの一部を紹介する。
|スイッチ|触れると仕掛けが作動する。|
|鉄球|本体を傾けると左右に大きく揺れる。これをヒビの入った壁にぶつけ、破壊できる。|
|バンパー|触れるとキャラクターがはじかれる。|
|トゲ、電流、炎 敵等|触れるとミスとなる。|
-エディットモード
--本編を進めることで使用できるパーツが増える。
--QRコードを使いコースの受け渡しもできる。すれ違い通信も可能。
---公式HPでは、これを使い新たなコースの配信や、コースを投稿したりできる。
-タイムアタック、サバイバルモードなどのやりこみ要素
--タイムアタックモードはストーリーモードで、クリアしたコースで可能。ゴーストデータとして記録を保存しすれ違い通信で交換もできる。
--サバイバルモードは特定の条件を満たすとプレー可能。ストーリーモードのコースをランダムにプレイ。一度でもミスをすると終了。
-ステージをクリアすると仲間になるキャラクター
--キャラクターによって違った特徴があり、使い分けることで攻略し易くなる。
|CC(シーシー)|材質:カーボン|特徴:全てが平均的|
|BOUN-C(バウンシー)|材質:ゴム|特徴:よく弾む|
|MUSS-L(マッスル)|材質:鉄|特徴:重くて滑り難い|
|FROS-T(フロスティ)|材質:氷|特徴:よく滑る|
|FEMI-9(フェミナイン)|材質:プラチナ|特徴:体が小さい|
|NEME-6(ネメシックス)|材質:チタン|特徴:トゲや炎が効かない|
|TREZ-R(トレジャー)|材質:金|特徴:体が大きい|
-ゲーム自体には関係ないが、パッケージ裏や公式サイトがセンスを感じられ格好いい。
**難点
-すれ違い通信による交換がフレンドコード登録している相手しか不可能。
--そもそも、フレンドコード登録している相手とすれ違うことはほとんど無いと思うのだが・・・
-音楽がボス戦を除きステージことにずっと同じなので、単調に感じるかもしれない。
-宣伝が''意味不明''。
--芸人がゲームを遊んでいる所を見せる(ゲーム画面はほとんど見せない)、間違った遊び方を募集してイラスト化する、など、宣伝する気が無いとしか思えないプロモーションの数々。逆に、マナーモード等の便利機能など、ユーザーにアピールすべき所は全くアピールしていない。
---ゲーム自体は良作なのだが、これらの宣伝で購買意欲をかき立てられたユーザーは果たしているのだろうか……
**総評
ステージ数が多くやりこみ要素もあるので、長く遊べるだろう。突出した評価点こそ無いもののが、全体的に無難に楽しめる作品である。 ~
3990円と比較的財布にやさしいのも嬉しい。
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