キノウツン藩国 @ ウィキ

暫定コンバート 沢邑

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T17編成使用


#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑

#以下は恩寵の短剣を3人が持ち、沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)

23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
-恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
-メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:9:13:13:13:20:17:12:12
装甲(通常):10
魅力:12
白兵戦:11 / 装甲(白兵距離):13 / 移動(白兵距離):16
侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):12
偵察:17
隠蔽:12
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):12
歌唱:12

○同調
23-00740-01_沢邑勝海:16

沢邑勝海の体格:7:体格
沢邑勝海の筋力:9:筋力
沢邑勝海の耐久力:13:耐久力
沢邑勝海の外見:13:外見
沢邑勝海の敏捷:13:敏捷
沢邑勝海の器用:20:器用
沢邑勝海の感覚:17:感覚
沢邑勝海の知識:12:知識
沢邑勝海の幸運:12:幸運

沢邑勝海の侵入:19:侵入
沢邑勝海の偵察:17:偵察
沢邑勝海の同調:16:同調
沢邑勝海の歌唱:12:歌唱
沢邑勝海の白兵戦:11:白兵戦
沢邑勝海の移動(白兵距離):16:移動(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(白兵距離):13:装甲(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(通常):10:装甲(通常)
沢邑勝海の追跡:17:追跡
沢邑勝海の陣地構築:12:陣地構築
沢邑勝海の隠蔽:12:隠蔽
沢邑勝海の魅力:12:魅力

沢邑勝海の攻撃機会,10,攻撃機会

#高位西国人:深度2
#コ・パイロット:深度2
#猫先生:深度3
#ベテランパイロット:深度1
#パーラメード:深度3
#メイドエプロン:深度1
#急げ馬よ:深度3(イベントリザルト)
#法の執行者の紋章:深度3(イベントリザルト)
#恩寵の時計:深度3(イベントリザルト)
#恩寵の短剣:深度3(イベントリザルト)



ムラマサ3版テスト作成

#!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑
#!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑

#以下は恩寵の短剣を3人が持ち、沢邑のみSHQであるための処理。
L:恩寵の短剣(沢邑) = {
 t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)
 t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる
 t:周辺環境 = 地球への帰還軌道
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *恩寵の短剣(沢邑)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *恩寵の短剣(沢邑)の形状 = ,,ナイフ。
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 助けてダガーマン?(イベント),3000マイルレイルロード?(イベント),ダガー訓練?(イベント),訪問旅行?(イベント)

23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+猫柔術家+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5;
-恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)
-メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:16:16:10:11:11:11:6:13
装甲(通常):17
魅力:8
白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):36 / 移動(白兵距離):30
侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):13
偵察:11
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):6
歌唱:8

○同調
23-00740-01_沢邑勝海:15

沢邑勝海の体格:18:体格
沢邑勝海の筋力:16:筋力
沢邑勝海の耐久力:16:耐久力
沢邑勝海の外見:10:外見
沢邑勝海の敏捷:11:敏捷
沢邑勝海の器用:11:器用
沢邑勝海の感覚:11:感覚
沢邑勝海の知識:6:知識
沢邑勝海の幸運:13:幸運

沢邑勝海の侵入:13:侵入
沢邑勝海の偵察:11:偵察
沢邑勝海の同調:15:同調
沢邑勝海の歌唱:8:歌唱
沢邑勝海の白兵戦:33:白兵戦
沢邑勝海の移動(白兵距離):30:移動(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(白兵距離):36:装甲(白兵距離)
沢邑勝海の装甲(通常):17:装甲(通常)
沢邑勝海の追跡:13:追跡
沢邑勝海の陣地構築:16:陣地構築
沢邑勝海の隠蔽:13:隠蔽
沢邑勝海の魅力:8:魅力

沢邑勝海の攻撃機会,10,攻撃機会

#高位西国人:深度2
#ムラマサ3:深度8
#ミフネ:深度5
#猫柔術家:深度4
#パーラメード:深度3
#メイドエプロン:深度1
#急げ馬よ:深度3(イベントリザルト)
#法の執行者の紋章:深度3(イベントリザルト)
#恩寵の時計:深度3(イベントリザルト)
#恩寵の短剣:深度3(イベントリザルト)

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