++T16編成書式++
23:鋼の騎士雷鋼個人騎士団
23:鋼の騎士雷鋼個人騎士団
■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/weared_idress/23
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-akiharu国、フィールド・エレメンツ・グローリー、鍋の国、レンジャー連邦、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、リワマヒ国、涼州藩国、宰相府藩国
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/weared_idress/23
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
-akiharu国、フィールド・エレメンツ・グローリー、鍋の国、レンジャー連邦、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、リワマヒ国、涼州藩国、宰相府藩国
■B.部隊情報 <鋼の騎士雷鋼個人騎士団>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
なし
(B-3) 部隊編成
○歩兵
23-xxACE-xx_高原雷鋼:鋼の騎士雷鋼(ACE)+HQ+HQ;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:40:40:40:40
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:40:40:40:40
白兵:54
近距離:46
近距離(イアイドの特殊により白兵数値を使用した場合):54
中距離(イアイドの特殊により近距離数値を使用した場合):46
防御(装甲):43(白兵、射撃攻撃についてはPLACEの特殊により絶対成功となります)
防御(白兵):55
防御(近距離):47
近距離:46
近距離(イアイドの特殊により白兵数値を使用した場合):54
中距離(イアイドの特殊により近距離数値を使用した場合):46
防御(装甲):43(白兵、射撃攻撃についてはPLACEの特殊により絶対成功となります)
防御(白兵):55
防御(近距離):47
○同調
高原雷鋼:40
高原雷鋼:40
(C-4) 評価値に反映される特殊
*騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の防御補正 = ,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
*ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t
*イアイドの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
*イアイドの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。
*騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の防御補正 = ,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
*ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t
*イアイドの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
*イアイドの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。
詳細:鋼の騎士雷鋼のみなし職業は絶技使い 騎士 ムラマサ3 イアイド です。
(C-5) その他行為/特殊
*騎士の越境移動能力 = ,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
*ムラマサ3の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*ムラマサ3の物理域制限 = ,,低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。
*イアイドの特殊能力 = ,条件発動,AR1距離を無視して攻撃できる。
*鋼の騎士雷鋼の白兵攻撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<白兵>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*鋼の騎士雷鋼の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*騎士の越境移動能力 = ,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
*ムラマサ3の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*ムラマサ3の物理域制限 = ,,低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。
*イアイドの特殊能力 = ,条件発動,AR1距離を無視して攻撃できる。
*鋼の騎士雷鋼の白兵攻撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<白兵>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*鋼の騎士雷鋼の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
■D.分隊情報
なし
なし
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
(E-2) 編成種別
軽編成
軽編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
(E-4) 消費修正
なし
なし
(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t